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1 Reúso de Software Adaptado de Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 1

2 Reúso de Software Na maioria das disciplinas de engenharia, os sistemas são projetados por meio de composição de componentes existentes Em engenharia de software, a situação ainda é diferente Normalmente, grande parte de um novo sistema é construída do zero Essa situação vem mudando, porém... Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 2

3 Modalidades de Reúso Reúso de sistemas Um sistema inteiro pode ser reusado COTS produto de prateleira commercial-off-the-shelf funcionalidades adquiridas de terceiros Uma arquitetura + partes do sistema (famílias de aplicações) Reúso de componentes Os componentes de uma aplicação, desde subsistemas até objetos simples, podem ser reusados Componentes podem ser construídos com reúso em mente desde o início Reúso de bibliotecas Mais popular e fácil Reúso de conhecimento Por exemplo, padrões de projeto Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 3

4 Benefícios do Reúso Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 4

5 Desvantagens com Reúso Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 5

6 O Panorama de Reúso Existem muitas abordagens diferentes para reúso O reúso é possível em uma variedade de níveis, desde funções simples até sistemas completos de aplicação Reúso sempre deve ser feito com disciplina! Reúso Acidental vs. Reúso Sistemático Desenvolvimento com Reúso vs. Desenvolvimento para Reúso Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 6

7 Técnicas de Reúso Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 7

8 Sistemas de grande porte 2007 que sintetizam by Pearson a Education funcionalidade e as regras de negócio Sistemas de ERP genéricos são configurados para uma organização Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 8

9 Fatores de planejamento de reúso O cronograma de desenvolvimento para o software O ciclo de vida previsto do software O conhecimento, habilidades e experiência da equipe de desenvolvimento A importância do software e seus requisitos de qualidade O domínio da aplicação A plataforma de execução para o software Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 9

10 Frameworks Um framework é um projeto de sistema ou subsistema feito de uma coleção de classes concretas e abstratas e as interfaces entre elas O framework é instanciado através da implementação de classes concretas que estendem certas partes abstratas do framework Classes abstratas e interfaces Frameworks são entidades moderadamente complexas Esforço para compreendê-los Podem promover grande economia de esforço Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 10

11 Classes de framework Frameworks de infra-estrutura de sistema Apóiam o desenvolvimento de partes fundamentais de um sistema, tais como comunicações, interfaces de usuário e compiladores. Frameworks de integração/middleware Padrões e classes que apóiam a comunicação e a troca de informações de componentes.ex:.net, EJB Frameworks de aplicações corporativas Apóiam o desenvolvimento de tipos específicos de aplicações, tais como sistemas médicos, de telecomunicações e financeiros Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 11

12 Exemplo: Modelo-Visão-Controlador Framework de infra-estrutura de sistema para projeto de GUI Permite múltiplas apresentações de um objeto e interações separadas com essas apresentações Model: dados, regras View: saídas Controller: medição Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 12

13 Reúso de Sistemas Reúso de aplicações inteiras Pela configuração de um sistema para um ambiente Pela integração de dois ou mais sistemas para criar uma nova aplicação Exemplos: Integração de componentes COTS Linhas de produtos de software Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 13

14 Reúso de Componentes COTS COTS - Commercial Off-The-Shelf systems São sistemas de aplicação completos que oferecem uma API ou permitem o compartilhamento do seu banco de dados É uma estratégia viável de desenvolvimento para alguns tipos de sistemas tais como os de e- commerce O benefício-chave é o desenvolvimento mais rápido da aplicação Geralmente com um custo menor Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 14

15 Algumas Perguntas Importantes Quais produtos COTS oferecem a funcionalidade mais apropriada? Pode haver diversos produtos similares que podem ser usados Como os dados serão trocados? Produtos individuais usam estruturas únicas de dados e formatos Quais características do produto serão realmente usadas? A maioria dos produtos têm mais funcionalidade do que é necessário Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 15

16 Exemplos de Componentes COTS No cliente, programas de e de Web browsing padrão são usados. No lado do servidor: Servidores Web Sistemas gerenciadores de banco de dados Sistemas específicos de domínio Sistemas de folha de pagamentos Sistemas para a emissão de faturas Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 16

17 Problemas de integração de sistemas COTS Falta de controle sobre funcionalidades e características de qualidade Sistemas COTS podem ser menos eficientes do que parecem Problemas com a interoperabilidade Sistemas COTS diferentes podem fazer suposições diferentes Nenhum controle sobre a evolução do sistema Vendedores de COTS, e não usuários de sistema, controlam a evolução Suporte dos vendedores de COTS Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 17

18 Pontos importantes Atualmente, a maioria dos novos sistemas de software de negócios é desenvolvida com reúso de conhecimento e códigos de sistemas já implementados Existem muitas maneiras de se reusar um software, desde o reúso de classes e métodos em bibliotecas até o o reúso de sistemas completos Vantagens: redução de custos, desenvolvimento mais rápido, diminuição de riscos, aumento da confiança Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 18

19 Pontos importantes Frameworks permitem reúso e geralmente incorporam boas práticas de projeto por meio de padrões Reúso de programas de prateleira (COTS): fornecem grande funcionalidade e reduzem radicalmente os custos/tempo Sistemas ERP são exemplos de uso de COTS em grande escala. São configurados a partir de um sistema genérico com regras e processos do cliente Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 19

20 Pontos importantes Possíveis problemas com reúso baseado em COTS incluem: a falta de controle sobre a funcionalidade e o desempenho falta de controle sobre a evolução necessidade de suporte dos fornecedores dificuldade de interoperabilidade Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 20

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