EA975 - Laboratório de Engenharia de Software
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- Giovanna Flores Lobo
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1 EA975 - Laboratório de Engenharia de Software Turmas K/L Aula 7 Componentes de Software Um componente de software é um segmento de código que pode ser reusado, eventualmente após um processo de customização. Um componente executa uma tarefa bem determinada e pode ser implementado como: uma biblioteca (usualmente dinâmica); um conjunto de classes, comumente compiladas e "empacotadas" (em um arquivo jar, por exemplo); um script (em javascript, por exemplo); um executável. Componentes possuem interfaces por meio das quais as funcionalidades dos componentes são acessadas. Existem dois tipos de interfaces: interfaces providas: são interfaces aonde o componente expõe suas funcionalidades; interfaces requeridas: são interfaces providas por outros componentes que o componente requer para realizar as suas funcionalidades.
2 Componentes de Software Em UML 2.x componentes possuem a seguinte representação diagramática: Estereótipo <<application>> Pagamento Interface requerida Interface provida Nome do componente Componentes de Software Interfaces podem ser agregadas em "pontos de interação" denominados ports. Por exemplo, pode-se definir um port com interfaces disponíveis para clientes não autenticados e um port com interfaces disponíveis para clientes autenticados. Port Pagamento
3 Componentes de Software Componentes podem conter outros componentes ou classes: Boleto Depósito Pagamento Componentes de Software Um Diagrama UML de Componentes apresenta componentes e suas conexões (especificadas por meio de conectores). Existem basicamente dois tipos de conectores: 1.Conectores de montagem: conectam uma interface requerida por um componente a uma interface provida por outro componente. 2.Conectores de delegação: conectam um port de um componente a um port de outro componente indicando uma interação entre os componentes via esses ports. Pagamento 2 Boleto 1 <<datastore>> Cadastro Depósito
4 Componentes de Software Um diagrama UML de componentes ilustra os componentes de um (sub)sistema, seus conectores e dependências entre componentes (setas tracejadas). Componentes de Software
5 Escolha de Componentes Defina inicialmente componentes de interação associados aos objetos de fronteira dos diagramas de robustez (lado cliente da arquitetura 3-Tier). Tais componentes terão uma interface requerida conectada a uma interface provida por outro componente na camada do servidor. Essas interfaces utilizam o protocolo HTTP para interação. Os dados trocados entre os componentes no lado cliente e servidor serão formatados no padrão JSON. Nota: componentes no lado cliente não possuem interfaces providas (por que?). Componentes de interação utilizarão o framework AngularJS para a sua implementação. Escolha de Componentes Na camada do servidor da arquitetura 3-Tier, defina "componentes de serviço". Esses componentes provêem as interfaces requeridas pelos componentes de interação e realizam certos objetos de controle do diagrama de robustez no lado do servidor. Cada componente de serviço gerencia uma categoria de recursos relevante à aplicação (livro, produto, etc.). Recursos são identificados por um endereço tipo URI/URL (Uniform Resource Identificator/Locator) e possuem estado representado no formato JSON. Componentes de serviço provêem uma interface REST com os métodos get(), post(), put() e delete(). O método post() cria um novo recurso cujo estado inicial é passado na requisição. O método get() retorna o estado atual do recurso; o método put() altera o estado do recurso e o método delete() remove o recurso da coleção mantida pelo componente.
6 Escolha de Componentes A conexão entre a interface requerida por um componente de interação e a interface provida por um componente de serviço é definida pela URL que o componente de interação utiliza na requisição de um serviço. Essa URL especifica: o método (operação) empregado na requisição (GET, POST, PUT e DELETE) o protocolo de interação (HTTP/HTTPS); o endereço de rede do servidor (endereço IP + port); o recurso a ser operado (hierarquia de nomes); parâmetros adicionais da requisição (atributo/valor). Componentes de serviço comumente possuem interfaces requeridas que serão providas pelos componentes de persistência. Componentes de serviço utilizarão o framework NodeJS+Express para a sua implementação. Escolha de Componentes Ainda na camada do servidor da arquitetura 3-Tier, a lógica da aplicação pode empregar componentes específicos conectados aos componentes de serviço. Exemplo de função desempenhadas por esses componentes específicos: análise e processamento da informação recebida pelos objetos de serviço; interação com aplicações externas (wrappers); verificação de pré-condições (por exemplo, se o usuário está ou não autenticado); realização de pós-condições (por exemplo, registrar uma transação no banco de dados); geração de reposta às requisições.
7 Escolha de Componentes Na camada de retaguarda defina componentes responsáveis pela persistência dos recursos (um único componente ou um componente por classe de recurso). Esses componentes de persistência realizam os objetos de entidade dos diagramas de robustez. Componentes de persistência provêem as interfaces requeridas pelos componentes de serviço. Tais interfaces permitem acessar recursos armazenados em banco de dados via operações CRUD (create, recover, update, delete). Nota: Observe aqui a correspondência entre os métodos providos pelas interfaces dos componentes de serviço (GET, POST, etc.) e os métodos providos pelas interfaces dos componentes de persistência (operações CRUD). Escolha de Componentes Componentes de persistência definem métodos que recebem como parâmetro um padrão na forma de um objeto JSON que identificará os recursos a serem operados. Exemplos de métodos: store(): armazena um recurso com o estado igual ao padrão fornecido; find(): retorna todos os estados dos recursos que satisfazem o padrão fornecido; update(): atualiza todos os estados dos recursos que satisfazem o padrão fornecido; delete(): remove todos os recursos cujos estados satisfazem o padrão fornecido; findone(), updateone(), deleteone(): idem acima mas opera em um único recurso (o primeiro que foi encontrado). Componentes de persistência utilizarão o framework Mongoose+MongoDB para a sua implementação.
8 O que fazer agora? Com base nos diagramas de atividades identifique componentes que realizarão as atividades requeridas pelos casos de uso. Defina por ora as interfaces providas e requeridas para esses componentes, os métodos oferecidos pelas intefaces providas e os recursos (nome apenas) que essas interfaces recebem. Elabore diagramas de componentes estabelecendo as relações entre os componentes. Use a ferramenta Astah para elaborar os diagramas de componentes.
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