FORÇA É uma interacção que se estabelece entre dois corpos capaz de alterar o seu estado de movimento ou de repouso ou de lhes causar deformação. Podem ser interacções à distância ou interacções de contacto. A força é uma grandeza vectorial e representa se por um vector e mostra como é aplicada uma acção sobre determinado ponto ou objecto. Vector FORÇA: Ponto de aplicação - o bloco onde se exerce a força Direcção - recta sobre a qual se aplica a força (recta horizontal) Sentido - orientação da força sobre a recta (para a esquerda ou para a direita) Intensidade - valor ou norma do vector. Quanto mais longo maior o valor da força aplicada. FORÇA RESULTANTE - é a resultante da soma das forças que são aplicadas. Quando as forças têm a mesma direcção, somam-se os vectores de forma que o 2º vector é a continuação do 1º. Considerando o seguinte eixo de referência: 1º Exemplo: duas forças são aplicadas sobre um corpo. As duas forças têm o mesmo sentido. A força resultante terá a intensidade igual à soma das intensidades das forças parcelares. 2º Exemplo: duas forças são aplicadas sobre um corpo.
As duas forças têm sentidos opostos. A força resultante terá o sentido da força que apresentar maior intensidade. 3º Exemplo: duas forças são aplicadas sobre um corpo. As duas forças têm sentidos opostos. A força resultante terá o sentido da força que apresentar maior intensidade. 4º Exemplo: duas forças são aplicadas sobre um corpo. As duas forças têm sentidos opostos. As duas forças têm a mesma intensidade. A força resultante será a força nula.
REGRA DO PARALELOGRAMA - é utilizada para somar forças que não apresentam a mesma direcção. 1 - Junte as origens dos dois vectores a somar. 2 - Trace um segmento paralelo ao vector F1 a passar na extremidade de F2 e trace um segmento paralelo ao vector F2 a passar na extremidade de F1. 3 - Trace o vector FORÇA RESULTANTE Origem - na origem dos vectores parcelares Direcção e sentido - da origem para o cruzamento dos segmentos paralelos FORÇA DE ATRITO - força que ocorre devido à fricção entre as superfícies. É uma força que se opõe ao movimento. Tem sentido oposto ao movimento. Exemplos em que o atrito é útil: no caminhar de uma pessoa no aderir dos carros à estrada no desintegrar dos asteróides que entram na atmosfera do nosso planeta. Exemplos em que o atrito é prejudicial: na patinagem em gelo no aumentar da velocidade dos carros de corrida na reentrada das naves na atmosfera terrestre
IMPULSÃO É uma forças que ocorre quando os objectos são mergulhados em líquidos ou gases e tem a direcção do peso do corpo e sentido oposto aquele. A Intensidade da força de impulsão (I) é igual à diferença entre os valores das intensidades do peso real do corpo (Pa) e do peso aparente do corpo (P), isto é : I P P a Corpo com a mesma massa (logo, com o mesmo peso), o que tiver maior volume apresentará maior impulsão. Quanto maior a densidade do líquido onde se coloca o corpo, maior a impulsão exercida. A impulsão é maior em água salgada (maior densidade) do que em água doce (sem sal - menor densidade). A impulsão nos gases é muito menor que nos líquidos, porque a densidade dos gases é muito menor que a dos líquidos. LEI DE ARQUIMEDES - quando de mergulha um corpo num líquido, este aplica-lhe um força de impulsão de baixo para cima, que tem valor igual ao peso do volume do líquido deslocado..
Exemplo: Porque flutuam os corpos? Quando o peso (P) é maior que a impulsão (I), então o corpo afunda-se. P > I Quando o peso (P) é menor que a impulsão (I), então o corpo emerge. P > I Quando o peso (P) é igual à impulsão (I), então o corpo fica onde é colocado e não se afunda nem emerge. P = I
LEI DA INÉRCIA (ou 1ª Lei de Newton) - os corpos têm tendência a permanecer em REPOUSO ou em MOVIMENTO RECTÍLINEO UNIFORME, a menos que sobre eles seja exercida uma força que lhes altere o estado de repouso ou de MRU. LEI FUNDAMENTAL DO MOVIMENTO (ou 2ª Lei de Newton)- a força resultante que actua sobre um corpo produz neste uma aceleração com a mesma direcção e sentido. A aceleração imprimida é proporcional à força aplicada. F - força aplicada (em N) m - massa do corpo sobre o qual se aplica a força (em kg) a - aceleração imprimida devido à aplicação da força (em m/s 2 ) Cálculo do peso Peso - é a força com que determinado corpo é atraído para o planeta. Tal como se calcula com a 2ª lei de Newton, o peso pode ser determinado a partir do valor de massa do corpo e pela aceleração da gravidade (g). No planeta Terra, a aceleração da gravidade é: ou seja, em cada segundo, a velocidade de um corpo que esteja a cair em queda livre, aumenta a sua velocidade em 10 m/s (36 km/h)!! LEI DA ACÇÃO -REACÇÃO (ou 3ª Lei de Newton) - quando um corpo aplica uma acção (uma força) sobre outro, este reage com a aplicação de uma reacção (outra força) sobre o primeiro. O PAR ACÇÃO-REACÇÃO é um par de forças aplicadas em corpos diferentes, com a mesma direcção e intensidade, mas com sentidos opostos.