Manual Software Dual Touth Board 5

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1 Manual Software Dual Touth Board 5 / 37 Manual Software Dual Touth Board 5 Pag./37

2 Manual Software Dual Touth Board 5 2/ 37 Manual Software Dual Touth Board 5. ABRIR O DUAL TOUCH BOARD MODO DESENHO BARRA DE MENU BARRA DE FERRAMENTAS SUPERIOR BARRA LATERAL CRIAR APRESENTAÇÃO CRIAR UM DOCUMENTO ABRIR ARQUIVO SALVAR ARQUIVO DESFAZER E REPETIR RECORTAR COPIAR E COLAR MODO TELA CHEIA ADICIONAR PÁGINA OCULTAR / REEXIBIR SPOTLIGHT SELECIONAR SUBMENU CLONE LOCK/UNLOCK AGRUPAR ORDENAR Hyperlink EXPORT LÁPIS FORMAS GEOMÉTRICAS RÉGUA TRANSFERIDOR Compasso ADICIONAR TEXTO Pag.2/37

3 Manual Software Dual Touth Board 5 3/ GIRAR TEXTO TECLADO VIRTUAL APAGAR OBJETOS E ANOTAÇÕES VÍDEO CAPTURAR IMAGEM FERRAMENTAS SCREEN RECORDER TIMER INSERIR IMAGEM GALERIA MODO QUADRO MODO WINDOWS Pag.3/37

4 Manual Software Dual Touth Board 5 4/ 37. ABRIR O DUAL TOUCH BOARD 5 O Dual Touch Board 5 é um software desenvolvido para ser utilizado na lousa Digital DigiI. Para abri-lo, clique no ícone que se encontra na área de trabalho, como ilustra a figura a seguir. Duplo clique para abrir o software. O software possui 3 modos de utilização: Modo desenho; Modo windows; Modo quadro. Ao abrir o Dual Touch Board 5, o mesmo iniciará no Modo desenho. Pag.4/37

5 Manual Software Dual Touth Board 5 5/ MODO DESENHO No Modo desenho, o professor poderá fazer anotações, desenhos geométricos, criar apresentações, entre outros. Nesse modo, o professor tem acesso a todas as ferramentas e bibliotecas disponíveis. 3. BARRA DE MENU Na Barra de menu, as ações e/ou ferramentas estão agrupadas. Pag.5/37

6 Manual Software Dual Touth Board 5 6/ BARRA DE FERRAMENTAS SUPERIOR Criar página em branco Para abrir arquivos salvos em seu computador, arquivos com extensão (*.hsiwb) Para salvar suas anotações Desfazer ou refazer anotações Recortar algum objeto ou anotações Copiar anotações Colocar anotações Excluir objeto selecionado Modo quadro Modo Windows Replay Ocultar/Reexibir uma porção de apresentação Foco de luz Selecionar o objeto Mover página Lápis Desenhos geométricos, tais como curva de linha, triângulo, retângulo, elipse Inserir texto ou arquivo de texto no documento existente Borrachas Abrir arquivo de vídeo Capturar imagem Leitor de documento Outras ferramentas Inserir imagem de arquivo local Mover barra de tarefas superior para a parte inferior da tela Pag.6/37

7 Manual Software Dual Touth Board 5 7/ BARRA LATERAL Voltar para o modo Visualizar páginas Biblioteca Propriedades das linhas e preenchimento Hiperlink Mover barra de tarefas lateral para o lado direito ou esquerdo da tela. Adicionar página. Ir para página anterior. Ir para próxima página. Apagar conteúdo da página. Pag.7/37

8 Manual Software Dual Touth Board 5 8/ CRIAR APRESENTAÇÃO Vamos, agora, criar uma apresentação. 6. CRIAR UM DOCUMENTO Para criar um documento em Novo, vá até a barra de Menu, File, clique em New Document ou, se preferir, clique no ícone na Barra de Ferramentas. 6.2 ABRIR ARQUIVO Para abrir um documento salvo em seu computador, vá até a barra de Menu, clique em File(F), clique em Open Document ou clique no ícone na Barra de Ferramentas. Em seguida,l abrirá uma nova janela para localizar o arquivo. Selecione-o e clique em abrir. Pag.8/37

9 Manual Software Dual Touth Board 5 9/ SALVAR ARQUIVO Para salvar um documento, vá até a barra de Menu, clique em File, Save(S) ou clique no ícone na barra de ferramentas. Digite um nome para sua aula e, em seguida, clique em Salvar. Sua aula será salva com extensão (*.hsiwb). Para salvar o arquivo em outro formato, vá até a barra de Menu, clique em File e escolha a opção Save As (A). Digite o nome para o arquivo, em seguida escolha o tipo de arquivo. (*.pdf, *.tiff,*.doc, *.html, *.jpeg, *.bmp, *.png, *.hsiwb). Pag.9/37

10 Manual Software Dual Touth Board 5 0/ 37 SALVAR COMO TEMPLATE Para utilizar a aula como template, clique em menu e, em seguida, Save as Template. 6.4 DESFAZER E REPETIR Ao digitar ou adicionar algum conteúdo, é possível desfazer estas ações. Na barra de Menu, clique em Edit(E) e, em seguida, clique em Undo(U). Caso queira adicionar novamente o conteúdo, vá até a barra de Menu, clique em Edit(E) e, em seguida, clique em Redo(R). Essas funções encontram-se também na barra de ferramentas, são os ícones Desfazer, e Repetir. 6.5 RECORTAR Para recortar objetos adicionados em sua aula, clique no ícone Seleção na barra de ferramentas, em seguida clique sobre o objeto para selecioná-lo, vá até a barra de Menu, clique em Edit(E) e, em seguida, clique em Cut(T) ou, se preferir, poderá utilizar o ícone Recortar, na barra de ferramentas. 6.6 COPIAR E COLAR Selecione o objeto a ser copiado e, em seguida, vá até a barra de Menu, clique em Edit(E), em seguida clique em Copy(C), para copiar, ou Past(V), para colar. Outra forma de fazer o mesmo processo é utilizando os ícones correspondentes: na barra de ferramentas clique em Copiar ou Colar MODO TELA CHEIA Para apresentar a sua aula, utilize a opção Modo tela cheia. Para ativar esta opção, clique no ícone na barra de ferramentas. Nota: Esta opção só é permitida quando o software estiver sendo utilizado juntamente com a lousa. Pag.0/37

11 Manual Software Dual Touth Board 5 / ADICIONAR PÁGINA Para adicionar uma nova página, na barra de Menu clique em Intert(I), Blank Page(P) ou, se preferir, clique no ícone na barra lateral, como ilustra a figura a seguir: Para apagar uma página, clique com o botão direito sobre a mesma e, depois, clique em Delete. Pag./37

12 Manual Software Dual Touth Board 5 2/ OCULTAR / REEXIBIR Utiliza-se para ocultar a apresentação ou parte da mesma. Para ocultar a apresentação, proceda da seguinte forma: na barra de Menu, clique em Tools(T) e escolha a opção Curtain; outra forma seria clicando sobre o ícone, na barra de Ferramentas. A cortina oculta toda a apresentação. Note que na parte superior aparece uma seta (em vermelho) de duplo sentido (para cima e para baixo), a qual você pode utilizar para reexibir a apresentação. Pag.2/37

13 Manual Software Dual Touth Board 5 3/ 37 Para desfazer a ação, clique no ícone Curtain novamente, ou no ícone Desfazer. 6.0 SPOTLIGHT Esta opção, conhecida como foco de luz, permite que você foque parte de sua apresentação, ou seja, mantenha-a em destaque. Para ativar essa função, na barra de Menu clique em Tools (T)e, em seguida, clique em Spotlight, ou se preferir, na barra de ferramentas dê um clique sobre o ícone. Clique nas setas em vermelho para redimensionar a área da apresentação que será focada. Para mudar o modo de foco, clique no ícone para fechar no ícone ambos no canto superior direito abaixo da barra de ferramentas. Para desfazer a ação, clique no ícone Sptlight novamente, ou no ícone Desfazer. 6. SELECIONAR Como já vimos anteriormente, para selecionar um objeto clique no ícone ferramentas e, em seguida, clique sobre o objeto para selecioná-lo. na barra de Pag.3/37

14 Manual Software Dual Touth Board 5 4/ 37 Quando houver mais de um objeto para selecionar, clique sobre a área em branco e arraste o cursor, assim selecionará todos os objetos da página. Com essa ferramenta você poderá mover os objetos, agrupá-los, preenchê-los, entre outras funções que aprenderá no decorrer deste manual. 6.2 SUBMENU O submenu é composto de alguns atalhos, com algumas funcionalidades que encontramos na barra de Menu e de Ferramentas. São as opções: 6.3 CLONE Para fazer uma cópia do objeto, selecione-o e, em seguida, clique no Submenu. Por fim, clique em Clone e automaticamente uma cópia do objeto estará sobreposta ao original. Clique sobre ele e arraste para movê-lo. Pag.4/37

15 Manual Software Dual Touth Board 5 5/ LOCK/UNLOCK Esta ferramenta é utilizada para travar o objeto e impedir que ele se mova, ou sofra alguma alteração. Para travar/destravar, selecione o objeto que deseja bloquear, clique no Submenu e escolha esta opção. 6.5 AGRUPAR Para agrupar os objetos, selecione-os e, em seguida, clique no submenu, e depois em Group, como ilustra a figura a seguir. Pag.5/37

16 Manual Software Dual Touth Board 5 6/ 37 Para desagrupar, selecione o objeto e, em seguida, clique em Ungroup. 6.6 ORDENAR Para sobrepor um objeto a outro, clique naquele que se deseja sobrepor, clique no submenu, em Order e, por fim, Bring Forward. Para desfazer ou sobrepor às imagens que estão abaixo, clique novamente no Submenu, Order e, em seguida, Send Backeard. Pag.6/37

17 Manual Software Dual Touth Board 5 7/ 37 Para enviar uma imagem para trás de um texto, por exemplo, proceda da seguinte forma: clique novamente no Submenu, Order, Send to Back. Para trazê-lo à frente, clique em Bring to Front. 6.7 Hyperlink Para adicionar um hyperlink, selecione um objeto ou palavra, na barra de Menu clique em Insert(I) hyperlink ou, se preferir, clique no submenu da imagem selecionada e, em seguida,clique em hyperlink. É possível inserir 3 tipos de hyperlink: URL Abrirá a página da Internet cadastrada. Modo Hiperlink Digite a URL da página! Apagar Hyperlink. By Conner icon Nesta opção, o hyperlink ficará no canto do objeto. By Object Nesta opção, todo objeto será o hyperlink. Após fazer o preenchimento das informações, clique em Ok. Pag.7/37

18 Manual Software Dual Touth Board 5 8/ 37 Hyperlink PAGE Quando for fazer referência a uma página do documento em que está trabalhando, utilize esta opção. Escolha a página! LOCAL FILE Para abrir um arquivo salvo em seu computador, imagem ou documento. Pag.8/37

19 Manual Software Dual Touth Board 5 9/ 37 Clique aqui para selecionar o arquivo! 6.8 EXPORT... Para fazer uma exportação, selecione o objeto que deseja exportar, clique no submenu e, em seguida, export,,como ilustra a figura a seguir. Na próxima tela, escolha um nome e o formato que deseja exportar (*.jpeg, *.bmp, *.gif, *.png, *.tiff). Pag.9/37

20 Manual Software Dual Touth Board 5 20/ 37 Após a escolha do formato, clique em salvar LÁPIS Esta ferramenta é utilizada para fazer anotações, desenhar. Para escolher esta opção, vá até a barra de menu, clique em Draw(D) e escolha a opção Pen, ou se preferir, na barra de ferramentas clique no ícone. Se estiver utilizando somente o computador, clique na área em que deseja escrever e arraste o cursor. Se estiver utilizando a lousa, utilize a caneta tampada específica ou o dedo. Temos seis opções de lápis, (Marker, Laser Pen,Brush Pen, Highlighter, Arab Pen, Smart Pen) Pag.20/37

21 Manual Software Dual Touth Board 5 2/ 37 Marke Laser Pen Brush Highlight Arab Pen Smart Pen Cores ESPESSURA ESTILO E DA LINHA Para aumentar a espessura do traço, vá até a barra de ferramentas na parte lateral e clique no ícone. Espessura da linha Mais cores Tipo de linha Pag.2/37

22 Manual Software Dual Touth Board 5 22/ FORMAS GEOMÉTRICAS Para adicionar formas geométricas, clique em Draw(D) na barra de menu e, em seguida, clique em Geometry, ou se preferir, clique no ícone na barra da ferramentas. Escolha a forma desejada e, depois, clique nela e arraste-a. Para mudar a cor da linha ou preenchimento, selecione o objeto e, em seguida, na barra de ferramentas na parte lateral, clique no ícone. Transparência Propriedades de preenchimento Tipos de preenchimento Escolher imagem para plano de fundo Pag.22/37

23 Manual Software Dual Touth Board 5 23/ 37 FERRAMENTAS Como podem notar, a barra de formas geométricas possui outras ferramentas, como a régua, o transferidor e o compasso. Para acessá-los, dê um clique sobre o ícone correspondente RÉGUA Menu Unidade de medida Girar régua Aumentar régua Fechar a régua Pag.23/37

24 Manual Software Dual Touth Board 5 24/ TRANSFERIDOR Aumentar régua Girar régua Clique e arraste para posicionar Fechar régua Criar desenho Compasso Aumentar Fechar Criar desenho Pag.24/37

25 Manual Software Dual Touth Board 5 25/ ADICIONAR TEXTO Para adicionar texto, clique na opção Draw(D) na Barra de Menu e, em seguida, Text, ou, na caixa de texto, clique na barra de ferramentas, depois clique sobre a área em branco e aparecerá a caixa de texto, como ilustra a figura a seguir. Fonte Tamanho Cor Alinhar esquerda Centralizar Negrito Itálico Sublinhado Alinhar direita Teclado virtual Caixa de texto Após digitar o texto, clique em uma área em branco e a caixa irá sumir. Para selecionar e/ou mover o texto digitado, clique em cima do mesmo para aparecer a caixa de seleção. Girar Dimensionar Pag.25/37

26 Manual Software Dual Touth Board 5 26/ 37 Ajuste o texto conforme desejar. Outra opção para adicionar texto é copiar o texto de algum arquivo ou da Internet e colar. Lembrando que o texto perderá a formatação, sendo necessário fazer os ajustes na página GIRAR TEXTO Clique sobre o texto para selecioná-lo e, em seguida, clique sobre o botão girar e arraste, posicionando a figura conforme desejar TECLADO VIRTUAL Para acessar o teclado virtual, clique no ícone indicado na figura abaixo ou, se preferir, na barra de menu, clique em Tools e, em seguida, Soft Keyborard. É possível encontrar também o atalho para o mesmo no ícone, na barra de ferramentas. Teclado virtual Pag.26/37

27 Manual Software Dual Touth Board 5 27/ 37 Após o clique, aguarde uns segundos para aparecer o teclado. Clique sobre as teclas para inserir o texto. No menu Ferramentas do teclado, é possível definir algumas propriedades do teclado. Você pode mudar o modo do teclado para o modo manuscrito. Neste modo, você irá escrever utilizando o mouse, ou a caneta. No menu Ferramentas do teclado, é possível definir algumas propriedades do teclado. Pag.27/37

28 Manual Software Dual Touth Board 5 28/ 37 Para fechar o teclado, clique em Ferramentas e, em seguida, sair APAGAR OBJETOS E ANOTAÇÕES Para apagar, use o botão borracha. Para selecioná-la, clique no ícone na barra de ferramentas. Há duas opções de borracha: a primeira apaga as anotações feitas a lápis e a segunda apaga somente quando o objeto ou anotações são totalmente selecionados. Somente anotações a lápis! Tamanho da borracha. Selecionar o objeto. Outra forma de apagar os objetos é selecionando os objetos desenhados e clicando no ícone na barra de ferramentas ou em Delete. Pag.28/37

29 Manual Software Dual Touth Board 5 29/ VÍDEO Para assistir a um vídeo sem precisar sair do programa, na barra de menu clique em vídeo player ou, se preferir, clique no ícone na barra de ferramentas. Logo o player aparecerá. Para abrir um vídeo, clique na pasta, selecione o vídeo e clique em abrir. Capturar imagem Lápis Apagar Cor Expandir Abrir Comandos Volume Fechar 6.26 CAPTURAR IMAGEM Para capturar uma tela, clique no Tools(T) na barra de menu e, em seguida, clique em Screen Capture ou, se preferir, clique sobre o ícone, na barra de ferramentas. Note, na figura abaixo, os três modos de captura. Pag.29/37

30 Manual Software Dual Touth Board 5 30/ 37 Adicionar em uma nova pasta. O programa sempre irá adicionar a imagem capturada na primeira página da apresentação. Se preferir, clique em Capture To New Page e a imagem irá para uma nova pasta. PRIMEIRO MODO Escolha a tela ou imagem que deseja capturar, clicando e arrastando, sem soltar o cursor. Após soltá-lo, o programa abrirá novamente com a tela capturada adicionada à página. SEGUNDO MODO Neste, clique na tela e desenhe o formato em que deseja capturar a tela, sempre segurando o cursor até terminar o formato do desenho. TERCEIRO MODO Com este modo não é necessário selecionar a tela ou parte dela, pois o próprio programa captura toda a tela, sem recortes. Pag.30/37

31 Manual Software Dual Touth Board 5 3/ FERRAMENTAS Nesta opção, você encontrará atalho para acessar funcionalidades SCREEN RECORDER Utilizado para fazer gravação da aula, o programa capta o áudio e vídeo, ou seja, todas as suas anotações e, se estiver usando um microfone, capta também a voz. Para fazer as gravações é muito simples, na barra de Menu clique em Tools e, em seguida, clique em Screen Recorder ou, se preferir, clique no ícone na barra de ferramentas. Configurar atalho Microfone Play/pausa Parar Fechar Após parar o vídeo, o programa abrirá uma tela para que possa salvar o vídeo. Digite o nome e a opção na qual deseja salvar. Pag.3/37

32 Manual Software Dual Touth Board 5 32/ 37 NOTA: o vídeo é salvo somente no formato (*.avi.) TIMER Para usar o cronômetro, na barra de Menu clique em Tools(T) e, em seguida, clique em Timer, no ícone na barra de ferramentas você também encontrará esta opção. Fechar Play Pausa Configurar 6.30 INSERIR IMAGEM Para inserir uma imagem à apresentação, clique em Insert(I) e, em seguida, escolha a opção desejada (Inserir uma imagem salva em seu computador, imagem da Internet ou uma imagem em flash). Outra forma de adicionar uma imagem é utilizando o ícone na barra de ferramentas. Ao clicar no ícone, aparecerá a tela para localizar o arquivo. Pag.32/37

33 Manual Software Dual Touth Board 5 33/ 37 Selecione-o e clique em abrir. 6.3 GALERIA Na galeria você encontrará algumas imagens separadas por categoria, que poderão ser utilizadas em suas apresentações. Para adicionar uma imagem da Galeria, clique no ícone na barra lateral e, em seguida, aparecerão as pastas com as categorias, Background (Plano de Fundo), Library (Biblioteca) e Template (modelo). Escolha uma de sua preferência, e as imagens Pag.33/37

34 Manual Software Dual Touth Board 5 34/ 37 aparecerão logo abaixo, como ilustra a figura a seguir. Escolha a imagem, clique e arraste para a área em branco, depois redimensione para o tamanho desejado. Exemplos: BACKGROUND (PLANO DE FUNDO) Pag.34/37

35 Manual Software Dual Touth Board 5 35/ 37 LIBRARY (BIBLIOTECA) TEMPLATE (MODELO) Os documentos salvos como Template estarão disponíveis neste diretório. Pag.35/37

36 Manual Software Dual Touth Board 5 36/ MODO QUADRO Para ativar o modo quadro, clique sobre o ícone na barra de ferramentas. Aparecerá, em seguida, o quadro em branco somente com algumas opções da barra de ferramentas. Minimizar barra Windows Voltar modo desenho Apagar Mover Lápis Capturar tela Página anterior Selecionar Borracha Replay Próxima página Pag.36/37

37 Manual Software Dual Touth Board 5 37/ MODO WINDOWS Para ativar o modo Windows, clique sobre o ícone na barra de ferramentas. Aparecerão a área de trabalho do seu computador e a barra de ferramentas, com apenas algumas funcionalidades. Fechar Retornar Windows Apagar todas anotações Borracha Diminuir zoom Página anterior Lápis Espessura traço Cor Aumentar zoom Página anterior Após fechar o modo Windows, o programa fica minimizado. Clique sobre o mesmo e a tela no modo desenho voltará a aparecer. Para encerrar o programa, clique, na barra de menu, em file(f), Exit (X) ou no botão fechar no canto superior direito. Pag.37/37

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