2ª EDIÇÃO. André Milani. Novatec



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Transcrição:

2ª EDIÇÃO André Milani Novatec

Copyright 2012, 2014 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo, sem prévia autorização, por escrito, do autor e da Editora. Editor: Rubens Prates Revisão gramatical: Giacomo Leone Neto Editoração eletrônica: Carolina Kuwabata Capa: Victor Bittow ISBN: 978-85-7522-394-9 Histórico de impressões: Abril/2014 Segunda edição Julho/2012 Primeira edição (ISBN: 978-85-7522-318-5) Novatec Editora Ltda. Rua Luís Antônio dos Santos 110 02460-000 São Paulo, SP Brasil Tel.: +55 11 2959-6529 Fax: +55 11 2950-8869 E-mail: novatec@novatec.com.br Site: www.novatec.com.br Twitter: twitter.com/novateceditora Facebook: facebook.com/novatec LinkedIn: linkedin.com/in/novatec MP20140328

Sumário Dedicatória... 9 Agradecimentos... 10 Prefácio... 11 Objetivos deste livro... 11 Público-alvo... 12 Requisitos... 12 Quem escreveu este livro... 12 Capítulo 1 Introdução ao Desenvolvimento ios... 14 1.1 Introdução ao ios...14 1.2 Licenças de desenvolvimento... 18 1.3 Ambiente de desenvolvimento (Xcode)... 19 1.4 Links interessantes... 26 Capítulo 2 Linguagem Objective-C... 27 2.1 Introdução ao Objective-C... 28 2.2 Tipos de dados primitivos... 28 2.3 Criando seu primeiro projeto...31 2.4 Arrays primitivos... 36 2.5 Constantes... 37 2.6 Operadores... 38 2.7 Comandos de controle e decisão... 43 2.8 Comandos de repetição... 50 2.9 Tipos de dados avançados... 57 Capítulo 3 Tecnologia Cocoa Touch... 67 3.1 Arquitetura MVC... 68 3.2 Outlets (IBOutlets), @property e @synthesize... 70 3.3 Instrução @synthesize... 73

6 Programando para iphone e ipad 2a edição 3.4 Actions (IBActions)... 79 3.5 Arquivo de configurações (xxx-info.plist)...81 Capítulo 4 Formulários e componentes... 84 4.1 Diagrama de classes dos componentes... 84 4.2 Classes iniciais... 85 4.3 Componentes de formulários... 87 Capítulo 5 Reconhecimento de gestos... 121 5.1 Detectando um toque... 121 5.2 Detectando um toque duplo...126 5.3 Detectando um toque deslizado...128 5.4 Detectando um toque rotação...130 5.5 Detectando um toque pinça...133 Capítulo 6 Aplicações multiviews... 141 6.1 Exemplos de aplicações multiviews... 141 6.2 Criando uma aplicação multiview...143 6.3 Adicionando uma nova tela...146 6.4 Criando o ViewController da nova tela... 147 6.5 Customizando o Tab Bar...148 6.6 Utilizando IBActions e IBOutlets...150 6.7 Compartilhando dados entre as telas...152 6.8 Abrindo uma tela externa ao storyboard... 161 Capítulo 7 Table Views... 168 7.1 Introdução a table views... 168 7.2 Estrutura de uma table view...169 7.3 Criando uma table view... 171 7.4 Construindo as células da table view...173 7.5 Adicionando um ícone a célula...176 7.6 Interagindo com a célula...177 7.7 Customizando o layout de uma célula...180 7.8 Utilizando um índice de navegação...185 Capítulo 8 Autorotate e Autosize... 197 8.1 Autorotate...197 8.2 Autosize... 202 8.3 Informando as orientações suportadas para a AppStore... 208

Sumário 7 Capítulo 9 Acelerômetro e giroscópio... 209 9.1 O que é o acelerômetro?... 209 9.2 O que é o giroscópio?...210 9.3 Medições dos eixos...210 9.4 Distribuição de carga entre os eixos... 212 9.5 Intervalo de valores de um sensor...213 9.6 Utilizando o acelerômetro...213 9.7 Utilizando o giroscópio... 221 9.8 Criando um medidor de nível e forças... 225 Capítulo 10 GPS, Core Location e Map Kit... 235 10.1 Como funciona o GPS...235 10.2 Core Location...237 10.3 Map Kit...259 Capítulo 11 SMS... 266 11.1 Políticas de envio de SMS... 266 11.2 Enviando uma mensagem...267 Capítulo 12 Câmera e Photo Library... 272 12.1 A câmera e o ios... 272 12.2 Interagindo com a câmera... 273 Capítulo 13 Pickers... 286 13.1 Picker de data e hora... 286 13.2 Picker simples... 292 13.3 Picker múltiplo...301 Capítulo 14 Internacionalização... 311 14.1 Diferentes formas de traduzir uma aplicação...311 14.2 Internacionalizando imagens... 314 14.3 Internacionalizando strings... 318 14.4 Internacionalizando o título da aplicação...324 Capítulo 15 ipad: Adequando aplicações... 326 15.1 Criando um projeto universal (iphone/ipad)...327 15.2 Criando um storyboard para o ipad...335

8 Programando para iphone e ipad 2a edição Capítulo 16 Persistência de dados... 339 16.1 Sandbox de uma aplicação... 340 16.2 Arquivo com lista de propriedades... 340 16.3 Serialização de objetos...350 16.4 Bancos de dados e o SQLite 3... 360 16.5 Core Data...373 Capítulo 17 Configurações de aplicativos... 392 17.1 Arquivo de configurações...393 17.2 Criando um arquivo de configurações...395 17.3 Capturando as configurações em sua aplicação... 407 Capítulo 18 OO: Criando as suas próprias classes... 411 18.1 Problemas da programação procedural... 411 18.2 O que é Orientação a Objetos...412 18.3 Classes...415 18.4 Objetos... 422 18.5 Modificadores de acesso... 425 18.6 Métodos getters e setters... 427 18.7 Herança...432 18.8 Protocolos... 443 18.9 Considerações finais sobre OO... 447 Capítulo 19 AppStore... 448 19.1 Orientações para criar o seu Provisioning Profile... 449 19.2 Orientações para publicar na AppStore...452 19.3 Utilizando a iad Network (receita com banners)...457 19.4 Case Amormetro...461 Capítulo 20 E agora?... 466 Índice remissivo... 468