CICLOS DE REPETIÇÃO. Luís Charneca.

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1 CICLOS DE REPETIÇÃO Luís Charneca

2 O Comando FOR (1) O loop (ciclo) for é usado para repetir um comando, ou bloco de comandos, diversas vezes, de maneira que se possater um bom controle sobre o ciclo. A sua forma geral é: for (inicialização ; condição ; incremento) declaração; A declaração no comando for também pode ser um bloco ( ) e neste caso o ; é omitido. O ciclo for executa a inicialização incondicionalmente e testa a condição. Se a condição for falsa ele não faz mais nada. Se a condição for verdadeira ele executa a declaração, faz o incremento e volta a testar a condição. Ele fica repetindo estas operações até que a condição seja falsa.

3 O Comando FOR (2) Exemplo de programa que coloca os primeiros 100 números no ecrã: #include <stdio.h> int main () int count; for (count=1;count<=100;count=count+1) printf ("%d ",count);

4 O Comando FOR (3) Outro exemplo interessante: Leitura de uma string e conta quantos dos caracteres desta string são iguais à letra 'c' #include <stdio.h> int main () char string[100]; /* String, ate' 99 caracteres */ int i, cont; printf("\n\ndigite uma frase: "); gets(string); /* Lê a string */ printf("\n\nfrase digitada:\n%s", string); cont = 0; for (i=0; string[i]!= '\0'; i=i+1) if ( string[i] == 'c' ) /* Se for a letra 'c' */ cont = cont +1; /* Incrementa o contador de caracteres */ printf("\nnúmero de caracteres c = %d", cont);

5 O Comando FOR (4) Note que o teste que está a ser feito no for: o carácter armazenado em string[i] é comparado com '\0' (carácter final da string). Caso o carácter seja diferente de '\0', a condição é verdadeira e o bloco do for é executado. Dentro do bloco existe um if que testa se o carácter é igual a 'c'. Caso seja, o contador de caracteres c é incrementado.

6 O ciclo infinito (1) O ciclo infinito tem a forma: for (inicialização; ;incremento) declaração; Este ciclo chama-se ciclo infinito porque será executado para sempre (não existindo a condição, ela será sempre considerada verdadeira), a não ser que ele seja interrompido. Para interromper um ciclo usa-se o comando break. O comando break vai quebrar o ciclo infinito e o programa continuará sua execução normalmente.

7 O ciclo infinito (2) Exemplo Programa que faz a leitura de uma tecla. Enquanto o utilizador não teclar a letra 'X o ciclo não pára. #include <stdio.h> #include <conio.h> int main () int Count; char ch; for (Count=1;;Count++) ch = getch(); if (ch == 'X') break; printf("\nletra: %c",ch); return(0);

8 O ciclo sem conteúdo (1) Ciclo sem conteúdo é aquele no qual se omite a declaração. A sua forma geral é (atenção ao ponto e vírgula!): for (inicialização;condição;incremento); Uma das aplicações desta estrutura é gerar tempos de espera.

9 O ciclo sem conteúdo (2) #include <stdio.h> int main () long int i; printf("\a"); /* Imprime o carácter de alerta (um beep) */ for (i=0; i< ; i++); /* Espera de printf("\a"); return(0); instruções */ /* Imprime outro carácter de alerta */

10 O Comando WHILE (1) O comando while tem a seguinte forma geral: while (condição) declaração; O while seria equivalente a: if (condição) declaração; "Volte para o comando if"

11 O Comando WHILE (2) A estrutura while testa uma condição. Se esta for verdadeira a declaração é executada e faz o teste novamente, e assim por diante. Assim como no caso do for, pode-se fazer um ciclo infinito. Para tanto basta colocar uma expressão eternamente verdadeira na condição. Pode-se também omitir a declaração e fazer um ciclo sem conteúdo.

12 O Comando WHILE (3) Exemplo do uso do while. O programa abaixo espera que o utilizador digite a tecla 'q' e só depois finaliza: #include <stdio.h> int main () char Ch; Ch='\0'; while (Ch!='q') Ch = getch(); return(0);

13 O Comando DO-WHILE (1) A terceira estrutura de repetição que veremos é o dowhile de forma geral: do declaração; while (condição); Importante: O ponto-e-vírgula final é obrigatório. A estrutura do-while executa a declaração, testa a condição e, se esta for verdadeira, volta para a declaração. O comando do-while, ao contrário do for e do while, garante que a declaração será executada pelo menos uma vez.

14 O Comando DO-WHILE (2) Um dos usos da estrutura do-while é em menus, nos quais se quer garantir que o valor digitado pelo utilizador seja válido, conforme exemplo:

15 O Comando BREAK O comando break pode quebrar a execução de um comando (como no caso do switch) ou interromper a execução de qualquer ciclo (como no caso do for, do while ou do do while). O break faz com que a execução do programa continue na primeira linha seguinte ao loop ou bloco que está sendo interrompido.

16 O Comando CONTINUE (1) O comando continue pode ser visto como sendo o oposto do break. Ele só funciona dentro de um ciclo. Quando o comando continue é encontrado, o ciclo salta para a próxima execução, sem abandonar o ciclo, ao contrário do que acontecia no comando break. /* Adiciona nºs entre 1 e 10 sem incluir o 5 */ int sum = 0, i; for (i = 1 ; i <= 10 ; i++) if (i == 5) continue; sum += i;

17 O Comando CONTINUE (2) EXEMPLO

Abaixo vemos um programa que coloca os primeiros 100 números inteiros na tela:

Abaixo vemos um programa que coloca os primeiros 100 números inteiros na tela: O Comando for O loop for é usado para repetir um comando, ou bloco de comandos, diversas vezes, de maneira que se possa ter um bom controle sobre o loop. Sua forma geral é: for (inicialização; condição;

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