Administração de Sistemas GNU/Linux
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- João Pedro Quintanilha Dias
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1 Administração de Sistemas GNU/Linux GRACO - Gestores da Rede Acadêmica de Computação Instrutor: Ibirisol Fontes Ferreira <ibirisol@dcc.ufba.br> Monitor: Jundai Halim Abdon <jundai@dcc.ufba.br> DCC: Departamento de Ciência da Computação
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3 Sumário Introdução Arquitetura do X Window System Window Managers Aplicações clientes Ambientes Gráficos
4 Introdução X foi desenvolvido por um projeto do meio acadêmico (no MIT), denominado Athena project, e foi lançado em 1984 Em meados de 1988 a X Consortium, uma organização sem fins lucrativos assumiu o desenvolvimento do X, e até hoje controla o seu desenvolvimento e distribuição
5 Introdução A especificação X está disponível gratuitamente. Fato o qual atribui-se sua onipresença em vários sistemas derivados do Unix Pode ser chamado também por X Window System, X-Window, X11 ou apenas X. Foi projetado para fornecer mecanismo de manipulação da interface gráfica (GUI) e não políticas
6 Arquitetura do X Window System X foi projetado com uma arquitetura cliente-servidor Os próprios aplicativos gráficos são os clientes, pois eles se comunicam com o servidor através de pedidos ou recebendo informações do servidor O servidor X mantém o controle exclusivo dos serviços de exibição e solicitações dos clientes
7 Arquitetura do X Window System Os clientes (aplicações gráficas) precisam saber apenas como comunicar-se com o servidor, e não necessitam preocupar-se com os detalhes de comunicação com o dispositivo de exibição No nível mais básico, o cliente informa ao servidor primitivas de exibição tais como: desenhar uma linha, tornar visível uma sequência de texto (usando uma fonte especifica) e/ou mudar a posição de um desenho
8 Arquitetura do X Window System Não apenas como uma uma biblioteca gráfica, o X não limita o cliente a estar no mesmo computador que o servidor O X também define um protocolo para comunicação entre o cliente e o servidor, que funciona com qualquer mecanismo de comunicação entre processos, desde que a comunicação tenha transmissão confiável Normalmente esse recurso é garantido em uma rede utilizando os protocolos TCP/IP O X também cuida das interações feitas pelo usuário com o servidor. Incluindo a leitura do mouse e teclado As informações capturadas pelo servidor são transmitidas ao cliente
9 Arquitetura do X Window System X fornece uma biblioteca, chamada de Xlib, que lida com todas as tarefas de comunicação cliente-servidor de baixo nível O cliente tem de invocar funções contidas dentro de Xlib para começar a interação com o servidor X
10 Arquitetura do X Window System A função do X é fornecer mecanismos, mas não políticas Dessa forma o X não trabalha gerenciando a posição das janelas da tela ou visibilidade Ou seja, enquanto o servidor X fornece uma maneira (mecanismo) para manipulação de janelas, que na verdade não diz como essa manipulação se comporta (política)
11 Arquitetura do X Window System
12 Arquitetura do X Window System Mas quem controla as janelas dos clientes? Quem controla os recursos básico de um ambiente gráfico como mudar o tamanho, maximizar ou minimizar as janelas?
13 Window Managers Nesse passo entra o gerenciador de janela (Window Manager), que tem a responsabilidade de reger o espaço na tela. Ele decide onde colocar as janelas, possibilita que os usuários controlem a aparência, posição e tamanho das janelas. Geralmente oferece decorações tais como: título da janela, quadros e botões O X enxerga o gerenciador de janelas com mais um cliente, ele não faz parte do X Embora os gerenciadores de janelas possuam privilégios especiais
14 Window Managers Um gerenciador de janelas é na verdade meta-client, cuja missão mais básica é gerenciar outros clientes A maioria dos gerenciadores de janelas oferecem algumas poucas facilidades adicionais e outros fornecem várias No entanto, um pedaço de funcionalidade que parece estar presente na maioria dos gerenciadores de janela é uma forma de executar aplicações Embora um gerenciador de janelas assuma esta tarefa (cada um faz isso de forma diferente), é concebível a ideia de possuir um aplicativo cliente com a missão de lançar outras aplicações cliente
15 Window Managers Devido ao fato de ser um componente externo ao X, existem diversos gerenciadores de janelas Mutter awesome
16 Aplicações clientes Existem bibliotecas para criação de entidades gráficas, tais como menus, botões, botões de rádio, barras de rolagem e etc... Pois seria muito custoso para os programadores criar uma nova interface do zero para cada nova aplicação gráfica a ser implementada Esses controles são geralmente conhecidos como Widgets e as biblioteca que permitem cria-los biblioteca de widgets (widget library). Então, eu só tenho que chamar uma função a partir desta biblioteca com alguns parâmetros e tem um botão na tela. Exemplos de widgets incluem A própria tela da janela é um tipo de widget, já que é uma sub- área dentro do cliente onde entidades podem ser desenhadas Ao final, quem faz o trabalho de enviar os desenhos ao X é a biblioteca de widgets, ela também interpreta as ações do usuário a partir da entrada
17 Ambientes Gráficos
18 ...?
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