Engenharia de Software. Prof. Me. Clodoaldo Brasilino
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1 Engenharia de Software Prof. Me. Clodoaldo Brasilino
2 Acompanhamento da Disciplina 1. Introdução à Engenharia de Software 2. Processos de Software e Projetos 3. Projeto de Software 4. Teste de Software 2
3 Conteúdo da Aula Sistemas Sociotécnicos Propriedades emergentes de sistemas Engenharia de sistemas Organizações, pessoas e sistemas de computadores Sistemas legados 3
4 Sistemas Sociotécnicos Sistema é um termo universal Sistema computacional Sistema de ensino Sistema digestivo Sistema de governo 4
5 Sistemas Sociotécnicos Um sistema é o conjunto intencional de componentes inter-relacionados que funcionam juntos para atingir certo objetivo (Sommerville, 2008) 5
6 Sistemas Sociotécnicos Essa definição é abrangente a vários tipos de sistemas Nos sistemas que incluem software, temos: Sistemas técnicos baseados em computador Sistemas sociotécnicos 6
7 Sistemas Sociotécnicos Sistemas técnicos: Hardware Software Sistemas Sociotécnicos: Hardware Software Pessoas Processos 7
8 Sistemas Sociotécnicos A Engenharia de Software é crítica para os sistemas sociotécnicos Não se deve preocupar apenas com o software em si Limites do software 8
9 Propriedades emergentes de sistemas O sistema não é só a soma de suas partes Propriedades emergentes Funcionais: partes do sistema trabalhando juntas para atingir um objetivo Não-funcionais: Relacionadas ao sistema em seu ambiente operacional 9
10 Propriedades emergentes de sistemas Propriedades emergentes não-funcionais: Facilidade de reparos Usabilidade Volume Proteção Confiabilidade: Hardware Software Operador 10
11 Engenharia de Sistemas Engenharia de sistemas é a atividade de Especificação Projeto Implementação Validação Implantação Manutenção de sistemas sociotécnicos 11
12 Engenharia de Sistemas Engenheiros de sistemas não se preocupam apenas com o software Hardware Interações 12
13 Engenharia de Sistemas Diferenças importantes entre engenharia de sistemas e desenvolvimento de software: Limitações de retrabalho Interdisciplinaridade 13
14 Engenharia de Software Engenharia Eletrônica Engenharia Mecânica Engenharia de Estruturas Engenharia de sistemas de controle Projeto de Interface com o Usuário Engenharia Civil Engenharia Elétrica Arquitetura 14
15 Engenharia de Sistemas Definição de requisitos do sistema Requisitos funcionais abstratos Propriedades de sistema Características que o sistema não deve apresentar 15
16 Engenharia de Sistemas Projeto do sistema Agrupar requisitos Identificar subsistemas Atribuir requisitos a subsistemas Especificação de funcionalidade de subsistemas (especificação de requisitos) Definir interfaces de subsistemas 16
17 Engenharia de Sistemas Modelagem do sistema Quando o sistema é componentizado, podemos modelar o sistema Representação dos subsistemas pelas conexões 17
18 Sensores de Movimento Sensores de porta Controlador de alarme Sirene Sintetizador de voz Discador de telefone 18
19 Engenharia de Sistemas Desenvolvimento de sistemas Quando for software: Comprar um software de prateleira Sacrificar personalização por menor custo ou tempo de entrega Desenvolver software sob demanda Deve ser apto a se adaptar a possíveis mudanças 19
20 Engenharia de Sistemas Integração do sistema Agrupamento dos subsistemas de forma a construir o sistema Abordagens: Big-bang Integração incremental 20
21 Engenharia de Sistemas Evolução do sistema Sistemas grandes e complexos possuem grande longevidade Alterações: Correções de erros Novos requisitos Substituição de equipamentos Mudanças organizacionais Fatores externos 21
22 Engenharia de Sistemas Evolução do sistema Mudanças nunca devem ocorrer por motivos exclusivamente técnicos Cuidado com o impacto em outros subsistemas 22
23 Engenharia de Sistemas Desativação do sistema Retirar sistema da operacionalização Desmontagem de equipamentos Reciclagem No caso de software: Incorporação em outro sistema Aproveitamento dos dados 23
24 Organizações, pessoas e sistemas de computadores Os sistemas sociotécnicos são sistemas empresariais com a finalidade de auxiliar na conquista de alguma meta organizacional ou de negócio. (Sommerville, 2008) 24
25 Organizações, pessoas e sistemas de computadores Exemplos de metas: Aumentar vendas Reduzir material de fabricação Coletar impostos Reduzir custos de logística Acelerar atendimento 25
26 Organizações, pessoas e sistemas de computadores Para entender os requisitos de um sistema sociotécnico, precisamos entender o ambiente organizacional Fatores que influenciam o projeto do sistema: Mudanças de processo Mudanças de trabalho Mudanças organizacionais 26
27 Sistemas Legados Sistemas legados são sistemas sociotécnicos Desenvolvidos no passado Obsoleto, seja por: Hardware Software Processos Procedimentos 27
28 Sistemas Legados Velhos, mas ainda dão pro gasto! 28
29 Sistemas Legados Características: Ninguém sabe mexer Se trocar um, tem que trocar tudo 29
30 Alguma dúvida? 30
31 Fixação da Aula Leitura do capítulo 2 do Sommerville 31
32 Referências PRESSMAN, R. S. Software Engineering: A Practitioner's Approach. 6 Ed. McGraw Hill, p. SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 8 Ed. Pearson, p. 32
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