Nosso Primeiro Programa Java
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1 Java linguagem, jvm, jdk, jre, ide Nosso Primeiro Programa Java Professoras: Ariane Machado Lima Fátima L. S. Nunes 1
2 Lembrando os objetivos desta disciplina Aprender a programar. Para isso precisamos escolher um paradigma... Paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO) usando a linguagem Java 2
3 Java Java é uma linguagem POO híbrido de compilada e interpretada Para se usar uma linguagem é necessário ter seu compilador e/ou seu interpretador No caso de Java, ambos 3
4 Ambiente de Desenvolvimento e Ambiente de Execução Análise sintática e compilação Portabilidade 4
5 Ambiente de Execução O que é necessário? 5
6 Ambiente de Execução O que é necessário? Máquina Virtual Java JRE Java Runtime Environment Versão atual: 6 6
7 JDK Java Development Kit Compilador java (javac): recebe um arquivo fonte nomedoarquivo.java (programa java) e gera um arquivo de bytecodes (nomedoarquivo.class) JVM Máquina Virtual Java: capaz de interpretar os bytecodes APIs - Application Programming Interfaces: bibliotecas de códigos prontos, pré-definidos, que auxiliam muuuuito a programação pode ter outros componentes... 7
8 Diferentes JDKs JDK SE (Standard Edition): kit básico para todas as aplicações (com exceção de micro edition) JVM (jre), APIs básicas, compilador JDK EE (Enterprise Edition): APIs e outros acessórios para aplicações servidor JDK ME (Micro Edition): APIs e acessórios para aplicações em dispositivos eletrônicos como celulares, palms, chaves, etc. 8
9 Vamos usar só o SE!!! JDK SE (Standard Edition): kit básico para todas as aplicações (com exceção de micro edition) JVM (jre), APIs básicas, compilador JDK EE (Enterprise Edition): APIs e outros acessórios para aplicações servidor JDK ME (Micro Edition): APIs e acessórios para aplicações em dispositivos eletrônicos como celulares, palms, chaves, etc. 9
10 Ambiente integrado (gráfico) de desenvolvimento IDE Integrated Development Enviroment Ambiente gráfico que permite escrever código (editor) compilar, ligar rodar depurar muitas outras coisas (dependendo do IDE) 10
11 Ambiente integrado (gráfico) de desenvolvimento Objetivo: agilizar o desenvolvimento Não confundir com o JDK (KIT x ambiente de desenvolvimento) 11
12 Ambiente integrado (gráfico) de desenvolvimento Exemplos (que suportam Java): Eclipse BlueJ JCreator NetBeans DrJava 12
13 Ambiente integrado (gráfico) de desenvolvimento Exemplos (que suportam Java): Eclipse BlueJ JCreator NetBeans DrJava 13
14 Ambiente de desenvolvimento (IDE) Java Leve Desenhado para estudantes (interface intuitiva) Funcionalidades para usuários avançados Suporta Java 1.4, 5 e 6 Roda em Linux, Windows e Mac OS Apêndice A do livro texto 14
15 15
16 Nosso Primeiro Programa Java 16
17 Teatro de Objetos 17
18 Teatro de Objetos Peça Papéis Atores Mensagens compreendidas e seus scripts Envio de mensagem 18
19 Teatro de Objetos e POO 19
20 Teatro de Objetos e POO Os cartões de identificação definem papéis Os scripts definem o comportamento dos atores no decorrer da peça Em POO podemos fazer o mesmo... vejamos em Java 20
21 Exemplo: Técnico - Papel 21
22 Exemplo: Técnico - Script 22
23 class Tecnico { //atributos //métodos 23
24 class Tecnico { //atributos time; //métodos 24
25 class Tecnico { //atributos time; //métodos suavez { // Escolha um de seus jogadores para efetuar a cobrança... repitacobranca { // Envie a mensagem suavez para o jogador que acabou de efetuar a cobrança venceuotime (nomedotime) { // Se nomedotime é igual ao atributo time no seu cartão de identificação... 25
26 class Tecnico { //atributos time; //métodos Palavra reservada suavez { // Escolha um de seus jogadores para efetuar a cobrança... repitacobranca { // Envie a mensagem suavez para o jogador que acabou de efetuar a cobrança venceuotime (nomedotime) { // Se nomedotime é igual ao atributo time no seu cartão de identificação... 26
27 class Tecnico { //atributos time; //métodos Tipo Palavra reservada suavez { // Escolha um de seus jogadores para efetuar a cobrança... repitacobranca { // Envie a mensagem suavez para o jogador que acabou de efetuar a cobrança venceuotime (nomedotime) { // Se nomedotime é igual ao atributo time no seu cartão de identificação... 27
28 class Tecnico { //atributos time; //métodos Tipo Palavra reservada suavez Comentários { // Escolha um de seus jogadores para efetuar a cobrança... repitacobrança { // Envie a mensagem suavez para o jogador que acabou de efetuar a cobrança venceuotime (nomedotime) { // Se nomedotime é igual ao atributo time no seu cartão de identificação... 28
29 Conversor de Celsius para Fórmula: Fahrenheit Na linguagem de computadores/calculadoras: F = 9*C/ Vamos escrever um programa Java para isso 29
30 // Esta classe converte o valor de 40 graus Celsius para Fahrenheit class Conversor { F = 9*C/ int celsiusparafahrenheit() { return 9 * 40 / ; 30
31 // Esta classe converte o valor de 40 graus Celsius para Fahrenheit class Conversor { int celsiusparafahrenheit() { return 9 * 40 / ; Tipos Tipo Abstrato de dado Tipo Primitivo 31
32 // Esta classe converte o valor de 40 graus Celsius para Fahrenheit class Conversor { int celsiusparafahrenheit() { return 9 * 40 / ; Palavra reservada Tipos Tipo Abstrato de dado Tipo Primitivo 32
33 // Esta classe converte o valor de 40 graus Celsius para Fahrenheit class Conversor { int celsiusparafahrenheit() { return 9 * 40 / ; Indentação Palavra reservada Tipos Tipo Abstrato de dado Tipo Primitivo 33
34 // Esta classe converte o valor de 40 graus Celsius para Fahrenheit class Conversor { int celsiusparafahrenheit() { return 9 * 40 / ; Indentação Palavra reservada Tipos Tipo Abstrato de dado Tipo Primitivo BONS NOMES!!!! 34
35 // Esta classe converte o valor de 40 graus Celsius para Fahrenheit class Conversor { int celsiusparafahrenheit() { return 9 * 40 / ; Conversor conv1 = new Conversor(); conv1.celsiusparafahrenheit() 35
36 DrJava 36
37 Algum problema? 37
38 Algum problema? Só converte o valor de 40 graus Celsius!!!! Queremos parametrizar o valor de entrada 38
39 // Esta classe converte QUALQUER valor de graus Celsius para Fahrenheit class ConversorParametrizado { int celsiusparafahrenheit ( int c ) { return 9 * c / ; 39
40 // Esta classe converte QUALQUER valor de graus Celsius para Fahrenheit class ConversorParametrizado { int celsiusparafahrenheit ( int c ) { return 9 * c / ; ConversorParametrizado conv2 = new ConversorParametrizado(); conv2.celsiusparafahrenheit(100) 40
41 DrJava 41
42 Algum problema? 42
43 Algum problema? Manipula apenas números inteiros O que o computador faz com números quebrados? 43
44 Algum problema? Manipula apenas números inteiros Computador trunca valores quebrados resultado errado se 9 * c não for um múltiplo de 5 pior se a fórmula fosse escrita como (9/5) * c
45 Tipos primitivos Java para números de ponto flutuante Ponto flutuante: = 5.23 * 10-3 = 5.23E-3 45
46 Tipos primitivos Java para números de ponto flutuante Ponto flutuante: = 5.23 * 10-3 = 5.23E-3 Tipo float (floating point) Armazenado em 4 bytes (32 bits) Precisão de 23 bits (~ 7 casas decimais) 46
47 Tipos primitivos Java para números de ponto flutuante Ponto flutuante: = 5.23 * 10-3 = 5.23E-3 Tipo float (floating point) Armazenado em 4 bytes (32 bits) Precisão de 23 bits (~ 7 casas decimais) Tipo double (precisão dupla) Armazenado em 8 bytes Precisão de 52 bits (~ 16 casas decimais) 47
48 Tipos primitivos Java para números de ponto flutuante Ponto flutuante: = 5.23 * 10-3 = 5.23E-3 Tipo float (floating point) Armazenado em 4 bytes Precisão de 23 bits (~ 7 casas decimais) Tipo double (precisão dupla) Mais usado Armazenado em 8 bytes Precisão de 52 bits (~ 16 casas decimais) 48
49 Tipos primitivos Java para números de ponto flutuante Mesmo o double é uma aproximação. Cuidado... 49
50 Tipos primitivos Java para números de ponto flutuante Mesmo o double é uma aproximação. Cuidado... O que você esperaria disso? double x = 1.0 x = x / x = x *
51 DrJava 51
52 DrJava ConversorDouble 52
53 Algum problema? 53
54 Algum problema? Só faz conversão de Celsius para Fahrenheit 54
55 Algum problema? Só faz conversão de Celsius para Fahrenheit 55
56 Algum problema? Só faz conversão de Celsius para Fahrenheit C = 5 * (F -32) / 9 CUIDADO COM A PRECÊNCIA DE OPERADORES!!! 56
57 DrJava ConversorBidirecional 57
58 Java linguagem, jvm, jdk, jre, ide Nosso Primeiro Programa Java Professoras: Ariane Machado Lima Fátima L. S. Nunes 58
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