Joaninha Passeadeira e sua irmãzinha Berê Gos tavam muito de viajar Não podiam ver um mapa Que já começavam a sonhar... Mas, às vezes, na viagem Ou



Documentos relacionados
Duende, duende, duende, um príncipe diferente! NANA - Engraçadinha... Bem, nós vamos contar algumas histórias pra vocês...

O JOGO COMO METODOLOGIA DO ENSINO DE MATEMÁTICA (MULTIPLICAÇÃO - TABUADA)

Olhe! Que parque agradável! Verdade!! É um ótimo lugar!!! Billy está feliz no balanço! Sally e Fred estão tendo um ótimo momento no carrossel!!!

Canguru de Matemática Brasil 2016 Nível PE Respostas

Como conduzir uma entrevista de início vencendo as objeções...

Dicas Para Ser Um Ótimo Músico. Parte 1/6. Departamento de Música AD Vale das Virtudes

Uma brincadeira de bola chamada Ordem

Objetivos. Material a ser utilizado. - Cópias da avaliação. Procedimentos

Tânia Abrão. Coração de Mãe. Coração De Mãe

É importante saber por que certas coisas são o que são. Quer dizer, saber por que acontecem de um jeito e não de outro. O arco-íris, por exemplo.

Unidade Portugal. Ribeirão Preto, de de Nome: 3 o ano (2ª série) Tarde. AVALIAÇÃO DO CONTEÚDO DO GRUPO VIII 3 o BIMESTRE.

Nome: Gabrielle 4ª Série 1ª. Unidade: Bom Jesus Centro Cidade: Curitiba Estado: Paraná. A Coruja e a Raposa

PERSONAL SHOPPER MARY KAY. Como fazer seu Natal render muito $$$

ATIVIDADES DE FÉRIAS 3º ANO

Bons-tratosparaavida. apoio: ISBN:

Dois palhaços de nome Fraterninho e Caridoso, entram em cena procurando algo, um de costas para o outro. Ao se tocarem, ambos se assustam

Que tal ganhar uma viagem ao estilo Mary Kay? Você já ganhou alguma viagem de presente? Porque você não trabalharia por ela? Você sabe como ganhar?

IDENTIDADE. -Identificar seu nome e a história do mesmo. -Reconhecer seu nome dentre os demais.

Como trabalhar cada semana de Dezembro com excelência e obter resultados!!! Mayara Soberano Diretora Sênior de Vendas

Meu Guia. Pamella Padilha

Aprender a comer bem

Registo de Opinião Sobre o 1.º Ano de Projecto. Crianças

A solução do Futuro. Laryssa Pedroso. Editora Melhorando

ANEXO V. Guião da Gala H2Ooooh!

LEITURA ORIENTADA NA SALA DE AULA

REQUERIMENTO N o, de 2011

COLÉGIO 7 DE SETEMBRO FUNDADOR PROF. EDILSON BRASIL SOÁREZ. O Colégio que ensina o aluno a estudar. ALUNO(A): TURMA: Língua Portuguesa.

O Segredo De Como colocar links externos no Youtube e Aumentar sua taxa de conversão em 1000%


Um pedaço de mim. Thais Nascimento NF: IV E UEMG

Jogo do Lencinho. Material necessário Um lenço.

PLANEJAMENTO (LIVRO INFANTIL) NOME DO LIVRO: O MENINO QUE APRENDEU A VER

Serão suficientes quatro cores para pintar um mapa plano de forma a que dois países vizinhos não partilhem a mesma cor?

E- Queria começar por te perguntar quanto tu soubeste que ias para o teatro como é que foi a tua reação, ficaste entusiasmado, não ficaste E4- Fiquei

Interpretação de Texto

era um menino que procurava e procurava e procurava e sempre achava uma saída ou uma entrada pra outra charada.

é um círculo A tampa A face é um retângulo

Vou levar flores no jardim das criancinhas E pedir proteção A Cosme e Damião. Vinde a nós criancinhas Alegrar nossos lares e nossos corações

O Meio Ambiente. Esses elementos formam a natureza e tudo que nela existe.

III OLIMPÍADA DE JOGOS RECREATIVOS DA AABB-SP

Na escola estão Pedro e Thiago conversando. THIAGO: Não, tive que dormi mais cedo por que eu tenho prova de matemática hoje.

CRIANDO UM NOVO CENÁRIO DE ABUNDÂNCIA (7ª SEMANA) 14 A 20 DE JULHO Nestas 6 últimas semanas falamos dos obstáculos a serem superados.

O livro em branco. Elton Rodrigues Janaína Medeiros Maísa Rozendo Ricardo Fontes

PROJETO ALFABETIZANDO JÁ! 3º ANO

Evangelismo de Impacto.

ESCOLA MUNICIPAL ANÁPOLIS, PROFESSORA: ALUNO (A): ANO: MÊS: DOMINGO SEGUNDA TERÇA QUARTA QUINTA SEXTA SÁBADO

ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO I ETAPA LETIVA HISTÓRIA 2.º ANO/EF 2015

COMO JOGAR TRUCO GAUDÉRIO

caça palavras A D E U S E Existir Fé

Planejamento Financeiro

AGENDAMENTO PARA O SUCESSO

Alguns Apontamentos Sobre Cálculo Combinatório

Geração Graças Peça: Os dois fundamentos

Atividade Permanente: "Recitar e Contar é só começar" Recitação

UFRN PIBID Subprojeto PIBID-Pedagogia DINÂMICAS

EDUCAÇÃO MUSICAL. Receitinhas para iniciarmos bem o estudo da música 04 Construindo instrumentos 09 Brincando com os sons 13

Evangelismo de Impacto.

Teatro A História da Carochinha

Novidades da semana passada

Atividade Extraclasse Recuperação I Etapa. Chapeuzinho Amarelo

Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lições. A reprodução parcial ou total desta aula só é permitida através de autorização por escrito de

Objetivo do jogo 40 pontos todos os quadrados de um templo todos os quadrados amarelos todos os quadrados verdes Material do jogo 72 cartas

3 de 9 COMO MONTAR SEU NEGÓCIO DO ZERO

CHICO COCHICHO MAS NA CHÁCARA DO CHICO COCHICHO ESTE É O CHICO COCHICHO, VOCÊ NUNCA VAI ACHAR COM CARA DE LUA CHEIA, COM COVINHA NA BOCHECHA

Em, janeiro, as escolas ficam com a corda toda. Confira o que você encontra na edição:

Ensino Fundamental l 5º Língua Portuguesa

Recomendamos realizar estes ajustes para ler este livrinho (Adobe Reader ):

CALCULANDO O PREÇO DO PRODUTO FINAL

Solução da prova da 2a fase OBMEP 2014 Nível 2. Questão 1. item a)

Colégio Santa Dorotéia

O NASCIMENTO DE MOISÉS Lição 28

SEQUÊNCIA DIDÁTICA PODCAST ÁREA CÓDIGOS E LINGUAGENS

Polos Olímpicos de Treinamento. Aula 6. Curso de Combinatória - Nível 2. Jogos. 1. Simetria. Prof. Bruno Holanda

Uma saudação carinhosa

Tânia Abrão. Deixo meus olhos Falar

Ahmmm... Deus? O mesmo flash de ainda há pouco e, de novo, estava à Sua frente:

Dicas de como obter $uce$$o nas vendas diretas

Você guarda coisas que não usa? Feche seus olhos por um momento e pense

18º Plano de Aula. 1-Citação as semana: 2-Meditação da semana: 3-História da semana: 4-Música da semana: 5-Atividade Integrada da semana:

Móveis Modulados. O jeito mais fácil de decorar o Quarto, o Escritório, a Cozinha e, agora, até a Sala

Revista da Escola Bíblica de Crianças Deus é tudo pra mim. Apresentação. A Deus toda a glória.

Auto-disciplina, Privação, Compromisso, Responsabilidade.

Era uma vez uma menina chamada Ynari que gostava de passear perto da sua aldeia, ouvir os passarinhos, sentar-se na margem do rio.

Meditação Caminhando com Jesus NOME: DATA: 24/02/2013 PROFESSORA: A CRIAÇÃO DO MUNDO. Versículos para decorar:

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA 2013 MATEMÁTICA 3º ANO. Escola: Professora: Aluno:

Unidade 4 - O alfabeto e a correspondência entre o som e a escrita

Discurso do Presidente da República, Luiz Inácio Lula da Silva, durante audiência com representantes do Clube Náutico Capibaribe

Liane Prevedel. Diretora de Vendas Independente Mary Kay

BÁRBARA, A BORBOLETA. Bárbara é a mais bela borboleta que vive no jardim da casa de Marcela.

Oficina de Jogos. Jorge Sabatucci. Universidade Federal de Minas Gerais

A gestão em nosso dia... Para refletirmos...

Bibi e o Triciclo Fantasma!

OBI2013 Caderno de Tarefas

4. Preencha com os pronomes pessoais do caso reto e dê exemplos

Minha família é um presente de Deus

A lua no cinema. Segunda-feira Curitiba, 18 de agosto de Leia o poema abaixo e responda:

TOTAL PONTOS Nome: Data: / Hora: h m às h m RESOLVA OS PROBLEMAS COM FRAÇÕES ABAIXO:

Como utilizar o marketing na régua de relacionamento de vendas?

GRELHA DE ANÁLISE DA ENTREVISTA EFETUADA À FUNCIONÁRIA B. A entrevistada tem 52 anos e é casada. 9º ano.

Meu cabelo, minha indentidade

Transcrição:

Apresentam...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Joaninha Passeadeira e sua irmãzinha Berê Gos tavam muito de viajar Não podiam ver um mapa Que já começavam a sonhar... Mas, às vezes, na viagem Ou no passeio, também pode ser, É preciso esperar, e aí pode o tédio bater.

Sabe quando es tamos paradas, sem ter nada para fazer E bate aquele tédio, uma vontade de correr. Fazer algo diferente, sair, brincar, pular? Quando es tamos no aeropor to, na fila ou no res taurante Chateadas de esperar, incomodando bas tante?

Pois quando isso acontece, o melhor vou lhe contar É brincar de algum joguinho, que seja fácil lembrar E para ajudar um pouquinho, As Passeadeiras vão ensinar 10 Jogos Diferentes para você ter com o que brincar:

1 Jogo do Ratinho Voltar para o início

Esse joguinho é perfeito quando vamos almoçar E ficamos esperando a comidinha chegar Tem que ter uma mesinha, um papel, lápis de cor Pode ser com giz de cera, ou seja lá como for Ele é fácil, rapidinho, eu aprendi com o Vovô Começa fazendo pont inhos, com um bom espaço no meio Deixe bem arrumadinho, com muito capricho e asseio Faça muitos quadradinhos com os pont inhos, então Para dar cer to precisa fechar todo o padrão:

Depois escolhemos um símbolo, um para mim out ro para você O meu será um X, o seu um 0, assim pode ser Agora comece ligando dois pont inhos de uma vez E assim vamos intercalando, primeiro eu, depois você Até que quando fechar uma casinha completa Coloco o símbolo no meio para saber quem acer ta

Mas como saber quem ganhou? Berê então perguntou Contando quantas casinhas, cada uma de nós fechou Será campeã quem t iver mais de sua marquinha, E começamos t udo de novo, entendeu minha maninha?

2 Esconde Esconde Imaginário Voltar para o início

Esse joguinho é perfeito quando es tamos no museu Ou em qualquer out ro local, junt inhas você e eu É bem fácil, vou mos t rar, e alguns exemplos dar Pres ta atenção irmãzinha, pois já vamos começar. Escolha um objeto qualquer, um sapato, vaso ou colher Diga para mim então, o que você escolheu Agora é muito impor tante, pres te muita atenção Esconda o tal objeto, usando a imaginação Não diga para ninguém, mas use sua cabeça Imagine o lugar onde vai esconder a tal peça.

Depois eu tenho 3 chances, para tentar adivinhar Mas pense bem, seja hones ta, não vale t rocar de lugar Então eu vou tentar, o lugar adivinhar E você vai me dizendo se quente ou frio es tá Assim, uma de cada vez, tem a chance de brincar Mas aqui vou dar uma dica, para ainda melhor ficar Quanto mais engraçado o lugar, mais diver t ido será Assim como no chapéu, daquele senhor da salinha Ou embaixo da saia da vovó ali, bem velhinha É só na imaginação, pode inventar um montão Porque esse joguinho, Berê, é pura diversão!

3 Jogo da Rima Voltar para o início

Esse jogo é muito fácil, mas é preciso pensar Começa escolhendo primeiro, uma palavra para iniciar Escolheu a tal palavra, a out ra diz uma rima Volta então para a out ra, até erguer a mão para cima Quando não souber mais qual palavra vai dizer Então essa, minha irmã, é quem vai a vez perder E assim segue nosso jogo, uma vez eu, out ra você Quem souber rimar mais palavras Vai ser a grande campeã, pode crer!

Veja este exemplo: Pracinha Galinha Malinha Coelhinha Velhinha... Coitadinha

4 Jogo da História Inventada Voltar para o início

Esse jogo, irmãzinha, aprendi pequenininha Pres te muita atenção, é só usar a imaginação Eu começo a es tória, que eu mesma inventei Mas digo apenas uma par te, pequena, aquela que sei Depois é a sua vez, cont inuando a es tória, agora es tá com você Diga uma ou duas frases, mais que isso não pode ser E assim vamos tecendo, juntas, essa es tória Que no final não termina e nem fica na memória Mas ajuda a passar o tempo, quando es tamos esperando Alimenta o pensamento e vamos assim criando Perde o jogo quem desis te de tanto ficar inventando!

Veja este exemplo: Era uma vez uma menina... Que se chamava Carol... Carol morava no campo... Ela tinha um cachorrinho, que se chamava Filó... Em uma casinha branquinha cercada por um lindo jardim......

5 Jogo do Soco-soco Voltar para o início

Esse jogo é bas tante conhecido E pode ser jogado sozinho ou acompanhado Mão fechada é soco-soco Mão aber ta é bate-bate Mão virada é vira-vira Faz assim, pres te atenção, para não errar na mão Começa bem devagar, as mãos temos que encos tar Fazendo assim primeiro: Soco-Soco Bate-Bate Soco-Soco Vira-Vira Soco-Bate Soco-Vira Soco-Bate-Vira

Depois faz t udo de novo, dessa vez mais ligeirinho Vai jogando sem parar, não esquece do versinho Soco-Soco Bate-Bate Soco-Soco Vira-Vira Soco-Bate Soco-Vira Soco-Bate-Vira Joga, joga, sem parar, até alguma de nós errar Pode também jogar nas pernas, antes, para t reinar Soco-Soco Bate-Bate Soco-Soco Vira-Vira Soco-Bate Soco-Vira Soco-Bate-Vira Se não souber começar, pede pra mamãe ensinar!

6 O Jogo da Velha Voltar para o início

Esse Jogo, Joaninha, até eu já sei jogar É tão fácil, mas tão fácil, Que nem precisaria ensinar! Pega um lápis ou uma caneta E um pedaço de papel Faz 2 riscos deitados e mais dois riscos em pé:

Eu marco então com x e você com 0 Uma de cada vez, tenta fechar logo 3 A out ra não pode deixar, as casas completar E assim vamos jogando até t udo terminar Ganha quem conseguir as 3 casas seguidas marcar Só pode ser assim, uma dessas opções: 3 deitados: 3 em pé: 3 na diagonal:

7 Qual é a música? Voltar para o início

Escolha uma música que você conhece Mas não fale para ninguém Depois diga uma palavra que a tal música contém A out ra pessoa deve, em seguida, cantar uma canção Que tenha a palavrinha que foi dita antes, então! Veja este exemplo: Cante uma música com a palavra sapo! Música com a palavra sapo : O sapo não lava o pé, não lava porque não quer. Ele mora lá na lagoa...

8 Jogo de Encontrar Voltar para o início

Esse jogo é perfeito para viagens de carro fazer Ou caminhando na cidade que você vai conhecer Escolha um objeto, um carro, um car taz, uma flor Qualquer coisa, de verdade, que possa ter valor Depois conte, direit inho, quantas vezes aparece Quem encont rar mais vezes vence o jogo e agradece!

Exemplo para viagens de carro Carro amarelo Boi ou vaca Cerca de madeira Exemplo na cidade Árvore bem grande Bicicleta azul Casa de t ijolos brancos

9 Jogo da Estát ua Voltar para o início

Es ta brincadeira é muito engraçada E com cer teza vai agradar a criançada Quando es tamos esperando, no res taurante ou na fila Ela acalma mais que chá de camomila Então, Joaninha explicou para a maninha Berê Disse a ela para cantar uma música qualquer para ver Berê começou a cantar e Joaninha se pôs a dançar Quando a música parou, Berê uma es tát ua virou Não podia se mexer, nem um movimento fazer Enquanto Joaninha contava: 1,2,3... ela falava Quando Berê cansou, o número ela guardou E agora era a vez de Joaninha, que t udo de novo começou Quem ficar mais tempo parada, ganha o jogo da Es tát ua!

10 Continue o Desenho Voltar para o início

Esse joguinho é bem facilzinho, é só ter um lápis e um papelzinho Joaninha então desenhou uma coisa qualquer que ela pensou Uma bola, um quadrado, uma linha ou uma flor Deu o lápis para Berê, que o desenho cont inuou Cada uma faz uma par te, do desenho que vai crescendo No final a gente adivinha o que foi aparecendo!

Dicas para papai e mamãe: Baixe esse livrinho no celular ou no tablet e ensine seus filhos durante o passeio ou viagem! Cur ta nossas redes sociais para ficar por dent ro de todas as novidades Facebook.com/AsPasseadeiras Ins tagram @aspasseadeiras Sabe outros joguinhos que são ótimos para viagem? Envie sua dica para o email: Passeadeiras@gmail.com. Nós at ualizamos o livro e mencionamos você! Marque suas fotos com #AsPasseadeiras e nós publicaremos na fanpage do Facebook e no Ins tagram Para dicas de viagens com crianças, visite o Blog: www.mezzomondo.com.br

Design e personagem por: Algumas ilus t rações foram ret iradas do site FreePik Voltar para o início