LO GICA E TE CNICA DE PROGRAMAC ÃO. TÁSSIO JOSÉ GONÇALVES GOMES
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- Vítor Figueiroa Duarte
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1 LO GICA E TE CNICA DE PROGRAMAC ÃO TÁSSIO JOSÉ GONÇALVES GOMES tassiogoncalvesg@gmail.com
2 APRESENTAÇÃO TÁSSIO JOSÉ GONÇALVES GOMES Mestrando em Informática pela UFAL e Bacharel em Sistemas de Informação pela UFAL, com experiência na área de Tecnologia da Informação (TI), atuou como consultor de T.I. em Paulo Afonso - BA, na empresa COINPE, tem o conhecimento e o domínio de diversos softwares e variados seguimentos tais como: Redes de Computadores, Designer Gráfico, Web Designer, Compiladores de Linguagens de Programação, Banco de Dados. Atualmente trabalha com Suporte ao Sistema ERP da TOTVS o RM, Professor Tutor EaD da UFAL no curso de Sistemas de Informação e Técnico em Laboratório de Informática do IFBA - Câmpus de Paulo Afonso. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 2
3 EMENTA DA DISCIPLINA Estudos Fundamentais da lógica de programação. Sequência lógica, instruções e programas. Algoritmos: exemplos e regras para construção. Constantes, variáveis e tipos de dados. Entrada e saída de dados. Operadores aritméticos, relacionais e lógicos. Comandos de repetição e arquivos de dados. Ferramentas Case, ambientes de programação e programação orientada. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 3
4 DISTRIBUIÇÃO DAS AULAS (120 HORAS) UNIDADE PERÍODO Nº DE DIAS LETIVOS AULAS PREVISTAS I 15/02 a 28/ II 29/04 a 26/ III 28/07 a 10/ IV 11/10 a 22/ TOTAL: ATENÇÃO: A CARGA HORÁRIA PODERÁ SOFRER ALTERAÇÕES EM CASOS DE FARIADOS, OU OUTROS EVENTOS. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 4
5 FORMA DE AVALIAÇÃO ITEM VALOR ITEM VALOR EXERCÍCIOS 2,0 EXERCÍCIOS 2,0 I - UNIDADE TRABALHO 4,0 II - UNIDADE TRABALHO 4,0 PROVA 4,0 PROVA 4,0 TOTAL: 10,0 TOTAL: 10,0 ITEM VALOR ITEM VALOR PROJETO 3,0 PROJETO 1 3,0 III - UNIDADE TRABALHO 3,0 IV - UNIDADE PROJETO 2 3,0 PROVA 4,0 PROVA 4,0 TOTAL: 10,0 TOTAL: 10,0 ATENÇÃO: AS AVALIAÇÕES PODERÃO SOFRER ALTERAÇÕES, NO DECORRER DO ANO. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 5
6 INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Lógica Sequência Lógica Instruções Algoritmo Programas EXERCÍCIOS 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 6
7 TESTE DE LÓGICA A IDADE DE MÁRCIA ANTE-ONTEM MARCIA TINHA 14 ANOS, MAS TERÁ 17 ANOS NO ANO QUE VEM. DUAS PERGUNTAS: COMO PODE ISSO? E QUE DIA É HOJE? 12/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 7
8 TESTE DE LÓGICA INTERRUPTORES NUMA SALA EXISTEM 3 INTERRUPTORES, APENAS UM LIGA UMA LÂMPADA EXTERNA, VOCÊ NÃO VÊ ESSA LÂMPADA. COMO DESCOBRIR QUAL O INTERRUPTOR LIGA A LUZ SENDO QUE VOCÊ SO PODE SAIR APENAS UMA VEZ DA SALA E JÁ TEM QUE DIZER A RESPOSTA? 12/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 8
9 LÓGICA A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas, softwares e aplicativos, ela permite definir a sequência lógica para o desenvolvimento. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 9
10 O QUE É LÓGICA? Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Lógica de Programação é a técnica de desenvolver sequências lógicas para atingir um determinado objetivo. Essas sequências lógicas são adaptadas para linguagem de computador pelo programador a fim de produzir software. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 10
11 SEQUÊNCIA LÓGICA Estes pensamentos, podem ser descritos como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa. Uma sequência lógica é denominada algoritmo. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 11
12 INSTRUÇÕES Na linguagem comum, entende-se por instruções um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma ação elementar a executar 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 12
13 INSTRUÇÕES Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 13
14 ALGORITMO Um algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 14
15 ALGORITMO Por exemplo: Chupar uma bala. Pegar a bala Retirar o papel Chupar a bala Jogar o papel no lixo 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 15
16 ALGORITMO Somar dois números quaisquer. Escreva o primeiro número no retângulo A Escreva o segundo número no retângulo B Some o número do retângulo A com número do retângulo B e coloque o resultado no retângulo C 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 16
17 PROGRAMAS Os programas de computadores nada mais são do que algoritmos escritos numa linguagem de computador (Pascal, C, Cobol, Fortran, Visual Basic entre outras) e que são interpretados e executados por uma máquina, no caso um computador. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 17
18 PROGRAMA Programas de computador são instruções lógicas que obtém dados do meio externo e fazem o processamento desses dados gravando as informações alguma mídia como o HD ou enviando-as para o usuário através de algum dispositivo. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 18
19 PROGRAMAS Uma base sólida em lógica garante ao iniciante conhecimentos suficientes para aprender qualquer linguagem de programação, seja ela C, C++, Java, Object Pascal (Delphi), PHP, VB, C#, etc. 11/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 19
20 EXERCÍCIO 1) Crie uma sequência lógica para tomar banho. 2) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro número. 3) Descreva com detalhes a sequência lógica para Trocar um pneu de um carro. 4) Faça um algoritmo para trocar uma lâmpada. Descreva com detalhes. 12/02/16 LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO CETEPI-I TÁSSIO GONÇALVES 20
LO GICA E TE CNICA DE PROGRAMAC ÃO. TÁSSIO JOSÉ GONÇALVES GOMES
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