Universidade de São Paulo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação. Jogos como Ferramenta de Ensino. SSC Tópicos
|
|
- Mirela de Paiva di Azevedo
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Universidade de São Paulo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Jogos como Ferramenta de Ensino SSC Tópicos Especiais em Sistemas de Computação I Felipe Mocruha Alcantara Guilherme Augusto Bileki José Eduardo da Silva Teixeira Junior
2 1. Introdução Os jogos digitais, desde seu início conquistaram uma grande quantidade de adeptos e possibilitaram que seus jogadores descobrissem novos mundos, suas histórias e particularidades. Aproveitando-se dessa atratividade e popularidade dos games, as áreas ligadas à educação podem se beneficiar dos jogos para atingir de forma mais eficaz os alunos que cada vez mais cedo têm contato com dispositivos eletrônicos. Projetos de pesquisa conduzidos em universidades como Harvard, MIT (Massachusetts Institute of Technology), Georgia Tech, Universidade de Wisconsin-Madison, Carnegie Mellon, Oxford, Universidade de Copenhagen e outras, mostraram como os jogos de aprendizagem podem cativar os nativos digitais. O conceito de aplicar jogos para a educação ainda é recente, mas que pode facilitar muito a tarefa de professores no ensino e revolucionar a forma como os conteúdos são passados para os alunos. Os jogos podem servir como um canal entre os alunos e seus professores, onde eles podem explorar conceitos, visualizar fenômenos que dificilmente poderiam ser reproduzidos na realidade e criar uma perspectiva muito mais palpável sobre os assuntos abordados em aula. 2. Métodos, Técnicas e Tecnologias No universo das salas de aulas há diferenças relacionadas a níveis sociais, cultura, raça, religião, etc. E diante de tanta tecnologia, acessível à maioria da população, muitas vezes um quadro de giz e saliva, não conseguem atrair a atenção dos alunos. É necessário, então, diversificar as metodologias de ensino, sempre em busca de resgatar o interesse e o gosto dos alunos pelo aprender. Os jogos educativos com finalidades pedagógicas revelam a sua importância, pois promovem situações de ensino-aprendizagem e aumentam a construção do conhecimento, introduzindo atividades lúdicas e prazerosas, desenvolvendo a capacidade de iniciação e ação ativa e motivadora. A estimulação, a variedade, o interesse, a concentração e a motivação são igualmente proporcionados pela situação lúdica... (MOYLES, 2002) Jogando, o indivíduo se depara com o desejo de vencer que provoca uma sensação agradável, pois as competições e os desafios são situações que mexem com os impulsos do mesmo. Segundo Silveira (1998): [...] os jogos podem ser empregados em uma variedade de propósitos dentro do contexto de aprendizado. Um dos usos básicos e muito importantes é a possibilidade de construir-se a autoconfiança. Outro é o incremento da motivação. [...] um método eficaz que possibilita uma prática significativa daquilo que está sendo aprendido. Até mesmo o mais simplório dos jogos pode ser empregado
3 para proporcionar informações factuais e praticar habilidades, conferindo destreza e competência (SILVEIRA, 1998). Mesmo havendo algumas referências à utilização de jogos no processo educacional ao longo da antiguidade, somente neste século houveram contribuições mais significativas na criação de propostas para o uso dos jogos no meio pedagógico. Grando (2000) sintetiza algumas contribuições, considerando as possibilidades e limites da inserção dos jogos no contexto de ensino/aprendizagem. As possibilidades são as de: Fixação de conceitos; Introdução e desenvolvimento de conceitos de difícil compreensão; Desenvolvimento de estratégias de resolução de problemas; Tomada de decisões e avaliação destas; Significação de conceitos; Interdisciplinaridade; Incentivo à participação ativa do aluno na construção do conhecimento; Socialização e trabalho em equipe; Motivação, criatividade, senso crítico, competição, observação, prazer em aprender; Reforço e recuperação de habilidades; Identificação, diagnóstico de erros de aprendizagem, de atitudes e das dificuldades dos alunos. Como limites, Grando (2000) considera: O jogo pelo jogo; quando este é mal utilizado, os alunos não sabem por que jogam; Muito tempo gasto com atividades de jogos sacrificando outros conteúdos pela falta de tempo; Falsas concepções de que se devem ensinar todos os conteúdos por meio de jogos; Perda da ludicidade dos jogos pela interferência constante do professor; Exigência de que o aluno jogue, destruindo a voluntariedade pertencente à natureza do jogo; Dificuldade de acesso ao material sobre uso de jogos que possam vir a subsidiar o trabalho docente.
4 3. Exemplos de jogos aplicados à Educação - Snooper Troops (1982): Snooper Troops foi um dos mais populares e bem-sucedidos dos anos No jogo os jogadores exploram as ruas procurando por evidências, interrogando testemunhas e usam computadores para resolver crimes. O jogo aumenta as habilidades de resolução de problemas, organização e expandem o conhecimento sobre o trabalho policial. - Odell Lake (1986): Odell Lake foi um dos primeiros jogos focados em ciência e educação no mercado. O jogo consistia em uma simulação onde o jogador deveria escolher uma espécie de peixe de um lago real do Oregon. O jogador precisava evitar predadores, encontrar comida e explorar o lago. - Reader Rabbit(1986): Reader Rabbit foi um dos jogos educacionais mais influentes feitos até hoje. O jogo ensinava jovens alunos através de divertidos minigames a ler e soletrar. Teve um novo título anunciado para o Nintendo Wii em Number Munchers (1987): Um jogo muito mais divertido que resolver problemas matemáticos diretamente de um livro. O jogo faz com que o jogador agrupe números que se encaixam em certa categoria, uma resposta correta lançava uma cut-screen divertida, uma resposta errada fazia o jogador ser comido por um monstro. - Math Blaster(1987): Como Number Munchers fugiu dos exercícios chatos de matemática, permitindo que estudantes aprendessem álgebra e até mesmo leitura através de jogos. - SimCity (1989): SimCity é o resultado do processo de design do lendário Will Wright e foi o primeiro de muitos jogos de sucesso da companhia Maxis. Os jogadores assumem o papel do prefeito de uma cidade e toma conta de tarefas cotidianas, como
5 planejamento, gastos, alocação de recursos, etc. Vencedor de inúmeros prêmios, provou que um jogo podia ser divertido e educacional. 4. Conclusão Baseado nas análises da literatura e da pesquisa deste trabalho, é visto que há muito os jogos são utilizados como recurso para o desenvolvimento do processo de ensino/aprendizagem, sendo vistos, principalmente pelos autores mais recentes, como meio para a incorporação de regras socialmente estabelecidas, além de servirem de ferramenta na criação de significados e desenvolvimento de conceitos, o que justifica sua adoção como recurso importante nas práticas pedagógicas. 5. Referências GRANDO, Regina Célia. O jogo e suas possibilidades metodológicas no processo de ensino/aprendizagem na matemática. Campinas, São Paulo: MOYLES, Janet R. Só brincar? O papel do brincar na educação infantil. Tradução: Maria Adriana Veronese. Porto Alegre: Artmed, SILVEIRA, R. S; BARONE, D. A. C. Jogos Educativos computadorizados utilizando a abordagem de algoritmos genéticos. Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Instituto de Informática. Curso de Pós-Graduação em Ciências da Computação ad-their-time/ acessado em 10/11/2016.
ENSINO DE FRAÇÕES: O USO DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO FACILITADOR DA APRENDIZAGEM
ENSINO DE FRAÇÕES: O USO DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO RECURSO FACILITADOR DA APRENDIZAGEM Natália Moraes Cordeiro 1 ; Jonnathan Felipe Araújo Guimarães 2 ; José Edvaldo de Oliveira Nunes 3. 1 Universidade
Leia maisTÍTULO: DESENVOLVIMENTO, EXECUÇÃO E PRÁTICA DA METODOLOGIA DE JOGOS EM FISIOLOGIA: UMA EXPERIÊNCIA DE SUCESSO
TÍTULO: DESENVOLVIMENTO, EXECUÇÃO E PRÁTICA DA METODOLOGIA DE JOGOS EM FISIOLOGIA: UMA EXPERIÊNCIA DE SUCESSO CATEGORIA: CONCLUÍDO ÁREA: CIÊNCIAS BIOLÓGICAS E SAÚDE SUBÁREA: MEDICINA VETERINÁRIA INSTITUIÇÃO:
Leia maisConceitos e Desenvolvimento de Jogos Digitais Educativos
Conceitos e Desenvolvimento de Jogos Digitais Educativos Sergio Henrique Torres Gonçalves 1, Claudete Werner 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil sergiotorres.unipar@gmail.com, claudete@unipar.br
Leia maisJogos Educativos. Joceline Mausolff Grübel. Marta Rosecler Bez. Centro Universitário Feevale
Jogos Educativos Joceline Mausolff Grübel joceline.grubel@gmail.com Marta Rosecler Bez martabez@feevale.br Centro Universitário Feevale Novo Hamburgo, novembro de 2006. Roteiro Introdução A importância
Leia maisO JOGO DIDÁTICO COMO FERRAMENTA DE APOIO NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM DE FUNÇÕES ORGÂNICAS. Resumo
O JOGO DIDÁTICO COMO FERRAMENTA DE APOIO NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM DE FUNÇÕES ORGÂNICAS. Elaine Karen Pereira da Silva (1); Déborah Evellyn Ferreira Souza Santos (2); Genir Lopes de Almeida (3);
Leia maisJOGOS PEDAGÓGICOS NAS AULAS DE LÍNGUA PORTUGUESA: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA
JOGOS PEDAGÓGICOS NAS AULAS DE LÍNGUA PORTUGUESA: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA Autores: BRUNA MUNIZ DE AGUIAR, DAYANE ALVES PEREIRA, DIEGO QUADROS ARAÚJO, LARISSA ALVES DE SOUZA, SÂMELLA PRISCILA FERREIRA
Leia maisUniversidade dos Açores Campus de angra do Heroísmo Ano Letivo: 2013/2014 Disciplina: Aplicações da Matemática Docente: Ricardo Teixeira 3º Ano de
Universidade dos Açores Campus de angra do Heroísmo Ano Letivo: 2013/2014 Disciplina: Aplicações da Matemática Docente: Ricardo Teixeira 3º Ano de Licenciatura em Educação Básica - 1º Semestre O jogo é
Leia maisPROPOSTA DE JOGOS DIDÁTICOS PARA UM MELHOR APRENDIZADO NO ENSINO DE QUÍMICA
PROPOSTA DE JOGOS DIDÁTICOS PARA UM MELHOR APRENDIZADO NO ENSINO DE QUÍMICA *Maicon Oliveira Miranda( Bolsista do PIBID/UFPI), Marcos Vinícius de Moura Ribeiro (Bolsista do PIBID/UFPI), Mariane Gomes de
Leia maisProdução de Material Digital
Produção de Material Digital Prof. Me. Walteno Martins Parreira Júnior Cronograma Dia Tópico 06/05 Sábado (13:00 17:00) Fundamentação teórica sobre produção digital 11/05 Quinta-Feira (18:45 22:45) Fundamentação
Leia maisAS BRINCADEIRAS E JOGOS DE UMA COLÔNIA DE FÉRIAS COMO RECURSO METODOLÓGICO NO ENSINO DE CIÊNCIAS EM UMA ESCOLA PÚBLICA DE CAJUEIRO DA PRAIA - PI
AS BRINCADEIRAS E JOGOS DE UMA COLÔNIA DE FÉRIAS COMO RECURSO METODOLÓGICO NO ENSINO DE CIÊNCIAS EM UMA ESCOLA PÚBLICA DE CAJUEIRO DA PRAIA - PI George Luiz Pereira dos Santos Unidade Escolar Anatólio
Leia maisPalavras-chave: Jogos didáticos. Ensino de Química. Tabela Periódica
UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS EM QUÍMICA PARA ABORDAGEM DO CONTEÚDO DE TABELA PERIÓDICA Stephanie da Silva Trindade *1 Édila Rosane Alves da silva 2 Denise Rosa Medeiros 3 Vanessa Fagundes Siqueira 4 Isabel
Leia maisO JOGO DE XADREZ COMO FERRAMENTA EDUCACIONAL E SEU BENEFÍCIO AO ESTÍMULO DE INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS
O JOGO DE XADREZ COMO FERRAMENTA EDUCACIONAL E SEU BENEFÍCIO AO ESTÍMULO DE INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS Douglas Luciano Guimarães; Mara Leite Simões Universidade Federal da Paraíba - douglaslucianoguimaraes@hotmail.com
Leia maisTÍTULO: DESENVOLVIMENTO DE MATERIAIS LÚDICOS PARA O ENSINO MÉDIO, ABORDANDO O ASSUNTO SOLUÇÕES QUÍMICAS
TÍTULO: DESENVOLVIMENTO DE MATERIAIS LÚDICOS PARA O ENSINO MÉDIO, ABORDANDO O ASSUNTO SOLUÇÕES QUÍMICAS CATEGORIA: CONCLUÍDO ÁREA: CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA SUBÁREA: QUÍMICA INSTITUIÇÃO: UNIVERSIDADE
Leia maisO JOGO DOMINÓ DA ÁLGEBRA COMO ESTRATÉGIA FACILITADORA DO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM
O JOGO DOMINÓ DA ÁLGEBRA COMO ESTRATÉGIA FACILITADORA DO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM Olívia Sobreira Gomes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba IFPB olivia_sobreira@hotmail.com
Leia maisMATEMÁTICA ATRAENTE: A APLICAÇÃO DE JOGOS COMO INSTRUMENTO DO PIBID NA APRENDIZAGEM MATEMÁTICA
MATEMÁTICA ATRAENTE: A APLICAÇÃO DE JOGOS COMO INSTRUMENTO DO PIBID NA APRENDIZAGEM MATEMÁTICA Camila Sampaio Nogueira camila.snog@hotmail.com Maria Aparecida Galdino de Souza cindysouza@hotmail.com Luiza
Leia maisO USO DE JOGOS E ATIVIDADES PRÁTICAS COMO FERRAMENTA FACILITADORA E MOTIVADORA NO ENSINO DE QUÍMICA. Joel Silva Brito 1 Carlos Cezar da Silva 2
O USO DE JOGOS E ATIVIDADES PRÁTICAS COMO FERRAMENTA FACILITADORA E MOTIVADORA NO ENSINO DE QUÍMICA. Joel Silva Brito 1 Carlos Cezar da Silva 2 1 Mestrando em Educação para Ciências e Matemática IFG /joel.quimico@hotmail.com
Leia maisINFORMÁTICA APLICADA A EDUCAÇÃO Prof. André Aparecido da Silva Disponível em:
INFORMÁTICA APLICADA A EDUCAÇÃO Prof. André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas Trabalho Negócios Comunicação TECNOLOGIAS E INFORMÁTICA Relacionamentos Economia Aplicada a...
Leia maisINTRODUÇÃO
EDUCAÇÃO PREVENTIVA, UTILIZANDO DIDÁTICA LÚDICA COMPLEMENTAR PARA ESTIMULAR A CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO CIENTIFICO SOBRE AS FISIOPATOLOGIAS MAIS FREQUENTES NO MUNICIPIO DE ALIANÇA - PE Autora: Amanda
Leia maisUMA PROPOSTA PARA UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS COMO FERRAMENTA CONSTRUTORA NO ENSINO DE TABELA PERIÓDICA Apresentação: Pôster
1 UMA PROPOSTA PARA UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS COMO FERRAMENTA CONSTRUTORA NO ENSINO DE TABELA PERIÓDICA Apresentação: Pôster Ana Paula Ferreira da Silva 1 ; Wlisses Guimarães Souza 2 ; Kilma da Silva
Leia maisSISTEMA MONETÁRIO BRASILEIRO: O USO DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO FERRAMENTA FACILITADORA NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM
SISTEMA MONETÁRIO BRASILEIRO: O USO DE ATIVIDADES LÚDICAS COMO FERRAMENTA FACILITADORA NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM Natália Moraes Cordeiro 1 ; Maria Marciele de Lima Silva 2 ; Jonnathan Felipe
Leia maisJOGOS UTILIZADOS COMO FORMA LÚDICA PARA APRENDER HISTÓRIA NO ENSINO MÉDIO
Patrocínio, MG, outubro de 2016 ENCONTRO DE PESQUISA & EXTENSÃO, 3., 2016, Patrocínio. Anais... Patrocínio: IFTM, 2016. JOGOS UTILIZADOS COMO FORMA LÚDICA PARA APRENDER HISTÓRIA NO ENSINO MÉDIO Pedro Augusto
Leia maisTAPETE DAS LIGAÇÕES: UMA ABORDAGEM LÚDICA SOBRE AS LIGAÇÕES QUÍMICAS E SEUS CONCEITOS
TAPETE DAS LIGAÇÕES: UMA ABORDAGEM LÚDICA SOBRE AS LIGAÇÕES QUÍMICAS E SEUS CONCEITOS Patricia da Conceição Novaes(1); Eleneide Rodrigues de Moraes(1); Elionara Carolina Freire Cândido Barbosa (2); Cíntia
Leia maisCONSTRUÇÃO E AVALIAÇÃO DE UM JOGO DIDÁTICO PARA TRABALHAR O CONTEÚDO DE TABELA PERIÓDICA COM ALUNOS DO ENSINO MÉDIO
CONSTRUÇÃO E AVALIAÇÃO DE UM JOGO DIDÁTICO PARA TRABALHAR O CONTEÚDO DE TABELA PERIÓDICA COM ALUNOS DO ENSINO MÉDIO ¹ Salielma Daliane de Azevedo Dantas; Maria Josielma de Queiroz Silva; Alex dos Santos
Leia maisCAIXINHA DOS NÚMEROS INTEIROS
CAIXINHA DOS NÚMEROS INTEIROS Claudimara da Silva Pfiffer Universidade Regional de Blumenau claudimara.mat@gmail.com Martiela Bispo Eilert Universidade Regional de Blumenau-Bolsista CAPES-PIBID martybe84@hotmail.com
Leia maisO JOGO COMO RECURSO METODOLÓGICO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA NOS ANOS INICIAIS
O JOGO COMO RECURSO METODOLÓGICO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA NOS ANOS INICIAIS Lidia Ribeiro da Silva Universidade Federal de Campina Grande, lidiaribeiroufcg@gmail.com Luana Maria Ferreira Duarte Universidade
Leia maisANÁLISE DO SCRATCH COMO FERRAMENTA DE AUXÍLIO APRENDIZAGEM
ANÁLISE DO SCRATCH COMO FERRAMENTA DE AUXÍLIO APRENDIZAGEM Livia Ferreira Vidal Mestre em Ciências da Saúde e do Meio Ambiente pelo Centro Universitário de Volta Redonda Docente/Coordenadora do Curso de
Leia maisALMANAQUE DE PALAVRAS CRUZADAS: APRENDENDO QUÍMICA COM AS PALAVRAS
ALMANAQUE DE PALAVRAS CRUZADAS: APRENDENDO QUÍMICA COM AS PALAVRAS Marina Luiza Ribeiro Moraes (1); Nara Alinne Nobre da Silva (1) (1) Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Goiano Campus
Leia maisJOGOS EDUCATIVOS NO ENSINO MÉDIO: CONSIDERAÇÕES TEÓRICAS PARA UTILIZAÇÃO EM SALA DE AULA
Patrocínio, MG, outubro de 2016 ENCONTRO DE PESQUISA & EXTENSÃO, 3., 2016, Patrocínio. Anais... Patrocínio: IFTM, 2016. JOGOS EDUCATIVOS NO ENSINO MÉDIO: CONSIDERAÇÕES TEÓRICAS PARA UTILIZAÇÃO EM SALA
Leia maisXII Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação Rafael Savi Vania Ribas Ulbricht
XII Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação Rafael Savi Vania Ribas Ulbricht Programa de Engenharia e Gestão do Conhecimento UFSC Efeito motivador: Prazer e diversão inseridos nos processos
Leia maisO USO DAS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM DAS PESSOAS COM DEFICIÊNCIA
O USO DAS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM DAS PESSOAS COM DEFICIÊNCIA Liliane da Silva Santos e Profª Dra. Elisa Tomoe Moriya Schlünzen (FCT/UNESP) INTRODUÇÃO
Leia maisFOTONOVELA EMEFI PROFESSOR MANOEL IGNÁCIO DE MORAES
FOTONOVELA EMEFI PROFESSOR MANOEL IGNÁCIO DE MORAES sala 5 1ª sessão Professor Apresentador: Danival Mascarini de Souza Realização: Foco O Projeto Fotonovela foi elaborado visando à melhoria do processo
Leia maisCORRIDA EVOLUTIVA: JOGO DE TABULEIRO COMO ALTERNATIVA LÚDICA PARA O ENSINO DE EVOLUÇÃO BIOLÓGICA
CORRIDA EVOLUTIVA: JOGO DE TABULEIRO COMO ALTERNATIVA LÚDICA PARA O ENSINO DE EVOLUÇÃO BIOLÓGICA Larissa Araújo Alencar 1 ; Gean Ferreira de Figueiredo 1 ; Luís Carlos Veríssimo de Oliveira 1; Udson Santos
Leia maisIMPORTANCIA DE MATERIAIS CONCRETO DO LABORATORIO DE MATEMÁTICA PARA O PIBID. Apresentação: Pôster
1 IMPORTANCIA DE MATERIAIS CONCRETO DO LABORATORIO DE MATEMÁTICA PARA O PIBID Apresentação: Pôster Camyla Aragão de Moura 1 ; Priscila Maia Veras Freitas 2 ;Ives Lima Pereira 3 ; Antonio Evangelista Ferreira
Leia mais7ª JORNADA ACADÊMICA a 23 de Novembro Unidade Universitária de Santa Helena de Goiás
7ª JORNADA ACADÊMICA 2013 18 a 23 de Novembro Unidade Universitária de Santa Helena de Goiás O JOGO DE XADREZ COMO RECURSO PEDAGÓGICO NO ENSINO FUNDAMENTAL Edivaldo Demésio¹; Ernesto Seiji Matsumoto²;
Leia maisRELATO DE EXPERIÊNCIA DA UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA LIGHTBOT ENQUANTO CONSTRUTOR DO RACIOCÍNIO PARA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1
RELATO DE EXPERIÊNCIA DA UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA LIGHTBOT ENQUANTO CONSTRUTOR DO RACIOCÍNIO PARA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1 Mariane Regina Sponchiado Cassenote 2, Rodrigo Luiz Antoniazzi 3. 1 Projeto de
Leia maisBINGO COM PRODUTOS NOTÁVEIS
BINGO COM PRODUTOS NOTÁVEIS Francieli Pedroso Gomes Padilha 1 Fernando Carvalho Padilha 2 Siomara Cristina Broch 3 Resumo: Este trabalho apresenta uma atividade didática em forma de um jogo de bingo, ou
Leia maisO PIBID-BIOLOGIA NA ELABORAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS PARA O ENSINO FUNDAMENTAL: O JOGO DOS CINCO REINOS. Apresentação: Pôster
O PIBID-BIOLOGIA NA ELABORAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS PARA O ENSINO FUNDAMENTAL: O JOGO DOS CINCO REINOS Apresentação: Pôster Ramon Igor da Silveira Oliveira 1 ; Gilderlandenn Pimentel da Rocha 2 ; Mariana
Leia maisA BRINCADEIRA AMARELINHA COMO MÉTODO DE ENSINO DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL PARA ALUNOS DO ENSINO FUNDAMENTAL
A BRINCADEIRA AMARELINHA COMO MÉTODO DE ENSINO DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL PARA ALUNOS DO ENSINO FUNDAMENTAL Liliane A. LIMA 1 ; Miller M. SANCHES 2 ; Fabiana L. OLIVEIRA 3 RESUMO A educação não é apenas promover
Leia maisApresentação da Coleção Monte e Remonte Educação infantil. Novembro/ 2018
Apresentação da Coleção Monte e Remonte Educação infantil Novembro/ 2018 Coleção Monte e Remonte Estrutura da apresentação 1. Composição da Coleção 2. Fundamentação da Educação Infantil 3. Concepção pedagógica
Leia maisA IMPORTÂNCIA DO USO DE JOGOS DIDÁTICOS E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA O ENSINO DE QUÍMICA
A IMPORTÂNCIA DO USO DE JOGOS DIDÁTICOS E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA O ENSINO DE QUÍMICA Lillyane Raissa Barbosa da Silva 1 ; Renata Joaquina de Oliveira Barboza 2 ; José Geovane Jorge de Matos 3 ; Magadã
Leia maisRevista de Iniciação Científica, Criciúma, v. 15, n. 1, 2017 ISSN
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EDUCATIVOS PARA UTILIZAÇÃO EM ATIVIDADES DE EDUCAÇÃO SANITÁRIA VISANDO A PREVENÇÃO DE DOENÇAS PARASITOLÓGICAS EM ESTUDANTES DO ENSINO FUNDAMENTAL DE ESCOLAS DO MUNICÍPIO DE SÃO
Leia maisA UTILIZAÇÃO DO JOGO "DADO PERIÓDICO" COMO FERRAMENTA AUXILIAR NO ENSINO DA QUÍMICA. Apresentação: Pôster
1 A UTILIZAÇÃO DO JOGO "DADO PERIÓDICO" COMO FERRAMENTA AUXILIAR NO ENSINO DA QUÍMICA Apresentação: Pôster Lillyane Raissa Barbosa da Silva 1 ; Cíntia de Abreu Arruda 2 ; José Geovane de Jorge Matos 3
Leia maisESTEQUIOMETRIA PARA APRENDER: JOGO DIDÁTICO UTILIZADO NO ENSINO DE QUÍMICA
ESTEQUIOMETRIA PARA APRENDER: JOGO DIDÁTICO UTILIZADO NO ENSINO DE QUÍMICA Lillyane Raissa Barbosa da Silva (1); Renata Joaquina de Oliveira Barboza (2); Fernando Cleyton Henrique de Mendonça Silva (3);
Leia maisPIBID - RECURSOS DE ATIVIDADES LÚDICAS PARA ENSINAR APRENDER HISTÓRIA
PIBID - RECURSOS DE ATIVIDADES LÚDICAS PARA ENSINAR APRENDER HISTÓRIA Paulo Célio Soares 1 Luciano Alves Pereira, Flaviane Rezende De Almeida, Daniele Ouverney Francisco 2 Resumo Este artigo tem como objetivo
Leia maisJogos didáticos como ferramenta de elucidar o ensino de Química em escolas públicas do Ensino Médio
Jogos didáticos como ferramenta de elucidar o ensino de Química em escolas públicas do Ensino Médio Francisco Nilson da Silva Júnior 1, Antonia Elzanir Barbosa da Silva 1, Ana Claudia Sousa Neves 1,José
Leia maisVII CONGRESSO INTERNACIONAL DE ENSINO DA MATEMÁTICA. ULBRA Canoas Rio Grande do Sul Brasil.
VII CONGRESSO INTERNACIONAL DE ENSINO DA MATEMÁTICA ULBRA Canoas Rio Grande do Sul Brasil. 04, 05, 06 e 07 de outubro de 2017 Relato de Experiência O JOGO COMO UMA ALTERNATIVA DIDÁTICA NAS OFICINAS DO
Leia maisJoseane Tavares Barbosa, 2 universidade Estadual da Paraíba. Juracy Regis de Lucena, 4 universidade Estadual da Paraíba.
ATIVIDADES LÚDICAS: ANÁLISE DAS CARACTERÍSTICAS PROPORCIONADAS NA CONSTRUÇÃO E APLICAÇÃO DO JOGO DA SENHA NO ENSINO FUNDAMENTAL NA CIDADE DE MATINHAS-PB. Irany Genuíno da Rocha, 1 universidade Estadual
Leia maisASK BIOLOGY: UMA PROPOSTA DE USO DE JOGOS DIGITAIS PARA BIOLOGIA.
ASK BIOLOGY: UMA PROPOSTA DE USO DE JOGOS DIGITAIS PARA BIOLOGIA. Paulo Otávio da Silva Ferreira (1); Mateus Gabriel Melo da Silva (2); Andrea Pereira da Silva (1); Mariana Santana Santos Pereira da Costa
Leia maisESCOLA ESTADUAL LUÍS VAZ DE CAMÕES MATEMÁTICA EM AÇÃO
ESCOLA ESTADUAL LUÍS VAZ DE CAMÕES MATEMÁTICA EM AÇÃO Projeto elaborado para ser desenvolvido no Ensino Fundamental, tendo como responsáveis os Professores Regentes da Disciplina de Matemática e Professor
Leia maisAPRENDENDO A ENSINAR MATEMÁTICA POR MEIO DOS RECURSOS DIDÁTICOS: MONITORIA, JOGOS, LEITURAS E ESCRITAS E LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA.
APRENDENDO A ENSINAR MATEMÁTICA POR MEIO DOS RECURSOS DIDÁTICOS: MONITORIA, JOGOS, LEITURAS E ESCRITAS E LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Dagma Ramos SILVA; Camila Caroline FERREIRA; Maria Bárbara
Leia maisO USO DE NOVAS FERRAMENTAS NO ENSINO DE MATEMÁTICA NA ESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL FELIPE RODRIGUES DE LIMA BARAÚNA/PB.
O USO DE NOVAS FERRAMENTAS NO ENSINO DE MATEMÁTICA NA ESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL FELIPE RODRIGUES DE LIMA BARAÚNA/PB. Judcely Nytyesca de Macedo Oliveira Silva 1 - UFCG - ufcg.juudy@gmail.com;
Leia maisAluno(a): / / Cidade Polo: CPF: Curso: 1ª AVALIAÇÃO ONLINE METODOLOGIA DO TRABALHO CIENTÍFICO
Aluno(a): / / Cidade Polo: E-mail: CPF: Curso: 1ª AVALIAÇÃO ONLINE METODOLOGIA DO TRABALHO CIENTÍFICO Preencha o GABARITO: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 Observação: Nesta atividade há 10 (dez) questões
Leia maisJOGOS BOOLE: A MANEIRA DIVERTIDA DE APRENDER
JOGOS BOOLE: A MANEIRA DIVERTIDA DE APRENDER 1. INTRODUÇÃO Os jogos de raciocínio são grandes aliados no desenvolvimento e na estruturação do pensamento do aluno, já que ele precisa, para isso, investigar,
Leia maisDesenvolvimento de jogos eletrônicos para a aprendizagem da programação
Desenvolvimento de jogos eletrônicos para a aprendizagem da programação Dailson M. Campos¹, Lucas Antônio F. de Sousa², Enoque Calvino Melo Alves 3 ¹Ciência da Computação Universidade Federal do Oeste
Leia maisUTILIZANDO A ROBÓTICA EDUCACIONAL NAS AULAS DE FÍSICA DO ENSINO MÉDIO
UTILIZANDO A ROBÓTICA EDUCACIONAL NAS AULAS DE FÍSICA DO ENSINO MÉDIO Natália Érika Laurentino Barbosa 1* ; Raoni de Araújo Pegado 2 ; Allyson Teixeira Ribeiro 1** ; Carlos José da Silva Pinto 3 ; Ruth
Leia maisV Jornada das Licenciaturas da USP/IX Semana da Licenciatura em Ciências Exatas - SeLic: A
SIMULAÇÃO DE UM LANÇAMENTO HORIZONTAL: COMBATE FINAL Ana Luiza Garcia, Marcela Penteado Rossini, Mariani Margarida Bento, Rosemeiry de Castro Prado Faculdade de Tecnologia de Ourinhos Eixo: Ciências Exatas
Leia maisENIGMA DAS FUNÇÕES QUADRÁTICAS
ENIGMA DAS FUNÇÕES QUADRÁTICAS Alessandra Natália dos Passos alessandrapassos@sou.faccat.br FACCAT Claudete Fischer da Silva claudetesilva@sou.faccat.br FACCAT Dionata Gustavo Schoenardie dionata.schoenardie@sou.faccat.br
Leia maisENSINANDO MATEMÁTICA JOGANDO: LUDICIDADE NO ENSINO
ENSINANDO MATEMÁTICA JOGANDO: LUDICIDADE NO ENSINO Leonardo Rodrigues Leite Universidade Federal de Viçosa leonardo.r.leite@ufv.br Maurício Silva Lacerda Universidade Federal de Viçosa mauricio.lacerda@ufv.br
Leia maisCIBER: UM ESPAÇO PEDAGÓGICO
1 Eixo: Práticas para Ensino Médio - Formação de Professores CINELLI, Ana Paula Massotti 1 SILVA, Janice Mendes da 2 DAVID, Mônica Cristiane David 3 OLIVEIRA, Rafaela Chaves 4 OLIVEIRA, Sandra Maria 5
Leia maisElaboração e aplicação do jogo didático Jogando com Hidrocarbonetos
1 2 Elaboração e aplicação do jogo didático Jogando com Hidrocarbonetos G. D. S. Souza¹, I. G. Pinto¹, F. P. da S. NETO, A. G. B. Gama², E. B. de M. Júnior², Alunos do Curso de Licenciatura em Química
Leia maisO uso das TICs e novos modos de aprender: o caso do curso ProgramAÍ do Centro Juvenil de Ciência e Cultura
O uso das TICs e novos modos de aprender: o caso do curso ProgramAÍ do Centro Juvenil de Ciência e Cultura Elmara Souza Lucas Ferreira Roberto Costa Centro Juvenil de Ciência e Cultura de Vitória da Conquista
Leia maisO USO DE JOGOS NA SALA DE AULA DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA COM O BINGO DOS NÚMEROS INTEIROS.
O USO DE JOGOS NA SALA DE AULA DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA COM O BINGO DOS NÚMEROS INTEIROS. Thalita Dayane Martins Alves (1); Gleidson José Dumont Oliveira (2) Instituto Federal de Educação, Ciência e
Leia maisJogos Educativos aplicados a e-learning: mudando a maneira de avaliar o aluno
1 Jogos Educativos aplicados a e-learning: mudando a maneira de avaliar o aluno Raphael Winckler de Bettio, M.Eng. Universidade Federal de Santa Catarina Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção
Leia mais- -
MÓDULO DE AVALIAÇÃO DE SOFTWARES AVALIADOR: DATA: / / SOFTWARE AVALIADO: VERSÃO AVALIADA: Por favor, responda as questões a seguir, conforme indicação da legenda: Legenda S: Sim P - : Parcialmente com
Leia maisUma reflexão crítica
O USO DAS TICS NA EDUCAÇÃO INFANTIL E NO ENSINO FUNDAMENTAL Uma reflexão crítica Ana Cláudia G. Carvalho Ana Paula Fermin Gilmara R. Santos Patrícia Elaine B.R. Alecrim Telma Augusta da Cunha RESUMO Este
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO MÓVEL (JOGO) PARA AUXÍLIO NO ENSINO DE MATEMÁTICA. Beatriz Polita Franchin 1, Elvio Gilberto da Silva 2
DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO MÓVEL (JOGO) PARA AUXÍLIO NO ENSINO DE MATEMÁTICA Beatriz Polita Franchin 1, Elvio Gilberto da Silva 2 1 Graduanda do curso de Ciência da Computação Bauru/SP biapolita@gmail.com;
Leia maisA IMPORTÂNCIA DA CARTOGRAFIA ESCOLAR PARA ALUNOS COM DEFICIENCIA VISUAL: o papel da Cartografia Tátil
A IMPORTÂNCIA DA CARTOGRAFIA ESCOLAR PARA ALUNOS COM DEFICIENCIA VISUAL: o papel da Cartografia Tátil Fernanda Taynara de Oliveira Graduando em Geografia Universidade Estadual de Goiás Campus Minaçu Kelytha
Leia maisTRILHA DA TERMOQUÍMICA: UM JOGO DIDÁTICO COMO FACILITADOR DO PROCESSO DE ENSINO. Apresentação: Comunicação Oral
TRILHA DA TERMOQUÍMICA: UM JOGO DIDÁTICO COMO FACILITADOR DO PROCESSO DE ENSINO Apresentação: Comunicação Oral Ayrton Matheus da Silva Nascimento 1 ; Manoel Cassiano da Silva 2 ; Janilson Alves Ferreira
Leia maisGabriel da S. Pereira e Mª de Fátima T. Gomes
JOGANDO COM O EQUILÍBRIO QUÍMICO: um jogo didático para ensinar os fatores que deslocam o equilíbrio químico Gabriel da S. Pereira e Mª de Fátima T. Gomes Aprendendo através do lúdico Os jogos pedagógicos
Leia maisAS TDIC S COMO APOIO AO ENSINO DE PORTUGUÊS E MATEMÁTICA. Apresentação: Pôster
AS TDIC S COMO APOIO AO ENSINO DE PORTUGUÊS E MATEMÁTICA Apresentação: Pôster Luan Pedro Ramos Coimbra 1 ; Cristina Soares Fernandes 2 ; Rogério Pereira de Sousa 3 Introdução Na sociedade atual vivemos
Leia maisAtividades lúdicas: uma experiência com alunos de graduação
Atividades lúdicas: uma experiência com alunos de graduação Dhaniella Cristhina de Brito Oliveira (1); André Scheidegger Laia (1); Universidade do Estado do Pará (UEPA) dhaniella.admm@gmail.com (1) andrescheidcnf@hotmail.com
Leia maisTRILHA MATEMÁTICA 1 INTRODUÇÃO
TRILHA MATEMÁTICA 1 BAIRROS, Maria Eduarda Michels de 2 ; MESADRI, Vanessa Isabeli 3 ; CASTRO, Dominique Seifert de 4. RESUMO: A partir das dificuldades manifestadas pelos alunos do 1º ao 3º ano Ensino
Leia maiss y n e r z i g Aprendizagem Baseada em Jogos: uma Introdução
s y n e r z i g Aprendizagem Baseada em Jogos: uma Introdução Prof. Me. Thiago Schaedler Uhlmann Maio de 2016 Por que usar jogos? Já não temos problemas demais para resolver? Todo dia, quando você acorda,
Leia maisAnálise de software. 1 o software analisado: Workshop Vila Sésamo
Análise de software 1 o software analisado: Workshop Vila Sésamo Este software estimula a criatividade da criança, também desenvolve noções de espaço e distribuição na tela. Nele, a criança dispõe de diversos
Leia maisJogos no Ensino de Matemática: experiências com o fecha a caixa *
Jogos no Ensino de Matemática: experiências com o fecha a caixa * Cristiane Alexandra Lázaro Gustavo Chaves Tanaka ¹ Tatiana Miguel Rodrigues Departamento de Matemática, Faculdade de Ciências, UNESP 17033-360,
Leia mais1 Título. 3 Descrição do Problema. Desenvolvimento de um jogo digital educacional sobre leis de trânsito.
1 Título Desenvolvimento de um jogo digital educacional sobre leis de trânsito. 2 Aptidão Em aptidão este projeto tem como objetivo, desenvolver um jogo computacional, voltado para o domínio da educação,
Leia maisA UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS NÃO-EDUCACIONAIS NO PROCESSO DE ENSINO/APRENDIZAGEM
A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS NÃO-EDUCACIONAIS NO PROCESSO DE ENSINO/APRENDIZAGEM Orcassia O hara Eliotério Xavier; Dannúbya Fernanda Guedes Lima; Profª Mestra Antônia de Araújo Farias Universidade Estadual
Leia maisA IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP)
A IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP) ALMEIDA, Cristine Nachari Moura 1 - UEPB Subprojeto: Química Resumo Este trabalho tem como objetivo apresentar, detalhar e discutir o projeto
Leia maisMUSEU VIRTUAL DO MUSEU DA COMPUTAÇÃO DA UEPG: A CRIAÇÃO E O USO DE JOGOS DIGITAIS COMO FERRAMENTA DIDÁTICA
1 ÁREA TEMÁTICA: ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( X ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE ( ) TECNOLOGIA E PRODUÇÃO ( ) TRABALHO MUSEU VIRTUAL DO MUSEU DA COMPUTAÇÃO DA UEPG:
Leia maisUTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIROS COMO MOTIVADOR PARA UM ENSINO EM GRUPO
UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIROS COMO MOTIVADOR PARA UM ENSINO EM GRUPO Edimara Cantú de Pinho 1 ; Edemar Benedetti Filho 2 1 Estudante do Curso de Química (licenciatura) da UEMS, Unidade Universitária
Leia maisUm pouco sobre os Softwares Geogebra e Tangram
Um pouco sobre os Softwares Geogebra e Tangram 1 Os softwares como são importântes para a Educação O Geogebra é um software gratuito e de fácil requisição destacado na disciplina de Matemática que tem
Leia maisGINCANA LUDO QUÍMICA: UMA ALTERNATIVA METODOLÓGICA NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM.
GINCANA LUDO QUÍMICA: UMA ALTERNATIVA METODOLÓGICA NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM. Aline M. Da Silva 1 (PQ), Cíntia Montagner 2 (IC), Deise Rossi 3* (IC), Maria Elena S. Santos 4 (IC), Régis D. Lanna
Leia maisInstituto Federal de Educação, Ciências e Tecnologia do Pará, Servidora Pública do Estado:
ANÁLISE DO CONHECIMENTO DE PROFESSORES E ALUNOS SOBRE A UTILIZAÇÃO DE SOFTWARES EDUCACIONAIS NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM. Pabllo Antonny Silva dos Santos; Maria Cristina Quaresma e Silva; Vanessa
Leia maisJOGO MEMÓRIA DAS INTEGRAIS COMO FERRAMENTA PARA APRENDIZAGEM DAS INTEGRAIS NO CÁLCULO INTEGRAL 1. Wélida Neves Martins; Thiago Beirigo Lopes
JOGO MEMÓRIA DAS INTEGRAIS COMO FERRAMENTA PARA APRENDIZAGEM DAS INTEGRAIS NO CÁLCULO INTEGRAL 1 Wélida Neves Martins; Thiago Beirigo Lopes Graduanda em Licenciatura em Biologia; Mestre em Matemática welidaneves12@gmail.com;
Leia maisTÉCNICAS ENSINO UTILIZADAS PARA TRABALHAR COM AS TECNOLOGIAS DIGITAIS MÓVEIS
TÉCNICAS ENSINO UTILIZADAS PARA TRABALHAR COM AS TECNOLOGIAS DIGITAIS MÓVEIS Autor (1) Maria Domária Batista da Silva Co-autor (1) Amélia Maria Rodrigues Oliveira; Co-autor (2) Joelson Alves Soares; Coautor
Leia maisNA EDUCAÇÃO INFANTIL, A TAREFA DE ENSINAR É MUITO SÉRIA. entusiasmo pela
NA EDUCAÇÃO INFANTIL, A TAREFA DE ENSINAR É MUITO SÉRIA. desco entusiasmo pela berta só o é anglo. ENSINAR É UMA TAREFA MUITO SÉRIA. MAS ISSO NÃO QUER DIZER QUE NÃO POSSA VIR ACOMPANHADA DE AFETO E DE
Leia maisA CONTRIBUIÇÃO DA LUDICIDADE NO ENSINO DA PRÉ-HISTÓRIA NOS ANOS INICIAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL
A CONTRIBUIÇÃO DA LUDICIDADE NO ENSINO DA PRÉ-HISTÓRIA NOS ANOS INICIAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL Sergio Celio Klamt * Lilian Kelly Brizolla Isquierdo Gonçalves** 1 Eduarda Oliveira *** 1 RESUMO O presente
Leia maisA ARTE TRANSVERSAL ATRAVÉS DA MATEMÁTICA. CAMARGO, Fernanda 1 SOUZA, Michele²
A ARTE TRANSVERSAL ATRAVÉS DA MATEMÁTICA. CAMARGO, Fernanda 1 SOUZA, Michele² RESUMO O presente trabalho relata a experiência vivenciada pelas acadêmicas do curso de Pedagogia/ULBRA Campus Guaíba, coordenadora
Leia maisA Geometria nos animais com Realidade Aumentada
A Geometria nos animais com Realidade Aumentada Acadêmicos matemática: Geovana Zappelline Guilherme Tironi Vinicius Giovani Jacintho Acadêmicos computação: Gabriel Felipe Medeiros Lucas Gomes Raquel Paola
Leia maisAQUI IRÁ ENCONTRAR O QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? APRENDER BRINCAR CRIAR. 1. Quais as Datas 2. Cursos Disponíveis 3.
CASCAIS O QUE SÃO OS BOOTCAMPS DE FÉRIAS DA HAPPY CODE? APRENDER BRINCAR CRIAR AQUI IRÁ ENCONTRAR 1. Quais as Datas 2. Cursos Disponíveis 3. Como funciona 4. Preços e Promoções 5. Programa Completo 6.
Leia maisO Ensino da Matemática por meio de jogos no contexto da formação do pedagogo
O Ensino da Matemática por meio de jogos no contexto da formação do pedagogo The Teaching of Mathematics through games in the context of the formation pedagogue. Polyana Marques Lima Rodrigues 1 Willams
Leia maisA CONTRIBUIÇÃO DO PIBID COMPUTAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA
5ª Jornada Científica e Tecnológica e 2º Simpósio de Pós-Graduação do IFSULDEMINAS 06 a 09 de novembro de 2013, Inconfidentes/MG A CONTRIBUIÇÃO DO PIBID COMPUTAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM DA
Leia maisGT 6 O LÚDICO NA EDUCAÇÃO BÁSICA
UFCG - BLOCO CAA SALA 403 1. LITERATURA EMBARALHADA: O MULTILETRAMENTO SEGUNDO UM JOGO DE CARTAS ALAGOANO 2. (RE) DIRECIONANDO OLHARES SOBRE A RECREAÇÃO NO ESPAÇO ESCOLAR 3. BARALHO CELULAR COMO MÉTODO
Leia maisBRINCANDO E CALCULANDO: O USO DE JOGOS DE BAIXO CUSTO NO ENSINO Maria Jaciara Gonçalves de Melo
BRINCANDO E CALCULANDO: O USO DE JOGOS DE BAIXO CUSTO NO ENSINO Maria Jaciara Gonçalves de Melo Universidade Estadual da Paraíba- Centro de Ciências, Tecnologia e Saúde Campus VIII, Araruna-PB. Jaciaragonalves2012@gmail.com
Leia maisA internet pode levar o aluno a lugares aonde, talvez, ele jamais chegaria, ou não tão rapidamente; propicia o acesso a bibliotecas internacionais,
TEDI INTERAMERICA TEDI- INTERAMÉRICA A TEDI foi concebida com o conceito de se utilizar a tecnologia como uma ferramenta e instrumento pedagógico para que se alcance melhores resultados na educação. Este
Leia maisCoordenação: Graduandos Ministrantes:
Coordenação: Profª. Esp. Darlene Del -Tetto. Graduandos em Licenciatura em Informática- 4º sem. Graduandos Ministrantes: Andréa de Castro, Elias Ataide, Fauze Nassarden, Onielma Ferreira, Paula Rabelo
Leia maisSOFTWARES EDUCATIVOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO NÚCLEO DE COMPUTAÇÃO ELETRÔNICA - NCE PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO APLICADAS À EDUCAÇÃO - PGTIAE SOFTWARES EDUCATIVOS Anne Caroline de Oliveira
Leia maisA IMPORTÂNCIA DA PSICOMOTRICIDADE NO DESENVOLVIMENTO DA CRIANÇA NA EDUCAÇÃO INFANTIL.
A IMPORTÂNCIA DA PSICOMOTRICIDADE NO DESENVOLVIMENTO DA CRIANÇA NA EDUCAÇÃO INFANTIL. Ives Alves de Jesus¹ ¹ Estudante do curso de licenciatura plena em pedagogia, Campus Crixás. yves-alves@outlook.com
Leia maisJOGO COOPERATIVO COMO ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA: UMA PERSPECTIVA DE INOVAÇÃO PEDAGÓGICA
JOGO COOPERATIVO COMO ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA: UMA PERSPECTIVA DE INOVAÇÃO PEDAGÓGICA Albertina Marília Alves Guedes¹ ¹Professora do Instituto Federal de
Leia maisA UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE ACD/CHEMSKETCH NO ENSINO DE QUÍMICA: UMA PONTE ENTRE A INFORMÁTICA E A QUÍMICA NO ESTUDO DAS FUNÇÕES ORGÂNICAS
A UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE ACD/CHEMSKETCH NO ENSINO DE QUÍMICA: UMA PONTE ENTRE A INFORMÁTICA E A QUÍMICA NO ESTUDO DAS FUNÇÕES ORGÂNICAS Paulo Roberto Alves 1 ; Juliana de Sá Menezes 2 ; Karoline Santos
Leia mais