Guia e Utilização do Visual Studio 6.0



Documentos relacionados
Guia e Utilização do Visual Studio.NET 2003

Disciplina: INF Programação I. 1 a aula prática Introdução ao ambiente do Microsoft Visual Studio 2010

Tarefa Orientada 2 Visual Studio 2005 e Visual C#

1. Ligar o Computador Ambiente de Trabalho

No final desta sessão o formando deverá ser capaz de aceder ao Word e iniciar um novo documento.

UNIDADE 2: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico

Criação e execução a partir do Dev-C... 1 Erros de compilação... 4 Executar programa no DOS... 4 Ajustando o programa para executar no DOS...

Na disciplina de Cálculo Numérico, vamos trabalhar com a linguagem C++ e o compilador que vamos usar é o Dev C++.

Ambiente de trabalho. Configurações. Acessórios

A interface do Microsoft Visual Studio 2005

ESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA DE TOMAR DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA 2005/ Valores

Editor Eclipse para Programas F

O Primeiro Programa em Visual Studio.net

Aplicações de Escritório Electrónico

15.4.2b Laboratório: Partilha de uma Pasta, de uma Impressora e Configuração de Permissões de Partilha

Programação de Computadores Primeiros Passos Práticos em C++

Sistema Operativo em Ambiente Gráfico

Prof. Sandrina Correia

Guião de Introdução ao Eclipse IDE Índice

NetBeans. Conhecendo um pouco da IDE

Instalação e utilização do Eclipse / Fortran em Windows

O AMBIENTE DE TRABALHO DO WINDOWS

Eclipse com c++11 e boost Etapa 1- Download da IDE Eclipse c++ e configuração do MinGW

SAFT para siscom. Manual do Utilizador. Data última versão: Versão: Data criação:

Professora Martha Spalenza Professora de Informática da Faetec

OpenBook reconhecimento de caracteres para voz

Programação de Computadores I. Conhecendo a IDE Code::Blocks

Controle Parental. Introdução

Oficina de Construção de Páginas Web

TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO

Manual de Boas Práticas na Utilização Laboratorial. Manual de Boas Práticas Na Utilização Laboratorial

UFSM Introdução ao Dev-C++ Profa. Patrícia Pitthan. Introdução ao Dev-C++

GUIA DE CRIAÇÃO DE APRESENTAÇÕES MICROSOFT POWER POINT

1.1. Clique no botão Iniciar, seleccione Todos os programas, Microsoft Office e no submenu aberto escolha o programa Microsoft FrontPage.

Ambiente Online de Programação em C.

Aplicações de Escritório Electrónico

Criar um novo projeto

Manual do Utilizador. Manual do Utilizador Modelo10 no sisgep. Data última versão: Versão : 1.2. Data criação:

Escola Secundária de Emídio Navarro

MICROSOFT POWERPOINT

GUIA DE INSTALAÇÃO/UPDATE PARA O

Manual Instalação Pedido Eletrônico

Tecnologias da Informação e Comunicação: Sistema Operativo em Ambiente Gráfico

Breve história do computador e iniciação ao Microsoft Word

INTRODUÇÃO AO WORD Processamento de texto

MICROSOFT ACCESS MICROSOFT ACCESS. Professor Rafael Vieira Professor Rafael Vieira

1 Code::Blocks Criação de projetos

MANUAL DE FTP. Instalando, Configurando e Utilizando FTP

PROGRAMANDO EM C# ORIENTADO A OBJETOS

Pesquisa e organização de informação

Actualizar o Firmware da Câmara Digital SLR. Windows

Sistema de Recursos Humanos

Sistema Operativo em Ambiente Gráfico

Folha de Cálculo Introdução à Folha de Cálculo

2. Utilitários de sistema para ambiente Windows Ferramentas de gestão de ficheiros

IZARC (programa para compactar e descompactar ficheiros)

Aplicações de Programação CNC/ISO com Microcomputador

Project Packages e Return Packages no SDL Trados Studio

Instalação do Plugin LeJOS

Realizado por: Fábio Rebeca Nº6. Iuri Santos Nº8. Telmo Santos Nº23

Microsoft Office FrontPage 2003

ZSRest. Manual Profissional. Comandos Rádio X64. V2011-Certificado

Manual Sistema de Autorização Online GW

GESTÃO DE INFORMAÇÃO PESSOAL OUTLOOK (1)

Tarefa Orientada 6 Edição de Dados

Manipulação de Células, linhas e Colunas

Scriptlets e Formulários

Imagem Genérica Linux Caixa Mágica 14 E-Escolas. Manual de Instalação

Manual do utilizador. Aplicação de agente

Guia rápido do utilizador

Amostras e guias de iniciação Versão 8 Edição 0. Guia de iniciação do Hiring Sample para o IBM Process Designer

MANUAL INSTALAÇÃO GESPOS WINDOWS

Tarefa Orientada 2 Criar uma base de dados

Reparar inicialização BOOTMGR IS MISSING (Está ausente) Este erro indica que o setor de inicialização está danificado ou ausente.

Utilizar Serviços web para digitalização na rede (Windows Vista SP2 ou superior, Windows 7 e Windows 8)

Boot Camp Manual de Instalação e Configuração

MANUAL DE UTILIZADOR Aplicativo: Análise do Estudo da Lição da Escola Sabatina. 0. INTRODUÇÃO ARRANQUE DO APLICATIVO Início...

Office 365 Manual Outlook 365 Web Application

Reconhecer a estrutura de um sistema operativo. Definir um plano de instalação de um servidor de rede local.

ZSRest e ZSPos Multiposto

- Instruções para Aplicação de Geração do Ficheiro Prestação -

Squeak Componente Livro. Luís Valente, 2009

SISTEMA DE INFORMAÇÃO DAS PARTICIPAÇÕES DO ESTADO

( TIAGO DOS SANTOS MENDES ) PROGRAMAÇÃO DISPOSITIVOS MOVEIS ANDROID STUDIO

Nota de Aula: Utilização da IDE Code::Blocks

Boot Camp Manual de Instalação e Configuração

Aula Dirigida de Introdução ao Dev-C++

Capítulo 1. INTRODUÇÃO

Microsoft Windows. Aspectos gerais

Migrar para o Excel 2010

Tarefa Orientada 1 A interface do Powerpoint

Manual do Utilizador

Relatório SHST

Realizado por: Fábio Rebeca Nº6. Iuri Santos Nº8. Telmo Santos Nº23

IMPORTAR OU EXPORTAR CERTIFICADOS E CHAVES PRIVADAS

Manual Brother Image Viewer para Android

Plataforma de Benefícios Públicos Acesso externo

7.3. WINDOWS MEDIA PLAYER 12

Computação Móvel 2007/2008

Transcrição:

Guia e Utilização do Visual Studio 6.0 Objectivo Este guia acompanha-o através do processo de criação de uma aplicação C++ utilizando o ambiente de desenvolvimento Visual Studio 6.0. Passo 1: Criação de um novo Projecto Utilizando o explorador do Windows, crie uma pasta onde irá colocar os projectos que irá desenvolver ao longo do semestre. Um exemplo é: U:\PROJIP. Pode utilizar o nome que quiser. Lembre-se que a sua área no sistema da universidade é visível através da drive U:. Uma vez criada a pasta pode fechar o explorador do Windows. Inicie o Microsoft Visual Studio 6.0 utilizando o botão Iniciar do Windows. Deverá fazer algo semelhante ao indicado na imagem seguinte: Uma vez iniciado o Visual Studio, deverá surgir um ecrã semelhante ao seguinte. 1/1

Para criar um novo projecto, seleccione o menu File New. Será então apresentada uma janela de diálogo com várias vistas, mas onde deverá estar seleccionada a vista Projects : Do lado esquerdo seleccione Win32 Console Application. Na caixa de texto Project Name: digite hello. Na caixa de texto Location:, clique no botão para navegar para a pasta que criou no passo anterior. Deverá ter no ecrã a caixa de diálogo preenchida como a seguinte: Clique o botão OK para continuar e deverá surgir a janela seguinte: Certifique-se que existe uma marca em An Empty project. O ecrã deverá ficar como o seguinte: 2/2

Clique o botão OK para criar o projecto com as características que seleccionou. O ecrã seguinte deverá parecer como a imagem que se apresenta. Note que o projecto que criou está vazio (sem quaisquer ficheiros fonte) já que ainda não começou a introduzir o programa em C++. A única indicação de que possui um projecto já criado é a janela do lado esquerdo onde aparece escrito hello Classes. Seleccione no fim dessa janela, FileView e expanda a hierarquia que lhe for mostrada. 3/3

Passo 2: Introduzir o código fonte do seu programa Seleccione o menu Project Add To project -> New. Seleccione C++ Source File da lista à esquerda e digite o nome hello na caixa de texto chamada File Name:, como se mostra a seguir. Clique no botão OK para entrar no modo de edição. Deverá visualizar o ecrã seguinte. Note que um erro frequente é a não selecção do tipo de ficheiro correcto a inserir na solução, o que fará com que não consiga levar a cabo os passos seguinte. 4/4

Agora que se encontra em modo de edição, pode introduzir o seu código fonte. Note que a janela ao centro corresponde ao ficheiro hello.cpp que está, evidentemente, vazio, já que acaba de cria-lo. Esse mesmo ficheiro deve aparecer referido na janela do lado esquerdo incluído na pasta Source Files. Introduza o seguinte programa: /* * Um programa para testar o ambiente de desenvolvimento. */ #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string nome; } cout << "Qual é o seu nome? "; cin >> nome; cout << "Bem vindo a IP, " << ". Espero que goste da cadeira!" << endl; return EXIT_SUCCESS; Uma vez introduzido o programa na janela de edição, o ecrã deverá parecer como o seguinte: 5/5

Guarde o seu programa clicando no botão que parece uma disquete (3º ícone a contar da esquerda). Passo 3: Executar o seu Programa Para executar o programa seleccione o menu Build Execute hello.exe, ou prima CTRL + F5. 6/6

Deverá então surgir a seguinte mensagem: que o informa que o projecto não está actualizado e pergunta se o quer gerar. Lembre-se que o resultado final será um ficheiro executável com o código máquina do seu programa. De cada vez que modificar o código fonte, o ambiente de desenvolvimento terá de gerar o novo executável com as alterações introduzidas. Clique no botão Yes para compilar o programa. Se surgirem algumas mensagens de erro, volte a verificar o programa que introduziu e certifique-se que é exactamente igual ao mostrado acima. Se o seu programa não tiver erros, então deverá compilar e poder ser executado. Eventualmente, depois de corrigidos quaisquer erros que possa ter cometido, dever ver o ecrã seguinte: Digite o seu nome quando tal lhe for solicitado e prima a tecla Enter. Deverá ver o seguinte ecrã: Quando tiver terminado pode premir qualquer tecla para fazer a consola (janela da linha de comandos) desaparecer. Acabou de criar o seu primeiro projecto C++. 7/7