julio lucio 2015 outono-inverno
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- Thalita Sophia Flores Castelhano
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1 julio lucio 2015 outono-inverno
2 1.cores de luz refletida e emitida.
3 Cores refletidas Neste caso falamos das cores que vemos como resultantes da reflexão da luz nos materiais.
4 Cores refletidas
5 Cores refletidas
6 Cores refletidas
7 Cores emitidas Neste caso falamos das cores que vemos como resultado dos raios de luz emitidos por um dispositivo: com um led. uma tela um projetor
8 Cores emitidas
9 Cores emitidas
10 Cores emitidas
11 Cores emitidas
12 Complementares Podemos obter qualquer cor: como combinação das cores RGB de um fonte de luz. como a combinação de tintas CMYK nas quais a luz reflete.
13 Complementares
14 RGB No curso trabalharemos sempre com cor luz. R (red) G (green) B (blue)
15
16 2. pixels
17 O que e um pixel?
18 Na tela de nosso computador são três pequenos led vermelho, verde e azul.
19 Em programação são três valores numéricos entre 0 e 255 que representa as quantidades de cor vermelho, verde e azul de um pixel na tela.
20 experimento com pixels Selecionemos uma cor. Calculamos os valores de R, G e B que ela tem. Criamos um pixel com três retângulos com essa r.g.b. Compomos um mosaico com 4 pixels. Progressivamente compomos com 9 pixel, 16 pixels, 25 pixels, ate alcançar a cor inicial
21 experimento com pixels Selecionemos uma cor. Calculamos os valores de R, G e B que ela tem. Criamos um pixel com três retângulos com essa r.g.b. Compomos um mosaico com 4 pixels. Progressivamente compomos com 9 pixel, 16 pixels, 25 pixels, ate alcançar a cor inicial
22 experimento com pixels Selecionemos uma cor. Calculamos os valores de R, G e B que ela tem. Criamos um pixel com três retângulos com essa r.g.b. Compomos um mosaico com 4 pixels. Progressivamente compomos com 9 pixel, 16 pixels, 25 pixels, ate alcançar a cor inicial. r=230 g=106 b= 160
23 experimento com pixels Selecionemos uma cor. Calculamos os valores de R, G e B que ela tem. Criamos um pixel com três retângulos com essa r.g.b. Compomos um mosaico com 4 pixels. Progressivamente compomos com 9 pixel, 16 pixels, 25 pixels, ate alcançar a cor inicial. r=230 g=106 b= 160
24 experimento com pixels Selecionemos uma cor. Calculamos os valores de R, G e B que ela tem. Criamos um pixel com três retângulos com essa r.g.b. Compomos um mosaico com 4 pixels. Progressivamente compomos com 9 pixel, 16 pixels, 25 pixels, ate alcançar a cor inicial.
25 experimento com pixels Selecionemos uma cor. Calculamos os valores de R, G e B que ela tem. Criamos um pixel com três retângulos com essa r.g.b. Compomos um mosaico com 4 pixels. Progressivamente compomos com 9 pixel, 16 pixels, 25 pixels, ate alcançar a cor inicial.
26 16 x 16
27 32 x 32
28 64 x 64
29 128 x 128
30 254 x 254
31
32 3. programação de pixels
33 Representação Quando programamos uma cor é representada por três números inteiros. r=230 g= , 106, 160 b= 160
34 Representação Uma imagem é representada como um grid de pixels. ou seja um grid de conjuntos de três valores inteiros. r=230 r=230 g=106 g=106 b= 160 b= 160 r=230 r=230 g=106 g=106 b= 160 b= 160
35 Representação Mas a ordenação dos valores na lista sera do mesmo jeito que quando lemos um texto r=0 r=255 g=20 g=255 b= 30 b= 0 r=255 r=20 g=10 g=45 b= 20 b= 100 0, 20, 30, 255, 255, 0, 255, 10, 20, 20, 45, 100
36 Representação Nessa lista cada conjunto de três valores representa um pixel Pixel 0 Pixel 1 Pixel 2 Pixel 3
37 Representação O tamanho da lista sera três vezes o numero pixels. Neste caso 4 pixels serão 12 valores inteiros ordenados desde 0 ate Pixel 0 Pixel 1 Pixel 2 Pixel 3
38
39 4. C++ & openframeworks
40 que é C++?
41 Uma das linguagens de programação orientata a objetos.
42 que e orientada a objetos?
43 Objetos são códigos, que alguém escreveu antes, que resolvem coisas é que podemos re-usar.
44 Java, C++, Processing, Pure Data e todas as linguagens modernas também são O.O.P. Object Oriented Programing
45 Objetos Imaginamos como bolas. Podemos falar com elas. Falamos mediante mensagens o funções. Estas bolas memorizan valores. Tem para pedir os valores internos e para muda-los. Resolvem nosos problemas facilmente. int valor 0 int valor 1 int valor 2... int valor n int medavalor1( ); mudavalor1( int novovalor )
46 Relógio exemplo Relógio guarda uma serie de valores o estados. Podemos perguntar para ele quais são os estados de estos valores. Podemos também muda os estados de estos valores. Na interessa como o relógio funciona para nos, mas sempre temos uma Interface de usuário que nos permite intentara com a maquina. Programando esta interface de usuário com os objetos são as mensagens. int hora; int minutos; int segundos; int mes; int dia; int ano; int quehorassao( ); int qualeodia( ); int qualeoano( ); mudaminutospara( int novovalorminutos );
47 openframeworks biblioteca C++ Ou, conjunto de objetos que alguém programou que podemos usar em nossos códigos, e que resolvem nossa vida. Tem objetos para: Audio, Video, Cameras, Matemáticas, Desenho 2D, Desenho 3D, e para quase tudo que pode ser feito em programação. Pensado para pessoas que nunca programarem antes. Criado por a para artistas.
48 openframeworks Os códigos que escrevemos são multiplataforma Podem ser compilados em qualquer sistema: Mac, PC, Linux, RBPi. Open Source. Muita documentação online para aprender qualquer coisa e blog extenso. Muitos exemplos de uso.
49 feito em OF
50 feito em OF
51 feito em OF
52 video openframeworks
53 video trabalho of 1
54 video trabalho of 2
55 Photos trabalhos of
56 openframeworks Nos centraremos so em partes do of. objetos para Imagens still de qualquer formato. objetos para Videos still de qualquer formato. objetos para Camara de video. objetos para Camara kinect.
57
58 5. pixeling
59 Pixeling Aprenderemos a escrever e compilar programas de computador. Reutilizando objetos da biblioteca openframeworks. Aprenderemos como ler e escrever os pixels de imagem. Criaremos aplicativos em tempo real que misturaram os pixels de diferentes fontes de imagem.
60
61 6. tarefas próxima aula
62 Tarefas Descarregar a a versão do of para seu computador. Descarregar o compilador para seu computador: Xcode para MAC de graça no app store. Microsoft VC++ Dev Studio Express para PC de graça também Podemos seguir o help no site de Open Frameworks.
63 Tudo na vida pode ser aprendido, não tem mas espertos nem mas burro, o trabalho e que da fruto e não a inteligência Julio Lucio
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