Perspectiva Prof. Luiz Antonio do Nascimento Perspectiva: Um tipo de Projeção 2/35 Perspectiva: definição Perspectiva é o método de representação gráfica dos objetos que apresenta sua forma no modo mais próximo como são vistos. Representação tridimensional de um objeto. Perspectiva é o resultado de uma projeção, sendo assim, o centro de projeção é o olho do observador; as projetantes correspondem aos raios visuais e a projeção no plano é a perspectiva do desenho. 3/35 1
Projeções e Perspectivas PROJEÇÕES CÔNICAS CILÍNDRICAS Perspectiva Cônica ORTOGONAL OBLÍQUA 1 pto. de fuga Perspectivas Axonométricas Vistas Ortográficas Perspectiva Cavaleira 2 ptos. de fuga 3 ptos. de fuga Isométrica Dimétrica 1º Diedro 3º Diedro Perspectiva Militar Trimétrica 4/35 Projeção Cônica Projeção Cônica 2
Projeção Cônica As perspectivas cônicas são as que mais se assemelham ao fenômeno perspéctico assimilado pelo olho humano. Elas ocorrem quando o observador não está situado no infinito, e portanto todas as retas projetantes divergem dele. Projeção Cilíndrica Na projeção cilíndrica, o observador está muito longe do objeto (a rigor, infinitamente distante). Os raios projetantes são todos paralelos. A PROJEÇÃO CILÍNDRICA Projeção Cilíndrica Ortogonal 90 PROJEÇÃO CILÍNDRICA ORTOGONAL 3
Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e metron (medida). POSIÇÕES MAIS USADAS PARA GERAR PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e metron (medida). POSIÇÕES MAIS USADAS PARA GERAR PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e metron (medida). POSIÇÕES MAIS USADAS PARA GERAR PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS 4
Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectivas Axonométricas Aplicação dos ângulos e coeficientes de redução. x0oy0 120 kx x0oz0 y0oz0 ky kx x0oy0 ky 120 120 kz x0oz0 kz y0oz0 A) PERSPECTIVA ISOMÉTRICA B) PERSPECTIVA DIMÉTRICA C) PERSPECTIVA TRIMÉTRICA PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Projeção Cilíndrica Ortogonal: Perspectiva Isométrica Papel Isométrico. L L L Perspectiva Isométrica de cubo de lado = 1 Projeção Cilíndrica Ortogonal: Posições da Isométrcica POSIÇÕES DA PERSPECTIVA ISOMÉTRICA 5
Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Observador no Infinito Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira 6
Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira Posições de Visualização (Quadrante) Exemplo Perspectiva Militar A perspectiva militar, também chamada de perspectiva aérea e vôo de pássaro. Podemos facilmente construir a perspectiva militar com o auxílio do método de Monge. Possui raios projetantes inclinados a 45. 21/35 7
Perspectiva Exercicío 1 Viewport Digitar: Viewport Dividir a tela em 4 vistas: Four: Equal 22 Perspectiva Exercicío 1 Viewport Digitar: Viewport Dividir a tela em 4 vistas: Four: Equal 23 Perspectiva Exercicío 1 Colocar as vistas conforme a figura abaixo: Clicar no nome da vista (Top) para alterar. Top 24 8
Perspectiva Exercicío 1 Clicar na janela da vista frontal, deixando-a ativa e com o comando Polyline desenhar a vista de frente do pórtico. 25 Perspectiva Exercicío 1 Transformar a figura desenhada em sólido utilizando o comando Extrude: selecionar a figura desenhada e depois pressionar a tecla <Enter>. Depois digitar o valor da elevação 10 da extrusão e em seguida pressionar a tecla <Enter>. 26 Perspectiva Exercicío 1 Clicar na janela com a perspectiva para ativá-la. Esconder as linhas invisíveis com o comando Hide. Escolher outras opções com o comando VSCURRENT. 27 9
Perspectiva Exercicío 2 Novo desenho Viewport Digitar: Viewport Dividir a tela em 4 vistas: Four: Equal 28 Perspectiva Exercicío 2 Colocar as vistas conforme a figura abaixo: Clicar no nome da vista (Top) para alterar. Top 29 Perspectiva Exercicío 2 Clicar na janela da vista superior, deixando-a ativa e com o comando Polyline desenhar a vista de cima do objeto. 100 50 30 10
Perspectiva Exercicío 2 Transformar a figura desenhada em sólido utilizando o comando Extrude: selecione a figura desenhada e depois pressionar a tecla <Enter>. Depois digitar o valor da elevação 25 da extrusão e em seguida pressionar a tecla <Enter>. 31 Perspectiva Exercicío 2 Clicar na janela com a perspectiva para ativá-la. Desenhar ao lado da figura um retângulo de 87 x 24. Transformar o retângulo em sólido com o comando Extrude. Digitar 43 de elevação. 32 Perspectiva Exercicío 2 Desenhar duas diagonais nos objetos conforme figura: Utilizar o comando Move para mover a parte superior para cima da parte inferior. Digitar Move, selecionar o objeto com as diagonais na parte de baixo. Teclar <Enter>. Selecionar o ponto base com Snap Intersection para selecionar a interseção das diagonais do bloco e com o mesmo Snap mover até a interseção do outro bloco. 33 11
Perspectiva Exercicío 2 Apagar as diagonais com o comando Erase. Unir os dois blocos com o comando Union. Selecionar os dois blocos e teclar <Enter>. Esconder as linhas ocultas. 34 Perspectiva Exercicío 3 Desenhe a perspectiva a partir das vistas: b) 35 Perspectiva Exercicío 3 Desenhe a perspectiva a partir das vistas: a) 36 12
Perspectiva Exercicío 3 Desenhe a perspectiva a partir das vistas: c) 37 13