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1. Apresentação // 4 2. Objetivos e metas // 8 3. Estratégia - Música e Economia criativa // 9 4. Temáticas // 9 5. Programas // 10 6. Projetos Especiais // 10 7. Conselho gestor // 11
1. Apresentação 1.1. Modo de Organização A Casa Tudo é um projeto do Coletivo Marte que consiste em um ambiente cognitivo, um espaço de formação livre, interdisciplinar e convergente, com foco ARTES VISUAIS CULTURA no bem-estar e desenvolvimento sustentável através da música. Funciona como laboratório de criação e inovação que estimule a disseminação de ideias transformadoras, produções colaborativas e solidárias VIVÊNCIA ECONOMIA CRIATIVA através de vivências coletivas e trocas de experiências entre pessoas ligadas as mais diversas áreas do conhecimento. A gestão da residência se encarrega de fazer o fluxo para manutenção dos espaços e o atendimento, além TECNOLOGIA ESTRUTURA CRIAÇÃO EDUCAÇÃO de acompanhar as equipes de produção, utilizando tecnologias sociais de gestão desenvolvidas pelo Fora do Eixo, rede cultural que o Coletivo Marte mantém relação direta. MÚSICA CIRCULAÇÃO O Coletivo Marte desenvolve desde 2010 ações culturais itinerantes na região do ABC Paulista com foco na música, articulação e gestão cultural. No último ano promoveu a circulação de 27 (vinte e sete) grupos de música autoral de 5 (cinco) Estados CIÊNCIAS SAÚDE diferentes do Brasil (SP, ES, RJ, CE, RN), além de alguns projetos especiais: planejamento e lançamento de discos, produções audiovisuais, design para música, branding, planejamento de comunicação online, festivais de artes integradas, encontros, oficinas, debates e saraus. 4 casa tudo 5
1.2. Equipe de Gestão Arnaldo Tifu Cantador de Rap e Mestre de cerimônia, com apenas um disco lançado mas com voz ativa em debates, workshops, palestras, saraus e outras manifestações que transcendem a esfera sonora. Atua como educador e facilitador de vivências através de oficinas de iniciação artística. Durante seus 11 anos de carreira também obteve grande experiência em produção de eventos, elaboração e desenvolvimento de encontros e festas. È fundador e integrante do coletivo de arte e cultura R.I.S.O - Rap Inteligente Simples e Original. Além de seu trabalho solo, tifu é vocalista do grupo Da Silva e está iniciando sua formação acadêmica no curso de teoria musical pela Fundação das Artes de São Caetano do Sul. Eduardo Ribeiro Formado em Comunicação Social com ênfase em Publicidade e Propaganda pela Faculdade Editora Nacional e com especializações em Direção de Arte na Escola Superior de Propaganda e Marketing, História do Design na Escola Panamericana de Arte, Composição e Gravura Tipográfica na Oficina Tipográfica São Paulo e Gestão de Projetos Culturais no Museu da Imagem e do Som, Eduardo Ribeiro atua como diretor de arte em agências de publicidade. Dentro do Coletivo Marte é gestor do Centro de Multimídia e designer. Em paralelo, mantém o trabalho de diretor de arte da banda Marco Nalesso e a Fundação, designer do projeto de intervenção urbana Meio-fio de Luz e escreve para o blog Soul Art (www.soulart.org) na coluna Sinestesia - Disco começa pela capa. planejamento de comunicação em agências de publicidade, em produção atuou durante quatro anos como produtor de elenco para curtas e filmes publicitários em produtoras de cinema. Atualmente trabalha como gestor de música no Coletivo Marte, produtor cultural junto ao Ponto de Cultura Mistura e Gingada (Santo André SP) além de músico em três grupos: Marco Nalesso e A Fundação, onde também é produtor, Da Silva e El Paso. Yuri Braga Formado em Comunicação Social com ênfase em Publicidade e Propaganda pela Universidade Casper Líbero e com especialização em Gestão de Projetos Culturais no Museu da Imagem e do Som e em Roteiro pela Academia Internacional de Cinema, Yuri Braga desempenha a função de redator publicitário em agências de publicidade. Atua como gestor cultural no Coletivo Marte, músico do grupo instrumental Marco Nalesso e A Fundação e do projeto Da Silva, mantêm o blog O Lado de Lá do Lado de Cá e é roterista e escritor de projetos literários como a história em quadrinhos Dois Caos e o projeto de intervenção urbana Meio-fio de Luz. Rafael Cab Formado em Comunicação Social com ênfase em Publicidade e Propaganda pela Universidade Metodista de São Paulo e com especialização em Empreendedorismo Cultural na Oficina Cultural Oswald de Andrade, Rafael Cab acumula experiência em 6 casa tudo 7
2. Objetivos e metas 2.1. Estrutura 2.1a. Estruturar a casa de uma forma funcional e sustentável; 2.1b. Atender as necessidades de vivência, criação e circulação; 2.1c. Organizar um sistema estrutural que facilite a circulação tanto interna quanto externamente; 2.1d. Estimular a convergência entre linguagens; 2.1e. Disponibilizar, dentro desse sistema, equipamentos e espaços físicos que atendam e deixem claras as necessidades individuais de cada área do conhecimento a ser trabalhada; 2.1f. Sistematizar os espaços legendando e deixando explícito seus modos de funcionamento. 2.2. Vivência 2.2a. Montar programas permanentes interdisciplinares, provocadores e convidativos; 2.2b. Atender as necessidades e facilitar a logística dos programas de criação e circulação; 2.2c. Criar, manter e atualizar ambientes cognitivos que estimulem a realização dos programas; 2.2d. Organizar e sistematizar a gestão da casa em frentes: atendimento, alimentação, limpeza e hospedagem. 2.3. Criação 2.3a. Ser uma plataforma horizontal com foco na música e sua relação com a educação, cultura, saúde, ciências, tecnologia e artes visuais; 2.3b. Organizar e gerir reuniões, imersões, observatórios, grupos de pesquisa, discussão e produção; 2.3c. Incorporar o potencial criativo das pessoas para gerar ações significativas; 2.3d. Transformar o ambiente em um núcleo de qualificação permanente, reflexão e socialização. 2.4. Circulação 2.4a. Garantir trocas de conhecimento. 2.4b. Criar, manter e atualizar redes de relacionamento offline e online; 2.4c. Ser um ponto de hospedagem cultural para pessoas ligadas a todas as áreas do conhecimento em articulação; 2.4d. Garantir a hospedagem de parceiros, equipes de trabalho e artistas que estiverem em projetos da casa; 2.4e. Estabelecer metodologias para o período de permanência e hospedagem. 3. Estratégia - Música e Economia Criativa 3.1. Articulação - Atráves de pesquisas e redes de contato em que o Coletivo Marte está inserido, criar focos de interesse; 3.2. Sustentabilidade - Estimular o trabalho coletivo e colaborativo estabelecendo sistemas para gerar recursos financeiros, capital humano e diversas expertises; 3.3. Produção e distribuição - Pesquisar, gerar e distribuir programas e produtos por meio de transmissões audiovisuais e textuais, comercialização e eventos presenciais; 3.4 Comunicação - Registros frequentes, expontâneos e intimistas apoiados por mídias sociais, eletrônicas e alternativas, assessoria de imprensa e comunicação visual. 4. Temáticas 4.1. Música e Educação; 4.2. Música e Cultura; 4.3. Música e Saúde; 4.4. Música e Ciências; 4.5. Música e Tecnologia; 4.6. Música e Artes Visuais. 8 casa tudo 9
5. Programas Os programas se darão em um princípio de Não-Grade, com atividades pré-estabelecidas que podem alterar-se em seu decorrer e gerar novas programações de acordo com a participação dos envolvidos, tornando-se transmutáveis. O ponto de partida é desconstruir as cadeias criativa e produtiva da música e a partir da convergência entre as diversas temáticas propostas, estabelecer novas conexões para ressignificar metodologias, pensamentos e produtos. 5.2. Grupos de estudo; 5.3. Grupos de pesquisa; 5.4. Grupos de criação; 5.5. Oficinas e workshops; 5.6. Observatórios; 5.7. Debates e palestras; 5.8. Apresentações artísticas; 5.9. Cineclube. 6. Projetos Especiais Os projetos especiais são ferramentas pré-determinadas que servirão como canal de distribuição ou objetos de aplicação de estudos dos programas realizados. São baseados em experiencias já realizadas anteriormente pelo Coletivo Marte e na observação de ferramentas efetivas utilizadas pelo Fora do Eixo. 6.4. Planejamento estratégico e comunicacional de trabalhos artísticos e culturais - Desenvolvimento de conceitos, planejamento e lançamento de trabalhos artisticos; 6.5. Ponto de distribuição de produtos artísticos e culturais - Ponto de distribuição e trocas; 6.6. Transmissões ao vivo - Transmissões online das atividades. 6.7. Design - Conciliar ferramentas e desenvolver conceitos tendo como prioridade o entendimento sinestésico entre música e artes visuais; 6.8. Festivais - Festivais de linguagens e artes integradas; 6.9. Sarau - Saraus com temáticas e formatos diversos; 6.10. Audiovisual-clube - Sessões de exibação de trabalhos audiovisuais; 6.11. Cotidiano sustentável - Atividades e práticas sobre como e com quais ferramentas podemos qualificar nossas atividades e costumes cotidianos de forma sustentável; 6.12. Arquitetura sustentável - Transformação da casa para melhor utilização dos recursos e harmoniozação da convivência. 7. Conselho gestor Listagem de equipe gestora e contatos. Arnaldo Tifu - arna.mendes@gmail.com / 11 7186.0711 Eduardo Ribeiro - eduardovedder@gmail.com / 11 8228.1291 Rafael Cab - cab.marte@gmail.com / 11 8745.2228 Yuri Braga - yuribrh@gmail.com / 11 7150.0062 6.1. Site da Casa Tudo - Principal veículo de comunicação e interação da Casa; 6.2. Canal Audiovisual - Canal que centraliza e distribuí todo o conteúdo audiovisual captado e produzido pelas atividades da Casa; 6.3. Produções audiovisuais - Produção de trabalhos artísticos com som e/ou imagem; 10 casa tudo 11
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