OBJETIVO ELEMENTOS DO JOGO



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Transcrição:

INSTRUÇÕES DO JOGO

OBJETIVO O objetivo do jogo é completar uma coleção de insetos. Para tal, cada jogador deve preencher um cartão com 5 insetos. Cada um deles representa um determinado ciclo de vida, tipo de alimentação, estatuto de conservação, distribuição e habitat de insetos comuns portugueses, indicados no cartão da coleção. Para conhecer as características de cada inseto e poder colocá-los no respectivo lugar do cartão, os jogadores têm que percorrer no tabuleiro os caminhos até chegar à ordem a pertence o inseto onde podem consultar o livrinho com informações sobre cada espécie. Ganha o primeiro/a jogador/equipa que conseguir colocar os 5 insetos no cartão, terminando assim a coleção. ELEMENTOS DO JOGO n Peões (4) n Dados (2) n Cartas-inseto (54) As cartas-inseto são imagens dos exemplares da exposição Insetos em Ordem. São 54 insetos pertencentes a 14 ordens: 1 efémera (ordem Ephemeroptera), 3 libélulas e libelinhas (ordem Odonata), 1 barata (ordem Blattodea), 2 louva-a-deus (ordem Mantodea), 1 bicho-pau (ordem Phasmida), 1 grilos e 6 gafanhotos (ordem Orthoptera), 1 cigarras (ordem Homoptera), 7 percevejos (ordem Heteroptera), 6 moscas (ordem Diptera), 1 abelha, 4 vespas e 1 formiga (ordem Hymenoptera), 7 borboletas (ordem Lepidoptera), 7 besouros (ordem Coleoptera), 1 moscas-escorpião (ordem Mecoptera) e 3 libelóides e 1 formigas-leão (ordem Neuroptera). Em algumas cartas são apresentadas imagens de pormenores (boca, patas, abdómen) essenciais para conseguir escolher o caminho a seguir e identificar corretamente a ordem do inseto. 1 CARTÃO COLEÇÃO HEMIMETABÓLICO MUNDIAL ciclo de vida HEMIMETABÓLICO inseto de metamorfose incompleta, na qual as formas jovens, chamadas ninfas, são geralmente semelhantes aos adultos mas sem asas desenvolvidas e não passam pela fase de crisálida COMUM Distribuição MUNDIAL insetos presente tanto na Europa como noutras regiões do globo NECTARÍVORO POLINÍVORO Estatuto COMUM inseto abundante em toda a sua área de distribuição Habitat BOSQUE terreno dominado por árvores BOSQUE Alimentação NECTARÍVORO inseto que se alimenta do néctar das flores POLINÍVORO inseto que se alimenta do pólen das flores n Cartões-coleção (8) Os cartões-coleção são todos diferentes. Cada cartão representa uma coleção de 5 insetos com um tipo de ciclo de vida (hemimetabólico ou homometabólico), alimentação (fitófagos, predadores, nectarívoros, polinívoros, parasitas ou detritívoros), estatuto de conservação (comum ou RELAP), distribuição (mundial, europeia, Península Ibérica ou Mediterrânica) e habitat (prados, matos ou bosques). São indicadas nos espaços de cada cartão-coleção as caraterísticas que deve ter o inseto que pode ocupar esta posição. As definições do significado das características acima mencionadas são também especificadas nos próprios cartões.

Abelhas Vespas Formigas Borboletas Moscas-escorpião HYMENOPTERA LEPIDOPTERA Libelóides Formigas-leão M E CO P T E R A NEUROPTERA Mosquitos Moscas Boca com mandíbulas Bico na boca DIPTERA Asas opacas Asas transparentes Besouros Sem cercos no final do abdómen Percevejos Cabeça não prolongada CO L E O P T E R A Cabeça prolongada num focinho Grilos Gafanhotos HETEROPTERA Com cercos no final do abdómen Cigarras ORTHOPTERA HOMOPTERA Libélulas Libelinhas Nervuras das asas formam uma rede Asas com poucas nervuras O D O N ATA Boca com mandíbulas Sem semelhança a um pau Bico na boca Semelhante a um pau Com asas Bichos-pau Baratas B L AT TO D E A Sem asas Louva-a-deus PHASMIDA M A N TO D E A Asas anteriores ovais Efémeras Asas anteriores triangulares EPHEMEROPTERA Antenas compridas Antenas curtas 3.º par de patas adaptado ao salto Dois pares de asas Patas todas semelhantes Um par de asas Asas anteriores de aspecto duro ou sem asas Asas anteriores de aspecto membranoso n Tabuleiro (1) O tabuleiro é o elemento central deste jogo. Numa das extremidades está identificado o local para iniciar o jogo. Seguem-se uma série de caminhos com bifurcações que permitem chegar a cada uma das 12 ordens (representadas pelos grandes quadrados azuis). Em cada bifurcação deve seguir o caminho indicado pelas características morfológicas que o seu inseto possui. No tabuleiro estão ainda representadas as casas com perguntas (?) e sorte(*). n Cartas-pergunta (60) As cartas-pergunta permitem consolidar os conhecimentos sobre ciências da natureza. A maioria são sobre insetos, mas também foram incluídas outras perguntas de âmbito mais geral. n Cartas-sorte (40) Estas cartas lançam aos jogadores Avance diretamente até à próxima bifurcação desafios que introduzem uma maior dinâmica e imprevisibilidade ao jogo. Existem ainda duas cartas-sorte especiais: carta-escudo: impede os outros jogadores de retirarem insetos ao seu cartão-coleção carta-joker: permite colocá-la em qualquer um dos espaços de insetos disponível do seu cartão-coleção n Livros das ordens (12) Os livros da ordem contêm a informação sobre as espécies das cartas-inseto: nome científico, nome comum, ciclo de vida, distribuição, Pavão diurno Aglais io Borboletas O pavão-diurno tem uma distribuição mundial mas é rara na Europa e por isso considera-se uma espécie RELAP. Vive em bosques, onde se alimenta de plantas na fase de lagarta e néctar em adulto. Como todas as borboletas, o pavão-diurno passa por uma fase de crisálida. LEPIDOPTERA habitat, estatuto, tipo de alimentação e outras curiosidades. Esta informação é essencial para os jogadores poderem colocar as cartas-inseto corretamente nos espaços dos cartões-coleção.

COMO SE JOGA? Podem jogar 2 a 4 pessoas/equipas simultaneamente Os livros das ordens deverão ser colocados no tabuleiro nos espaços correspondentes As cartas-inseto, cartas-sorte e cartas-pergunta formam 3 baralhos distintos. As cartas deverão estar viradas para baixo e muito bem baralhadas Antes de começar o jogo, cada jogador/equipa deve escolher à sorte um cartão-coleção, uma carta-inseto e um peão a colocar na casa da partida O cartão-coleção e a carta-inseto de cada jogador/equipa devem ficar à vista de todos os outros O primeiro jogador/equipa a preencher o cartão-coleção é o vencedor

REGRAS 1. Jogue os dados para ver quem começa. O jogador/equipa que tirar o maior número será o primeiro a jogar. Segue-se o jogador/equipa à sua direita. 2. Nas bifurcações deverá seguir pelo caminho que corresponde às características morfológicas da sua carta-inseto. 3. Se parar numa casa da sorte ( ) retire a carta-sorte do cimo do baralho. Obedeça às indicações dadas e devolva a carta ao baralho. 4. Se parar numa casa pergunta ( ) deverá ser outro jogador/ equipa a ler a pergunta e a devolver a carta ao baralho. Se responder corretamente continue a jogar. 5. Para chegar ao livro da livro da ordem e poder consultá-lo basta tirar nos dados um número igual ou superior ao das casas que lhe faltam percorrer. 6. Se encontrou a imagem da sua carta-inseto no livro da ordem é porque acertou na ordem do inseto. Leia em voz alta o nome da espécie e as características do seu inseto. Verifique quais as características do seu inseto que estão representadas no seu cartão-coleção. Escolha uma delas e coloque a carta-inseto no respectivo espaço. Volte à partida e retire à sorte uma nova carta-inseto. Continue a jogar. 7. Se não encontrou a imagem da carta-inseto no livro da ordem é porque se enganou no caminho. Volte à partida ou à bifurcação onde julga que se terá enganado. 8. Antes de jogar pode alterar a posição das cartas-inseto no cartão-coleção, desde que os insetos também tenham essas características 9. No seu cartão-coleção pode acumular vários insetos com as mesmas características, colocando as cartas-insecto sobrepostas no mesmo espaço 10. Quando sair a carta-joker no baralho da sorte pode colocá-la em qualquer espaço do seu cartão-coleção. 11. Quando lhe sair a carta-escudo no baralho da sorte, os outros jogadores/equipas ficam impedidos de retirar insetos do seu cartão-coleção.

O QUE SÃO INSECTOS? Os insetos são Artrópodes que se distinguem por terem o corpo dividido em três partes (a cabeça, o tórax e o abdómen), por terem seis patas e por, a maioria, ter quatro asas. As asas mais perto da cabeça designam-se por anteriores e o segundo par por asas posteriores. Na cabeça de um inseto encontram se duas antenas, os olhos compostos e a boca, que pode estar modificada e permite distinguir os diferentes grupos. No tórax encontram se as patas e as asas (quando existem), e no abdómen os órgão reprodutores. 1 Cabeça 2 Tórax 3 Abdómen 4 Patas 5 Asas

DIVERSIDADE EM PORTUGAL Os insetos possuem uma enorme diversidade de espécies com mais de um milhão de espécies descritas e muitas mais por descrever. Em Portugal existem cerca de 10500 espécies de insetos conhecidas pertencentes a 24 ordens. Ao contrário do que se passa com os vertebrados, é muito difícil quantificar o número de espécies de insetos existentes em Portugal. Podemos dizer com alguma confiança que existem 61 espécies de libélulas e libelinhas (ordem Odonata) e 135 de borboletas diurnas (apenas cerca de 5% dos lepidópteros de Portugal). Já no caso dos besouros (ordem Coleoptera), moscas (ordem Diptera) ou abelhas, vespas e formigas (ordem Hymenoptera), a tarefa não é assim tão simples. Os coleópteros são o grupo mais numeroso de insetos em Portugal, com cerca de 3800 espécies, seguido dos lepidópteros com cerca de 2200 espécies e dos dípteros e himenópteros aproximadamente com 1500 e 1000 espécies respectivamente, mas muitas espécies estão ainda por descobrir. ficha técnica Patrícia Garcia-Pereira & Eva Monteiro, 2012 Colaboração especial Frank Pennekamp Cecília Fernandes Cristina Luís colaboração Albano Soares Carina Cunha Sandra Antunes Fotografia Bruno Pinho insetos Exposição «Insetos em Ordem» Produção Marta Fonseca Design TVM Designers Impressão e acabamento Digital 3 se achares conveniente, onde tiveres espaço, podes colocar algumas das imagens decorativas das pastinhas do catalogo Honestamente acho que se se puserem imagens bonitas só vai distrair do único objetivo deste livrinho que é aprender a jogar.