Programação por Objectos. Java

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Programação por Objectos. Java"

Transcrição

1 Programação por Objectos Java Parte 5: Associações Java 1/32

2 Associação revisão Uma associação representa uma referência entre objectos. Numa associação são definidos: Identificador termo descritivo da associação. Papeis (role) representados pela associação em cada uma das classes relacionadas. Multiplicidade número de objectos associados em cada instância da associação. Java 2/32

3 Associação (1) Associação: representada por atributos de tipo classe do associado. 1. A associação é definitivamente estabelecida quando ambos os atributos forem inicializados. 2. A eliminação da associação exige que os dois atributos deixem de referenciar o outro objecto associado. LEEC@IST Java 3/32

4 Associação (2) Pessoa 1 dono 0..1 conta Conta public class Pessoa { Conta conta; Pessoa(){ conta = null; void associarconta(conta conta) { this.conta = conta; public class Conta{ Pessoa dono; Conta(Pessoa dono){ this.dono = dono; LEEC@IST Java 4/32

5 Associação (3) Associações dirigidas: no Java, apenas a classe partida da seta contém o atributo para a classe de chegada. Multiplicidade das associações: no Java, a multiplicidade distinta de 0..1 e 1 é implementada por atributos de tipo tabelas, Vector, nas classes associadas. Associações que transportam informação: no Java, as classes associadas possuem um atributo extra para a classe de associação. LEEC@IST Java 5/32

6 Associação (4) Pessoa reside Endereço public class Pessoa { Conta conta; Endereço reside; void Pessoa(Endereço endereço) { conta = null; reside = endereço; public class Endereço { String rua; LEEC@IST Java 6/32

7 Associação (5) Pessoa 1 dono contas Conta public class Pessoa { public class Conta{ int numproxconta=0; Pessoa dono; static final int nummaxconta=10; Conta[] conta; Conta(Pessoa dono){ Pessoa() { this.dono = dono; conta = new Conta[numMaxConta]; void associarconta(conta conta){ if (numproxconta<nummaxconta) this.conta[numproxconta++] = conta; else System.out.println( Número máximo atingido!"); LEEC@IST Java 7/32

8 Associação (6) Pessoa Empresa empregado empregador Emprego ~ vencimento: float ~ dataentrada: long public class Pessoa { Empresa empregador; Emprego emprego; public class Emprego { float vencimento; long dataentrada; LEEC@IST Java 8/32

9 Associação (7) public class Empresa { int numproxcontrato=0; static final int nummaxcontrato=100; Object[][] ee; // par(empregado,emprego) Empresa() { ee = new Object[numMaxContrato][2]; void novocontrato(pessoa empregado, Emprego emprego) { if (numproxcontrato<nummaxcontrato) { ee[numproxcontrato][0]=(object)empregado; ee[numproxcontrato++][1]=(object)emprego; else System.out.println( Número máx atingido! ); LEEC@IST Java 9/32

10 Associação (8) É da responsabilidade do programador garantir o correcto estabelecimento das associações e manutenção da sua coerência. LEEC@IST Java 10/32

11 Classes aninhadas (1) Uma classe aninhada é uma classe definida dentro de outra classe. Uma classe aninhada é um membro da classe que a envolve: A classe aninhada e a classe que a envolve partilham uma relação de confiança em que cada uma pode aceder a todos os membros da outra (privados ou não). As classes aninhadas podem ter qualificadores de visibilidade próprios dos membros de classe (private, protected, public, ou por omissão, de pacote). LEEC@IST Java 11/32

12 Classes aninhadas (2) Uma classe aninhada pode estender qualquer outra classe, incluindo a classe que a envolve. Qualquer classe, com excepção da classe que a envolve, pode estender a classe aninhada, desde que tenha acesso à mesma, contudo a subclasse não herda os privilégios de acesso que a classe aninhada tem com a classe que a envolve. Tal como qualquer classe não aninhada, uma classe aninhada pode ser declarada final ou abstract. LEEC@IST Java 12/32

13 Classes aninhadas (3) Uma classe aninhada pode ou não ser estática: Uma classe aninhada estática permite estruturar tipos em contextos onde os tipos façam sentido. Uma classe aninhada não estática define uma relação especial entre o objecto aninhado e o objecto que o envolve. LEEC@IST Java 13/32

14 Classes aninhadas estáticas (1) Quando uma classe aninhada é estática, comportase como uma classe não aninhada, excepto que: O seu nome é definido pela classe envolvente (expresso na forma ClasseEnvolvente.ClasseAninhada). A sua acessibilidade é definida pela classe envolvente: a classe aninhada é acessível apenas se a classe envolvente é acessível. Uma classe aninhada pode aceder a todos os membros da classe que a envolve (privados ou não), incluindo membros herdados (a membros não estáticos apenas através de uma referência apropriada). LEEC@IST Java 14/32

15 Classes aninhadas estáticas (2) public class Conta { private long quantia; private Pessoa dono; public static class Permissão { public boolean levantar, fechar; public Permissão permissãopara(pessoa p) { Permissão perm = new Permissão(); perm.levantar = podelevantar(p); perm.fechar = podefechar(p); return perm; // definir podelevantar e podefechar LEEC@IST Java 15/32

16 Classes aninhadas estáticas (3) Relativamente ao exemplo anterior: Num objectomc do tipoconta, a permissão para o dono da conta pode ser obtida da seguinte forma: Conta.Permissão perm = mc.permissãopara(dono); O javac gera os seguintes ficheiros: Conta.class Conta$Permissão.class LEEC@IST Java 16/32

17 Classes aninhadas não estáticas (1) Quando uma classe aninhada não é estática, comporta-se como uma classe não aninhada, excepto que: Não pode conter membros estáticos (incluindo classes aninhadas estáticas), com a excepção de atributos simultaneamente final e static. Uma instância de uma classe aninhada não estática está associada a uma instância da classe que a envolve. LEEC@IST Java 17/32

18 Classes aninhadas não estáticas (2) public class Conta { private long número; private long quantia; private Pessoa dono; private Acção últimaacção; public class Acção { private String acção; private long quantia; Acção(String acção, long quantia) { this.acção = acção; this.quantia = quantia; public String tostring() { //identifica a conta que a envolve return número+": "+acção+" "+quantia; LEEC@IST Java 18/32

19 Classes aninhadas não estáticas (3) // Continuação do slide anterior public void depositar(long quantia) { this.quantia += quantia; últimaacção = new Acção("depositar", quantia); public void levantar(long quantia) { this.quantia -= quantia; últimaacção = new Acção( levantar", quantia); // LEEC@IST Java 19/32

20 Classes aninhadas não estáticas (4) Relativamente ao exemplo anterior: A instrução que cria a última acção no depósito e levantamento é equivalente a: últimaacção = this.new Acção("depositar", quantia); últimaacção = this.new Acção("levantar", quantia); O método tostring acede directamente ao atributo número da classe Conta que o envolve. Uma classe aninhada pode aceder directamente a todos os membros da classe que a envolve, incluindo atributos e métodos privados. A classe envolvente também pode aceder aos membros privados da classe aninhada, mas apenas através de uma referência explícita para o objecto da classe aninhada (últimaacção). LEEC@IST Java 20/32

21 Classes aninhadas não estáticas (5) Relativamente ao exemplo anterior (cont): Um objecto da classe aninhada está sempre associado a um objecto da classe que o envolve, contudo o recíproco não é verdadeiro. Uma classe envolvente pode não ter associado um objecto da classe aninhada, ou pode ter vários. Quando o método depositar cria um objecto Acção, uma referência para o objecto Conta com quem está associado é automaticamente guardada no novo objecto Acção. O nome da referência para o objecto envolvente é o this precedido pelo nome da classe envolvente, uma forma de thisqualificado. Alternativamente, o método tostring podia aceder ao número do objecto Conta com quem está associado da seguinte forma:» return Conta.this.número+": "+acção+" "+quantia; LEEC@IST Java 21/32

22 Classes aninhadas não estáticas (6) Relativamente ao exemplo anterior (continuação): O javac gera os seguintes ficheiros: Conta.class Conta$Acção.class LEEC@IST Java 22/32

23 Classes aninhadas não estáticas (7) Um método de transferência de uma certa quantia de uma outra conta para a conta actual public void transferir(conta outra, long quantia) { outra.levantar(quantia); depositar(quantia); últimaacção=this.new Acção("transferir-d",quantia); outra.últimaacção=outra.new Acção("transferir-l",quantia); LEEC@IST Java 23/32

24 Classes aninhadas não estáticas (8) Os atributos e métodos de uma classe aninhada podem esconder alguns atributos e métodos da classe que a envolve de duas formas distintas: Um atributo ou método, declarado na classe envolvente, é redeclarado na classe aninhada. Um atributo ou método, declarado na classe envolvente, é herdado pela classe aninhada. Em ambos os casos, o uso do nome simples na classe aninhada é sempre relativo à classe aninhada. Para se aceder ao atributo ou método da classe envolvente deve usar-se explicitamente o this-qualificado. LEEC@IST Java 24/32

25 Associação (9) As associações podem ainda ser implementadas com recurso às classes aninhadas (ver slide 31 de agregação/composição (4)). Java 25/32

26 Agregação/Composição revisão (1) A agregação/composição é uma associação, que denota uma relação do todo ser formado porpartes. A agregação/composição é dita como sendo uma relação de has-a. LEEC@IST Java 26/32

27 Agregação/Composição revisão (2) A agregação é uma associação, que denota uma relação do todo ser formado porpartes. todo parte Na composição, o desaparecimento do todo conduz ao desaparecimento das partes. todo parte LEEC@IST Java 27/32

28 Agregação/Composição (1) A agregação/composição pode ser implementada em Java tal como uma associação: Atributos de tipo referência. Classes aninhadas. Relativamente à composição, é necessário ainda garantir a coerência sobre o desaparecimento do todo implicar a desaparecimento das partes. LEEC@IST Java 28/32

29 Agregação/Composição (2) Empresa Departamento public class Empresa { int numproxdepartamento = 0; static final int nummaxdepartamentos = 10; Departamento departamentos[]; Empresa() { departamentos = new Departamento[numMaxDepartamentos]; LEEC@IST Java 29/32

30 Agregação/Composição (3) // Continuação do slide anterior void novodepartamento() { if (numproxdepartamento<nummaxdepartamentos) departamentos[numproxdepartamento++] = new Departamento(this); else System.out.println( Número máx atingido! ); public class Departamento { Empresa empresa; Departamento(Empresa e) { empresa = e; LEEC@IST Java 30/32

31 Agregação/Composição (4) Alternativamente, usando classes aninhadas: A classe Departamento é definida como classe aninhada da classe Empresa. Deixa de ser necessário guardar uma referência da classe Departamento para a classe Empresa, pois esta é disponibilizada implicitamente pelo Java através do thisqualificado. LEEC@IST Java 31/32

32 Agregação/Composição (5) public class Empresa { int numproxdepartamento = 0; static final int nummaxdepartamentos = 10; Departamento departamentos[]; public class Departamento { Empresa() { departamentos = new Departamento[numMaxDepartamentos]; void novodepartamento() { if (numproxdepartamento<nummaxdepartamentos) departamentos[numproxdepartamento++] = new Departamento(); else System.out.println( Número máx atingido! ); LEEC@IST Java 32/32

Programação com Objectos. Processamento de Dados I. 2. Classes, Atributos e Métodos

Programação com Objectos. Processamento de Dados I. 2. Classes, Atributos e Métodos Programação com Objectos Processamento de Dados I 2. Classes, Atributos e Métodos 1 Classes, Atributos e Métodos Modificadores de acesso (visibilidade) Sobrecarga de métodos (method overloading) Variáveis

Leia mais

Programação por Objectos. Java

Programação por Objectos. Java Programação por Objectos Java Parte 7: Interfaces LEEC@IST Java 1/31 Interfaces revisão (1) Uma interface é um conjunto de protótipos de métodos (sem implementações) que especifica um serviço bem definido:

Leia mais

Programação por Objectos. Java

Programação por Objectos. Java Programação por Objectos Java Parte 6: Herança e Polimorfismo LEEC@IST Java 1/50 Herança revisão (1) A herança é um mecanismo em que a subclasse constitui uma especialização da superclasse. A superclasse

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 3 Classes e instanciação de objectos (em Java) Suponhamos que queremos criar uma classe que especifique a estrutura e o comportamento de objectos do tipo Contador. As instâncias da classe Contador devem

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){

Leia mais

Especificam quem tem acesso a cada entidade, isto é, quem tem acesso a. cada classe e cada membro da classe (dados e métodos)

Especificam quem tem acesso a cada entidade, isto é, quem tem acesso a. cada classe e cada membro da classe (dados e métodos) Mecanismos de controlo de acesso Especificam quem tem acesso a cada entidade, isto é, quem tem acesso a cada classe e cada membro da classe (dados e métodos) Modificadores de acesso: public protected private

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

4 Conceito de Herança

4 Conceito de Herança 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

Palavras Reservadas da Linguagem Java

Palavras Reservadas da Linguagem Java Palavras Reservadas da Linguagem Java Palavras Reservadas da Linguagem Java: Categorias Tipos de dados primitivos Literais Pseudo-variáveis Desvio e controle de fluxo Pacotes Exceções Modificadores de

Leia mais

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel)

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel) Herança capacidade de uma classe (subclasse) herdar, adquirir atributos e funcionalidades de outra classe (superclasse), podendo juntar algumas especificidades e/ou alterar outras. Existe uma relação tipo

Leia mais

Herança. Prof. Fernando V. Paulovich 23 de agosto de 2010

Herança. Prof. Fernando V. Paulovich  23 de agosto de 2010 Herança SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação(ICMC) Universidade

Leia mais

Java First-Tier: Aplicações. Herança: Simples Múltipla. Orientação a Objetos em Java (III) Problemas de Herança Múltipla.

Java First-Tier: Aplicações. Herança: Simples Múltipla. Orientação a Objetos em Java (III) Problemas de Herança Múltipla. Java First-Tier: plicações Orientação a Objetos em Java (III) Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Herança: Simples Múltipla O tipo de herança que usamos até agora é chamado

Leia mais

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados

Leia mais

Linguagem de Programação. Diagrama de classes

Linguagem de Programação. Diagrama de classes Linguagem de Programação Diagrama de classes Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Agenda Diagrama de classes Herança Associação Agregação Exercícios 3 Diagrama de classes Mostra um

Leia mais

Linguagem de Programação II Implementação

Linguagem de Programação II Implementação Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Implementação em Java Variáveis Palavras reservadas Pacotes Identificador this Acessando membros de outros objetos API Java Nossa

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 5 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... - Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded

Leia mais

9 Classes Abstractas e Interfaces

9 Classes Abstractas e Interfaces 9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Variáveis e Métodos de Classe Em Java, quer as classes quer as instâncias das classes são objectos. Onde está o estado da classe? Com que operações é manipulado? UBI, Departamento de Informática T04-1

Leia mais

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática 6 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 5 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... - Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded

Leia mais

PROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 3

PROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 3 PROGRAMAÇÃO JAVA Parte 3 O PRIMEIRO PROGRAMA O Java executa uma instrução a seguir a outra, pela ordem em que estão escritas. Essa sequência poderá ser contrariada de forma especial: Alternativas: Ciclos

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista

Leia mais

Paradigmas da Programação PPROG. Tipos Enumerados. Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG 2013/14) 1/20

Paradigmas da Programação PPROG. Tipos Enumerados. Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG 2013/14) 1/20 PPROG Paradigmas da Programação Tipos Nelson Freire (ISEP DEI-PPROG 2013/14) 1/20 Sumário Interesse Definição Implementação Declaração Valor de um Tipo Enumerado Variável de Tipo Enumerado Métodos Automáticos

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-7 Reutilização de Classes Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Introdução a POO e sua implementação em Java Atributos, métodos e encapsulamento dos mesmos Trabalhando

Leia mais

COMPORTAMENTOS - Observações

COMPORTAMENTOS - Observações COMPORTAMENTOS - Observações O próprio objeto realiza operações de consulta ou alteração dos valores dos seus atributos Essas operações são definidas em seus métodos Os métodos também são utilizados para

Leia mais

Herança e Polimorfismo - Parte II -

Herança e Polimorfismo - Parte II - Herança e Polimorfismo - Parte II - Programação Orientada a Objetos Java Prof. Geraldo Braz Junior A hierarquia do exemplo DoME 2 Saída incompleta O que queremos CD: A Swingin' Affair (64 mins)* Frank

Leia mais

Classes e Objetos. Prof. Fernando V. Paulovich 9 de agosto de 2010

Classes e Objetos. Prof. Fernando V. Paulovich  9 de agosto de 2010 Classes e Objetos SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade

Leia mais

Implementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação

Implementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação Implementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação Introdução Além de utilizar as classes presentes na biblioteca padrão, programadores podem definir suas próprias

Leia mais

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java Guia da Sintaxe do Java TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS DO JAVA São os tipos nativos de dados do Java, que podem ser usados na declaração de atributos, variáveis, parâmetros. Tipo primitivo Tamanho Valor padrão

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Herança. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.

Herança. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Possibilita o reuso de classes (código-fonte) Usar quando:

Leia mais

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus Curso Disciplina Linguagem de Programação II Curso Engenharia da Computação Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Site : http://www1.univap.br/~wagner/ec.html Prof. Responsáveis

Leia mais

Definição de classes em Java (introdução) PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

Definição de classes em Java (introdução) PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Definição de classes em Java (introdução) PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Resumo Introdução à implementação de classes Java declaração de campos de

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Aula 1.9 this e static. Prof. Bruno Moreno

Programação Orientada a Objetos. Aula 1.9 this e static. Prof. Bruno Moreno Programação Orientada a Objetos Aula 1.9 this e static Prof. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Relembre: Clase RoboSimples Os métodos move() e move(int passos) podem ser reescrito sem redundância de

Leia mais

Linguagem de Programação II Implementação

Linguagem de Programação II Implementação Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Criando objeto Definindo valores para os atributos do objeto Método construtor Definindo valores padrão para os atributos dos

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Estruturas de Seleção if... else Operador condicional (? : ) switch Aula de Hoje Estruturas de Repetição: while/do... while/for

Leia mais

AULA TEÓRICA 9. Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes.

AULA TEÓRICA 9. Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes. AULA TEÓRICA 9 Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes. Ø Polimorfismo Elaborado por eng.tatiana Kovalenko Sobreposição de métodos

Leia mais

Programação Orientada aos Objectos I

Programação Orientada aos Objectos I Programação Orientada aos Objectos I UEM Fevereiro 2014 Docente: eng a Tatiana Kovalenko AULA TEÓRICA 1 Tema 1. Introdução à POO Ø Revisão: POO. Classes e Objectos. Elaborado por eng.tatiana Kovalenko,

Leia mais

Herança e Polimorfismo -Parte II -

Herança e Polimorfismo -Parte II - Herança e Polimorfismo -Parte II - Mário Meireles Teixeira mario@deinf.ufma.br A hierarquia do exemplo DoME 2 1 Saída incompleta O que queremos CD: A Swingin' Affair (64 mins)* Frank Sinatra tracks: 16

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

Recapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... }

Recapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... } Recapitulando Orientação a objetos: programas organizados em torno da definição de classes, instanciação de objetos e troca de mensagens. Declaração de variáveis de referencia: Circle c; Criação/instanciação

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa é transferido

Leia mais

Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos

Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Introdução à Programação Orientada a Objetos Conceitos Objetivos Classes e Objetos Atributos

Leia mais

Classes e Objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II. Classes. Objetos. Um modelo para a criação de objetos

Classes e Objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II. Classes. Objetos. Um modelo para a criação de objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II Classes e Objetos Objetos Um conjunto de estados e comportamentos Classes Um modelo para a criação de objetos 1 Pacotes e Java API Pacotes Um conjunto

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Herança Aula de Hoje Problema Considere uma empresa que tenha tipos de empregados no aplicativo de folha de pagamento Um empregado tem nome,

Leia mais

JAVA. Professor: Bruno Toledo

JAVA. Professor: Bruno Toledo JAVA Professor: Bruno Toledo Funcionamento de uma LP Em uma Linguagem de Programação (LP) como C e Pascal, temos o seguinte quadro quando vamos compilar um programa. Código fonte em c Teste.c Gera código

Leia mais

Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção.

Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. 6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável - O controlo da execução do programa

Leia mais

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; } Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos

Leia mais

Modificadores de Acesso JAVA

Modificadores de Acesso JAVA Modificadores de Acesso JAVA Definição Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. Esses modificadores são palavras-chave reservadas do Java. E as

Leia mais

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE Java para Desktop Programação Orientada à Objetos 2 JSE Encapsulamento significa "ocultar informações, ele define que cada objeto contém todos os detalhes de implementação necessários sobre como ele funciona

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Aula de Hoje Abstração de Dados Classes e Objetos Definição de Métodos Métodos com parâmetro Abstração de Dados Processo mental através do qual

Leia mais

Orientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento

Orientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento Orientação a objetos Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Linguagens orientadas a procedimentos e linguagens orientadas a objetos Unidade de programação: funções e classes

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos luno: ata: Professor: Leonardo abral da Rocha Soares 1. Torna o atributo visível a todas as classes do pacote onde foi declarado: a) public b) private c) protected d) package

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs

Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs Programação Orientada a Objetos Professor: André Luis Meneses Silva andreluis.ms@gmail.com br.geocities.com/programacao2ufs [ Conteúdo ] Objeto Mensagens Classe Encapsulamento Visibilidade Membros de Instância

Leia mais

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos

Leia mais

Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144

Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144 HERANÇA Herança é a capacidade de uma subclasse de ter acesso as propriedades da superclasse(também chamada classe base) relacionada a esta subclasse. Dessa forma os atributos e métodos de uma classe são

Leia mais

Atributos e Métodos Estáticos

Atributos e Métodos Estáticos Atributos e Métodos Estáticos Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Atributos Estáticos Atributos

Leia mais

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo Programação Java (nível intermediário) 4 Polimorfismo Introdução Uma linguagem orientada a objetos nos permite definir novos tipos para variáveis Nós definimos um novo tipo através de uma classe Este tipo

Leia mais

Programação Orientada por Objectos 2010/11. 2º Exame 28 de Junho de 2011

Programação Orientada por Objectos 2010/11. 2º Exame 28 de Junho de 2011 Programação Orientada por Objectos 2010/11 2º Exame 28 de Junho de 2011 Instruções (leia com cuidado): Escreva de forma CLARA o seu nome e número em todas as folhas. O exame contém 8 páginas dividido em

Leia mais

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DLSC/CT/UFSM

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DLSC/CT/UFSM Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DLSC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos

Leia mais

2 Vectores de objectos

2 Vectores de objectos 2 Vectores de objectos Agenda de contactos 3 Objectivo Manipular uma agenda de contactos. Descrição e Funcionalides Cada contacto na agenda caracteriza-se por um nome, um telefone e um e-mail. Na agenda,

Leia mais

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas Herança e Polimorfismo Prof. Bruno Gomes bruno.gomes@ifrn.edu.br Programação Orientada a Objetos Revisando -Herança Estrutura Hierárquica e modular Projeção de classes genéricas que podem ser especializadas

Leia mais

Classe Abstrata e Interface

Classe Abstrata e Interface Orientação a objetos com Java Classe Abstrata e Interface Byron Leite byron.leite@gmail.com 1 Herança Agenda Geral Parte 04 Encapsulamento Pacotes Modificadores de Acesso private, default, protected, public

Leia mais

Programação Orientada a Objetos em Java

Programação Orientada a Objetos em Java Universidade Federal do Amazonas Departamento de Ciência da Computação IEC481 Projeto de Programas Programação Orientada a Objetos em Java Classes e Objetos, Construtores e Desconstrutores, Atributos e

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO COLÉGIO ESTADUAL ULYSSES GUIMARÃES CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE EM INFORMÁTICA ERINALDO SANCHES NASCIMENTO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO FOZ DO IGUAÇU 2013 LISTA

Leia mais

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes -

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes - Programação Java - Herança, Classes Abstratas e Interfaces - Marco Fagundes mfagundes@tre-pa.gov.br 1 Tópicos Herança Ligação Dinâmica Polimorfismo 2 Herança Herança é um conceito que mapeia as classes

Leia mais

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos Programação Orientada a Objetos: Herança Alexandre César Muniz de Oliveira Análise e Projeto Orientados a Objetos A análise orientada a objetos Determina o que o sistema deve fazer: Quais os atores envolvidos?

Leia mais

Análise de Programação

Análise de Programação Análise de Programação Fundamentos da Linguagem de Programação Java Prof. Gilberto B. Oliveira Variáveis Atributos: Variáveis Declaradas fora de um método, sem o modificador static Variáveis membro ou

Leia mais

A Relação de Subtipo e Tipos Genéricos

A Relação de Subtipo e Tipos Genéricos O tipo List representa as listas que declaram ter elementos do tipo Object O tipo que representa as listas que declaram ter elementos de um tipo qualquer é List Este tipo é definido à custa

Leia mais

Programação por Objectos. Java

Programação por Objectos. Java Programação por Objectos Java Parte 2: Classes e objectos LEEC@IST Java 1/24 Classes (1) Sintaxe Qualif* class Ident [ extends IdentC] [ implements IdentI [,IdentI]* ] { [ Atributos Métodos ]* Qualif:

Leia mais

Relacionamentos entre objetos

Relacionamentos entre objetos Programação Orientada a Objetos Relacionamentos entre objetos Associação, composição e agregação Construtores t e sobrecarga Variáveis de classe e de instância Reinaldo Gomes reinaldo@cefet-al.br Objetos

Leia mais

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação

Leia mais

Linguagens de Programação Aula 12

Linguagens de Programação Aula 12 Linguagens de Programação Aula 12 Celso Olivete Júnior olivete@fct.unesp.br Na aula passada Implementando subprogramas 2 Na aula de hoje Suporte para a programação orientada a objetos 3 Roteiro Introdução

Leia mais

Aula 08 Encapsulamento. Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes

Aula 08 Encapsulamento. Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes Aula 08 Encapsulamento Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Projeto Orientado a Objetos Princípios: Abstração; Encapsulamento; Modularidade.

Leia mais

Orientação a Objetos Básica

Orientação a Objetos Básica Orientação a Objetos Básica Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos

Leia mais

INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Andrew Diniz da Costa andrew@les.inf.puc-rio.br Programa Capítulo 6 Arrays Arrays de Arrays Object Wrappers Métodos

Leia mais

Orientação a Objetos e Java

Orientação a Objetos e Java Orientação a Objetos e Java Daves Martins davesmartins@yahoo.com.br Mestre em Computação de Alto Desempenho pela UFRJ Especialista em Banco de Dados Analista Web Orientação a Objetos e Java Características

Leia mais

Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael

Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael Neste capítulo e nos seguintes serão usados intensamente os conceitos básicos de OO e da linguagem estudados até agora, com ênfase para os de número 1, 2

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos luno: ata: Professor: Leonardo abral da Rocha Soares 1.ado o seguinte código: class valiacao { Qual fragmento de código irá compilar? a) class Prova extends valiacao { b)

Leia mais

DCC / ICEx / UFMG. Membros de Classes. Eduardo Figueiredo.

DCC / ICEx / UFMG. Membros de Classes. Eduardo Figueiredo. DCC / ICEx / UFMG Membros de Classes Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Membros de Uma Classe Construtor Métodos De classe De objeto Variáveis De classe De Objeto Constantes Construtores

Leia mais

Universidade Estadual de Santa Cruz

Universidade Estadual de Santa Cruz Universidade Estadual de Santa Cruz Departamento de Ciências Exatas e Tecnológicas DCET Bacharelado em Ciência da Computação Professor: Esbel Tomás Valero Orellana Linguagem de Programação III Introdução

Leia mais

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Introdução à Programação (PG) Docente: Pedro Viçoso Fazenda (pfazenda@cedet.isel.ipl.pt) Professor Responsável: Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt)

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II

Programação Orientada a Objetos II Programação Orientada a Objetos II Introdução Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com www.bolinhabolinha.com Apresentação Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com Ementa Introdução ao Desenvolvimento

Leia mais

PROJETO DE DADOS PROJETO ARQUITETURAL BÁSICO. Projeto de Programas PPR0001

PROJETO DE DADOS PROJETO ARQUITETURAL BÁSICO. Projeto de Programas PPR0001 1 PROJETO DE DADOS PROJETO ARQUITETURAL BÁSICO Projeto de Programas PPR0001 2 Atividades Envolvidas Preliminar Realizar a organização dos dados considerando a tecnologia que será utilizada em módulos (exemplo:

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA PÁTIO DE MATERIAIS Discente: Nielson Soares Disciplina: Algoritmo e Estrutura de Dados INTRODUÇÃO Orientação a objetos. Linguagem de programação JAVA. Pátio de matérias

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Métodos e Atributos. Métodos. Métodos. Alexandre César Muniz de Oliveira. Parte III

Programação Orientada a Objetos. Métodos e Atributos. Métodos. Métodos. Alexandre César Muniz de Oliveira. Parte III Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Métodos e Atributos Parte III Métodos [mod] tipo nome ([tipo arg]) [throws exc]{ [mod]: zero ou mais modificadores separados por espaços

Leia mais

Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos

Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) Sobrecarga de Métodos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro Conceitos sobre Encapsulamento; Variável this; Métodos Construtores;

Leia mais

Módulo 5. Programação Orientada a Objetos. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)

Módulo 5. Programação Orientada a Objetos. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Módulo 5 Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Programação Orientada a Objetos Registro em Pascal: Type Cliente = Record Nome: String; Telefone: String; Idade:

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 7 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

Ficha Prática 10. António Nestor Ribeiro, Paulo Azevedo, Mário Martins PPIV (LESI) 2005/06

Ficha Prática 10. António Nestor Ribeiro, Paulo Azevedo, Mário Martins PPIV (LESI) 2005/06 Ficha Prática 10 António Nestor Ribeiro, Paulo Azevedo, Mário Martins {anr,pja,fmm@di.uminho.pt PPIV (LESI) 2005/06 Objectivos 1. Interfaces: declaração e utilização. 2. Interfaces como tipos de dados

Leia mais

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação Estrutura de Dados AULA Pilhas Estrutura de Dados A Estrutura de Dados Pilha Pilha é uma estrutura de dados usada em programação, que tem uma regra

Leia mais

Notas de Aula 09: Tratamento de exceções

Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Objetivos da aula: Compreender o conceito de exceção Aprender a tratar exceções nos programas Entender a hierarquia das exceções Criar e lançar uma exceção proprietária

Leia mais