PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I. Prof. Me. Hélio Esperidião
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- Talita Deluca Fialho
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1 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I Prof. Me. Hélio Esperidião
2 AVALIAÇÃO 2 avaliações + Lista de Exercícios 1 Prova + 1 Projeto Prova (0-8) + 2 pontos para lista de exercícios entregue no dia da prova. Projeto(0-10) Média =( (Prova*0,8) + Lista de Exercícios + Projeto)/2
3 DATA DAS AVALIAÇÕES 1º BIMESTRE: AVALIAÇÕES = DE 10/03 ATÉ 14/03 PROJETOS BIMESTRAIS = DE 24/03 ATÉ 28/03 2º BIMESTRE: AVALIAÇÕES = DE 19/05 ATÉ 23/05 PROJETOS BIMESTRAIS = DE 02/06 ATÉ 06/06 3º BIMESTRE: AVALIAÇÕES = DE 01/09 ATÉ 05/09 PROJETOS BIMESTRAIS = DE 15/09 ATÉ 19/09 4º BIMESTRE: AVALIAÇÕES = DE 27/10 ATÉ 31/10 PROJETOS BIMESTRAIS = DE 10/11 ATÉ 14/11
4 ESTILO DAS AULAS. Apresentação de Slides. Aplicação Prática do conteúdo. Resoluções de listas de exercícios.
5 VISUAL STUDIO O Visual Studio é um conjunto abrangente de ferramentas e serviços que ajuda você a criar uma ampla variedade de aplicativos, para a plataforma Microsoft. Um conjunto abrangente de ferramentas e serviços para desenvolvimento de aplicativos que se destinam à área de trabalho, à Web, aos dispositivos e à nuvem.
6 VANTAGENS DO C# Faça um aplicativo RAPIDAMENTE. Faça uma interface de usuário com boa aparência. Crie e interaja com bases de dados. Concentre-se em resolver seus problemas REAIS.
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8 CRIANDO PROJETOS Menu File New Project
9 Nome do projeto Tipo do Projeto
10 O VISUAL STUDIO FAZ POR VOCÊ... Quando você inicia um novo projeto, assim que você o salva, o IDE cria os arquivos Form1.cs, Form1.Designer.cs, e Program.cs Form1.cs: contém o código C# que define o comportamento do formulário. Program.cs : Este possui o código que inicia o programa e exibe o formulário. Form1.Designer.cs : O código que define o formulário e seus objetos está aqui.
11 Standard toolbar options FORM SOLUTION EXPLORER TOOLBOX PROPERTIES
12 STANDARD TOOLBAR OPTIONS refazer Run(Rodar o programa) ToolBox Window Properties Window Solution Explorer Save File Open File Add New Item New Project
13 TOOLBOX é onde estão localizados todos a maioria dos componentes visuais que podem ser utilizados para criar aplicações. É normalmente localizado no lado É normalmente localizado no lado esquerdo da janela, mas sua posição pode ser personalizada de acordo com as preferências do programador.
14 SOLUTION EXPLORER Esta caixa de diálogo é usada para gerenciar os arquivos que foram criados no nosso projeto.
15 PROPERTIES Esta caixa de diálogo é muito importante pois é nela que configuraremos os objetos gráficos adicionados no nosso programa. Ela é dividida em 2 partes: Properties e Events Para exibir as propriedades do objeto selecionado Para exibir os eventos do objeto selecionado
16 JANELAS Janelas também são conhecidas como FORMs ou FORMULÁRIOs
17 ADICIONANDO CONTROLES AO FORM Clique no objeto desejado (1 vez). Depois clique no FORM, arraste para desenhar o objeto do tamanho desejado e depois solte.
18 O * significa que o seu programa ainda não foi salvo Todos objetos adicionados ao FORM podem ter alteradas as propriedades NAME e TEXT. A propriedade NAME serve para identificar o objeto a nível do programador (VARIÁVEL). A propriedade TEXT serve para identificar o objeto a nível do usuário (RÓTULO).
19 REVISÃO DA NUMERAÇÃO COMPUTACIONAL. O matemático inglês George Boole ( ) publicou em 1854 os princípios da lógica booleana. Segundo Boole tudo poderia ser representado utilizando apenas os números 0 e George Boole
20 Bit Simplificação de dígito binário (BInary digit em inglês) É a menor unidade de informação que pode ser armazenada ou transmitida. Um bit pode assumir somente 2 valores, por exemplo: 0 ou 1, verdadeiro ou falso.
21 Byte Um byte nada tem de especial, é apenas um número binário de oito algarismos
22 Bytes 1 Byte é representado por uma cadeia de 8 bits 1 byte = 8 bits 1024 bytes = 1 K byte bytes = 1 Mega byte
23 Noção de tamanho Bit ou 1 Byte bits Kilo 1 Kbyte Bytes Mega 1 Mbyte kb Giga 1 Gbyte MB Tera 1 Tbyte GB peta 1 Pbyte TB Exa 1 Ebyte PB Zetta 1 Zbyte EB Yotta 1 Ybyte ZB
24 Decimais para Binários = 111 Quantos Bits são Necessários para representar o numero 7?
25 Binários para Decimais Número binário: x + 1 x 1 x = =7
26 TIPOS DE DADOS Tipo descrição Bits byte Inteiro sem sinal 8 0 a 255 sbyte inteiro com sinal com sinal a 127 int inteiro com sinal 32-2,147,483,648 to 2,147,483,647 com sinal uint Inteiro sem sinal 32 0 a short long inteiro com sinal com sinal inteiro com sinal com sinal a to ulong Inteiro sem sinal 64 0 a
27 Tipo descrição Bits float double Tipo de ponto flutuante de precisão simples Tipo de ponto flutuante de precisão dupla e38 para e e308 para e308 char Um único caractere Unicode 16 Unicode símbolos usados no texto bool Tipo booliano lógico 8 True ou false object string decimal tipo de base de todos os outros tipos Uma sequência de caracteres Preciso tipo fracionário ou integral que pode representar números Decimal com 29 dígitos significativos 128 ±1.0 10e 28 para ±7.9 10e28
28 IMPORTÂNCIA DA ESCOLHA CORRETA DO TIPO DE DADOS Economia de memória. Economia de processador. Economia de Disco. Qual o resultado da economia?
29 OPERADORES ARITMÉTICOS Operador Função + Soma - Subtração / Divisão % Resto da divisão <= Menor ou igual a
30 OPERADORES RELACIONAIS Operador Função Exemplo == Comparação x==y > Maior que x>y < Menor que x<y >= Maior ou igual a x>=y <= Menor ou igual a x<=y!= Diferente de x!=y Considere: x=1; y=3; z=true;
31 OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO Operador Função = Atribuição Simples X=5; Exemplo += Atribuição aditiva X+=5; -= Atribuição Subtrativa X-=5; *= Atribuição X*=5; Multiplicativa /= Atribuição de divisão X/=5; %= Atribuição de módulo X%=5;
32 OPERADORES LÓGICOS Operador Função Exemplo &&.e. Lógico. (A>B) && (A<B).ou. Lógico. (A>B) (A<B)! Negação!z
33 Expressões Aritméticas Operador Descrição Hierarquia da Operação + Soma 3º - Subtração 3º / * Multiplicação Divisão ( ) Parênteses 1º 1º 2º 2º 7+4/2?????
34 Palavras reservadas. abstract as base Bool break byte case Catch char checked class Const continue decimal default Delegate do double else Enum event explicit extern false finally fixed float for foreach goto if implicit in int interface internal is lock long namespace new null object operator out override params private protected public readonly ref return sbyte sealed short sizeof stackalloc static string struct switch this throw
35 ONDE BAIXAR O C# Existe uma versão gratuita para estudantes. Esta versão é chamada de VISUAL STUDIO EXPRESS. Pode ser baixada em:
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