Jogo: Consultoria Natura com Sucesso

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Transcrição:

Jogo: Consultoria Natura com ucesso Regras: Número de jogadores: 3 a 6. Peças: um tabuleiro, 1 baralho laranja(), 1 baralho azul(), 1 baralho verde()1 dado, 6 peões coloridos, seis caixas pequenas com 3 divisões e uma caixa grande com 3 divisões, 300 fichas coloridas (100 de cada cor) com os seguintes valores: Branca= 1 pontos Preta = 10 pontos ermelha= 5 pontos Observação:! as fichas são colocadas numa caixa com três divisões que permita separá-las pela cor.! Cada jogador deve ter uma caixinha pequena semelhante à caixa grande que fica no centro da mesa. Objetivo do jogo: conseguir o maior número de ence o jogador que obtiver mais pontos no final do caminho ou se completar 200 pontos e for declarado CONULTORA OU CONULTOR DETAQUE. Modo de jogar: Todos os peões são colocados na casa verde indicada início. Cada jogador inicia o jogo com fichas correspondentes ao crédito inicial de 20 As outras fichas ficam na caixa e serão usará para fazer trocas ou para pagar o jogador que ganhar As cartas dos baralhos, e devem ser embaralhadas e colocadas viradas para baixo em três montes no lugar indicado na área central do tabuleiro. Cada participante joga uma vez o dado para decidir quem começa. Aquele que tirou o maior número inicia o jogo. O próximo será o jogador que estiver à sua direita. Cada jogador na sua vez joga o dado e anda seu peão o número de casas sorteado pelo dado. e o peão cair numa casa assinalada com, ou, o jogador deve sortear uma carta do baralho correspondente à letra e ler em voz alta o conteúdo da carta. e perdeu pontos deve pagar com fichas devolvendo para a caixa de fichas que está no centro da mesa. e ganhou recebe as fichas (pega da caixa para si). As cartas de baralho com correspondem a vendas efetuadas e contam pontos que são recebidos em fichas. As cartas de baralho com correspondem a fracassos resultates de má atuação no atendimento ao cliente ou erros na administração do negócio, o que faz o jogador perder pontos que são devolvidos em fichas para a caixa ou receber castigos. As cartas de baralho com correspondem a sucessos conseguidos pela boa atuação no atendimento ao cliente ou na administração do negócio, o que faz o jogador ganhar pontos que são recebidos em fichas que ele pega da caixa ou recompensas em movimentos Atenção: quando o peão avança ou anda para traz seguindo instrução das cartas, não tem direito de tirar nova carta na casa onde chegou. Este direito é só para quem chegou lá com o número sorteado no dado.

e o peão cair numa das casas coloridas deve seguir a regra escrita na casa. As casas marcadas com E significam que a consultora participante foi para o Encontro Natura e porisso ganhou 20 As casas marcadas com C significam que a consultora participante fez um dos cursos que a Natura oferece: Maquiagem, de Pele ou de Produtos e porisso ganhou 10 Quando o primeiro jogador chegar ao final do tabuleiro o jogo termina e cada jogador soma os pontos de suas fichas. Quem tiver mais pontos é o vencedor. Observação: se o jogador ficar sem fichas durante o jogo, pode emprestar 10 fichas brancas da caixa, mas deverá descontar esses pontos na contagem final. Isto pode ser feito quantas vezes for necessário. Instrução para o programador gráfico: O Tabuleiro deve ser de cartão grosso com recurso de dobras que permitam guardálo numa caixa com o tamanho de uma folha de papel ofício. azer uma ilustração no fundo do tabuleiro que tenha relação com o ciclo de venda da Consultora. ugestão, um desenho que simule pré-venda, venda, pedido natura, entrega e pós-venda. As cartas dos 3 baralhos terão as cores indicadas na regra do jogo, tendo nas costas o logo da natura e o nome de cada baralho: endas ou ucessos ou racassos. As fichas coloridas nas cores indicadas na regra do jogo devem ser de plástico rígido e estar organizadas numa caixa com divisórias. O jogo deve ter 6 caixas pequenas semelhantes à caixa grande para os jogadores organizarem suas fichas. O dado do jogo deve ser de tamanho grande para não se perder com facilidade. A caixa do jogo deve ter o nome do jogo e o logo da Natura e uma ilistração relacionada ao ciclo de venda da consultoria Natura.

ocê fez uma venda de três produtos da linha Mamãe Bebê. Com isso você ganhou 15 Pode pegar as fichas na caixa. ocê esqueceu de anotar o pedido na ficha de cadastro do Perdeu a oportunidade de atender melhor na pós-venda. ocê perdeu 10 ocê perdeu o papel onde anotou o telefone da Reduziu ua carteira de clientes. ocê perdeu 15 ocê ganhou 3 vendeu um conjunto de presente de Natal. Pode pegar as fichas na caixa. ocê perdeu 15 fez uma venda de produtos descontinuados. Perdeu o cliente porque não pode entregar os produtos. ocê fez uma venda grande para o dia dos pais por isso ganhou 40 Pode pegar as fichas na caixa. ocê não soube responder uma dúvida da cliente sobre produtos. Perdeu a ocê perdeu 35 ocê promoveu uma reunião em sua casa e vendeu vários produtos de maquiagem para suas vizinhas. Com isso ganhou 35 Pegue as fichas. ocê levou o itrine Natura quando foi ao cabelereiro e conseguiu vender quatro produtos lá. Ganhou 17 Pode pegar as fichas na caixa.

ocê preparou o organizador de pedidos com todos os códigos dos produtos antes de ligar para o CAN. Avance 2 casas ocê pagou o boleto no prazo. Com isso evitou ter que pagar multa e juros. ocê indicou o NAC para a cliente e explicou como é e este serviço prestado pela Natura.. ocê recebeu o pagamento do pedido da cliente quando entregou os produtos. erá fácil pagar o boleto. Avance 4 casas ocê foi pontual para atender a Isso agradou a ocê fez uma venda de 3 produtos da linha Ekos. Ganhou 10 ocê ganhou 5 explicou ao cliente a promoção do ciclo. Com isso vendeu mais. ocê foi atender uma cliente levando produtos para demonstração. Com isso conseguiu vender o produto. Ganhou 3 ocê foi fazer uma venda com o demonstrador de baton atualizado. Causou boa impressão ao ocê depositou o pagamento dos clientes na conta corrente do Banco do Brasil. Com isso administra melhor seu negócio.

ocê se preparou para atender uma cliente usando em você mesma a maquiagem e um perfume Natura. Ganhou 15 pontos porque fez uma venda destes produtos. ocê deu para a cliente o seu cartão de consultora. Assim ampliou sua carteira de clientes com uma indicação feita para uma amiga. ocê usa sempre o pin e a sacola Natura. Conseguiu um novo cliente na fila do ônibus. endeu três produtos da linha Ekos. Ganhou 10 ocê foi atender uma cliente sem se preparar usando produtos Natura. impressão. ique uma rodada sem jogar. ocê foi fazer uma venda sem levar o talão de pedidos. Anotou o pedido num papel qualquer. impressão ao olte 3 casas no tabuleiro. ocê estava com pressa ao atender a cliente e não dava atenção ao que ela dizia. A cliente ficou descontente. olte 2 casas no tabuleiro. ocê aproveitou uma promoção e fez uma venda com 100% de lucro. ocê atendeu bem uma cliente apressada porque tinha o produto para pronta entrega. Ganhou 20 fez a venda. ocê usa sempre o talão de pedidos Natura. Acompanha bem suas vendas com os dados do talão. Avance 2 casas.

ocê pediu a uma cliente que indicasse duas amigas para você visitar. Assim aumentou sua carteira de clientes e vendeu mais neste ciclo. Ganhou 8 ocê vendeu cinco produtos da linha Chronos no aniversário da sua avó. Ganhou 25 ocê vendeu três produtos da linha Natura Criança na reunião de pais da escola de seu filho. Ganhou 15 ocê vendeu quatro produtos de maquilagem para uma pessoa que conheceu na fila do banco. Ganhou 12 ocê usa sempre a acola Natura. Com isso tem visibilidade e sempre consegue novos clientes. ocê colou o adesivo Natura na janela da sua casa. Com isso conseguiu dois clientes vizinhos da sua casa. ocê foi atender uma cliente sem se preparar usando produtos Natura. impressão. ique uma rodada sem jogar. ocê foi visitar uma cliente sem se agendar antes. Perdeu a visita. ique uma rodada sem jogar. ocê foi atender uma cliente sem organizar seu Kit Natura e esqueceu o itrine Natura em casa. impressão. ique uma rodada sem j

ocê não sabia o código dos produtos e se atrapalhou no telefone. Perdeu a ligação para o CAN. olte duas casas No tabuleiro. ocê não pagou o boleto no prazo. Perdeu 40 Entregue as fichas correspondentes ocê gastou o dinheiro do pagamento dos clientes e agora está com dificuldade para pagar o boleto. Perdeu 25 Entregue as fichas correspondentes ocê não cobrou o pedido da Está com dificuldade para pagar o boleto. olte 4 casas no tabuleiro. ocê chegou atrasada para atender a cliente e perdeu a venda. Perdeu 27 ocê não explicou ao cliente a promoção do ciclo. Perdeu a oportunidade de vender. Perdeu 40 Entregue as fichas correspondentes ocê perdeu 15 foi atender uma cliente sem levar produtos para demonstração. Perdeu uma venda. Entregue as fichas. ocê foi fazer uma venda com o demonstrador de baton desatualizado. impressão ao olte 3 casas no tabuleiro. ocê vendeu três produtos da linha Ekos para colegas do seu filho. Ganhou 45

ocê pagou adiantado o boleto de um pedido. e crédito aumentou.. ocê anotou o pedido na ficha de cadastro do Aproveitou a oportunidade de oferecer o refil e novos lançamentos. ocê pode sugerir presentes em datas certas porque anotou o telefone e datas importantes. na ficha do Assim fez uma venda. ocê ganhou 15 ocê estudou o itrine Natura antes de visitar a cliente para oferecer novos produtos para a ela. Avance 2 casas. ocê fez uma venda de produtos em promoção. Ganhou 15 pontos ocê aumentou suas vendas nos dois últimos ciclos eu crédito aumentou.. ocê soube responder uma dúvida da cliente sobre produtos. Conquistou a confiança da ocê levou o itrine Natura quando foi ao pediatra do seu filho. Conseguiu duas novas clientes na sala de espera. Jogue de novo. ocê estudou o Manual de Consultoria para atender melhor seus clientes..