Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista. Introdução à tecnologia Java
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- João Henrique Cortês Damásio
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1 Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista Introdução à tecnologia Java
2 Referências Ivan Luiz Marques Ricarte, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação-UNICAMP ( Horstmann, Cay S., Cornell, G. - Core Java 2 Volume I Fundamentos Makron Books 2002; Deitel, H.M., Deitel P.J. JAVA COMO PROGRAMAR Cadwnhead, R., Lemay, L. Aprenda em 21 dias Java 2 PROFESSIONAL REFERENCE Revista Javamagazine; Revista Mundo Java; Rocha,E.
3 Aula 1 Objetivos Princípios básicos de um ambiente Java típico; Palavras-Chave da Linguagem Java; Instalação do ambiente Java; Variáveis de ambiente do Java; Primeiro programa em Java.
4 Sistemas operacionais Sistema operacional é um conjunto de programas (rotinas) executado pelo processador que estabelece uma interface de contato do usuário com o computador e do computador com o usuário.
5 Princípios básicos de um ambiente Java típico Os sistemas Java geralmente consistem em várias partes: Ambiente; Linguagem; Interface de programas aplicativos(api Aplications Programming Interface) Java; Várias bibliotecas de classes.
6
7 Palavras-chave da linguagem Java Simples; Orientada a objetos; Distribuída; Robusta; Segura; Neutra em relação à arquitetura; Portável; Interpretada; Alto desempenho; Múltiplas linhas de execução (Multithreaded); Dinâmica.
8 Simples Verdade, se você conhece bem C++ Não existem struct, union, artimética de ponteiros, include, classes virtuais, etc. Falso, se você conhece apenas programação DOS ou VB, ou se não conhece OO sintaxe estranha; escreve-se muito. Verdade, pois seus produtos (.class, compilador e VM) são pequenos; Falso, pois é muito extensa (muitas características).
9 Orientada a objetos Completamente verdade metaclasses e reflexão; persistência de objetos (serialização); solução mais elegante para herança múltipla (interfaces); em suma, por ser recente, é uma linguagem OO pura (ao contrário do C++, que é híbrida).
10 Distribuída Completamente verdade extensa biblioteca de rotinas para se trabalhar com protocolo TCP/IP (FTP, HTTP, SMTP); Comunicação entre objetos remotos (RMI) Habilitada para funcionar também no servidor (servlets e JSP); Habilitada para funcionar também em dispositivos portáteis (J2ME).
11 Robusta Verdade possibilidade de capturar e tratar erros de run-time (exceções); excelente gerenciamento de memória: impossível o acesso indevido à memória.
12 Segura Mais ou menos verdade não é possível se acessar a memória fora de seu espaço de processamento; possibilidade de se impedir o acesso a funções de baixo nível quando da execução a partir de um Browser; novos releases que corrigem eventuais falhas de segurança descobertas.
13 Neutra em relação à arquitetura Verdade os bytecodes contidos em um arquivo.class podem ser executados em uma grande de diferentes plataformas para as quais existam JVMs (Windows 9x, Windows NT, Windows 3.11, MacOS, Solaris, Linux, Mainframe*.*, HP-UX, PalmTops, Web-TVs, torradeiras, cafeteiras, etc).
14 Portável Grande Verdade quem define as características particulares à cada arquitetura é a JVM e não o.class; o padrão Unicode facilita a tarefa de internacionalização do código; a aplicação tem a mesma cara, não importa o S.O. (apenas a partir da versão 1.1, com o pacote Swing que pode substituir o AWT).
15 Interpretada Verdade O interpretador Java pode executar bytecodes Java diretamente em qualquer máquina na qual o interpretador tenha sido escrito. Como a ligação é um processo mais incremental e leve, o processo de desenvolvimento pode ser muito mais rápido e exploratório; Grande desvantagem o desempenho do compilador e da JVM é ruim; para Wintel, a configuração mínima é Pentium 100 com 32 Mb de RAM.
16 Alto desempenho Pode ser verdade, graças a mecanismos como: JIT (Just in Time Compiler) ; compiladores nativos (transformam o.class em.exe); IDEs (JBuilder, Netbeans, Eclipse, etc.), que facilitam muito o desenvolvimento das aplicações.
17 Múltiplas linhas de execução (Multithreaded) Verdade, graças a mecanismos como: Permitir que um programa faça mais de uma coisa ao mesmo tempo; Ser muito fácil de implementar; A maneira como a JVM interpreta o código multithreaded varia, dependendo da arquitetura.
18 Dinâmica Verdade, graças a mecanismos como: Java é uma linguagem mais dinâmica que C ou C++, de várias formas. Ela foi projetada para se adaptar a um ambiente em evolução; Permitir que novos métodos sejam acrescentados a uma biblioteca sem afetar os clientes desta biblioteca.
19 Instalação do ambiente Java
20 Instalação do ambiente Java
21 Instalação do ambiente Java
22 Instalação do ambiente Java
23 Instalação do ambiente Java Abrir gerenciador de arquivos; Criar a pasta c:\javanoroeste\softwares
24 Instalação do ambiente Java
25 Instalação do ambiente Java
26 Instalação do ambiente Java
27 Instalação do ambiente Java
28 Variáveis de ambiente do Java
29 Variáveis de ambiente do Java
30 Variáveis de ambiente do Java
31 Variáveis de ambiente do Java
32 Variáveis de ambiente do Java
33 Variáveis de ambiente do Java
34 Variáveis de ambiente do Java
35 Variáveis de ambiente do Java
36 Variáveis de ambiente do Java
37 Variáveis de ambiente do Java CLASSPATH.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar REINICIAR O WINDOWS...
38 Primeiro programa em Java Abrir o bloco de notas, digite o código abaixo: Salve no diretório c:\javanoroeste\aula_01\alomundo1.java:
39 Primeiro programa em Java Abrir um terminal DOS e ir ao diretório c:\ javanoroeste\aula_01
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