Tecnologias Atuais de. Desenvolvimento de Software



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Transcrição:

Tecnologias Atuais de Desenvolvimento de Software Scrum + XP Prof. Luiz Antônio lpereira@uninet.com.br

Scrum - Agenda aracterísticas Papéis Práticas O Processo Scrum com XP 2/21

Scrum aracterísticas: Desenvolvido por Jeff Suttherland (1) e Ken Schwaber (2) - outros dois signatários do Manifesto Ágil - a partir de práticas em empresas como DuPont e Honda; É um processo ágil e leve que pode ser usado para controlar o desenvolvimento de um produto, gerenciar qualquer trabalho ou desenvolver software usando práticas iterativas e incrementais; É um framework para gerência de projetos. (1) http://jeffsutherland.com (2) http://www.controlchaos.com 3/21

aracterísticas (cont.): Muito bom para projetos urgentes e críticos; Usa práticas do RUP e XP (pode coexistir com os dois); scalável (aplicável desde um único projeto a toda a organização); Utiliza reuniões diárias de coordenação do processo. 4/21

Os papéis no Scrum - os porcos: O dono do produto Representa os interesses do cliente; Detém a definição do sucesso; Gerencia o produto, sprint a sprint, com vistas a maximizar o ROI (Return On Investment), definindo prioridades e planos de liberações. O master (ou o facilitador) do Scrum É o gerente do projeto; nsina ao dono do produto e ao time (interface entre eles); É o responsável pelo sucesso do projeto; Protege o time das interrupções externas. O time 5 a 9 membros; Gerencia a si mesmo; É quem produz e quem aplica os métodos de engenharia; Tem poderes para realizar todo e qualquer esforço para realizar os objetivos do sprint. 5/21

Quem não é porco, é galinha: lientes; Vendedores; Gerentes. O porco seria um sócio comprometido, enquanto a galinha seria apenas envolvida no negócio que estão pensando em montar juntos: a lanchonete Presunto om Ovos. 6/21

O backlog: specificado para realizar a visão que os clientes têm do sistema; Lista de requisitos funcionais e não funcionais para o novo sistema; É priorizado de tal forma que os itens que agregam mais valor têm prioridades mais altas; Também organiza o produto em releases; Organizado dinamicamente pelo dono do produto, refletindo mudanças no negócio e a performance do time; O master pode ajudar o dono na escolha de um backlog de maior sucesso. 7/21

As práticas no Scrum: A reunião de planejamento do sprint O dono do produto descreve para o time as funcionalidades de maiores prioridades (isso não demora mais do que quatro horas); Nas quatro horas seguintes, o time decide o que dá para tornar produto até o final do sprint; Reunião não demora mais do que oito horas; O time se compromete a fazer o máximo possível e traça o plano de trabalho; O resultado do planejamento é um backlog do sprint. ontinua... 8/21

As práticas no Scrum (cont.): O sprint Iteração no Scrum; stritamente enquadrado em um período de 30 dias; Não gananciosa: melhor errar por menos do que por mais. ontinua... 9/21

As práticas no Scrum (cont.): O scrum diário Limitado a 15 minutos; Presentes, apenas, o time e o master do Scrum; ada membro do time responde a três perguntas: O que você fez desde ontem? O que será feito hoje? Algo está atrapalhando? 10/21

As práticas no Scrum (cont.): A reunião de revisão do sprint Presentes: todos, inclusive as galinhas! Limitada a 1 hora de preparação e 4 horas de apresentação; O time demonstra a realização do que foi proposto; Informalidade é melhor do que Power Points. A retrospectiva do sprint Presentes: o master e o time; Revisão conjunta do último sprint (lições aprendidas); 3 horas para isso. ontinua... 11/21

Ilustração do processo: 12/21

Os artefatos: O backlog do produto: Tabela contendo os itens que compõem cada sprint; ada item tem uma estimativa, um fator de ajuste e a estimativa ajustada, além de campos para a registro dos tempos necessários para cumprimento das tarefas em cada momento. ontinua... 13/21

Weather on Mobile ID Description Sprint # 1 2 3 4 5 6 ffort needed for Release 1 as in the beginning of the sprint 90 70 34 0 0 0 1 Set up continuous integration system 5 0 0 0 0 0 2 reate compilable application skeleton 5 0 0 0 0 0 3 Display current temperature in a simplest possible way 13 0 0 0 0 0 4 Set up the web server for serving weather data 3 0 0 0 0 0 5 Implement stubby WeatherML support on the server side 13 0 0 0 0 0 Sprint 1 Make sample data go from server to device 6 Graphics support on the client side 20 0 0 0 0 0 16 Make the graphics library draw some icon and sample temperature text - 13 0 0 0 0 17 Draw the real weather screen - 8 0 0 0 0 7 Implement support for several days 8 8 0 0 0 0 8 Implement support for rain, snow, etc. icons 2 2 0 0 0 0 9 ity changing support - 5 0 0 0 0 Sprint 2 Minimal working version 10 Fetch one day temperature data from the weather provider system? 13 13 0 0 0 11 Fetch rain, snow, etc details from the provider 8 8 8 0 0 0 12 Fetch several days data from the provider 5 5 5 0 0 0 13 Auto-refresh feature 8 8 8 0 0 0 Sprint 3 Plug in the real weather data Release 1 Sellable version 14 Inject simulated ads from the test server 20 20 20 20 20 20 15 Plug real ads in 20 20 20 20 20 20 18 hange current city automatically according to the cell info 40 40 40 40 40 40 Sprint 4 Advertisements support Release 2 Ad-supported version ffort in the whole backlog 170 150 114 80 80 80 Backlog state taken after the end of sprint 3 = after release 1 http://agilesoftwaredevelopment.com/scrum/simple-product-backlog 14/21

Os artefatos: O gráfico de desempenho (burndown chart): xibe o trabalho que falta em cada momento no tempo. Permite realizarmos estimativas da conclusão do projeto. ontinua... 15/21

Work left Work left ffort left until Release 1 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 90 70 34 0 0 0 1 2 3 4 5 6 Sprint # 180 160 140 120 100 170 ffort left in the backlog 150 114 80 60 80 80 80 40 20 0 1 2 3 4 5 6 Sprint # 16/21

Os artefatos (cont.): O backlog do sprint: specifica as tarefas que o time entende como necessárias para a realização do sprint; Preparada nas quatro últimas horas da reunião de planejamento do sprint; As tarefas são divididas de forma a demandarem de 4 a 16 horas de trabalho; Só o time pode alterar o backlog; É uma tabela onde as linhas relacionam as tarefas e as colunas relacionam os executores e as horas restantes para realizá-las em cada um dos 30 dias do sprint. 17/21

effort left Sprint 3. Plug in the Real Weather days in sprint / effort left Story ID Story/task 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 63 74 68 64 56 49 41 31 29 32 32 32 32 32 10 Fetch one day temperature data from the weather provider system Make our server connect and authenticate to the provider system 4 16 12 8 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 Read provider's data directory 8 7 7 7 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Parse the current temperature out of the data 6 6 4 4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Push the temperature data to the client 16 16 16 16 16 16 8 2 0 0 0 0 0 0 11 Fetch rain, snow, etc details from the provider Parse snow/rain data from the provider's data 4 4 4 4 4 4 4 0 0 0 0 0 0 0 Push the snow/rain data to the client 4 4 4 4 4 4 4 4 4 0 0 0 0 0 Redesign client screen a bit 3 3 3 3 3 Refactor the server code 4 4 4 4 4 12 Fetch several days data from the provider Parse the weather data in day packs 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 Push several days data to the client 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 13 Auto-refresh feature Make the client ping server once per 4 hours 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Make the server update the client 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ffort left in sprint 80 70 60 50 40 30 20 10 0 74 68 63 64 56 49 41 31 32 32 32 32 32 29 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 days in sprint Backlog state taken after day 9 based on: http://agilesoftwaredevelopment.com/scrum/simple-sprint-backlog 18/21

O status pronto de um incremento (resultado de um sprint) significa que: le foi suficientemente testado; O código está bem estruturado e bem escrito; O código executável foi gerado; A documentação do usuário (help e/ou doc. externo) está pronta. 19/21

Scrum com XP Semelhanças entre Scrum e XP: Sprint iteração; Planejamento do sprint planejamento da iteração; Scrum diário Standup meeting; Retrospectiva do sprint reflexão. 20/21

Lembrete Próxima aula: Análise OO e UML 21/21