Metodologia de Trabalho
|
|
|
- Rosângela Faria Barreiro
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 FUNDAMENTOS EM ENGENHARIA DE SOFTWARE Projeto Prático de Desenvolvimento de Software Metodologia de Trabalho Teresa Maciel UFRPE/DEINFO
2 FASES DO PROJETO PLANEJAMENTO DESENVOLVIMENTO CONCLUSÃO ATIVIDADES Definição do produto. Definição da lista de requisitos. Priorização dos requisitos. Estimativa de complexidade. Planejamento da configuração de software do projeto. ARTEFATOS/SAÍDAS Documento de Visão do Produto Planilha de histórias de usuários/ Lista de requisitos Business value de cada Req Story Points para cada Req Plano de Ger. Configuração ATIVIDADES 1. Planejamento da Sprint 2. Desdobramento dos requisitos/ histórias em tarefas de até 2 dias. 3. Execução das tarefas (desenvolvimento e teste). 4. Revisão da Sprint (Sprint Review) a cada final de ciclo (3as feiras). 5. Retrospectiva do ciclo. ARTEFATOS/SAÍDAS Código executável dos requisitos selecionados para a Sprint. Planilha de requisitos atualizada. Task board atualizado Métricas de Burndown. ATIVIDADES 1. Teste integrado. 2. Teste de sistema. 3. Build. 4. Validação final. 5. Apresentação do Projeto. 6. Retrospectiva geral. ARTEFATOS/SAÍDAS Produto executável. Relatório Final do Projeto Documentação atualizada.
3 PLANEJAMENTO DEFINIR ELABORAR VISÃO DO DEFINIR LISTA DE REQUISITOS (USER STORIES) ATRIBUIR VALOR DE NEGÓCIO AO REQUISITO (BV) ESTIMAR COMPLEIDADE P/ REQ (STORY POINTS, PLANNING POKER) CALCULAR RANKING DE PRIORIDADE (PROVÁVEL) INDICAR DEPENDÊNCIAS ENTRE REQUISITOS. DEFINIR AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO CRIAR REPOSITÓRIO ESTABELECER PADRÕES DE NOMENCLATURA DEFINIR POLÍTICAS DE GERÊNCIA DE CONFIGURAÇÃO DE SW ARTEFATOS DE SAÍDA REQUISITOS/ ITENS DE BACKLOG VISÃO DO PLANO DE GERÊNCIA DA CONFIGURAÇÃO
4 DESENVOLVIMENTO SPRINT PLANNING1 SELEÇÃO DOS REQUISITOS A SEREM DESENVOLVIDOS NA PRÓIMA SPRINT SPRINT PLANNING2 DEFINIÇÃO DE TAREFAS DIÁRIAS PARA REALIZAÇÃO DO REQUISITO PREPARAÇÃO DO TASK BOARD CICLO DIÁRIO REQUISITOS/ ITENS DE BACKLOG SPRINT DE 1 SEMANA ATRIBUIÇÃO DE TAREFAS EECUÇÃO DAS TAREFAS REUNIÃO DE PROGRESSO RESOLUÇÃO DE IMPEDIMENTOS PLANO DE GERÊNCIA DA CONFIGURAÇÃO RESTROSPECTIVA ANÁLISE DA SPRINT NO SENTIDO DE MELHORAR A PRÓIMA SPRINT SPRINT REVIEW VALIDAÇÃO DOS REQUISITOS IMPLEMENTADOS E DAS TAREFAS REALIZADAS SAÍDAS INCREMENTO DO REQUISITOS/ ITENS DE BACKLOG PLANO DE GERÊNCIA DA CONFIGURAÇÃO
5 CONCLUSÃO REALIZAR TESTE INTEGRADO FINAL REALIZAR TESTE DE SISTEMA REALIZAR BUILD DO ATUALIZAR DOCUMENTOS REAIZAR RETROSPECTIVA FINAL ELABORAR RELATÓRIO DO PROJETO APRESENTAR PROJETO SAIDAS FINAL RELATÓRIO DO PROJETO
6 ATIVIDADE 7/1 14/1 21/1 28/1 4/1 SPRINT REVIEW 1 e Planejamento da Sprint 2 3. Apresentação da planilha/quadro de tarefas da Sprint (task board). SPRINT REVIEW 2 e Planejamento da Sprint 3 3. Apresentação da planilha/quadro de tarefas da Sprint (task board) e métricas de burndown. SPRINT REVIEW 3 e Planejamento da Sprint 4 3. Apresentação da planilha/quadro de tarefas da Sprint (task board) e métricas de burndown. SPRINT REVIEW 4 e Planejamento da Conclusão 3. Apresentação da planilha/quadro de tarefas da Sprint (task board) métricas de burndown. Revisão das atividades de Conclusão e Apresentação do Projeto 2. Apresentação do projeto para a sala (visão, planilha de requisitos, repositório, task board, burndown, retrospectiva e aplicação). 3. Feedback da professora.
7 Considerações Nas Sprints reviews, cada membro reporta suas atividades realizadas. A ordem geralmente seguida será o reporte de atividades, seguida da apresentação dos requisitos selecionados para a Sprint, e seguida a análise do task board (planilha de tarefas com nomes dos responsáveis em cada tarefa), e finalmente, a validação da aplicação. A nota da IIVA será construída ao longo de cada semana conforme a análise da contribuição de cada aluno individualmente ao projeto. A participação no Review, o domínio demonstrado na explicação, as tarefas alocadas ao mesmo e a responsabilidade e compromisso do time serão peças chaves para o sucesso.
Wesley Torres Galindo. [email protected]
Wesley Torres Galindo [email protected] Wesley Galindo Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Mestrado em Engenharia de Software Engenheiro de Software Professor Faculdade Escritor Osman
Manifesto Ágil - Princípios
Manifesto Ágil - Princípios Indivíduos e interações são mais importantes que processos e ferramentas. Software funcionando é mais importante do que documentação completa e detalhada. Colaboração com o
Wesley Torres Galindo
Qualidade, Processos e Gestão de Software Professores: Alexandre Vasconcelos e Hermano Moura Wesley Torres Galindo [email protected] User Story To Do Doing Done O que é? Como Surgiu? Estrutura Apresentar
Módulo de projetos ágeis Scrum Módulo de Projetos Ágeis Scrum
Módulo de Projetos Ágeis Fevereiro 2015 Versão Módulo de Projetos Ágeis O nome vem de uma jogada ou formação do Rugby, onde 8 jogadores de cada time devem se encaixar para formar uma muralha. É muito importante
Desenvolvimento Ágil sob a Perspectiva de um ScrumMaster
Desenvolvimento Ágil sob a Perspectiva de um ScrumMaster Danilo Sato e Dairton Bassi 21-05-07 IME-USP O que é Scrum? Processo empírico de controle e gerenciamento Processo iterativo de inspeção e adaptação
Uma introdução ao SCRUM. Evandro João Agnes [email protected]
Uma introdução ao SCRUM Evandro João Agnes [email protected] Agenda Projetos de Software O que é Scrum Scrum framework Estrutura do Scrum Sprints Ferramentas Projetos de software Chaos Report Standish
Objetivos do Módulo 3
Objetivos do Módulo 3 Após completar este módulo você deverá ter absorvido o seguinte conhecimento: Conceitos do Scrum O que é um Sprint Decifrando um Product backlog Daily Scrum, Sprint Review, Retrospectiva
Metodologia SCRUM. Moyses Santana Jacob RM 63484. Stelvio Mazza RM 63117. Tiago Pereira RM 63115. Hugo Cisneiros RM 60900
Metodologia SCRUM Hugo Cisneiros RM 60900 Moyses Santana Jacob RM 63484 Stelvio Mazza RM 63117 Tiago Pereira RM 63115 SCRUM? O que é isso? SCRUM é um modelo de desenvolvimento ágil de software que fornece
ANEXO 07 CICLO DE DESENVOLVIMENTO ÁGIL PROCERGS
ANEXO 07 CICLO DE DESENVOLVIMENTO ÁGIL PROCERGS Descrição ciclo ágil PROCERGS com Fábrica de Software No início da contratação do serviço a equipe de Gestão da Fábrica de Software (FSW) PROCERGS irá encaminhar
Scrum e CMMI no C.E.S.A.R Relato de Experiência
Scrum e CMMI no C.E.S.A.R Relato de Experiência Felipe Furtado Engenheiro de Qualidade Izabella Lyra Gerente de Projetos Maio/2008 Agenda Motivação Pesquisas Adaptações do Processo Projeto Piloto Considerações
Ferramenta para gestão ágil
Ferramenta para gestão ágil de projetos de software Robson Ricardo Giacomozzi Orientador: Everaldo Artur Grahl Agenda Introdução Objetivos Fundamentação teórica Desenvolvimento Resultados e discussões
Francielle Santos ([email protected])
Francielle Santos ([email protected]) Gerência de Projetos; Gerência de Configuração; Gestão do Conhecimento. [email protected] 2 O Perfil do gerente Papéis envolvidos Planejar versus
RESUMO PARA O EXAME PSM I
RESUMO PARA O EXAME PSM I Escrito por: Larah Vidotti Blog técnico: Linkedin: http://br.linkedin.com/in/larahvidotti MSN: [email protected] Referências:... 2 O Scrum... 2 Papéis... 3 Product Owner (PO)...
Metodologias Ágeis. Aécio Costa
Metodologias Ágeis Aécio Costa Metodologias Ágeis Problema: Processo de desenvolvimento de Software Imprevisível e complicado. Empírico: Aceita imprevisibilidade, porém tem mecanismos de ação corretiva.
INTRODUÇÃO AOS MÉTODOS ÁGEIS
[email protected] INTRODUÇÃO AOS MÉTODOS ÁGEIS ANÁLISE DE SISTEMAS Introdução aos métodos ágeis Metodologias tradicionais Estes tipos de metodologias dominaram a forma de desenvolvimento de software
Gerenciamento de Equipes com Scrum
Gerenciamento de Equipes com Scrum Curso de Verão 2009 IME/USP www.agilcoop.org.br Dairton Bassi 28/Jan/2009 O que é Scrum? Processo de controle e gerenciamento Processo iterativo de inspeção e adaptação
Agilidade parte 3/3 - Scrum. Prof. Dr. Luís Fernando Fortes Garcia [email protected]
Agilidade parte 3/3 - Scrum Prof. Dr. Luís Fernando Fortes Garcia [email protected] 1 Scrum Scrum? Jogada do Rugby Formação de muralha com 8 jogadores Trabalho em EQUIPE 2 Scrum 3 Scrum Scrum Processo
Scrum. Introdução UFRPE-DEINFO BSI-FÁBRICA DE SOFTWARE
Scrum Introdução UFRPE-DEINFO BSI-FÁBRICA DE SOFTWARE scrum Ken Schwaber - Jeff Sutherland http://www.scrumalliance.org/ Scrum Uma forma ágil de gerenciar projetos. Uma abordagem baseada em equipes autoorganizadas.
TUTORIAIS. Framework SCRUM. Rafael Buck Eduardo Franceschini. MSc., PMP, CSM MBA
TUTORIAIS Framework SCRUM Rafael Buck Eduardo Franceschini MSc., PMP, CSM MBA SCRUM vs. PMBOK SCRUM vs. PMBOK ESCOPO Restrições de um projeto (Tripla Restrição) TEMPO CUSTO Modelo de Contrato de projetos
Comparativo entre Processos Ágeis. Daniel Ferreira [email protected]
Comparativo entre Processos Ágeis Daniel Ferreira [email protected] O que discutiremos: Histórico Os Princípios Ágeis Comparação Do ponto de vista incremental Do ponto de vista funcional Vantagens e Desvantagens
Aluna: Vanessa de Mello Orientador: Everaldo Artur Grahl
Ferramenta web para gerenciamento de projetos de software baseado no Scrum Aluna: Vanessa de Mello Orientador: Everaldo Artur Grahl Introdução Roteiro da apresentação Objetivos do trabalho Fundamentação
Scrum. Gestão ágil de projetos
Scrum Gestão ágil de projetos Apresentação feita por : Igor Macaúbas e Marcos Pereira Modificada por: Francisco Alecrim (22/01/2012) Metas para o o Metas para treinamento seminário Explicar o que é Scrum
ARCO - Associação Recreativa dos Correios. Sistema para Gerenciamento de Associações Recreativas Plano de Desenvolvimento de Software Versão <1.
ARCO - Associação Recreativa dos Correios Sistema para Gerenciamento de Associações Recreativas Versão Histórico da Revisão Data Versão Descrição Autor Página
SCRUM. É um processo iterativo e incremental para o desenvolvimento de qualquer produto e gerenciamento de qualquer projeto.
SCRUM SCRUM É um processo iterativo e incremental para o desenvolvimento de qualquer produto e gerenciamento de qualquer projeto. Ken Schwaber e Jeff Sutherland Transparência A transparência garante que
Scrum Guia Prático. Raphael Rayro Louback Saliba Certified Scrum Master. Os papéis, eventos, artefatos e as regras do Scrum. Solutions. www.domain.
Scrum Guia Prático Os papéis, eventos, artefatos e as regras do Scrum Solutions www.domain.com Raphael Rayro Louback Saliba Certified Scrum Master 1 Gráfico de Utilização de Funcionalidades Utilização
O que é um processo de software?
O que é um processo de software? Um conjunto de atividades realizadas por pessoas cujo objetivo é desenvolvimento ou evolução de software e sua documentação. Atividades genéricas em todos os processos:
Encontrando o equilíbrio entre a metodologia SCRUM na Fabrica Java e o modelo MPS-SW nível F
Encontrando o equilíbrio entre a metodologia SCRUM na Fabrica Java e o modelo MPS-SW nível F Estrutura Datacoper 129 Colaboradores Administradores Contadores Economistas Engenheiros de Software Sistemas
Fundamentos do Scrum aplicados ao RTC Sergio Martins Fernandes
Workshop Scrum & Rational Team Concert (RTC) Sergio Martins Fernandes Agilidade Slide 2 Habilidade de criar e responder a mudanças, buscando agregar valor em um ambiente de negócio turbulento O Manifesto
Quais são as características de um projeto?
Metodologias ágeis Flávio Steffens de Castro Projetos? Quais são as características de um projeto? Temporário (início e fim) Objetivo (produto, serviço e resultado) Único Recursos limitados Planejados,
SCRUM Gerência de Projetos Ágil. Prof. Elias Ferreira
SCRUM Gerência de Projetos Ágil Prof. Elias Ferreira Métodos Ágeis + SCRUM + Introdução ao extreme Programming (XP) Manifesto Ágil Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o
SCRUM. Ricardo Coelho
SCRUM Ricardo Coelho AGILE 2 Scrum Scrum- ban ( ) Kanban AGILE ( ) Extreme Programming Lean 3 Scrum Scrum- ban ( ) Kanban AGILE ( ) Extreme Programming Lean ADAPTIVE vs. PREDICTIVE 4 Scrum Scrum- ban (
SCRUM Discussão e reflexão sobre Agilidade. Fernando Wanderley
SCRUM Discussão e reflexão sobre Agilidade Fernando Wanderley Apresentação Líder Técnico em Projetos Java (~ 9 anos) (CESAR, Imagem, CSI, Qualiti Software Process) Consultor de Processos de Desenvolvimento
Após completar este módulo você deverá ter absorvido o seguinte conhecimento: Uma ampla visão do framework Scrum e suas peculiaridades
Objetivos da Aula 1 Após completar este módulo você deverá ter absorvido o seguinte conhecimento: Uma ampla visão do framework Scrum e suas peculiaridades Entendimento sobre os processos essenciais do
Manifesto Ágil e as Metodologias Ágeis (XP e SCRUM)
Programação Extrema Manifesto Ágil e as Metodologias Ágeis (XP e SCRUM) Prof. Mauro Lopes Programação Extrema Prof. Mauro Lopes 1-31 45 Manifesto Ágil Formação da Aliança Ágil Manifesto Ágil: Propósito
Alexandre Lima Guilherme Melo Joeldson Costa Marcelo Guedes
Instituto Federal do Rio Grande do Norte IFRN Graduação Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistema Disciplina: Processo de Desenvolvimento de Software Scrum Alexandre Lima Guilherme Melo Joeldson
METODOLOGIAS ÁGEIS - SCRUM -
METODOLOGIAS ÁGEIS - SCRUM - André Roberto Ortoncelli [email protected] 2010 Organização da Apresentação Introdução as Metodologias Ágeis Scrum Conceitos Básicos Artefatos Papeis Cerimônias Estórias
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE GOIÁS Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE GOIÁS Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas CMP1141 Processo e qualidade de software I Prof. Me. Elias Ferreira Sala: 210 F Quarta-Feira:
Adoção de Práticas Ágeis no Desenvolvimento de Soluções de Business Intelligence. Trilha da Indústria - 2015
Adoção de Práticas Ágeis no Desenvolvimento de Soluções de Business Intelligence Trilha da Indústria - 2015 Palestrante Graduação Ciência da Computação UFAL/2008 Mestre em Ciência da Computação UFPE/2011
PROJETO DE FÁBRICA DE SOFTWARE
FACULDADE SETE DE SETEMBRO FASETE Departamento de Sistemas de Informação PROJETO DE FÁBRICA DE SOFTWARE Denise Xavier Fortes Paulo Afonso BA Agosto/2015 Sumário 1. INTRODUÇÃO... 3 2. PERFIS FUNCIONAIS...
É POSSÍVEL SER ÁGIL EM PROJETOS DE HARDWARE?
É POSSÍVEL SER ÁGIL EM PROJETOS DE Doubleday K. Francotti v 1.0 Onde foi parar os requisitos? Trabalhando 30h por dia! Manda quem pode... Caminho das pedras Hum... Acho que deu certo... Onde foi parar
Workshop SCRUM. Versão 5 Out 2010 RFS. [email protected]
Todos os direitos reservados e protegidos 2006 e 2010 Objetivo: Estudo de Caso Objetivo: Apresentar um Estudo de Caso para demonstrar como aplicar as práticas do SCRUM em projeto de desenvolvimento de
Dinâmica em Grupo com o Framework SCRUM
Dinâmica em Grupo com o Framework SCRUM Contextualização: O grupo foi convidado a desenvolver um projeto de um Sistema de informação, que envolve a área de negócio: compras (cadastros de fornecedores,
Guia do Nexus. O Guia Definitivo para o Nexus: O exoesqueleto do desenvolvimento Scrum escalado. Desenvolvido e mantido por Ken Schwaber e Scrum.
Guia do Nexus O Guia Definitivo para o Nexus: O exoesqueleto do desenvolvimento Scrum escalado Desenvolvido e mantido por Ken Schwaber e Scrum.org Tabela de Conteúdo Visão Geral do Nexus... 2 O Propósito
SCRUM: UM MÉTODO ÁGIL. Cleviton Monteiro ([email protected])
SCRUM: UM MÉTODO ÁGIL Cleviton Monteiro ([email protected]) Roteiro Motivação Manifesto Ágil Princípios Ciclo Papeis, cerimônias, eventos, artefatos Comunicação Product Backlog Desperdício 64% das features
Desafios no Uso do Scrum em Ambientes CMMI
Desafios no Uso do Scrum em Ambientes CMMI Teresa Maria de Medeiros Maciel UFRPE/INES/UFPE [email protected] Base de conhecimento disponível Maior controle ISO9001 MPS BR Padronização processual
Desenvolvimento Ágil de Software
Desenvolvimento Ágil de Software Métodos ágeis (Sommerville) As empresas operam em um ambiente global, com mudanças rápidas. Softwares fazem parte de quase todas as operações de negócios. O desenvolvimento
Metodologia Scrum e TDD Com Java + Flex + Svn Ambiente Eclipse
SOFTWARE PARA GERENCIAMENTO DE AUTO PEÇAS Renan Malavazi Mauro Valek Jr Renato Malavazi Metodologia Scrum e TDD Com Java + Flex + Svn Ambiente Eclipse Sistema de Gerenciamento de AutoPeças A aplicação
A Disciplina Gerência de Projetos
A Disciplina Gerência de Projetos Atividades, Artefatos e Responsabilidades [email protected] Objetivos Apresentar atividades da disciplina Gerência de Projetos Discutir os artefatos e responsáveis envolvidos
Gestão de Projetos com Scrum
Gestão de Projetos com Scrum Curso de Verão - Jan / 2010 IME/USP - São Paulo Dairton Bassi [email protected] Processo de gerenciamento de projetos. Processo iterativo de inspeção e adaptação. Usado para
Workshop. Workshop SCRUM. Rildo F Santos. [email protected]. Versão 1 Ago 2010 RFS. www.etcnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260
Workshop www.etcnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260 Rildo F Santos twitter: @rildosan skype: rildo.f.santos http://rildosan.blogspot.com/ Todos os direitos reservados e protegidos 2006 e 2010
Versão 7 TraceGP Ágil
Versão 7 Cadastro de Produtos Será possível cadastrar todos os produtos da empresa bem como descrever suas características particulares através da seleção de atributos dinâmicos para cada produto. Manutenção
SCRUM. Fabrício Sousa [email protected]
SCRUM Fabrício Sousa [email protected] Introdução 2 2001 Encontro onde profissionais e acadêmicos da área de desenvolvimento de software de mostraram seu descontentamento com a maneira com que os
Quando a análise de Pontos de Função se torna um método ágil
Quando a análise de Pontos de Função se torna um método ágil Carlos Oest [email protected] Time Box: 60 minutos Backlog da apresentação: Apresentação do assunto 1 SCRUM 2 Estimativa com Pontos
Redmine. Simplificando a gestão de projetos 28-08-2014
Redmine Simplificando a gestão de projetos 28-08-2014 Sobre o palestrante Eliel Gonçalves Formação técnica em processamento de dados e graduação em tecnologia em processamento de dados. Possui 15 anos
FACULDADE 7 DE SETEMBRO SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Estágio Regimento Interno
FACULDADE 7 DE SETEMBRO SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Regimento Interno Objetivo: Promover a prática profissional para os alunos do Curso de Sistemas de Informação criando as circunstâncias necessárias: ao exercício
Reuse in a Distributed Environment
Reuse in a Distributed Environment É possível aplicar APF em um Ambiente Ágil? Alcione Ramos, MSc, CFPS, PMP, CSD Cejana Maciel, MSc, Scrum Master, ITIL, COBIT Ponto de função é coisa dos anos 70. É uma
ATO Nº 91/2015/GP/TRT 19ª, DE 1º DE JUNHO DE 2015
PODER JUDICIÁRIO JUSTIÇA DO TRABALHO TRIBUNAL REGIONAL DO TRABALHO DA DÉCIMA NONA REGIÃO ATO Nº 91/2015/GP/TRT 19ª, DE 1º DE JUNHO DE 2015 O DESEMBARGADOR PRESIDENTE DO TRIBUNAL REGIONAL DO TRABALHO DA
[Agile] Scrum + XP. Wagner Roberto dos Santos. Agilidade extrema. Arquiteto Java EE / Scrum Master [email protected]. Globalcode open4education
[Agile] Scrum + XP Agilidade extrema Wagner Roberto dos Santos Arquiteto Java EE / Scrum Master [email protected] 1 Apresentação Arquiteto Java EE / Scrum Master Lead Editor da Queue Arquitetura
Sistemas de Informação e Programação II Odorico Machado Mendizabal
Sistemas de Informação e Programação II Odorico Machado Mendizabal Universidade Federal do Rio Grande FURG C3 Engenharia de Computação 16 e 23 de março de 2011 Processo de Desenvolvimento de Software Objetivos
Utilizando SCRUM em contratos de preço fixo
Agile Brazil 2010 Eduardo Meira Peres Utilizando SCRUM em contratos de preço fixo UNIDADES Porto Alegre /RS Caxias do Sul /RS DBServer Nossa Missão Entregar produtos de qualidade no prazo e orçamento pré-definidos
Redmine. Simplificando a gestão de projetos 28-08-2014
Redmine Simplificando a gestão de projetos 28-08-2014 Sobre o palestrante Eliel Gonçalves Formação técnica em processamento de dados e graduação em tecnologia em processamento de dados. Possui 15 anos
MODELO DE PROCESSO PARA MICRO E PEQUENAS EMPRESAS DE SOFTWARE COM BASE EM METODOLOGIAS ÁGEIS
MODELO DE PROCESSO PARA MICRO E PEQUENAS EMPRESAS DE SOFTWARE COM BASE EM METODOLOGIAS ÁGEIS MIRILIAN CARLA ARAUJO CORILLO 1, ANDREA PADOVAN JUBILEU 2. 1 Tecnóloga em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Aplicação de Métodos Ágeis na Implementação do MR-MPS-SW Nível de Maturidade G na Jambu Tecnologia: Resultados e Lições Aprendidas
XI WAMPS Workshop Anual do MPS Aplicação de Métodos Ágeis na Implementação do MR-MPS-SW Nível de Maturidade G na Jambu Tecnologia: Resultados e Lições Aprendidas www.jambu.com.br Eng. Marcelo Sá Jambu
Do Caos ao Scrum: Virando o jogo com gerenciamento de projetos ágeis
Do Caos ao Scrum: Virando o jogo com gerenciamento de projetos ágeis Lucio Poncioni, Mestrando CIN/UFPE, MBA, CSM, CSPO, MPS.br, FCP Master, MCP Agenda Apresentação SJCC Caos Scrum Projeto: JC Online Resultado
Caso Prático: Java como ferramenta de suporte a um ambiente realmente colaborativo no método Scrum de trabalho
Caso Prático: Java como ferramenta de suporte a um ambiente realmente colaborativo no método Scrum de trabalho UOL Produtos Rádio UOL Julho 2008 André Piza Certified Scrum Master Agenda Scrum como método
MPSP Projeto ALM/Scrum. Diretoria de Sistemas de Informação
MPSP Projeto ALM/Scrum Diretoria de Sistemas de Informação Agenda O que é ALM? Objetivo do Projeto Atividades Desenvolvidas Indicadores Dúvidas O que é ALM? ALM Application Lifecycle Management Gerenciamento
Géssica Talita. Márcia Verônica. Prof.: Edmilson
Géssica Talita Márcia Verônica Prof.: Edmilson DESENVOLVIMENTO ÁGIL Técnicas foram criadas com o foco de terminar os projetos de software rapidamente e de forma eficaz. Este tipo de técnica foi categorizada
ScRUM na prática. Scrum no dia-a-dia. V Semana de Tecnologia da Informação
ScRUM na prática Scrum no dia-a-dia V Semana de Tecnologia da Informação Agenda Manifesto Ágil; O Scrum; Os papéis do Scrum; Quem usa Scrum; O Scrum na Tray; Cerimônias; Artefatos. Qualidade. era uma vez
Processo de Desenvolvimento de Software. Unidade V Modelagem de PDS. Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com
Processo de Desenvolvimento de Software Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Conteúdo Programático desta aula Modelo Cascata (Waterfall) ou TOP DOWN. Modelo Iterativo. Metodologia Ágil.
Scrum. Centro de Informática - Universidade Federal de Pernambuco Sistemas de Informação Kiev Gama [email protected]
Scrum Centro de Informática - Universidade Federal de Pernambuco Sistemas de Informação Kiev Gama [email protected] Baseado em slides de Mike Cohn [email protected] traduzidos e adaptados por
Engenharia de Software I. Aula 15: Metodologias Ágeis. Prof. Márcio D. Puntel [email protected]
Engenharia de Software I Aula 15: Metodologias Ágeis Prof. Márcio D. Puntel [email protected] Março - 2008 Antes... Manifesto Mudança de contratos Foco nas premissas... 2 Algumas metodologias Extreme Programming
O Guia Passo-a-Passo para IMPLANTAR. Em seu próprio Projeto
O Guia Passo-a-Passo para IMPLANTAR Em seu próprio Projeto Aprenda como Agilizar seu Projeto! A grande parte dos profissionais que tomam a decisão de implantar o Scrum em seus projetos normalmente tem
Análise da aplicação da metodologia SCRUM em uma empresa de Desenvolvimento de Software
Análise da aplicação da metodologia SCRUM em uma empresa de Desenvolvimento de Software Carolina Luiza Chamas Faculdade de Tecnologia da Zona Leste SP Brasil [email protected] Leandro Colevati dos
Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática Programa de Pós-Graduação em Informática
Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática Programa de Pós-Graduação em Informática Disciplina: INF5008 Prof.: ([email protected]) Conteúdo 8. Metodologias
SCRUM. Otimizando projetos. Adilson Taub Júnior tecproit.com.br
SCRUM Otimizando projetos Adilson Taub Júnior tecproit.com.br Sobre mim Adilson Taub Júnior Gerente de Processos Certified ScrumMaster; ITIL Certified; Cobit Certified; 8+ anos experiência com TI Especialista
Scrum no Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos
Scrum no Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos Vinícius Kiwi Daros Orientador: Prof. Flávio Soares MAC 499 Trabalho de Formatura Supervisionado IME - USP 16 de novembro de 2011 Roteiro Roteiro Introdução
Um case de sucesso em equipe ágil, dedicada e remota com evolução adaptativa e gradativa do Scrum.
Um case de sucesso em equipe ágil, dedicada e remota com evolução adaptativa e gradativa do Scrum. José Eduardo Ribeiro Gerente de Projetos (Scrum Master) [email protected] Bruno Darcolitto Analista
Scrum-Half: Uma Ferramenta Web de Apoio ao Scrum
Scrum-Half: Uma Ferramenta Web de Apoio ao Scrum Diego R. Marins 1,2, José A. Rodrigues Nt. 1, Geraldo B. Xexéo 2, Jano M. de Sousa 1 1 Programa de Engenharia de Sistemas e Computação - COPPE/UFRJ 2 Departamento
Cultura da Entrega Diária com EVDnC
Cultura da Entrega Diária com EVDnC Um Estudo de Caso Marcos Garrido Rafael Sabbagh Um Exemplo Real Empresa de Desenvolvimento de Software Monitoramento de Frotas de Ônibus cinco times rodando "Scrum"!
Scrum How it works. Há quatro grupos com papéis bem definidos:
Scrum É um processo de desenvolvimento iterativo e incremental. É utilizado quando não se consegue predizer tudo o que irá ocorrer. Em geral, utiliza-se em projetos complexos, de difícil abordagem pela
LISTA DE EXERCÍCIOS METODOLOGIAS ÁGEIS ENGENHARIA DE SOFTWARE 10/08/2013
LISTA DE EXERCÍCIOS METODOLOGIAS ÁGEIS ENGENHARIA DE SOFTWARE 10/08/2013 Disciplina: Professor: Engenharia de Software Edison Andrade Martins Morais http://www.edison.eti.br [email protected] Área: Metodologias
SCRUM na Administração Pública é possível? (comparativo de Scrum x IN04/MPOG)
SCRUM na Administração Pública é possível? (comparativo de Scrum x IN04/MPOG) AGENDA ü Papéis de SCRUM x Atores da IN04 ü Cerimônias SCRUM x Princípios da Administração Pública ü Artefatos Scrum x Artefatos
development Teresa Maciel DEINFO/UFRPE
development Teresa Maciel DEINFO/UFRPE Prazos curtos Baixo custo Agregação ao negócio Fidelidade do cliente Competitividade Sobrevivência Cenário 2000 35% dos projetos apresentam sucesso 31% dos projetos
Gerenciamento de configuração. Gerenciamento de Configuração. Gerenciamento de configuração. Gerenciamento de configuração. Famílias de sistemas
Gerenciamento de Gerenciamento de Configuração Novas versões de sistemas de software são criadas quando eles: Mudam para máquinas/os diferentes; Oferecem funcionalidade diferente; São configurados para
EXIN Agile Scrum Fundamentos
Exame Simulado EXIN Agile Scrum Fundamentos Edição Fevereiro 2015 Copyright 2015 EXIN Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser publicado, reproduzido, copiado ou armazenada
MDMS-ANAC. Metodologia de Desenvolvimento e Manutenção de Sistemas da ANAC. Superintendência de Tecnologia da Informação - STI
MDMS-ANAC Metodologia de Desenvolvimento e Manutenção de Sistemas da ANAC Superintendência de Tecnologia da Informação - STI Histórico de Alterações Versão Data Responsável Descrição 1.0 23/08/2010 Rodrigo
Estudo de caso: aplicação das metodologias ágeis de desenvolvimento: Scrum e XP no desenvolvimento do sistema Unidisciplina
Perquirere, 11 (1): 113-129, jul. 2014 Centro Universitário de Patos de Minas http://perquirere.unipam.edu.br Estudo de caso: aplicação das metodologias ágeis de desenvolvimento: Scrum e XP no desenvolvimento
Referências internas são os artefatos usados para ajudar na elaboração do PT tais como:
Plano de Teste (resumo do documento) I Introdução Identificador do Plano de Teste Esse campo deve especificar um identificador único para reconhecimento do Plano de Teste. Pode ser inclusive um código
Expresso Livre Módulo de Projetos Ágeis
Expresso Livre Módulo de Projetos Ágeis Desenvolvedor / Orientador Rafael Raymundo da Silva Guilherme Lacerda Out / 2010 1 Sumário 1.Conhecendo a ferramenta...3 2.Gerência de projetos ágeis...3 2.1Product
Um pouco de história
SCRUM Um pouco de história 1950 Taiichi Ohno Um pouco de história 1986 1950 Takeuchi & Nonaka Taiichi Ohno Um pouco de história 1993 1986 1950 Ken Schwaber Takeuchi & Nonaka Taiichi Ohno Um pouco de história
Fundamentos de Teste de Software
Núcleo de Excelência em Testes de Sistemas Fundamentos de Teste de Software Módulo 3 Planejamento e Aula 8 do Projeto Aula 08 do Projeto SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 ACOMPANHAMENTO DO PROJETO... 3 1. do Progresso...
Análise comparativa entre a engenharia de requisitos e o método de desenvolvimento ágil: Scrum
Análise comparativa entre a engenharia de requisitos e o método de desenvolvimento ágil: Scrum Patrícia Bastos Girardi, Sulimar Prado, Andreia Sampaio Resumo Este trabalho tem como objetivo prover uma
Princípios da Engenharia de Software aula 05 Gerenciamento de planejamento de projetos. Prof.: Franklin M. Correia
1 Princípios da Engenharia de Software aula 05 Gerenciamento de planejamento de projetos Prof.: Franklin M. Correia Na aula anterior... Metodologias ágeis Princípios do Manifesto ágil 12 itens do manifesto
Sistema de Gerenciamento do EJC da Paróquia São Cristóvão
Universidade Federal de Campina Grande UFCG Centro de Engenharia Elétrica e Informática CEEI Departamento de Sistemas e Computação DSC Curso de Graduação em Ciência da Computação CCC Sistema de Gerenciamento
Proposta. Treinamento Scrum Master Gerenciamento Ágil de Projetos. Apresentação Executiva
Treinamento Scrum Master Gerenciamento Ágil de Projetos Apresentação Executiva 1 O treinamento Scrum Master Gerenciamento Ágil de Projetos tem como premissa preparar profissionais para darem início às
