Orientação a Objetos - Programação em C++
|
|
|
- Ângela Farinha Pereira
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 OO- Engenharia Eletrônica Orientação a Objetos - Programação em C++ Slides 17: Programação Visual ou Orientada a Objetos Gráficos (Formulários, Botões, Caixas de Texto etc) Exemplificado em Microsoft Visual C++ Express Edition. Prof. Jean Marcelo SIMÃO Aluno: Vagner Vengue
2 Programação Visual. Estudar os códigos de exemplo. Entender que objetos gráficos são relacionados com código especial em C++. Entender que este código C++ especial serve para tratar os eventos sobre objetos gráficos. Entender que, em um projeto correto, o código essencial do sistema é o mais independente possível do código relacionado a objetos gráficos. No ProjetoOOJanelaExemplo é tratada a classe Universidade e o seu Relacionamento para com a classe Departamento. De forma análoga, tratar as demais classes existentes nas versões precedentes do sistema de universidade (Disciplina, Alunos etc).
3 - Ambiente Rapid Application Development (RAD). - Ambiente visual: Button, TextBox, CheckBox, ComboCox, Label etc... - Pode ser usado código gerenciado (Microsoft.NET Framework): - Tecnologia Baseada em Máquina Virtual. - CLR (Common Language Runtime), torna C++ uma linguagem semi-compilada. - Conjunto rico de bibliotecas. -Pode ser usado código não gerenciado: - Usufrui-se do Visual C++ como gerenciador de projetos e compilador, porém, perde-se todo os recursos do.net (inclusive gráficos).
4 Exemplo de Introdução
5
6
7
8 Click direito
9 #pragma once namespace Exemplo01 { using namespace System; using namespace System::ComponentModel; using namespace System::Collections; using namespace System::Windows::Forms; using namespace System::Data; using namespace System::Drawing; /// <summary> /// Summary for Form1 /// </summary> public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form { public: Form1(void) { InitializeComponent(); // TODO: Add the constructor code // here protected: /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> ~Form1() { if (components) { delete components; private: /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> System::ComponentModel::Container ^components; #pragma region Windows Form Designer generated code /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> void InitializeComponent(void) { this->suspendlayout(); // // Form1 // this->autoscaledimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13); #pragma endregion ; Código automaticamente pelo Visual Studio gerado this->autoscalemode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font; this->clientsize = System::Drawing::Size(488, 194); this->name = L"Form1"; this->text = L"Form1"; this->resumelayout(false);
10 Para adicionar um novo componente, basta selecioná-lo na caixa de ferramentas e arrastar para a janela.
11 // // button1 // this->button1->location = System::Drawing::Point(184, 127); this->button1->name = L"button1"; this->button1->size = System::Drawing::Size(75, 23); this->button1->tabindex = 0; this->button1->text = L"button1"; this->button1->usevisualstylebackcolor = true; this->button1->click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click); // // Form1 // this->autoscaledimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13); this->autoscalemode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font; this->clientsize = System::Drawing::Size(488, 194); this->controls->add(this->button1); this->name = L"Form1"; this->text = L"Form1"; this->resumelayout(false); #pragma endregion private: System::Void button1_click(system::object^ sender, System::EventArgs^ e) { ; Código adicionado automaticamente para o design do botão. Código adicionado automaticamente para o evento do botão.
12 Para compilar e executar, pressione F5.
13 ProjetoOOJanelaExemplo
14 Propriedades Propriedades - Através da caixa de propriedades, pode-se definir as características de cada componente, tais como nome, cor, posição na tela, tamanho, imagem de fundo etc... - É uma boa prática de programação sempre definir características básicas, como o nome, o título (para telas) ou texto (para botões).
15 Eventos Selecionado Eventos - É uma ação externa ao programa, por exemplo: um click de mouse, uma tecla pressionada, um movimento da tela, uma tela abrindo ou fechando. - Com um duplo click sobre o componente é selecionado o evento padrão, onde pode-se inserir o código a ser executado quando o evento ocorrer.
16 Click de mouse do button1 Eventos private: System::Void button1_click(system::object^ sender, System::EventArgs^ e) { listboxuniversidades->items->clear(); objeto_principal->iteradorluniversidades = objeto_principal->luniversidades.begin(); - Quando o evento é selecionado, é adicionado automaticamente à classe o método que trata o evento. - Pode-se usar tanto as classes do.net, quanto as classes padrões da API Win32. - O objeto e que é passado como parâmetro traz informações sobre o evento ocorrido e pode ser utilizado no código. Um exemplo é a posição (x, y) do mouse quando ele sobrepõe um componente. while (objeto_principal->iteradorluniversidades!= objeto_principal->luniversidades.end()) { string aux; aux = (*(objeto_principal->iteradorluniversidades))->getnome(); String^ NomeUniv = gcnew System::String(aux.data()); listboxuniversidades->items->add(nomeuniv); objeto_principal->iteradorluniversidades++;
17 Agregação de Janelas (objetos) public: Principal* objeto_principal; AdicionaUniversidade^ adduniv; // soh aceita ponteiros private: System::Void button2_click(system::object^ sender, System::EventArgs^ e) { if (!adduniv) { adduniv = gcnew AdicionaUniversidade(); adduniv->setprincipal(objeto_principal); //adduniv->mdiparent = this; adduniv->limpatextbox1(); adduniv->show(); adduniv->bringtofront(); Declaração de um ponteiro para a janela a ser chamada. Verifica se a janela ainda não foi criada ou esta fechada e instancia o objeto (aloca memória). Mostra a janela. Importante: - Sempre que apagar um método de evento no código, lembrar de apagar o seu nome na caixa de propriedades.
18 Exemplo com figuras geométricas
19 Exemplo com desenhos - Pode-se utilizar as classes do.net para desenhar, pintar ou até mesmo carregar figuras na tela. - Neste exemplo é mostrado uma forma simples de como redefinir o método padrão de pintura da janela.
20 Exemplo com desenhos System::Void frm_desenhos_desenha(system::object^ sender, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e) { Graphics^ g = e->graphics; Pen^ pen = gcnew Pen(Color::Blue, 4); // cria uma caneta; int x, y; x = 10; y = 10 + valor_aumentar; g->drawellipse(pen, x, y, 50, 50); x += 100; //y += valor_aumentar; g->drawline(pen, x, y, x+50, y); // desenha uma elipse; // desenha uma linha; x += 100; //y += valor_aumentar; g->drawrectangle(pen, x, y, 50, 60); // desenha um retângulo; delete pen; private: System::Void btn_mover_click(system::object^ sender, System::EventArgs^ e) { // incrementa um valor para a posição y dos desenhos; valor_aumentar += 10; // repinta a tela; this->refresh(); - Este método utiliza o argumento de evento: e.
21 Exemplo com desenhos // // frm_desenhos_desenha // this->autoscaledimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13); this->autoscalemode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font; this->clientsize = System::Drawing::Size(527, 437); this->controls->add(this->btn_mover); this->name = L"frm_Desenhos_Desenha"; this->text = L"Tela de desenhos"; this->resumelayout(false); // acrescenta a função criada às funções padrões; this->paint += gcnew System::Windows::Forms::PaintEventHandler(this, &frm_desenhos::frm_desenhos_desenha); - Para controlar o modo de pintura da janela, precisa-se modificar um evento do programa, ou melhor, adicionar funcionalidades ao método que já existe para desenhar a janela. - Conforme mostra o código acima, para o exemplo foi incrementado o método de evento Paint, usando-se um manipulador de eventos (forma padrão do.net) para indicar ao evento existente qual a função a ser adicionada e o seu emissor (representada pelo ponteiro this). - Para os métodos de evento gerados em modo design, esse código é gerado automaticamente, mas nada impede que se manipule eventos manualmente, como foi feito nesse exemplo.
Orientação a Objetos - Programação em C++
OO- Engenharia Eletrônica Orientação a Objetos - Programação em C++ Slides 17: Programação Visual ou Orientada a Objetos Gráficos (Formulários, Botões, Caixas de Texto etc) Exemplificado em Borland C++
Selecione o WPF Application dentro de Templates > Visual C# > Windows
Atividade adicional 2 Criação de formulários e controles gráficos Abra o Visual Studio e acesse o menu File > New > Project Selecione o WPF Application dentro de Templates > Visual C# > Windows Quando
WINDOWS FORMS APPLICATION - Aplicação (Programa) que não usa a CONSOLE
WINDOWS FORMS APPLICATION - Aplicação (Programa) que não usa a CONSOLE 1. Introdução. Uma Aplicação Windows Forms consiste em programas GRÁFICOS fundamentados no conceito de JANELAS que, no Visual Studio,
WINDOWS FORMS APPLICATION - Aplicação (Programa) que não usa a CONSOLE
WINDOWS FORMS APPLICATION - Aplicação (Programa) que não usa a CONSOLE Uso de ELEMENTOS GRÁFICOS 1. Introdução. Uma Aplicação Windows Forms consiste em programas GRÁFICOS fundamentados no conceito de JANELAS
Sobre o Visual C++ 2010
O Visual Studio é um pacote de programas da Microsoft para desenvolvimento de software, suportando diversas linguagens como C#, C++, C, Java, Visual Basic, etc. Nesta série de tutoriais vou focar apenas
DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA INTERNET LABORATÓRIO 4 PROF. EMILIO PARMEGIANI
DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA INTERNET LABORATÓRIO 4 PROF. EMILIO PARMEGIANI WEB USER CONTROLS Neste exercício trabalharemos com a criação de controles ASP.NET personalizados. Através do uso de Web
PRDS C#.Net Alexandre L. Silva
PRDS 2011.1 C#.Net Alexandre L. Silva [email protected] Programa 1. Introdução ao.net 2. Introdução ao ASP.Net 3. Introdução ao C#.Net 4. Primeiro programa 5. Métodos e Variáveis 6. Estruturas
Programação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016.
Programação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016 4.1.6. Propriedades Como em qualquer linguagem Java ou C++, para acessar campos privados de uma classe,
Orientação a Objetos - Programação em C++
OO- Engenharia Eletrônica Orientação a Objetos - Programação em C++ Slides 17C: Programação Visual ou Orientada a Objetos Gráficos (Formulários, Botões, Caixas de Texto etc) Exemplificado em MFC, com o
Linguagem de Programação Procedural (VB) Prof. MSc Eng Marcelo Bianchi AULA 01 - INTRODUÇÃO AO VB
Linguagem de Programação Procedural (VB) Prof. MSc Eng Marcelo Bianchi AULA 01 - INTRODUÇÃO AO VB Visão Geral do Visual Basic.NET Conceitos Básicos Antes de codificar um programa dentro do Visual Studio
Visual Basic.NET Image Lists, Tree e List Views, Toolbars, Status e Progress Bars e Tab Controls Lista de Exercícios
Ministério da Educação UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ Campus Pato Branco Visual Basic.NET Image Lists, Tree e List Views, Toolbars, Status e Progress Bars e Tab Controls Lista de Exercícios
Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C#
Universidade do Vale do Paraíba Colégio Técnico Antônio Teixeira Fernandes Disciplina POO -2017 Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# http://www1.univap.br/~wagner Prof.
Professor Leo Larback Esta apresentação pode ser baixada livremente no site
C# Professor Leo Larback Esta apresentação pode ser baixada livremente no site www.larback.com.br C# - Definições C# é uma linguagem orientada a objeto que permite aos desenvolvedores construírem uma variedade
Login. Criar um novo website File > New > WebSite Framework 4.5 Visual C# ASP.NET Empty Web Site Nome do projeto: WebLogin
Login Criar um novo website File > New > WebSite Framework 4.5 Visual C# ASP.NET Empty Web Site Nome do projeto: WebLogin Estrutura do projeto Criar pastas e deixar a estrutura do projeto conforme a figura.
Consulta de endereço através do Cep
--------------------------------------------------------------------------------------------- Por: Giancarlo Fim [email protected] Acesse: http://giancarlofim.wordpress.com/ ---------------------------------------------------------------------------------------------
PADI 2015/16. Aula 1 Introdução à Plataforma.NET
PADI 2015/16 Aula 1 Introdução à Plataforma.NET 1 Sumário 1. Framework.NET Arquitectura 2. Linguagem C# 2.0 Sintaxe C# vs. Java vs. C++ 3. IDE: MS Visual Studio 2005 ou superior Ferramentas Console/Win
Tarefa Orientada 3 Aplic. Manutenção de Produtos Text Box
Tarefa Orientada 3 Aplic. Manutenção de Produtos Text Box Objectivos: Utilização de uma fonte de dados. Criação de controlos Text Box ligados a uma fonte de dados. Criação de classes. Se uma tabela contém
Criação de uma aplicação Web ASP.NET MVC 4
Criação de uma aplicação Web ASP.NET MVC 4 usando Code First, com Roles (VS2012) Baseado no artigo de Scott Allen Roles in ASP.NET MVC4 : http://odetocode.com/blogs/scott/archive/2012/08/31/seeding membership
Aula 01. Prof. Diemesleno Souza Carvalho
Programação Orientada a Objetos II Aula 01 Prof. Diemesleno Souza Carvalho [email protected] http://www.diemesleno.com.br Na aula passada vimos... Na aula passada vimos... - Apresentação da disciplina;
Treinar - Cursos e Treinamentos C# Módulo I. Carga horária: 32 Horas
Treinar - Cursos e Treinamentos C# Módulo I Carga horária: 32 Horas Pré-requisito: Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao máximo, é importante que eles tenham participado dos treinamentos
IDES E PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias
1 IDES E PROGRAMAÇÃO Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias {claudio,macdias}@icmc.usp.br 2 Agenda Conceitos Instalação e Configuração Compilação e Execução de Código IDEs Exemplo
Formação ASP.NET MVC com C#
Comece a desenvolver sistemas para Web e Desktop com a linguagem de programação mais utilizada entre as equipes de alta performance. Carga-horária: 80h O que você aprenderá na formação ASP.NET MVC com
Orientação a Objetos Programação em C++
OO - Engenharia de Computação/Eletrônica Orientação a Objetos Programação em C++ Slides 17: Programação Visual ou Orientada a Objetos Gráficos (Formulários, Botões, Caixas de Texto etc) - Exemplificado
Windows Forms Applications - Introdução. Prof. Robinson Alves IFRN
Windows Forms Applications - Introdução Prof. Robinson Alves IFRN Windows Forms Applications - Introdução Baseado na apostila do Prof. Fabiano Papaiz Windows Forms Applications Permitem o desenvolvimento
05 Como utilizar POO no ambiente gráfico do C#?
05 Como utilizar POO no ambiente gráfico do C#? Abra um novo projeto, mas desta vez, não escolha uma aplicação Console. Escolha Windows Form Application. A diferença para a aplicação de Console é a presença
Escola Olímpio Curso: Técnico em Informática. Introdução e instalação
Introdução e instalação http://msdn.microsoft.com/pt-br/vcsharp/default.aspx Vídeo Aulas http://msdn.microsoft.com/pt-br/vstudio/aa700773(en-us).aspx http://msdn.microsoft.com/pt-br/vcsharp/bb798022(en-us).aspx?wt.slv=rightrail
Introdução ao C# com o Microsoft Visual Studio Community 2015
José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Introdução ao C# com o Microsoft Visual Studio Community 2015 Primeira Edição São Paulo 2016 Sumário 1 INTRODUÇÃO
OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof. Msc. Carlos José Giudice dos Santos [email protected] www.oficinadapesquisa.com.br Linguagens de Programação Material
Trabalhando com ToolStrip, ToolTip e StatusStrip
Ambiente de Programação Visual Trabalhando com ToolStrip, ToolTip e StatusStrip Prof. Mauro Lopes 1-31 17 Objetivos Nesta aula iremos apresentar alguns componentes que são utilizados para dar um caráter
Orientação a Objetos - Programação em C++
OO Engenharia Eletrônica Orientação a Objetos - Programação em C++ Slides 14: As classes List e Vector da STL (Standard Template Library). Prof. Jean Marcelo SIMÃO Classe List Uma classe Predefinida na
Tarefa Orientada 4 Aplic. Manutenção de Produtos - ComboBox
Tarefa Orientada 4 Aplic. Manutenção de Produtos - ComboBox Objectivos: Utilização de uma fonte de dados. Criação de controlos Combobox ligados a uma fonte de dados. Utilização de parâmetros em consultas
Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java)
Universidade Federal do ABC Disciplina: Processamento da Informação (BC-05045) Assunto: Introdução ao IDE Netbeans Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java) Conteúdo 1. Introdução... 1 1.1. Programas
Microsoft Visual Studio Community 2013
Microsoft Visual Studio Community 2013 Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação
Abstract. Resumo. Palavras-chave: Web Service, Visual C#, Web Server.
Recebido em: 06/01/2013. Aprovado em: 21/03/2013. Disponibilizado em: 26/06/2013 1. João Alexandre Magri é Mestre em Engenharia. Professor e Coordenador do curso de Sistemas de Informação das Faculdades
Introdução a Tecnologia da Informação
Introdução a Tecnologia da Informação Informática Básica Software de apresentação Prof. Jonatas Bastos Power Point p Faz parte do pacote Microsoft Office; p Software com muitos recursos para construção
GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira
GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira C# INTRODUÇÃO Paradigmas: Orientado a objeto; Estruturado; Imperativo; Surgimento: 2002. Criador: Anders Hejlsberg. Principais Compiladores:.NET Framework (Windows),
Adicionar uma figura, como um botão Submeter, a um formulário
PPaaggi innaa 1 Parte 2 Adicionar uma figura, como um botão Submeter, a um formulário Adicione uma figura a um formulário para usá-la no lugar de um botão Submeter. Após preencher o formulário, o visitante
Framework.NET. Linguagem de Programação III. Mauro Lopes Carvalho Silva. Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo
Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Linguagem
Microsoft PowerPoint
Microsoft Microsoft é utilizado para desenvolver apresentações. Os trabalhos desenvolvidos com este aplicativo normalmente são apresentados com o auxílio de um datashow. Apresentações - Conjunto de slides
Tutorial de Aplicação Simples usando Web Forms e MySQL. Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos
Tutorial de Aplicação Simples usando Web Forms e MySQL Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos Abra o Visual Studio.NET Clique em File > New Web Site Selecione Visual C#.NET Framework 4.5 ou 4.5.1 ASP.NET
Introdução à Engenharia ENG1000
Introdução à Engenharia ENG1000 Aula 04 Introdução ao Visual Studio 2010 Prof. Augusto Baffa 1. Execute o MS-Visual Studio 2010. Experimente o caminho: Start All Programs Microsoft
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Ambientes de Programação
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Ambientes de Programação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Prompt de comando JDK IDE NetBeans Eclipse Jbuilder Visual Café Visual J++ NetBeans
ACESSO AO BANCO DE DADOS PARTE 2 ALTERAÇÃO, EXCLUSÃO E INCLUSÃO DE REGISTROS
ACESSO AO BANCO DE DADOS PARTE 2 ALTERAÇÃO, EXCLUSÃO E INCLUSÃO DE REGISTROS Inserir dados no Banco 1) Como vamos aproveitar o mesmo projeto e este carrega sempre os dados pelo Page_Load quando abrimos
Saiba mais Scribd Carregar um documento Pesquisar Documentos Explorar. gersonjpl
Saiba mais Scribd Carregar um documento Pesquisar Documentos Explorar gersonjpl / 0 Baixar este documento gratuitamente Para Adicionar um Form ao Projeto Execute os seguintes passos para adicionar um form
Programação em C#.Net 4.0 com Mobile Apps
Programação em C#.Net 4.0 com Mobile Apps Programação Formato: Mentored - Online Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das
TUTORIAL PROCESSOS DE INSTALAÇÃO DO MYMIX MOBILE
Sumário Apresentação... 1 1. Procedimentos iniciais... 2 2. Configurar computador para o IIS... 3 3. Configurar o serviço do IIS (Servidor Web)... 5 4. Instalar mymix Mobile no Coletor... 7 5. Configurar
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS. Aula de Revisão para AV1
Aula de Revisão para AV1 Conteúdo Programático desta aula Rever os principais conceitos apresentados Resolução de Exercícios para a prova Quantas bibliotecas de GUI existem em Java: a) Uma: Swing b) Duas:
Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans
Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans Objetivos da aula: Introduzir conceitos da linguagem Java Apresentar um histórico da linguagem Apresentar
A configuração é bem simples e é feita através de um painel onde cada gesto é associado a um comando do NetBeans.
Mouse Gestures Visão Geral Screenshot Principais Características Requisitos do Produto Operação Configuração Visão Geral Mouse Gestures são uma maneira rápida de executar comandos do NetBeans sem usar
REP idx Manual do desenvolvedor
REP idx Manual do desenvolvedor Instalação da SDK para integração com o REP idx Control id 1. Introdução Este documento tem por objetivo apresentar o procedimento de instalação do kit de desenvolvimento
Anhanguera Educacional S.A. Centro Universitário Ibero-Americano
O C++ foi inicialmente desenvolvido por Bjarne Stroustrup durante a década de 1980 com o objetivo de melhorar a linguagem de programação C, mantendo a compatibilidade com esta linguagem. Exemplos de Aplicações
Guia e Utilização do Visual Studio.NET 2003
Guia e Utilização do Visual Studio.NET 2003 Objectivo Este guia acompanha-o através do processo de criação de uma aplicação C++ utilizando o ambiente de desenvolvimento Visual Studio.NET 2003. Passo 1:
Allegro.Net - Uma Biblioteca Gráfica Allegro para a Plataforma Microsoft.Net
Allegro.Net - Uma Biblioteca Gráfica Allegro para a Plataforma Microsoft.Net Diego Cordeiro Barboza 1, Júlio César da Silva 2 1 Ciência da Computação - Centro Universitário Serra dos Órgãos (UNIFESO) e
Trabalhando com menus e caixas de diálogos
Trabalhando com menus e caixas de diálogos Neste laboratório, você vai aprender: Criar menus para aplicativos Microsoft Windows Presentation Fundation (WPF) utilizando as classes Menu e MenuItem. Realizar
OO Engenharia Eletrônica
OO Engenharia Eletrônica - Programação em C/C++ Slides 18: Introdução à Multithreading. Introdução à Multithreading: execução concorrente de tarefas. Exemplos usando a biblioteca C Run-time library. Prof.
Carlos Eduardo Batista. Centro de Informática - UFPB
Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Batista Centro de Informática - UFPB [email protected] Motivação para o uso de C++ para o aprendizado de POO Quando usar C e quando usar C++ C++ versus Java Ambientes
INTRODUÇÃO AO USO DO DEV C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia
INTRODUÇÃO AO USO DO DEV C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia Tela inicial do Editor de programas do DEV C++ Dicas
LISTA DE EXERCÍCIOS Prof. Daniel de Souza Gomes Aula extra 26/03/2011
Lista de Linguagem de Programação 3/22/2011 1 LISTA DE EXERCÍCIOS Prof. Daniel de Souza Gomes Aula extra 26/03/2011 1. A lista consta de cinco exercícios propostos 2. Resolva a lista em um arquivo Word
NIVELAMENTO DE INFORMÁTICA. Professor: Cleber Semensate
NIVELAMENTO DE INFORMÁTICA Professor: Cleber Semensate 1 Cronograma: Revisão da Aula Anterior Animação entre slides Transição entre slides SmartArt Exercício de Fixação 2 Revisão MICROSOFT POWER POINT
CRIAÇÃO DE TABELAS NO ACCESS. Criação de Tabelas no Access
CRIAÇÃO DE TABELAS NO ACCESS Criação de Tabelas no Access Sumário Conceitos / Autores chave... 3 1. Introdução... 4 2. Criação de um Banco de Dados... 4 3. Criação de Tabelas... 6 4. Vinculação de tabelas...
Aula 2 Even e to t s d o M ouse
Aula 2 Eventos do Mouse Sumário Considerações iniciais Elementos de uma aplicação Principais tipos de eventos em Java: (WindowEvent, MouseEvent, ActionEvent, KeyEvent) Capturando os eventos: Definindo
Curso Técnico em Informática. Sistema Educacional Galileu. A interface do PowerPoint. Barra do Título. Barra de Menu. Barra de Formatação
Microsoft PowerPoint O Microsoft PowerPoint é uma ferramenta ou gerador de apresentações, palestras, workshops, campanhas publicitárias, utilizados por vários profissionais, entre eles executivos, publicitários,
Programação Java. Construção de Interface gráfica. Processo Básico: OO + Eventos. Exemplo
Programação Java Construção de Interface gráfica Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Processo Básico: OO + Eventos Instanciar os componentes de interface por exemplo,
Conhecendo o Delphi 2010
2ª Aula 11 de fevereiro de 2011 Conhecendo o Delphi 2010 Inicie o Delphi clicando no ícone Delphi 2010 que se encontra no menu Iniciar / Todos os Programas / Embarcadero RAD Studio 2010 / Delphi 2010.
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA PÁTIO DE MATERIAIS Discente: Nielson Soares Disciplina: Algoritmo e Estrutura de Dados INTRODUÇÃO Orientação a objetos. Linguagem de programação JAVA. Pátio de matérias
QBalança Biblioteca de comunicação com balanças
QBalança Biblioteca de comunicação com balanças Este documento apresenta detalhadamente como utilizar recursos oferecidos pela biblioteca de comunicação com balanças, produzida especialmente pela Qbit
Laboratório 01 NetBeans
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação GGI030 Programação Orientada a Objetos 2o. Semestre de 2017 Prof. Renato Pimentel Atividade individual. Laboratório 01 NetBeans 1 Introdução Os
Usando o Tux Paint. Ícone TuxPaint. A tela principal é dividida em seções, cada uma com sua finalidade:
Usando o Tux Paint Usuários Windows Se o Tux Paint foi instalado em seu computador por meio do instalador, o assistente de instalação ofereceu a opção de criar atalhos no menu de Iniciar e/ou criar um
Criar e formatar relatórios
Treinamento Criar e formatar relatórios EXERCÍCIO 1: CRIAR UM RELATÓRIO COM A FERRAMENTA RELATÓRIO Ao ser executada, a ferramenta Relatório usa automaticamente todos os campos da fonte de dados. Além disso,
Configure TeraLib 3.3 no Visual Studio João Tácio Corrêa da Silva
Configure TeraLib 3.3 no Visual Studio 2003 João Tácio Corrêa da Silva [email protected] Ouro Preto - 2010 O tutorial apresentado é um complemento da documentação disponibilizada pelo INPE 1, que
Programação científica C++
Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 2 Expressões Combinação de dados e operadores que resulta em um valor. expressão x = 2 * y + 4; variável operador constante Memória do computador
Executar uma macro clicando em um botão da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido
Página 1 de 8 Excel > Macros Executar uma macro Mostrar tudo Há várias maneiras de executar uma macro no Microsoft Excel. Macro é uma ação ou um conjunto de ações que você pode usar para automatizar tarefas.
