Introdução a Programação
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- João Vítor de Almada Neto
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1 Universidade do Contestado Campus Concórdia Curso de Engenharia Civil Prof.: Maico Petry Introdução a Programação DISCIPLINA: Informática aplicada a Engenharia
2 Programação de Computadores Como programar computadores atuais? Linguagens de programação
3 Programação de Computadores O que é língua? O conjunto das palavras e expressões usadas por um povo, por uma nação, e o conjunto de regras da sua gramática., Sistema de signos que permitem a comunicação entre os membros de uma comunidade. O que é Linguagem: O uso da palavra articulada ou escrita como meio de expressão e de comunicação entre pessoas.
4 Programação de Computadores Qual a linguagem que o computador entende? Será que é fácil programar um computador assim?
5 Programação de Computadores Linguagens de alto nível Próximo a linguagem humana Conjunto de símbolos reduzidos Possui uma gramática própria Exemplo Java C# Pascal Computador entende linguagem de alto nível? Não. Solução? Interpretador Compilador
6 Lógica de programação LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO: Técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo Necessária para desenvolver programas e sistemas, pois permite definir a seqüência lógica para a solução de um problema SEQÜÊNCIA LÓGICA:? ! Estes pensamentos podem ser descritos como uma seqüência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa Passos executados até se atingir um objetivo ou solução de um problema
7 O que é Lógica? Ciência que estuda as leis do raciocínio. Correção/validação do pensamento. Encadeamento/ordem de idéias. Arte de bem pensar.
8 O ato de programar Programar não é um ato mecânico, consegue-se através do estudo e principalmente do treino!!!! O Conhecimento da linguagem é necessário, mas não é de todo suficiente. Programação é o simples ato de escrever idéias de outrem: é ter essas idéias, é ser criativo e engenhoso!
9 Sequência Lógica Seqüência Lógica são passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema: Chupar uma bala : Pegar a bala Retirar o papel Chupar a bala Jogar o papel no lixo
10 Instruções Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar.
11 Lógica de programação INSTRUÇÃO: Cada um dos passos, cada uma das ações a tomar (obedecendo a seqüência lógica) para ir resolvendo o problema, ou para ir executando a tarefa Em informática, é a informação que indica a um computador uma operação elementar a executar Ex.: somar, subtrair, comparar se é maior, etc Uma só instrução não resolve problemas Executar um conjunto de instruções Executar em uma seqüência lógica
12 Lógica de programação EXEMPLO: para fazer omelete Instruções: quebrar ovos, bater ovos, pôr sal, ligar fogão, pôr óleo na frigideira, pôr frigideira no fogo, fritar ovos batidos, etc... Quanto às instruções isoladas: Só quebrar ovos, ou só pôr óleo na frigideira, não é suficiente para cumprir a tarefa fazer omelete Quanto à seqüência lógica: Se executarmos fritar ovos batidos antes de bater ovos, ou pior, antes de quebrar ovos, não iremos cumprir a tarefa fazer omelete
13 Algoritmo Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem definidas, para a solução de um problema em um tempo finito e com um número finito de passos.
14 Lógica de programação ALGORITMO: Seqüência finita de passosque levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números : Escrever primeiro número no retângulo A Escrever segundo número no retângulo B Somar o número do retângulo A com o número do retângulo B e escrever o resultado no retângulo C A B C + =
15 Exemplo de algoritmo Quando uma dona de casa prepara um bolo, segue uma receita, que nada mais é do que um algoritmoem que cada instrução é um passo a ser seguido para que o prato fique pronto com sucesso: 1. Bata 4 claras em neve 2. Adicione 2 xícaras de açúcar 3. Adicione 2 colheres de farinha de trigo, 4 gemas, uma colher de fermento e duas colheres de chocolate 4. Bata por 3 minutos 5. Unte uma assadeira com margarina e farinha de trigo 6. Coloque o bolo para assar por 20minutos
16 Exemplo de algoritmo Um motorista que necessita efetuar a troca de um pneu furado segue uma rotina para realizar essa tarefa: 1. Verifica qual pneu está furado 2. Posiciona o macaco para levantar o carro 3. Pega o estepe 4. Solta os parafusos 5. Substitui o pneu furado 6. Recoloca os parafusos 7. Desce o carro 8. Guarda o macaco e o pneu furado
17 Linguagens de Programação
18 O Programa PROGRAMA: Algoritmoescrito em uma linguagemde computador (linguagem de programação -C, Pascal, COBOL, Fortran, Basic, Java, etc.) Interpretado e executado por um computador Interpretação rigorosa, exata, do computador escrita do algoritmo na linguagem de prog. tem que seguir regras mais rigorosas
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