Java Basico Parte II. Para obter um comportamento polimorco fazer: cada classe que os herda. Polimorsmo em Java. I Excepc~oes.

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Java Basico Parte II. Para obter um comportamento polimorco fazer: cada classe que os herda. Polimorsmo em Java. I Excepc~oes."

Transcrição

1 Java Basico Parte II I Polimorsmo em Java I denic~ao I exemplos I Qualicador abstract I Excepc~oes I throws, try, catch e nally I Interfaces I implements I \heranca multipla" em Java Polimorsmo em Java Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Propriedade que permite tratar objectos de subclasses diferentes como objectos de uma unica superclasse seleccionando automaticamente os metodos apropiados a cada objecto. Para obter um comportamento polimorco fazer: I denir os metodos polimorcos numa superclasse comum I utilizar a sobreposic~ao de metodos para sobrepor os metodos em cada classe que os herda Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

2 Polimorsmo { exemplo { public class Colorf protected int intensity; // Intensity of color public Color() f System.out.println("In constructor Color():"); intensity = 0; public Color(int intensity) f System.out.println(\In constructor \+ \Color(int intensity):"); this.intensity = intensity; // Convert to strin public Strin tostrin() f System.out.println("In Color.toStrin():"); Strin s = "Color: intensity = " + intensity; return s; exemplo do livro \Java for Enineers and Rui Scientists" Camacho, S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Polimorsmo { exemplo (cont.) { public class Red extends Colorf public Red() f System.out.println("In constructor Red():"); public Red(int intensity) f super(intensity); System.out.println("In constructor Red(int intensity):"); public Strin tostrin() f System.out.println("In Red.toStrin():"); Strin s = "Red: intensity = " + intensity; return s; exemplo do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

3 Polimorsmo { exemplo (cont.) { public class Green extends Colorf public Green() f System.out.println("In constructor Green():"); public Green(int intensity) f super(intensity); System.out.println("In constructor Green(int intensity):"); public Strin tostrin() f System.out.println("In Green.toStrin():"); Strin s = "Green: intensity = " + intensity; return s; exemplo do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Polimorsmo { exemplo (cont.) { public class Blue extends Colorf public Blue() f System.out.println("In constructor Blue():"); public Blue(int intensity) f super(intensity); System.out.println("In constructor Blue(int intensity):"); public Strin tostrin() f System.out.println("In Blue.toStrin():"); Strin s = "Blue: intensity = " + intensity; return s; exemplo do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

4 Polimorsmo { exemplo (cont.) { public class TestColorf public static void main(strin[] ars) f Color c[] = new Color[3]; c[0] = new Red(120); c[1] = new Green(255); c[2] = new Blue(); System.out.println("nnColor values:"); for ( int i = 0; i < c.lenth; i++ ) System.out.println("Color = " + c[i]); exemplo do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Polimorsmo { exemplo (cont.) { In constructor Color(int intensity): In constructor Red(int intensity): In constructor Color(int intensity): In constructor Green(int intensity): In constructor Color(): In constructor Blue(): Resultado: Color values: In Red.toStrin(): Color = Red: intensity = 120 In Green.toStrin(): Color = Green: intensity = 255 In Blue.toStrin(): Color = Blue: intensity = 0 exemplo do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

5 Modicador abstract I Metodo abstract n~ao tem corpo. Declarac~ao de funcionalidades que as classes derivadas devem fornecer I Classe abstract n~ao tem inst^ancias I uma classe abstract pode implementar aluns dos metodos, especicando outros como abstract I todas as subclasses de uma classe abstract t^em que reescrever todos os metodos abstract da superclasse public abstract class Formaf public abstract void desenha(); public class Circulo extends Formaf public void desenha()f... codio aqui... Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Excepc~oes Uma excepc~ao e um evento que interrompe o normal uxo de execuc~ao de um prorama (eralmente um erro) I quando um metodo n~ao conseue completar o seu processamento normal atira (throws) uma excepc~ao I excepc~oes s~ao objectos da classe Exception ou de suas subclasses I s~ao essencialmente usadas para tratar erros que devem ser tratados a um nvel diferente do nvel onde o erro ocorreu Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

6 Excepc~oes { exemplo { public class InvalidDateException extends Exceptionf public InvalidDateException()f super(\data invalida"); public class Datef private int year; // Year (0 - xxxx) private int month; // Month (1-12) private int day; // Day (1-31) public Date(int day, int month, int year) throws InvalidDateException f setdate( day, month, year ); // Method to check for leap year public boolean isleapyear() f boolean leap year; if ( year % 400 == 0 ) leap year = true; else if ( year % 100 == 0 ) leap year = false; else if ( year % 4 == 0 ) leap year = true; else leap year = false; return leap year; public Strin tostrin() f return (month + "/" + day + "/" + year); Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Excepc~oes { exemplo (cont) { public void setdate(int day, int month, int year) throws InvalidDateException f int maxdays = 0; // Max days in a month if ( year < 0 ) throw new InvalidDateException(); else this.year = year; if ( month < 1 jj month > 12 ) throw new InvalidDateException(); else this.month = month; switch ( month ) f case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: maxdays = 31; break; case 4: case 6: case 9: case 11: maxdays = 30; break; case 2: if ( isleapyear()) maxdays = 29; else maxdays = 28; if ( day < 1 jj day > maxdays ) throw new InvalidDateException(); else this.day = day; Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

7 Processamento de Excepc~oes exemplo do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 8) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Processamento de Excepc~oes I Todas as classes Java t^em que tratar (catch) qualquer excepc~ao vericavel em tempo-de-compilac~ao que ocorra dentro do seu domnio ou ent~ao explicitamente atira-la (throw) I as excepc~oes s~ao atiradas incluindo a palavra throws na denic~ao do metodo public void setdata(int dia, int mes, int ano) throws ExcepcaoDataInvalidaf I criadas com new (s~ao objectos) e atiradas com throw throw new InvalidDateException() Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

8 Processamento de Excepc~oes I qualquer excepc~ao atirada por um metodo deve ser apanhada e tratada ou re-atirada por todos os metodos acima na arvore de chamadas I se todos os metodos re-atirarem a excepc~ao ent~ao o prorama mostra uma mensaem de erro e aborta tryf... // codio onde pode ocorrer um erro catch(excep1 e)f... // executado caso ocorra excepcao da class Excep1 ou subclasse catch(excep2 e)f... // executado caso ocorra excepcao da class Excep2 ou subclasse... nallyf... // sempre executado ocorra ou nao excepcao Heranca multipla Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Problema: como denir objectos que se enquadram em mais do que uma hierarquia public interface Noisyf Strin noise(); public interface Movesf Strin move(); Interface: I abstracta: n~ao pode ser implementada independentemente de uma classe I metodos s~ao public abstract I atributos s~ao public static nal Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

9 Interfaces public class Cat extends Animal implements Noisy, Movesf Strin name; public Cat()f; name = new Strin(\cat"); public Strin noise()f; return \MEOW"; public Strin move()f; return \feet"; public class Car extends Machine implements Noisy, Movesf Strin name; public Cat()f; name = new Strin(\car"); public Strin noise()f; return \VROOM"; public Strin move()f; return \wheels"; public class Earf Strin heard; void hear(noisy n)f heard = n.noise(); Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Interfaces { exemplo public interface Relationf // Devolve true se a > b, em que a e' o ojecto corrente public boolean isgreater( Object b ); Devolve true se a < b, em que a e' o ojecto corrente public boolean isless( Object b ); // Devolve true se a == b, em que a e' o objecto corrente public boolean isequal( Object b ); exemplo traduzido do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

10 Interfaces { exemplo public class SortObj f public static Object[] sort(object[] obj) f // Denicao do metodo de ordenacao int i, j; // Indices para os ciclos for int menor; // Guarda o valor mais pequeno Object temp; // para trocar el. vector for ( i = 0; i < obj.lenth-1; i++ ) f menor = i; for ( j = i+1; j < obj.lenth; j++ ) if (((Relation) obj[j]).isless((relation) obj[menor])) menor = j; if (i!= menor) f temp = obj[i]; obj[i] = obj[menor]; obj[menor] = temp; return obj; // Devolve os objectos ordenados Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC exemplo traduzido do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Interfaces { exemplo public class Line implements Relation f private double x1; // First x value private double x2; // Second x value private double y1; // First y value private double y2; // Second y value public Line(double x1, double y1, double x2, double y2) f this.x1 = x1; this.x2 = x2; this.y1 = y1; this.y2 = y2; public double lenth( ) f return Math.sqrt( (x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1) ); // Returns true if current object > b public boolean isgreater( Object b ) f return lenth() > ((Line)b).lenth(); // Returns true if current object < b public boolean isless( Object b ) f return lenth() < ((Line)b).lenth(); public boolean isequal( Object b ) f return lenth() == ((Line)b).lenth(); public Strin tostrin( ) f return "Line from (" + x1 + "," + y1 + ") to (" + x2 + "," + y2 + "): Lenth = " + lenth(); traduzido de \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

11 Interfaces { exemplo public class TestLine f public static void main(strin[] ars) f Object objecto[] = new Line[5]; objecto[0] = new Line(0,0,2,1); objecto[1] = new Line(0,0,1,-1); objecto[2] = new Line(-1,1,1,1); objecto[3] = new Line(2,0,0,0); objecto[4] = new Line(0,2,-2,0); // Sort the objects in ascendin order SortObj.sort( objecto ); for(int i = 0; i < objecto.lenth; i++ ) f System.out.println(objecto[i].toStrin()); exemplo traduzido do livro \Java for Enineers and Scientists", S. J. Chapman (captulo 9) Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC

Herança. Prof. Fernando V. Paulovich 23 de agosto de 2010

Herança. Prof. Fernando V. Paulovich  23 de agosto de 2010 Herança SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação(ICMC) Universidade

Leia mais

Java { Conceitos Basicos

Java { Conceitos Basicos Java { Conceitos Basicos I Classes I o que s~ao I constituic~ao I heranca I Metodos I tipos de metodos I sobreposic~ao e sobrecara I Objectos I o que s~ao I criac~ao I cadeias de caracteres I vectores

Leia mais

Palavras Reservadas da Linguagem Java

Palavras Reservadas da Linguagem Java Palavras Reservadas da Linguagem Java Palavras Reservadas da Linguagem Java: Categorias Tipos de dados primitivos Literais Pseudo-variáveis Desvio e controle de fluxo Pacotes Exceções Modificadores de

Leia mais

Interfaces POO. Prof. Marcio Delamaro

Interfaces POO. Prof. Marcio Delamaro Interfaces POO Prof. Marcio Delamaro Programação Orientada a Objetos Prof Marcio Delamaro ICMC/USP 1/41 O que é interface É um template de classe Outras classes podem seguir esse template Chamamos isso

Leia mais

Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces

Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces 1 Objetivos Ao final da lição, o estudante deverá estar apto a: Definir superclasses e subclasses Criar Override de métodos de superclasses Criar métodos e classes

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II Java Décima primeira aula

Programação Orientada a Objetos II Java Décima primeira aula Programação Orientada a Objetos II Java Décima primeira aula 1 Programação Orientada a Objeto II Classes Abstratas Interfaces 2 Métodos abstratos Métodos abstratos não possuem implementação (corpo) Para

Leia mais

Recapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... }

Recapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... } Recapitulando Orientação a objetos: programas organizados em torno da definição de classes, instanciação de objetos e troca de mensagens. Declaração de variáveis de referencia: Circle c; Criação/instanciação

Leia mais

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; } Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos

Leia mais

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java Guia da Sintaxe do Java TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS DO JAVA São os tipos nativos de dados do Java, que podem ser usados na declaração de atributos, variáveis, parâmetros. Tipo primitivo Tamanho Valor padrão

Leia mais

Concorr^encia. A classe Thread (java.lang)

Concorr^encia. A classe Thread (java.lang) Concorr^encia I Concorr^encia em Java I MultiThreadin I sincronizac~ao I interface Runnable I rupos de threads I exemplos Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC A classe Thread (java.lan) Os threads

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Programação Estruturada e Orientada a Objetos

Programação Estruturada e Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada e Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br

Leia mais

Nome: Número: Primeira Parte (7 valores) Segunda Parte (3 valores)

Nome: Número: Primeira Parte (7 valores) Segunda Parte (3 valores) Nome: Número: Programação com Objectos 10 de Novembro de 2015, 08:00 (90 minutos) Primeira Parte (7 valores) Segunda Parte (3 valores) PERGUNTA NOTA PERGUNTA RESPOSTA 1.1 2.1 1.2 2.2 1.3 1.4 2.3 2.4 2.5

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-7 Reutilização de Classes Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Introdução a POO e sua implementação em Java Atributos, métodos e encapsulamento dos mesmos Trabalhando

Leia mais

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel)

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel) Herança capacidade de uma classe (subclasse) herdar, adquirir atributos e funcionalidades de outra classe (superclasse), podendo juntar algumas especificidades e/ou alterar outras. Existe uma relação tipo

Leia mais

Introdução. LP OO desenvolvida pela Sun no início da década de 90 com sintaxe semelhente a C\C++. C C++.

Introdução. LP OO desenvolvida pela Sun no início da década de 90 com sintaxe semelhente a C\C++. C C++. Java Parte I mleal@inf.puc-rio.br 1 Introdução LP OO desenvolvida pela Sun no início da década de 90 com sintaxe semelhente a C\C++. C C++. Todos os programas Java são compilados e interpretados. O compilador

Leia mais

nome = n; cargo = c; salario = s; public void print() { System.out.println(nome cargo salario); public void aumento( double fator){

nome = n; cargo = c; salario = s; public void print() { System.out.println(nome cargo salario); public void aumento( double fator){ UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA - Departamento de Automação e Sistemas PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS AUTOMATIZADOS - 2016/2 - P2 Nome: ------------------------------------------------------------------------------------------------------

Leia mais

Tratamento de Exceção. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio)

Tratamento de Exceção. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) Tratamento de Exceção Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) Tratamento de exceção Exceção é uma contração de Evento de Exceção Evento de exceção impede a execução normal de um programa Quando

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 7 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

9 Classes Abstractas e Interfaces

9 Classes Abstractas e Interfaces 9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pa

Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,Pa Palavra reservada this Em Java podemos ter um parâmetro de um método e um atributo de uma classe com o mesmo nome. Caso façamos uma referência a esta variável, pelo princípio da localidade estaremos referenciando

Leia mais

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação

Leia mais

Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144

Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144 HERANÇA Herança é a capacidade de uma subclasse de ter acesso as propriedades da superclasse(também chamada classe base) relacionada a esta subclasse. Dessa forma os atributos e métodos de uma classe são

Leia mais

Análise de Programação

Análise de Programação Análise de Programação Fundamentos da Linguagem de Programação Java Prof. Gilberto B. Oliveira Variáveis Atributos: Variáveis Declaradas fora de um método, sem o modificador static Variáveis membro ou

Leia mais

4 Conceito de Herança

4 Conceito de Herança 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo Disciplina: Programação Orientada à Objetos AULA 02 Corpo docente: MsC. Alexandro Vladno Edmilson Campos MsC. Fábio Procópio Esp. Felipe Dantas MsC. João Maria MsC. Liviane Melo 2 Tipo Tamanho Alcance

Leia mais

Classe Abstrata e Interface

Classe Abstrata e Interface Orientação a objetos com Java Classe Abstrata e Interface Byron Leite byron.leite@gmail.com 1 Herança Agenda Geral Parte 04 Encapsulamento Pacotes Modificadores de Acesso private, default, protected, public

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){

Leia mais

Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção.

Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. 6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável - O controlo da execução do programa

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa

Leia mais

Exceções AULA 13. Ricardo Massa F. Lima Sérgio C. B. Soares

Exceções AULA 13. Ricardo Massa F. Lima Sérgio C. B. Soares Introdução a Programação IF669 http://www.cin.ufpe.br/~if669 Exceções AULA 13 Ricardo Massa F. Lima rmfl@cin.ufpe.br Sérgio C. B. Soares scbs@cin.ufpe.br Exceções Objetivo Depois desta aula você será capaz

Leia mais

Programação por Objectos. Java

Programação por Objectos. Java Programação por Objectos Java Parte 6: Herança e Polimorfismo LEEC@IST Java 1/50 Herança revisão (1) A herança é um mecanismo em que a subclasse constitui uma especialização da superclasse. A superclasse

Leia mais

Linguagem Java - Introdução

Linguagem Java - Introdução Linguagem Java - Introdução Identificadores válidos resultado teste01 _numeroclientes $fortuna Identificadores Identificadores inválidos 101dalmatas 34 #x Palavras reservadas abstract assert*** boolean

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Herança

Programação Orientada a Objetos. Herança Programação Orientada a Objetos Herança Cristiano Lehrer, M.Sc. Introdução (1/4) Herança é um mecanismo que permite basear uma nova classe na definição de uma classe previamente existente. Usando herança,

Leia mais

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Introdução à Programação (PG) Docente: Pedro Viçoso Fazenda (pfazenda@cedet.isel.ipl.pt) Professor Responsável: Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt)

Leia mais

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação Estrutura de Dados AULA Pilhas Estrutura de Dados A Estrutura de Dados Pilha Pilha é uma estrutura de dados usada em programação, que tem uma regra

Leia mais

Classes e Objetos. Prof. Fernando V. Paulovich 9 de agosto de 2010

Classes e Objetos. Prof. Fernando V. Paulovich  9 de agosto de 2010 Classes e Objetos SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade

Leia mais

Prof. Fernando V. Paulovich 8 de novembro de SCC Programação Orientada a Objetos

Prof. Fernando V. Paulovich  8 de novembro de SCC Programação Orientada a Objetos Tratamento de Exceções SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC)

Leia mais

Computação II Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Editor Gráfico Vamos usar nosso framework do Motor, com pequenas mudanças (para permitir interação com

Leia mais

JDBC - Java Data Base Connectivity

JDBC - Java Data Base Connectivity JDBC - Java Data Base Connectivity JDBC API para Bases de Dados relacionais. Permite o desenvolvimento de aplicac~oes que interaem com BD relacionais de modo uniforme e independente dos diferentes SGBD.

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS Professor: Fernando Maia da Mota Orientações Básicas Leia atentamente as instruções para cada questão. A prova deverá ser feita a lápis ou caneta (preta ou azul) em uma folha de rascunho que será fornecida

Leia mais

Java First-Tier: Aplicações. Sobrecarga. Orientação a Objetos em Java (II) Sobrecarga de Construtores: Exemplo de Declaração

Java First-Tier: Aplicações. Sobrecarga. Orientação a Objetos em Java (II) Sobrecarga de Construtores: Exemplo de Declaração Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (II) Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Sobrecarga Um recurso usual em programação OO é o uso de sobrecarga

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa é transferido

Leia mais

Programação por Objectos. Java

Programação por Objectos. Java Programação por Objectos Java Parte 7: Interfaces LEEC@IST Java 1/31 Interfaces revisão (1) Uma interface é um conjunto de protótipos de métodos (sem implementações) que especifica um serviço bem definido:

Leia mais

Streams. Streams. Tipos: Utilizac~ao:

Streams. Streams. Tipos: Utilizac~ao: Streams I Streams I Streams de entrada/sada I Streams para acesso a cheiros I sockets I ltros I serializac~ao de objectos I exemplos Complementos de Proramac~ao e Aloritmos { LEIC Streams Abstracc~ao do

Leia mais

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos Programação Orientada a Objetos: Herança Alexandre César Muniz de Oliveira Análise e Projeto Orientados a Objetos A análise orientada a objetos Determina o que o sistema deve fazer: Quais os atores envolvidos?

Leia mais

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DLSC/CT/UFSM

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DLSC/CT/UFSM Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DLSC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos

Leia mais

Interfaces e Classes Internas

Interfaces e Classes Internas e Classes Internas SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade

Leia mais

Sistema Futebol - Java

Sistema Futebol - Java Sistema Futebol - Java ARTEFATO 01 Indice 1. CLASSE PESSOA... 2 2. CLASSE JOGADOR... 3 3. CLASSE TECNICO... 5 4. CLASSE SISTEMAFUTEBOL... 6 5. CLASSE SISTEMAFUTEBOLMAIN... 10 6. EXERCÍCIOS... 10 AT01 Sistema

Leia mais

Interfaces. Classes abstratas que possuem apenas métodos abstratos. Na Interface: Métodos são implicitamente. Campos são implicitamente

Interfaces. Classes abstratas que possuem apenas métodos abstratos. Na Interface: Métodos são implicitamente. Campos são implicitamente Classes abstratas que possuem apenas métodos abstratos Na Interface: Métodos são implicitamente abstract e public Campos são implicitamente static e final Não possuem construtores assim como as classes

Leia mais

Tratamento de Exceções em Java

Tratamento de Exceções em Java Universidade Federal do Amazonas Departamento de Ciência da Computação IEC481 Projeto de Programas Tratamento de Exceções em Java Professor: César Melo Slides baseados em materiais preparados pela Profa.

Leia mais

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos

Leia mais

Programação Orientada a Objetos com Java. Prof. Júlio Machado

Programação Orientada a Objetos com Java. Prof. Júlio Machado Programação Orientada a Objetos com Java Prof. Júlio Machado julio.machado@pucrs.br HERANÇA Herança Herança é uma relação de generalização/especialização entre classes A ideia central de herança é que

Leia mais

Linguagem de Programação. Diagrama de classes

Linguagem de Programação. Diagrama de classes Linguagem de Programação Diagrama de classes Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Agenda Diagrama de classes Herança Associação Agregação Exercícios 3 Diagrama de classes Mostra um

Leia mais

Modulo II Tópicos em Java - Extra

Modulo II Tópicos em Java - Extra Modulo II Tópicos em Java - Extra Prof. Ismael H F Santos April 05 Prof. Ismael H. F. Santos - ismael@tecgraf.puc-rio.br 1 Ementa Modulo II - Tópicos em JAVA - Extra Logging Asserções Classe java.lang.object

Leia mais

Linguagem de Programação II Implementação

Linguagem de Programação II Implementação Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Implementação em Java Variáveis Palavras reservadas Pacotes Identificador this Acessando membros de outros objetos API Java Nossa

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

Notas de Aula 09: Tratamento de exceções

Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Objetivos da aula: Compreender o conceito de exceção Aprender a tratar exceções nos programas Entender a hierarquia das exceções Criar e lançar uma exceção proprietária

Leia mais

Paradigmas da Programação PPROG. Tipos Enumerados. Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG 2013/14) 1/20

Paradigmas da Programação PPROG. Tipos Enumerados. Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG 2013/14) 1/20 PPROG Paradigmas da Programação Tipos Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG 2013/14) 1/20 Sumário Interesse Definição Implementação Declaração Valor de um Tipo Enumerado Variável de Tipo Enumerado Métodos Automáticos

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Herança Aula de Hoje Problema Considere uma empresa que tenha tipos de empregados no aplicativo de folha de pagamento Um empregado tem nome,

Leia mais

Java First-Tier: Aplicações. Herança: Simples Múltipla. Orientação a Objetos em Java (III) Problemas de Herança Múltipla.

Java First-Tier: Aplicações. Herança: Simples Múltipla. Orientação a Objetos em Java (III) Problemas de Herança Múltipla. Java First-Tier: plicações Orientação a Objetos em Java (III) Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Herança: Simples Múltipla O tipo de herança que usamos até agora é chamado

Leia mais

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas Herança e Polimorfismo Prof. Bruno Gomes bruno.gomes@ifrn.edu.br Programação Orientada a Objetos Revisando -Herança Estrutura Hierárquica e modular Projeção de classes genéricas que podem ser especializadas

Leia mais

Herança e Polimorfismo

Herança e Polimorfismo Herança e Polimorfismo 2013 O que veremos hoje? Herança e polimorfismo Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo e Prof. Jailton Carlos Objetivos Conceito de Polimorfismo em POO Mais

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 5 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... - Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista

Leia mais

Programação por Objectos. Java

Programação por Objectos. Java Programação por Objectos Java Parte 5: Associações LEEC@IST Java 1/32 Associação revisão Uma associação representa uma referência entre objectos. Numa associação são definidos: Identificador termo descritivo

Leia mais

Herança Sendo uma linguagem orientada a objetos Java oferece mecanismos para definir classes derivadas a partir de classes existentes; As classes deri

Herança Sendo uma linguagem orientada a objetos Java oferece mecanismos para definir classes derivadas a partir de classes existentes; As classes deri Herança Forma de reutilização de software Encapsular estrutura e comportamento em um tipo não é um conceito exclusivo da orientação a objetos, pois já era usado na programação de tipos abstratos. O que

Leia mais

Sintaxe Geral Tipos de Dados. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

Sintaxe Geral Tipos de Dados. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. Sintaxe Geral Tipos de Dados Comentários Comentários: De linha: // comentário 1 // comentário 2 De bloco: /* linha 1 linha 2 linha n */ De documentação: /** linha1 * linha2 */ Programa Exemplo: ExemploComentario.java

Leia mais

Ficha Prática 10. António Nestor Ribeiro, Paulo Azevedo, Mário Martins PPIV (LESI) 2005/06

Ficha Prática 10. António Nestor Ribeiro, Paulo Azevedo, Mário Martins PPIV (LESI) 2005/06 Ficha Prática 10 António Nestor Ribeiro, Paulo Azevedo, Mário Martins {anr,pja,fmm@di.uminho.pt PPIV (LESI) 2005/06 Objectivos 1. Interfaces: declaração e utilização. 2. Interfaces como tipos de dados

Leia mais

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo Programação Java (nível intermediário) 4 Polimorfismo Introdução Uma linguagem orientada a objetos nos permite definir novos tipos para variáveis Nós definimos um novo tipo através de uma classe Este tipo

Leia mais

POO29004 Programação Orientada a Objetos

POO29004 Programação Orientada a Objetos POO29004 Programação Orientada a Objetos Classe abstrata, interface e polimorfismo Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José mello@ifsc.edu.br http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo

Leia mais

9 Exceções. Desenvolvimento OO com Java. Vítor E. Silva Souza ~ vitorsouza

9 Exceções. Desenvolvimento OO com Java. Vítor E. Silva Souza  ~ vitorsouza Desenvolvimento OO com Java 9 Exceções Vítor E. Silva Souza (vitorsouza@inf.ufes.br) http://www.inf.ufes.br/ ~ vitorsouza Departamento de Informática Centro Tecnológico Universidade Federal do Espírito

Leia mais

Computação II Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2016.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Herança de classes concretas e Object A superclasse que passamos para a cláusula extends não precisa ser

Leia mais

Prova 2 PMR3201 1o. semestre 2015 Prof. Thiago Martins

Prova 2 PMR3201 1o. semestre 2015 Prof. Thiago Martins Prova PMR0 o semestre 0 Prof Thiago Martins Instruções: Escreva o nome e o número USP na folha de papel almaço ( pontos) Uma árvore binária de busca é uma árvore binária na qual para qualquer sub-árvore

Leia mais

1 - O que será impresso quando o seguinte programa escrito na linguagem JAVA for compilado e executado?

1 - O que será impresso quando o seguinte programa escrito na linguagem JAVA for compilado e executado? 1 - O que será impresso quando o seguinte programa escrito na int i; do i++; while(i < 0); System.out.println(i); a) O programa não compila pois a variável i não foi inicializada. b) O programa compila,

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Variáveis e Métodos de Classe Em Java, quer as classes quer as instâncias das classes são objectos. Onde está o estado da classe? Com que operações é manipulado? UBI, Departamento de Informática T04-1

Leia mais

Herança. Herança. Herança. Herança. Herança. Programação Orientada a Objetos

Herança. Herança. Herança. Herança. Herança. Programação Orientada a Objetos e Ligação Dinâmica Programação Orientada a Objetos e Polimorfismo A é a contribuição original do paradigma de programação orientado a objetos Fundamentos chave do paradigma OO: Abstração de Dados A herança

Leia mais

No final deste curso, saberás criar programas através da linguagem de programação Java.

No final deste curso, saberás criar programas através da linguagem de programação Java. Programação em Java Programação Formato: Mentored - Online Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das 24h/24h Duração: ~45h

Leia mais

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes -

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes - Programação Java - Herança, Classes Abstratas e Interfaces - Marco Fagundes mfagundes@tre-pa.gov.br 1 Tópicos Herança Ligação Dinâmica Polimorfismo 2 Herança Herança é um conceito que mapeia as classes

Leia mais

A Relação de Subtipo e Tipos Genéricos

A Relação de Subtipo e Tipos Genéricos O tipo List representa as listas que declaram ter elementos do tipo Object O tipo que representa as listas que declaram ter elementos de um tipo qualquer é List Este tipo é definido à custa

Leia mais

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE Java para Desktop Programação Orientada à Objetos 2 JSE Encapsulamento significa "ocultar informações, ele define que cada objeto contém todos os detalhes de implementação necessários sobre como ele funciona

Leia mais

Definição de Classes de Objetos. Introdução à Programação André L. Santos

Definição de Classes de Objetos. Introdução à Programação André L. Santos Definição de Classes de Objetos Introdução à Programação André L. Santos Classes de objetos Uma classe representa um tipo de objetos. O nome da classe deve refletir o que os objetos são (no singular) Exemplos:

Leia mais

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus Curso Disciplina Linguagem de Programação II Curso Engenharia da Computação Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Site : http://www1.univap.br/~wagner/ec.html Prof. Responsáveis

Leia mais

Avançando em Java com Polimorfismo. Prof.: Hugo Barros

Avançando em Java com Polimorfismo. Prof.: Hugo Barros Avançando em Java com Polimorfismo Prof.: Hugo Barros Tópicos da Aula Polimorfismo: Exemplos de polimorfismo Vantagens do polimorfismo Tipos de polimorfismo Métodos Abstratos Classes Abstratas Vinculação

Leia mais

capta a noção elementar de ordemde chegada no processamento de tarefas, além da ordem de chegada é típico atender à prioridade

capta a noção elementar de ordemde chegada no processamento de tarefas, além da ordem de chegada é típico atender à prioridade Fila de Prioridade (1) Fila capta a noção elementar de ordemde chegada no processamento de tarefas, além da ordem de chegada é típico atender à prioridade Fila de prioridade objectos na fila têmum número

Leia mais

LEIC-A / MEIC-A 2007/2008 (1º

LEIC-A / MEIC-A 2007/2008 (1º 1/11 LEIC-A / MEIC-A 2007/2008 (1º Semestre) Teste (versão A) 08 de Janeiro de 2008, 09:00 (120 minutos) Nome: Primeira Parte (5 valores) PERGUNTA RESPOSTA 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 Segunda

Leia mais

Linguagem de Programação JAVA. Técnico em Informática Professora Michelle Nery

Linguagem de Programação JAVA. Técnico em Informática Professora Michelle Nery Linguagem de Programação JAVA Técnico em Informática Professora Michelle Nery Agenda Regras paravariáveis Identificadores Válidos Convenção de Nomenclatura Palavras-chaves em Java Tipos de Variáveis em

Leia mais

Programação Orientada a Objetos Relacionamentos entre classes

Programação Orientada a Objetos Relacionamentos entre classes Programação Orientada a Objetos Relacionamentos entre classes Prof. Vicente Paulo de Camargo RELACIONAMENTO ENTRE CLASSES Interface agregação Dependencia composição generalização associação RELACIONAMENTO

Leia mais

Herança. Fátima L. S. Nunes Luciano A. Digiampietri Norton T. Roman SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 1

Herança. Fátima L. S. Nunes Luciano A. Digiampietri Norton T. Roman SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 1 Herança Fátima L. S. Nunes Luciano A. Digiampietri Norton T. Roman 1 1 1 Motivação Você está desenvolvendo um sistema de gerenciamento de pessoal para a USP Precisa fazer: Cadastro de alunos e professores

Leia mais

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática 6 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded

Leia mais

Análise e Projeto Orientados por Objetos

Análise e Projeto Orientados por Objetos Análise e Projeto Orientados por Objetos Aula 11 Padrões GoF (Bridge e Decorator) Edirlei Soares de Lima Padrões GoF Criação: Abstract Factory Builder Factory Method Prototype Singleton

Leia mais