Google Android. SMS Short Message Service
|
|
- Pedro Lucas Chaplin Gameiro
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 SMS Short Message Service
2 A API Telephony do Android permite monitorar e gerenciar Conexão de Dados, Entrada e Saída de Chamadas, Envio e recebimento de mensagens SMS.
3 É possível criar o próprio Cliente de SMS, substituindo a aplicação nativa ou construir aplicativos que se comuniquem via SMS. SMS Manager é responsável por possibilitar a reescrita completa de uma aplicação nativa como a de SMS.
4 SMS em Aplicações Contras Comparado ao uso de IP, o uso de SMS para transmitir dados entre aplicações é baixo; Forma de comunicação cara; Não indicado para sistemas que requerem real-time e que sejam responsivos. Prós Adoção de redes SMS faz com que seja uma alternativa para entrega de conteúdos não android; Reduz a dependências de servidores de terceiros.
5 Enviando SMS pelo Cliente Nativo Android Disparar Activity com a intenção Intent.ACTION_SENDTO Data sms: numero Extra sms_body: mensagem
6 Intent smsintent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, Uri.parse("sms: ")); smsintent.putextra("sms_body", "Press send to send me"); startactivity(smsintent); SMS Project SMSActivity.java
7 Implementando o próprio envio de SMS s android.telephony.smsmanager SmsManager smsmanager = SmsManager.getDefault(); String numero = ; String mensagem = Olá, Estou te enviando essa msg... ; smsmanager.sendtextmessage(numero, null, mensagem, null, null); <uses-permission android:name="android.permission.send_sms"/>
8 Tratando Envio e Entrega de SMS s sendtextmessage (String destinationaddress, String scaddress, String text, PendingIntent sentintent, PendingIntent deliveryintent); Parametro Descrição Tipo destinationaddress Endereço do destino String scaddress Endereço central do serviço de rede, por padrão é utilizado null para utilizar SMSC. String text Mensagem a ser enviada String sentintent Broadcast de quando a mensagem é enviada ou o envio falhou deliveryintent Broadcast indicando quando a mensagem é entregue ao destino PendingIntent PendingIntent
9 String SENT = "SENT_SMS_ACTION"; String DELIVERED = "DELIVERED_SMS_ACTION"; SMS Project PendingIntent sentpi = PendingIntent.getBroadcast(SMSActivity.this, 0, new Intent(SENT), 0); PendingIntent deliveredpi = PendingIntent.getBroadcast( SMSActivity.this, 0, new Intent(DELIVERED), 0); SMSActivity.java
10 registerreceiver(new BroadcastReceiver() public void onreceive(context arg0, Intent arg1) { switch (getresultcode()) { case Activity.RESULT_OK: Toast.makeText(SMSActivity.this, "SMS sent, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case SmsManager.RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE: Toast.makeText(SMSActivity.this, "Generic failure, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case SmsManager.RESULT_ERROR_NO_SERVICE: Toast.makeText(SMSActivity.this, "No service, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case SmsManager.RESULT_ERROR_NULL_PDU: Toast.makeText(SMSActivity.this, "Null PDU, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case SmsManager.RESULT_ERROR_RADIO_OFF: Toast.makeText(getBaseContext(), "Radio off, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break;, new IntentFilter(SENT)); SMSActivity.java
11 registerreceiver(new BroadcastReceiver() public void onreceive(context arg0, Intent arg1) { switch (getresultcode()) { case Activity.RESULT_OK: Toast.makeText(SMSActivity.this, "SMS delivered, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Activity.RESULT_CANCELED: Toast.makeText(SMSActivity.this, "SMS not delivered, break;, new IntentFilter(DELIVERED)); Toast.LENGTH_SHORT).show(); SMSActivity.java
12 Enviar passando os objetos PendingIntents SmsManager sms = SmsManager.getDefault(); sms.sendtextmessage(numero, null, mensagem, sentpi, deliveredpi); SMSActivity.java
13 Ouvindo recebimento de SMS s Todas as vezes que um SMS é recebido, um novo broadcast Intent é disparado com a ação: android.provider.telephony.sms_received Detalhes da mensagem Extração do PDU para obter os dados
14 SMS Project <uses-permission android:name="android.permission.receive_sms /> <receiver android:name=.smsreceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.provider.telephony.sms_received" /> </intent-filter> </receiver> AndroidManifest.xml
15 public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver public void onreceive(context context, Intent intent) { if (intent.getaction().equals(sms_received)) { Bundle bundle = intent.getextras(); if (bundle!= null) { Object[] pdus = (Object[]) bundle.get("pdus"); SmsMessage[] messages = new SmsMessage[pdus.length]; for (int i = 0; i < pdus.length; i++) messages[i] = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) pdus[i]); for (SmsMessage message : messages) { String msg = message.getmessagebody(); String from = message.getoriginatingaddress(); Log.i(SMSReceiver.class.getName(),"Mensagem: "+ msg); Log.i(SMSReceiver.class.getName(),"De: "+ from); SMSReceiver.java
16 Refatorando o código private SmsMessage[] getmessagefromintent(intent intent) { Bundle bundle = intent.getextras(); if (bundle!= null) { Object[] pdus = (Object[]) bundle.get("pdus"); SmsMessage[] messages = new SmsMessage[pdus.length]; for (int i = 0; i < pdus.length; i++) messages[i] = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) pdus[i]); return messages; return null; SMSReceiver.java
17 Refatorando o código private SmsMessage getmessage(intent intent){ SmsMessage[] mensagens = getmessagefromintent(intent); if (mensagens!= null){ return mensagens[0]; return null; SMSReceiver.java
18 Software Auto-Response Possibilitar o Envio de SMS s; Ao receber um SMS, enviar um SMS de resposta com a mensagem Estou Ocupado, Logo mais te ligo. Ass: Seu Nome.
Desenv. Para Dispositivos Móveis. Prof. Clayton Almeida
Desenv. Para Dispositivos Móveis Prof. Clayton Almeida Um BroadCastReceiver é um receptor broadcast para processamento de tempo curto; Permite um processo em background escutar eventos do sistema ou aplicação;
Leia maisGoogle Android. Broadcast Receiver
Broadcast Receiver Permite que aplicações possam reagir a determinado evento gerado por uma intenção (Intent) que nada mais é que uma mensagem (Message-Passing) enviada ao SO. App1 App Client Intent App2
Leia maisProgramação para Android. Aula 10: Acesso a câmera, sms e recursos do aparelho
Programação para Android Aula 10: Acesso a câmera, sms e recursos do aparelho Objetivos Nesta aula iremos aprender como invocar os recursos do aparelho: Fazer chamadas telefônicas Enviar SMS Utilizar a
Leia maisDesenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android
Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android (BroadcastReceiver) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte
Leia maisGoogle Android. Intents
Intents Intents Intents são usados como mecanismo de passagem de mensagens na sua aplicação ou entre aplicações distintas. Intents podem ser usadas para: Declarar a intenção de iniciar uma Activity ou
Leia maisAndroid Core. Felipe Silveira felipesilveira.com.br. Aula 6
Android Core Felipe Silveira felipesilveira.com.br Aula 6 Aplicações II Services Services Service é um dos componentes principais da plataforma Android. Executado em background Sem interface com o usuário
Leia maisProgramação para Android. Aula 08: Persistência de dados SQL
Programação para Android Aula 08: Persistência de dados SQL Persistência de dados Na maioria das aplicações precisamos ter algum tipo de persistência de dados. Para guardar informações de forma persistente
Leia maisUm Exemplo de Refatoração. Prof. Alberto Costa Neto DComp/UFS alberto@ufs.br
Um Exemplo de Refatoração Prof. Alberto Costa Neto DComp/UFS alberto@ufs.br Exemplo Programa para calcular e imprimir o valor devido por um cliente de uma vídeo locadora Filme códigopreço:int 1 * * 1 Locação
Leia maisESPECIFICAÇÃO TÉCNICA CIELO MOBILE CHAMADA EXTERNA. Maio de 2015
ESPECIFICAÇÃO TÉCNICA CIELO MOBILE CHAMADA EXTERNA Maio de 2015 Fevereiro, 2015 Í N D I C E VERSÃO DO DOCUMENTO... 7 INTRODUÇÃO... 7 OBJETIVO... 7 CENÁRIO... 7 FUNCIONAMENTO... 7 INTEGRAÇÃO... 8 MENSAGENS...
Leia maisGUIA DE INTEGRAÇÃO APP2APP APLICATIVO PAGSEGURO 1. Guia de Integração App2App Aplicativo PagSeguro VERSÃO 1.0.0
GUIA DE INTEGRAÇÃO APP2APP APLICATIVO PAGSEGURO 1 Guia de Integração App2App Aplicativo PagSeguro GUIA DE INTEGRAÇÃO APP2APP APLICATIVO PAGSEGURO 2 Histórico de Alterações Date Description 28/06/2014 Visão
Leia maisESPECIFICAÇÃO TÉCNICA CIELO MOBILE CAIXA RÁPIDO. Julho de 2015
ESPECIFICAÇÃO TÉCNICA CIELO MOBILE CAIXA RÁPIDO Julho de 2015 Fevereiro, 2015 Í N D I C E VERSÃO DO DOCUMENTO... 7 INTRODUÇÃO... 7 OBJETIVO... 7 CENÁRIO... 7 FUNCIONAMENTO... 7 INTEGRAÇÃO... 8 MENSAGENS...
Leia maisMódulo 2 - Novas Activities Android. Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Módulo 2 - Novas Activities Android Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ Inserindo a segunda activity Para inserir uma nova activity basta clicar com o botão direito sobre o pacote,
Leia maisProgramação para Android. Aula 06: Activity, menus e action bar
Programação para Android Aula 06: Activity, menus e action bar Activity A classe Activity é quem gerencia a interface com o usuário. Ela quem recebe as requisições, as trata e processa. Na programação
Leia maisAula 30 - Sockets em Java
Aula 30 - Sockets em Java Sockets Sockets são estruturas que permitem que funções de software se interconectem. O conceito é o mesmo de um soquete (elétrico, telefônico, etc...), que serve para interconectar
Leia maisExclusão Mútua em Sistemas Distribuídos
Exclusão Mútua em Sistemas Distribuídos Recurso deve ser utilizado por apenas um processo de cada vez, com garantia de justiça ausência de deadlock ausência de livelock Premissas: processos não falham
Leia maisJADE : Java Agent DEvelopment Framework JADE
: Java Agent DEvelopment Framework http:// sharon.cselt.it/projects/jade Framework para desenvolvimento de software, no projecto de sistemas multi-agente e aplicações conforme as normas da FIPA Escrito
Leia maisPrograma de Computador que funciona em Rede
Programa de Computador que funciona em Rede professor Robinson Vida Noronha 1 Paradigma Um programa rodando em rede é como uma loja. 2 Uma loja é composta por Vendedores Vendedores 3 Um loja deve servir
Leia maisGerência e Segurança de Redes
Gerência e Segurança de Redes Modelos filipe.raulino@ifrn.edu.br SNMP e CMIP SNMP x CMIP O ambiente de gerenciamento OSI é composto por gerentes, agentes e objetos gerenciados. Um gerente transmite operações
Leia maisJava : Comunicação Cliente-Servidor.
Java : Comunicação Cliente-Servidor. Objetivo: Capacitar o aluno a desenvolver uma aplicação servidora para múltiplos clientes. Apresentar as classes Socket e ServerSocket, classes de fluxo de dados, a
Leia maisProgramação para a Plataforma Android Aula 17. Broadcasts
Programação para a Plataforma Android Aula 17 Broadcasts O que são eventos de difusão? Como capturar eventos de chamadas telefônicas? Como verificar o estado da bateria? Como implementar receptores de
Leia maisExemplo de Aplicaça o Facebook
HCIM Summer Workshop Guião Hands-on Exemplo de Aplicaça o Facebook 1. Download do Software Development Kit (SDK) O download do SDK do Facebook encontra-se disponível aqui. Depois de fazer o download do
Leia maisFTP FILE F TRANSFER PROTOCOL. Tópicos
FTP FILE F TRANSFER PROTOCOL Tópicos Revisão da aplicação FTP Implementação simples em Java de uma conexão FTP Implementação simples em Java de um comando de transferência de arquivo Descrição dos exercícios
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 05 Programando formularios, activities e intents. Dalton Martins dmartins@gmail.com São Paulo, Março, 2012
Leia maisAndroid Banco de Dados. Ivan Nicoli
Android Banco de Dados Ivan Nicoli SQLite O Android tem suporte ao SQLite (http://www.sqlite.org), um leve e poderoso banco de dados. Cada aplicação pode criar um ou mais banco de dados, que ficam localizados
Leia maisDESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Threads, Handler e AsyncTask No Android, cada aplicação é executada em um único processo. Cada processo por sua vez tem uma thread
Leia maisDesenvolvimento Web com Framework Demoiselle versão 1.0
Desenvolvimento Web com Framework Demoiselle versão 1.0 Módulo 07: Outros Componentes Autor: Rodrigo Hjort Serpro / Coordenação Estratégica de Tecnologia / Curitiba www.frameworkdemoiselle.org.br Modificado
Leia maisSessões. Cookies HTTP Sessões Atributos de sessão
Sessões Cookies HTTP Sessões Atributos de sessão O problema O protocolo HTTP não mantém estado entre transações distintas Ao término do atendimento da requisição, a conexão TCP é fechada pelo servidor
Leia maisCONECTO. Tecnologia Java. Rua Henrique Setter, 85 Itoupava Central 89062-440 - Blumenau SC www.cechinel.com.br Página - 1
Apresentação CONECTO Tecnologia Java Página - 1 Sumário 1. Descrição...3 2. Estrutura da comunicação... 4 3. Apresentação...5 4. Funcionamento...6 5. Transmissão das Ocorrências...7 6. Mensagens...8 7.
Leia maisProf. Jhonatan Fernando
Prof. Jhonatan Fernando É uma classe gerenciadora de UI. É possível informar qual layout (arquivo xml) que será carregado para uma determinada activity. O método responsável por informar qual layout será
Leia maisComunicando através da rede
Comunicando através da rede Fundamentos de Rede Capítulo 2 1 Estrutura de Rede Elementos de comunicação Três elementos comuns de comunicação origem da mensagem o canal destino da mensagem Podemos definir
Leia maisMonitoramento de Sistemas P05.002
1. IDENTIFICAÇÃO Padrão Segmento Código P05.002 Revisão v. 2014 2. PUBLICAÇÃO Sistemas Arquitetura de Soluções Versão Data para adoção Publicação v. 2014 29 de dezembro de 2014 PORTARIA N Nº 228 de 23
Leia maisProgramação de Dispositivos Móveis
Aula 07 Programação de Dispositivos Móveis Interface Gráfica ListView com ArrayAdapter Um elemento muito utilizado em aplicativos é a ListView, com ela pode-se criar uma lista de objetos. A partir dos
Leia maisProgramação de Computadores - I. Profª Beatriz Profº Israel
Programação de Computadores - I Profª Beatriz Profº Israel As 52 Palavras Reservadas O que são palavras reservadas São palavras que já existem na linguagem Java, e tem sua função já definida. NÃO podem
Leia maisSintaxe Geral Tipos de Dados. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.
Sintaxe Geral Tipos de Dados Comentários Comentários: De linha: // comentário 1 // comentário 2 De bloco: /* linha 1 linha 2 linha n */ De documentação: /** linha1 * linha2 */ Programa Exemplo: ExemploComentario.java
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Cartão de fidelização de clientes das distribuidoras de combustível.
Caso de estudo O cartão fidelidade Cartão de fidelização de clientes das distribuidoras de combustível. Definição em JAVA da classe CartaoFidelidade, que deverá apresentar uma funcionalidade semelhante
Leia maisinsfcanceof new public switch transient while byte continue extends for int null
Palavras -chave de JAV A abstract catch do final implements long private static throw void boolean char double finally import native protected super throws volatile break class float insfcanceof new public
Leia maisUm sistema SMS 1 simplificado
1 Introdução Um sistema SMS 1 simplificado Projecto de Redes de Computadores I - 2007/2008 LEIC IST, Tagus Park 10 de Setembro de 2007 Pretende-se com este projecto que os alunos implementem um sistema
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 06 Controlando o fluxo de eventos e passando parametro para Activities. Dalton Martins dmartins@gmail.com
Leia maisDesign Patterns (Factory Method, Prototype, Singleton)
DesignPatterns (FactoryMethod,Prototype,Singleton) JoãoAntónioPaz LuísMiguelClaro AlbertoManuelGomes N.º12812 N.º12817 N.º12818 FACTORYMETHOD Padrãoquedefineumainterfaceparacriaçãodeobjectos,masdeixaassubclassesdecidirque
Leia maisSISTEMAS DISTRIBUÍDOS
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS Modelo cliente e servidor Slide 2 Nielsen C. Damasceno Modelos Cliente - Servidor A principal diferença entre um sistema centralizado e um sistema distribuído está na comunicação
Leia maisO comando switch. c Professores de ALPRO I 04/2012. Faculdade de Informática PUCRS. ALPRO I (FACIN) O comando switch 04/2012 1 / 31
O comando switch c Professores de ALPRO I Faculdade de Informática PUCRS 04/2012 ALPRO I (FACIN) O comando switch 04/2012 1 / 31 Sumário 1 Relembrando... 2 Comando de Seleção (Parte III) Menus e o comando
Leia maisProvedores de Conteúdo
Programação para a Plataforma Android Aula 12 Provedores de Conteúdo O que são provedores de conteúdo? Como ler dados de outras aplicações? Como iden@ficar recursos de forma única? Como deixar dados disponíveis
Leia maisComunicação em Sistemas Distribuídos
Comunicação em Sistemas Distribuídos A diferença mais importante entre os Sistemas Distribuídos e os Sistemas Uniprocessadores é a comunicação inter-processo. Nos uniprocessadores esta comunicação é feita
Leia maisChromecast. Seu aplicativo na TV. Ivan de Aguirre @IvAguirre ivan.aguirre@gmail.com
Chromecast Seu aplicativo na TV Ivan de Aguirre @IvAguirre ivan.aguirre@gmail.com Cast Sender: Sender: Android, ios, Chrome App Sender: Android, ios, Chrome App Receiver: Sender: Android, ios, Chrome
Leia maisAlarmManager. Programação em Dispositivos Móveis (PDM) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa
AlarmManager (PDM) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt) Notificar o utilizador passado determinado tempo 2 Mostrar janela com mensagem
Leia maisUniversidade da Beira Interior Cursos: Matemática /Informática e Ensino da Informática
Folha 1-1 Introdução à Linguagem de Programação JAVA 1 Usando o editor do ambiente de desenvolvimento JBUILDER pretende-se construir e executar o programa abaixo. class Primeiro { public static void main(string[]
Leia maisDesenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android
Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android (Intent e Intent Filter) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus
Leia maisA ) O cliente terá que implementar uma interface remota. . Definir a interface remota com os métodos que poderão ser acedidos remotamente
Java RMI - Remote Method Invocation Callbacks Folha 9-1 Vimos, na folha prática anterior, um exemplo muito simples de uma aplicação cliente/ servidor em que o cliente acede à referência remota de um objecto
Leia maisThreads e Sockets em Java. Threads em Java. Programas e Processos
Threads em Java Programas e Processos Um programa é um conceito estático, isto é, um programa é um arquivo em disco que contém um código executável por uma CPU. Quando este programa é executado dizemos
Leia maisTrabalho Prático Nº4 Porta Série
Trabalho Prático Nº4 Porta Série 1. OBJECTIVOS - Desenvolver aplicações sobre a porta série em Ambiente Windows 32 bits 2. INTRODUÇÃO Este trabalho prático é baseado no artigo Use P/Invoke to Develop a.net
Leia maisJava Básico. Matrícula de Alunos. Marco Antonio, Arquiteto de Software TJDF ma@marcoreis.eti.br. Novembro/2005
Java Básico Matrícula de Alunos Marco Antonio, Arquiteto de Software TJDF ma@marcoreis.eti.br Novembro/2005 Objetivos OO: trocar mensagens entre os objetos Exception: tratar exceções Análise: implementar
Leia mais5 Caso de estudo O cartão fidelidade
5 Caso de estudo O cartão fidelidade Cartão de fidelização de clientes das distribuidoras de combustível. Definição em JAVA da classe CartaoFidelidade, que deverá apresentar uma funcionalidade semelhante
Leia maisUFG - Instituto de Informática
UFG - Instituto de Informática Especialização em Desenvolvimento de Aplicações Web com Interfaces Ricas EJB 3.0 Prof.: Fabrízzio A A M N Soares professor.fabrizzio@gmail.com Aula 3 Invocação de Objetos
Leia maisEspecialização em Engenharia de Software - CEUT
Até aqui Programação com interfaces gráficas Sérgio Soares scbs@cin.ufpe.br Criamos a infra-estrutura para a aplicação bancária classes que representam os tipos de conta classe que implementa regras de
Leia maisMIDDLEWARE Aplicativos RMI, RPC e eventos Camadas Protocolo Requesição-Respostal Middleware Representação Externa dos Dados Sistemas Operacionais
RMI JAVA MIDDLEWARE Aplicativos RMI, RPC e eventos Protocolo Requesição-Respostal Camadas Middleware Representação Externa dos Dados Sistemas Operacionais RMI REMOTE METHOD INVOCATION Invocação remota
Leia maisConstrução de um protótipo de comunicação por tecnologia Bluetooth para o servidor Open Simulator
Construção de um protótipo de comunicação por tecnologia Bluetooth para o servidor Open Simulator (Technical report APEX-TR04) PTDC/EIA-EIA/116069/2009 André dossantoslealgomes This work is funded by ERDF
Leia maisAula 2. Objetivos. Encapsulamento na linguagem Java; Utilizando a referência this.
Aula 2 Objetivos Encapsulamento na linguagem Java; Utilizando a referência this. Encapsulamento, data hiding é um conceito bastante importante em orientação a objetos. É utilizado para restringir o acesso
Leia maisUNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANÁ CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE INFORMÁTICA
UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANÁ CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE INFORMÁTICA Disciplina: Redes de Computadores Ano: 2007 Professor: Luiz Antonio Trabalho 1º Bimestre Cliente/Servidor
Leia maisLog, Ciclo de Vida e Diálogos. Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br)
Log, Ciclo de Vida e Diálogos Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) Conteúdo Log Classe android.u:l.log LogCat Ciclo de Vida Pilha de a:vidades Métodos e estados da a:vidade Instance State
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 04 Anatomia de uma aplicação Android Dalton Martins dmartins@gmail.com São Paulo, Fevereiro, 2012 24/02/12
Leia maisJava Spaces Exemplos
Java Spaces Exemplos Programação com Objetos Distribuídos (C. Geyer) Java Spaces - Exemplos V0 1 Autoria! Autores! Local " Cláudio Geyer " Instituto de Informática " UFRGS " disciplina: Programação com
Leia maisProtocolos de Redes Revisão para AV I
Protocolos de Redes Revisão para AV I 01 Aula Fundamentos de Protocolos Conceituar protocolo de rede; Objetivos Compreender a necessidade de um protocolo de rede em uma arquitetura de transmissão entre
Leia maisExercício 1 : As classes abaixo serão utilizadas neste exercício: public class Ponto { int x; int y; public Ponto(int x, int y){ this.
Exercício 1 : As classes abaixo serão utilizadas neste exercício: public class Ponto { int x; int y; public Ponto(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; public String tostring(){ return "(" + x + "," +
Leia maisComo o FIT funciona. FIT: Framework for Integrated Tests FIT. http://fit.c2.com. Dados de testes. Programa. Fixtures. classes. Resultados de testes
Como o FIT funciona FIT: Framework for Integrated Tests http://fit.c2.com Dados de testes Fixtures Programa classes FIT Resultados de testes Universidade Portucalense Engenharia de Software ES04 2014-2015
Leia maisVisualizador de Mensagens
PROJECTO DE AUTOMAÇÃO Visualizador de Mensagens Pretende-se com este projecto desenvolver a interface de comunicação série com um telemóvel, de forma a permitir o controlo e monitorização de sistemas à
Leia maisDESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Dialogs Dialogs são caixas de informações que servem para alertar o usuário sobre algo ou para solicitar algum tipo de informação
Leia maisComunicação entre A0vidades
Programação para a Plataforma Android Aula 8 Comunicação entre A0vidades Como invocar uma a0vidade a par0r de outra? Como descrever um serviço em Android? Como duas a0vidades se comunicam? Como abrir uma
Leia maisProfº. Enrique Pimentel Leite de Oliveira
Profº. Enrique Pimentel Leite de Oliveira O termo orientação a objetos significa organizar o mundo real como uma coleção de objetos que incorporam estrutura de dados e um conjunto de operações que manipulam
Leia maisEstudo de Caso 4.1 Coleta de Estatísticas
4 Estudo de Caso Com o propósito de melhor apresentar a arquitetura NeMaSA, assim como melhor ilustrar seu funcionamento, dois exemplos práticos de testes desenvolvidos sobre a arquitetura proposta serão
Leia maisCriar um novo projecto
Criar um novo projecto Criar um novo projecto (2) Criar um novo projecto (3) Criar um novo projecto (4) Criar um novo projecto (5) Criar um novo projecto (6) Estrutura do projecto O Eclipse criou-nos um
Leia maisMinicurso - Android Fábio Silva / João Paulo Ribeiro
Minicurso - Android Fábio Silva / João Paulo Ribeiro Quem somos? :D Graduando em Ciência da Computação na Universidade Federal de Campina Grande @ffosilva www.fabiosilva.org Quem somos? :D Graduando em
Leia maisSistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Aula 5 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF Estrutura básica Uma aplicação
Leia mais3 SCS: Sistema de Componentes de Software
3 SCS: Sistema de Componentes de Software O mecanismo para acompanhamento das chamadas remotas se baseia em informações coletadas durante a execução da aplicação. Para a coleta dessas informações é necessário
Leia mais3 Classes e instanciação de objectos (em Java)
3 Classes e instanciação de objectos (em Java) Suponhamos que queremos criar uma classe que especifique a estrutura e o comportamento de objectos do tipo Contador. As instâncias da classe Contador devem
Leia maisUNIVERSIDADE. Sistemas Distribuídos
UNIVERSIDADE Sistemas Distribuídos Ciência da Computação Prof. Jesus José de Oliveira Neto Comunicação Inter-Processos Sockets e Portas Introdução Sistemas distribuídos consistem da comunicação entre processos
Leia maisObjetivo do programa: Implementação de um analisador de Logs do Servidor Web com base nos requisitos da unidade curricular de Estatística.
Objetivo do programa: Implementação de um analisador de Logs do Servidor Web com base nos requisitos da unidade curricular de Estatística. package ProjetoIntegrador; import java.io.bufferedreader; import
Leia maisComunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor
Comunicação em Sistemas Distribuídos Paradigma / Os processos em um SD estão lógica e fisicamente separados. Precisam se comunicar para que possam interagir O desempenho de um SD depende criticamente do
Leia maisData Autor Descrição Revisão Configuração HX600 via Rede Ethernet 1.0
Data Autor Descrição Revisão 06/05/2009 Barbarini Configuração HX600 via Rede Ethernet 1.0 Page 1 / 12 Procedimento de Instalação 1 O módulo deverá ser fixado próximo ao medidor. Para alimentá-lo é necessária
Leia maisSMTP, POP, IMAP, DHCP e SNMP. Professor Leonardo Larback
SMTP, POP, IMAP, DHCP e SNMP Professor Leonardo Larback Protocolo SMTP O SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) é utilizado no sistema de correio eletrônico da Internet. Utiliza o protocolo TCP na camada
Leia maisO que é o Android? O que é o Android
O que é o Android? O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis, baseado em uma plataforma de código aberta sob a licença apache, permitindo que os fabricantes possam modificar seu código
Leia maisArquitetura de Computadores II
Universidade Federal do Rio de Janeiro Informática DCC/IM Arquitetura de Computadores II Sistemas de Troca de Mensagens O Sistema de Comunicação provê tipicamente os seguintes serviços para as aplicações:
Leia maisGrupo I [6v] Considere o seguinte extracto de um programa de definição de uma calculadora apenas com a função soma de dois valores reais
Número: Nome: Página 1 de 5 LEIC/LERC 2012/13, Repescagem do 1º Teste de Sistemas Distribuídos, 25 de Junho de 2013 Responda no enunciado, apenas no espaço fornecido. Identifique todas as folhas. Duração:
Leia maisJava 2 Standard Edition Como criar classes e objetos
Java 2 Standard Edition Como criar classes e objetos Helder da Rocha www.argonavis.com.br 1 Assuntos abordados Este módulo explora detalhes da construção de classes e objetos Construtores Implicações da
Leia maisSeu App na TV: Desenvolvimento para ChromeCast
Seu App na TV: Desenvolvimento para ChromeCast Ivan de Aguirre! ivan.aguirre@gmail.com! Twitter: IvAguirre! G+: plus.google.com/+ivanaguirrebr Sender App: Sender App: Android Sender App: Android ios Sender
Leia maisSistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Universidade Federal do ABC Turma: Ciência da Computação Prof. Dr. Francisco Isidro Massetto Introdução Comunicação em Sistemas Distribuídos Introdução: Comunicação em Sistemas Distribuídos
Leia maisTRBOnet MDC Console. Manual de Operação
TRBOnet MDC Console Manual de Operação Versão 1.8 ÍNDICE NEOCOM Ltd 1. VISÃO GERAL DA CONSOLE...3 2. TELA DE RÁDIO...4 2.1 COMANDOS AVANÇADOS...5 2.2 BARRA DE FERRAMENTAS...5 3. TELA DE LOCALIZAÇÃO GPS...6
Leia maisTutorial RMI (Remote Method Invocation) por Alabê Duarte
Tutorial RMI (Remote Method Invocation) por Alabê Duarte Este tutorial explica basicamente como se implementa a API chamada RMI (Remote Method Invocation). O RMI nada mais é que a Invocação de Métodos
Leia maisCurso de Java. Orientação a objetos e a Linguagem JAVA. TodososdireitosreservadosKlais
Curso de Java Orientação a objetos e a Linguagem JAVA Roteiro A linguagem Java e a máquina virtual Objetos e Classes Encapsulamento, Herança e Polimorfismo Primeiro Exemplo A Linguagem JAVA Principais
Leia maisDesenvolvimento para Android Prá3ca 3. Prof. Markus Endler
Desenvolvimento para Android Prá3ca 3 Prof. Markus Endler Exercício 3.1 Solicitando permissão para abrir uma página Web ü Criaremos uma Ac.vity com um EditText (para entrada de uma URL), um Bu?on e uma
Leia maisCapítulo II Modelos de Programação Distribuída
Capítulo II Modelos de Programação Distribuída From: Coulouris, Dollimore and Kindberg Distributed Systems: Concepts and Design Edition 4, Addison-Wesley 2005 From: M. Ben-Ari Principles of Concurrent
Leia maispublic Agenda() { compromissos = null; } public int getnumerodecompromissos() { if (compromissos==null) return 0; else return compromissos.
import java.util.scanner; class Data... class Compromisso... public class Agenda private Compromisso[] compromissos; private Compromisso[] realoquecompromissos (Compromisso[] vetor, int tamanhodesejado)
Leia maisCapítulo 07: Câmera e Arquivos
Capítulo 07: Câmera e Arquivos Instrutor Programador desde 2000 Aluno de doutorado Mestre em informática pelo ICOMP/UFAM Especialista em aplicações WEB FUCAPI marcio.palheta@gmail.com sites.google.com/site/marcio
Leia maisTCC 00.174 Prof.: Leandro A. F. Fernandes www.ic.uff.br/~laffernandes. Conteúdo: Tipos Genéricos
Programação de Computadores II TCC 00.174 Prof.: Leandro A. F. Fernandes www.ic.uff.br/~laffernandes Conteúdo: Material elaborado pelos profs. Anselmo Montenegro e Marcos Lage com contribuições do prof.
Leia maisConexão Socket na MIDP
Conexão Socket na MIDP A comunicação entre diferentes sistemas é comum na programação, e esta regra não desaparece na construção de aplicativos para pequenos dispositivos e, consequentemente, com o Java
Leia maisMódulo 4 - Interface Gráfica Gerenciadores de Layout. Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Módulo 4 - Interface Gráfica Gerenciadores de Layout Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ Classe View Todos os componente gráficos são filhos de View Para se criar um novo componente
Leia maisLinguagem C Tipos de Dados. void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador
Linguagem C Tipos de Dados void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador Funções void void pode ser usado em lugar de um tipo, para indicar a ausência de valor
Leia mais6127. Redes comunicação de dados. RSProf@iol.pt. 2014/2015. Acesso à Internet.
Sumário Acesso à Internet. Elementos típicos de uma rede. Rede de acesso ADSL. Rede de acesso ADSL. Rede de acesso ADSL. Rede de acesso ADSL. Rede de acesso ADSL. Rede de acesso ADSL. Rede de acesso ADSL.
Leia maisProgramação para Android. Aula 05: Estilos e temas; galeria de imagens
Programação para Android Aula 05: Estilos e temas; galeria de imagens Objetivos Aplicar estilos e temas Criar uma galeria de imagens com o widget Gallery Parte 01: Estilos e temas Interface de Usuários
Leia maisComputação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Editor de Figuras Vamos usar nosso modelo de editor de figuras para fazer uma versão Android dele Ao invés
Leia mais