Diminui o gargalo existente entre processador e memória principal; 5 a 10 vezes mais rápidas que a memória principal; Ligada diretamente à MP;
|
|
- Thomas Borba de Vieira
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1
2 Diminui o gargalo existente entre processador e memória principal; Diferença de velocidade 5 a 10 vezes mais rápidas que a memória principal; Ligada diretamente à MP;
3 Tecnologia semelhante à da CPU e, em conseqüência, possui tempos de acesso compatíveis com a mesma, resultando numa considerável redução da espera da CPU para receber dados e instruções da cache
4 L1 Level 1 (nível 1) Dentro do processador; Mesma velocidade do processador; L2 Level 2 (nível 2) Dentro do invólucro, fora do chip; Metade da velocidade do processador; Pentium Pro, II, III, IV L3 Level 3 (nível 3) Cache externa, situada na placa mãe K6-3 da AMD;
5 Invólucro do processador Processador Cache L1 Cache L2 Memória principal
6 A cache L1 é geralmente dividida em cache de dados e cache de instruções: processamento mais rápido processador dados instruções Cache L1
7 Processado r Fabricante Tamanho 486 Intel 8KB C6 Cyrix 64KB K5 AMD 24KB K7 AMD 128KB Pentium Pentium MMX Pentium Pro Pentium III Intel 16KB 32KB 16KB 32KB
8 Processado r Fabricante Tamanho Celeron D Processor 365 CCeleron D Processor 350 Core i7-3770t Processor IntelIntel 512KB L2 Intel L2512KB Intel 8M, L1 Phenom II AMD 512KB, L2
9 Pesquisas mostram que a execução dos programas se realiza em pequenos grupos de instruções; Localidade espacial; Localidade temporal;
10 Se um programa acessa uma palavra da memória, há uma boa probabilidade de que ele acesse, em seguida, uma palavra adjacente;
11 Se um programa acessa uma palavra da memória, há uma boa probabilidade de que ele, em breve, acesse a mesma palavra novamente;
12 Memória Principal int F, N; F = 1; cin >> N; If (N = = 0) cout << Fatorial de 0 é 1 ; else { F = N; while (N!=1){ F = F * (N-1); N = N 1; } cout << Fatorial de N é, F; } Executado na seqüência Executado na seqüência loop
13 Devido ao princípio da localidade, é interessante que a memória cache armazene o pedaço do programa que é executado repetidas vezes, deixando o restante do programa que não está sendo utilizado na memória principal
14 Sempre que o processador vai buscar uma nova instrução (ou dado), ele acessa a memória cache: Se a instrução estiver na cache (acerto ou hit), ela é transferida em alta velocidade para o processador Se a instrução não estiver na cache (falta ou miss), a execução do programa é interrompida e a instrução desejada é transferida da MP para a MC;
15 Não é feita a transferência somente da instrução, mas sim de um bloco que, segundo o princípio da localidade, contém instruções que serão usadas em seguida;
16 controlador de cache Processador Palavra (instrução ou dado) Cache Bloco de palavras Memória principal
17 Função de mapeamento MP/MC; Algoritmos de substituição de dados na cache; Políticas de escrita;
18 A função de mapeamento indica quais blocos da MP estão presentes na cache e onde eles estão localizados na cache; A MC e MP estão divididas em blocos de x palavras; A MC pode conter m blocos (linhas); A MP pode conter b blocos;
19 MP Bloco 0 Byte 0 Byte 1 Byte 63 Bloco 1 Byte 0 Byte 1 Byte 63 Divisão da MP de 4G bytes em blocos de 64 bytes então tem-se 2 26 blocos de 64 bytes Bloco Byte 0 Byte 1 Byte 63
20 MC Byte 63 Byte 1 Byte 0 Linha 0 Byte 63 Byte 1 Byte 0 Linha 1 Byte 63 Byte 1 Byte 0 Linha 2 Byte 63 Byte 1 Byte 0 Linha 1023 Tag ou rótulo Divisão da MC de 64K bytes em linhas de 64 bytes então tem-se 1024 linhas de 64 bytes
21 Cada bloco da MP tem uma linha de cache previamente definida para ser armazenado; Muitos blocos irão ser destinados a uma mesma linha; Exemplos: Pentium, K6, K7, Motorola 68030
22 B 0 B 1 Byte 0 Byte 1 Byte 63 Byte 0 Byte 1 Byte 63 Bloco 1023 tag Byte 63 Byte 63 Byte 63 Byte 63 Byte 1Byte 0 Byte 1Byte 0 Byte 1Byte 0 Byte 1Byte 0 Linha 0 Linha 1 Linha 2 Linha 1023 B Byte 0 Byte 1 Byte 63
23 Cada linha da MC deverá acomodar 2 16 blocos ou blocos (um de cada vez); O campo tag serve para identificar qual bloco a linha está armazenando no momento ;
24 Cada endereço de MP pode ser dividido nos seguintes elementos: 32 bits Número do bloco Número da linhanúmero da palavra na linha 16 bits 10 bits 2 16 = 64K blocos2 10 = 1024 linhas 6 bits 2 6 = 64 palavras
25 Exemplo: O processador manda para a MC o seguinte endereço:
26 Byte 63 Byte 63 Byte 63 Byte 1 Byte 0 Linha 0 Byte 1 Byte 0 Byte 1 Byte 0 Linha 1 Linha 2 4 Byte 63 Byte 8 Byte 1 Byte 0 Linha 25 Byte 63 Byte 1 Byte 0 Linha 1023 Tag ou rótulo
27 Se o campo tag do endereço for igual ao campo tag da linha da cache, o conteúdo do byte solicitado é enviado para o processador;
28 Se os campos tag forem diferentes, isso significa que o bloco desejado não se encontra na cache e, portanto, deve ser transferido da MP para a linha 25, substituindo o atual bloco para, em seguida, a palavra (o byte) requerida ser transferida para o processador pelo barramento de dados;
29 Para buscar o bloco na MP é utilizado os 26 bits mais significativos do endereço pois 2 26 = 64M bytes bits 10 bits
30 A técnica de mapeamento direto é simples e de baixo custo; Desvantagem: fixação da localização para os blocos; Imagine se durante a execução de um programa um dado código fizer referências repetidas a palavras situadas em blocos alocados na mesma linha, então haverá necessidade de sucessivas idas à MP para substituição de blocos (muitas faltas) e queda no desempenho do sistema;
31 Os blocos não têm uma linha fixada previamente para seu armazenamento; O bloco é armazenado em uma linha que é selecionada de acordo com o algoritmo de substituição de cache;
32 B 0 B 1 Byte 0 Byte 1 Byte 63 Byte 0 Byte 1 Byte 63 tag Byte 63 Byte 63 Byte 63 Byte 63 Byte 1Byte 0 Byte 1Byte 0 Byte 1Byte 0 Byte 1Byte 0 Linha 0 Linha 1 Linha 2 Linha 1023 B Byte 0 Byte 1 Byte 63
33 Cada linha da MC pode acomodar um dos 2 26 blocos da memória principal; O campo tag tem agora 26 bits de tamanho;
34 Cada endereço de MP é dividido nos seguintes elementos: 32 bits Número do bloco Número da palavra 26 bits 2 26 blocos 6 bits 2 6 palavras
35 Quando o processador realiza um acesso à memória, o campo bloco do endereço é comparado com todos os 1024 tags da cache para verificar se o bloco está ou não presente;
36 Se o bloco estiver presente, o byte é transferido para a CPU, senão o endereço do bloco é usado para buscar na memória principal o bloco ausente;
37 Desvantagem: teste do campo bloco do endereço de memória com todos os tags da cache;
38 Esquema intermediário entre o direto e o totalmente associativo; Número fixo de posições onde um bloco pode ser armazenado na cache;
39 Cache associativa de n posições: n posições possíveis para cada bloco; Cache com conjuntos de n posições; Blocos mapeados diretamente em um conjunto e colocado em qualquer elemento do conjunto;
40 Cache com mapeamento direto: (n bloco) módulo (n blocos na cache) Cache associativa por conjunto: (n bloco) módulo (n conjunto na cache) Se um bloco puder ser alocado a qualquer posição de um conjunto, todos os elementos deverão ser pesquisados
41 Considere três caches, cada qual com quatro blocos de uma palavra 1 Mapeada diretamente 2 Associativa por conjunto com 2 posições 3 Totalmente associativa
42 Qual bloco atualmente armazenado na cache deve ser retirado para dar lugar a um novo bloco que está sendo transferido? LRU (Least Recently Used): O controlador de cache escolhe o bloco que está há mais tempo sem ser utilizado pela CPU;
43 LFU (Least Frenquently Used): o controlador de cache escolhe o bloco que tem tido menos acessos (menos referências) por parte da CPU; Escolha aleatória; FIFO (First in first out): O controlador de cache escolhe o bloco que está armazenado há mais tempo na cache, independentemente de estar sendo usado ou não com freqüência pela CPU;
44 Quando o processador realiza uma operação de escrita, esta acorre imediatamente na cache; A memória cache é uma memória intermediária logo é necessário que a MP seja atualizada para que o sistema mantenha sua correção e integridade;
45 Antes da execução da instrução X = Y + Z Memória Principal Cache Processador X = Y + Z X = 1 Y = 7 Z = 2 X = Y + Z Bloco 4 Bloco 4 X = 1 Y = 7 Z = 2 X = Y + Z
46 Depois da execução da instrução X = Y + Z Memória Principal Cache Processador X = Y + Z X = 9 Y = 7 Z = 2 X = Y + Z Bloco 4 Bloco 4 X = 1 Y = 7 Z = 2 X = Y + Z
47 Processador Processador Processador X = Y + Z Cache X = 1 X = 9 Cache X = 1 X = 9 X = 9 cache X = 9 MP X = 1
48 O bloco 4 (o valor de X) precisa ser atualizado na memória Quando? Depende da política de escrita
49 Cada escrita em uma palavra da cache acarreta em uma escrita na palavra correspondente na MP, assegurando validade permanente e igual ao conteúdo de ambas as memórias; Caso haja outras CPUs, estas alterarão também suas caches;
50 O bloco é atualizado na memória somente quando for substituído e se ocorrer alteração;
51 Utilizados em ambiente com mais de um processador; O controlador de cache notifica os processadores sobre a modificação e atualiza o bloco na memória; Isto é feito somente quando o bloco é modificado pela primeira vez;
52 Os processadores, sabendo da modificação, impedem o uso do bloco modificado; As próximas modificações só serão modificadas na memória quando o bloco for substituído;
Memória cache. Prof. Francisco Adelton
Memória cache Prof. Francisco Adelton Memória Cache Seu uso visa obter uma velocidade de acesso à memória próxima da velocidade das memórias mais rápidas e, ao mesmo tempo, disponibilizar no sistema uma
Memória Cache. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Memória Cache Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Projeto de Memórias Cache; Tamanho; Função de Mapeamento; Política de Escrita; Tamanho da Linha; Número de Memórias Cache; Bibliografia.
Princípio da Localidade Apenas uma parte relativamente pequena do espaço de endereçamento dos programas é acessada em um instante qualquer Localidade
Memória Cache Princípio da Localidade Apenas uma parte relativamente pequena do espaço de endereçamento dos programas é acessada em um instante qualquer Localidade Temporal Um item referenciado tende a
Introdução. Principio de Localidade. Localidade temporal: Localidade Espacial:
Memória Cache Introdução Devido a grande diferença de velocidade existente entre o processador e a memória principal, foi desenvolvido um elemento intermediário que tem o propósito de minimizar o impacto
Memória Virtual. Prof. Dr. José Luís Zem Prof. Dr. Renato Kraide Soffner Prof. Ms. Rossano Pablo Pinto
Memória Virtual Prof Dr José Luís Zem Prof Dr Renato Kraide Soffner Prof Ms Rossano Pablo Pinto Faculdade de Tecnologia de Americana Centro Paula Souza Tópicos Introdução Espaço de Endereçamento Virtual
Os textos nestas caixas foram adicionados pelo Prof. Joubert
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 4 Memória cache Os textos nestas caixas foram adicionados pelo Prof. Joubert slide 1 Características Localização. Capacidade.
Infraestrutura de Hardware. Memória Virtual
Infraestrutura de Hardware Memória Virtual Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem de alto nível é entendido e executado pelo HW? Qual é a interface
Ministério da Educação Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul
QUESTÃO: 29 Além da alternativa a estar correta a alternativa e também pode ser compreendida como correta. Segundo a definição de diversos autores, a gerência de falhas, detecta, isola, notifica e corrige
Arquitetura de Computadores. Arquitetura de Computadores 1
Computadores Computadores 1 Introdução Componentes: Processador; UC; Registradores; ALU s, FPU s, etc. Memória (Sistema de armazenamento de informações; Dispositivo de entrada e saída. Computadores 2 Introdução
Arquitetura e Organização de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DEPARTAMENTO DE DE CIÊNCIAS CIÊNCIAS EXATAS EXATAS E E NATURAIS NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Arquitetura
Arquitetura de Computadores. Tipos de Instruções
Arquitetura de Computadores Tipos de Instruções Tipos de instruções Instruções de movimento de dados Operações diádicas Operações monádicas Instruções de comparação e desvio condicional Instruções de chamada
O hardware é a parte física do computador, como o processador, memória, placamãe, entre outras. Figura 2.1 Sistema Computacional Hardware
1 2 Revisão de Hardware 2.1 Hardware O hardware é a parte física do computador, como o processador, memória, placamãe, entre outras. Figura 2.1 Sistema Computacional Hardware 2.1.1 Processador O Processador
Organização e Arquitetura de Computadores
Organização e Arquitetura de Computadores MemóriaVirtual Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Gerência de memória convencional Divide um programa em unidades menores Partes
SSC0611 Arquitetura de Computadores
SSC0611 Arquitetura de Computadores 5ª e 6ª Aulas Revisão de Hierarquia de Memória Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br 1 Memória Memória Todo componente capaz de armazenar bits de informação
ORGANIZACÃO DE COMPUTADORES PROCESSADORES CHIPS TRANSISTORES
PROCESSADORES CHIPS TRANSISTORES O que é um chip? - conhecido como circuito integrado; - pequeno e fino pedaço de silício no qual os transistores, que formam o microprocessador, foram encapsulados; - processadores
Introdução à Organização de Computadores Memória Principal
Introdução à Organização de Computadores Memória Principal Sistemas da Computação Prof. Rossano Pablo Pinto, Msc. rossano at gmail com 2 semestre 2007 Tópicos Processadores Memória Principal (seção 2.2)
Exercícios Gerência de Memória
Exercícios Gerência de Memória 1) Considerando o uso de particionamento Buddy em um sistema com 4 GB de memória principal, responda as seguintes perguntas: a) Esboce o gráfico que representa o uso da memória
ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
6.7 Operações com as Memórias: Já sabemos, conforme anteriormente citado, que é possível realizar duas operações em uma memória: Escrita (write) armazenar informações na memória; Leitura (read) recuperar
MEMÓRIA. 0 e 1 únicos elementos do sistema de numeração de base 2
MEMÓRIA CONCEITO Bit- 0 1 Essência de um sistema chamado BIESTÁVEL Ex: Lâmpada 0 apagada 1 acesa 0 e 1 únicos elementos do sistema de numeração de base 2 A que se destina a memória: Armazenamento das instruções
CPU Unidade Central de Processamento. História e progresso
CPU Unidade Central de Processamento História e progresso O microprocessador, ou CPU, como é mais conhecido, é o cérebro do computador e é ele que executa todos os cálculos e processamentos necessários,
Organização e Arquitetura de computadores
Organização e Arquitetura de computadores Prof. Wilfredo Blanco Figuerola Curso Superior de: Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas Redes Introdução Programas são armazenados aqui Controlador
Conceitos Básicos. Conceitos Básicos Memória
Infra-Estrutura de Hardware Conceitos Básicos Memória Prof. Edilberto Silva www.edilms.eti.br edilms@yahoo.com Sumário Bits de Memória Ordem de Bytes Conceitos Básicos Memória Secundária Códigos de Correção
Contil Informática. Curso Técnico em Informática Processadores Core
Contil Informática Curso Técnico em Informática Processadores Core Quais as diferenças entre os processadores Intel Core i3, i5 e i7? A tecnologia avançada na área de hardware possibilita um avanço desenfreado
INSTITUTO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL, I.P.
INSTITUTO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL, I.P. Centro de Emprego e Formação Profissional da Guarda Curso: Técnico de Informática Sistemas (EFA-S4A)-NS Trabalho Realizado Por: Igor_Saraiva nº 7 Com
ULA Sinais de Controle enviados pela UC
Solução - Exercícios Processadores 1- Qual as funções da Unidade Aritmética e Lógica (ULA)? A ULA é o dispositivo da CPU que executa operações tais como: Adição Subtração Multiplicação Divisão Incremento
CISC RISC Introdução A CISC (em inglês: Complex Instruction Set Computing, Computador com um Conjunto Complexo de Instruções), usada em processadores Intel e AMD; suporta mais instruções no entanto, com
Organização e Arquitetura de Computadores
Organização e Arquitetura de Computadores Memória Cache: Mapeamento Direto Alexandre Amory Edson Moreno Na Aula Anterior Vimos que existem memórias De rápido acesso mas pouca capacidade de armazenamento.
Introdução a Informática. Prof.: Roberto Franciscatto
Introdução a Informática Prof.: Roberto Franciscatto 2.1 CONCEITO DE BIT O computador só pode identificar a informação através de sua elementar e restrita capacidade de distinguir entre dois estados: 0
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Gerenciamento de Memória Norton Trevisan Roman Marcelo Morandini Jó Ueyama Apostila baseada nos trabalhos de Kalinka Castelo Branco, Antônio Carlos Sementille, Paula Prata e nas transparências
Sistemas Processadores e Periféricos Aula 9 - Revisão
Sistemas Processadores e Periféricos Aula 9 - Revisão Prof. Frank Sill Torres DELT Escola de Engenharia UFMG Adaptado a partir dos Slides de Organização de Computadores 2006/02 do professor Leandro Galvão
Fundamentos de Sistemas Operacionais. Sistema de Arquivos. Prof. Edwar Saliba Júnior Março de 2007. Unidade 03-002 Sistemas de Arquivos
Sistema de Arquivos Prof. Edwar Saliba Júnior Março de 2007 1 Objetivos Facilitar o acesso dos usuários ao conteúdo dos arquivos; Prover uma forma uniforme de manipulação de arquivos, independente dos
Sistemas Operacionais Arquivos. Carlos Ferraz (cagf@cin.ufpe.br) Jorge Cavalcanti Fonsêca (jcbf@cin.ufpe.br)
Sistemas Operacionais Arquivos Carlos Ferraz (cagf@cin.ufpe.br) Jorge Cavalcanti Fonsêca (jcbf@cin.ufpe.br) Copyright Carlos Ferraz Cin/UFPE Implementação do Sistema de Arquivos Sistemas de arquivos são
Exercícios Gerência de Memória
Exercícios Gerência de Memória 1) Considerando o uso de particionamento Buddy em um sistema com 4 GB de memória principal, responda as seguintes perguntas: a) Esboce o gráfico que representa o uso da memória
Memória Cache. Memória Cache. Localidade Espacial. Conceito de Localidade. Diferença de velocidade entre Processador/MP
Departamento de Ciência da Computação - UFF Memória Cache Profa. Débora Christina Muchaluat Saade debora@midiacom.uff.br Memória Cache Capítulo 5 Livro do Mário Monteiro Conceituação Princípio da localidade
for Information Interchange.
6 Memória: 6.1 Representação de Memória: Toda a informação com a qual um sistema computacional trabalha está, em algum nível, armazenada em um sistema de memória, guardando os dados em caráter temporário
CAPÍTULO 2 CARACTERÍSTICAS DE E/S E PORTA PARALELA
8 CAPÍTULO 2 CARACTERÍSTICAS DE E/S E PORTA PARALELA A porta paralela, também conhecida por printer port ou Centronics e a porta serial (RS-232) são interfaces bastante comuns que, apesar de estarem praticamente
R S Q 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 Tabela 17 - Tabela verdade NOR
19 Aula 4 Flip-Flop Flip-flops são circuitos que possuem a característica de manter os bits de saída independente de energia, podem ser considerados os princípios das memórias. Um dos circuitos sequenciais
Visão Geral da Arquitetura de Computadores. Prof. Elthon Scariel Dias
Visão Geral da Arquitetura de Computadores Prof. Elthon Scariel Dias O que é Arquitetura de Computadores? Há várias definições para o termo arquitetura de computadores : É a estrutura e comportamento de
SSC0112 Organização de Computadores Digitais I
SSC0112 Organização de Computadores Digitais I 20ª Aula Hierarquia de memória Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br 1 Princípios básicos Definição: Tamanho da cache Tamanho do bloco Função de
Organização Básica de Computadores. Memória. Memória. Memória. Memória. Memória Parte I. Computador eletrônico digital. Sistema composto por
Ciência da Computação Arq. e Org. de Computadores Parte I Organização Básica de Computadores Computador eletrônico digital Sistema composto por processador memória dispositivos de entrada e saída interligados.
Notas da Aula 17 - Fundamentos de Sistemas Operacionais
Notas da Aula 17 - Fundamentos de Sistemas Operacionais 1. Gerenciamento de Memória: Introdução O gerenciamento de memória é provavelmente a tarefa mais complexa de um sistema operacional multiprogramado.
A história do Processadores O que é o processador Características dos Processadores Vários tipos de Processadores
A história do Processadores O que é o processador Características dos Processadores Vários tipos de Processadores As empresas mais antigas e ainda hoje no mercado que fabricam CPUs é a Intel, AMD e Cyrix.
ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
6.9 Memória Cache: A memória cache é uma pequena porção de memória inserida entre o processador e a memória principal, cuja função é acelerar a velocidade de transferência das informações entre a CPU e
Informática Aplicada à Química. Hardware - armazenamento
Informática Aplicada à Química Hardware - armazenamento Armazenamento de Dados e a CPU Dois tipos de armazenamento: Armazenamento primário (memória): Armazena dados temporariamente. A CPU referencia-o
Microprocessadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Microprocessadores Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Arquitetura de Microprocessadores; Unidade de Controle UC; Unidade Lógica Aritméticas ULA; Arquitetura de von Neumann; Execução de
1.3. Componentes dum sistema informático HARDWARE SOFTWARE
1.3. Componentes dum sistema informático Computador Sistema Informático HARDWARE SOFTWARE + Periféricos Sistema Operativo Aplicações HARDWARE - representa todos os componentes físicos de um sistema informático,
Sistemas Computacionais II Professor Frederico Sauer
Sistemas Computacionais II Professor Frederico Sauer Livro-texto: Introdução à Organização de Computadores 4ª edição Mário A. Monteiro Livros Técnicos e Científicos Editora. Atenção: Este material não
Armazenar dados e programas que serão utilizados pelo processador (CPU Unidade Central de Processamento)
Armazenar dados e programas que serão utilizados pelo processador (CPU Unidade Central de Processamento) Tempo de acesso: maior que o tempo de acesso da cache, 50 a 70 ns; Capacidade: bem maior que a cache;
Arquitetura de Von Neumann e os Computadores Modernos
Arquitetura de Von Neumann e os Computadores Modernos Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 5 Flávia Maristela (flaviamsn@ifba.edu.br) Arquitetura de Von Neumann e as máquinas modernas Onde
Memórias Prof. Galvez Gonçalves
Arquitetura e Organização de Computadores 1 s Prof. Galvez Gonçalves Objetivo: Compreender os tipos de memória e como elas são acionadas nos sistemas computacionais modernos. INTRODUÇÃO Nas aulas anteriores
O processador é composto por: Unidade de controlo - Interpreta as instruções armazenadas; - Dá comandos a todos os elementos do sistema.
O processador é composto por: Unidade de controlo - Interpreta as instruções armazenadas; - Dá comandos a todos os elementos do sistema. Unidade aritmética e lógica - Executa operações aritméticas (cálculos);
Experimentos com a memória cache do CPU
Experimentos com a memória cache do CPU Alberto Bueno Júnior & Andre Henrique Serafim Casimiro Setembro de 2010 1 Contents 1 Introdução 3 2 Desvendando o cache 3 2.1 Para que serve o cache?.....................
Microprocessadores II - ELE 1084
Microprocessadores II - ELE 1084 CAPÍTULO III OS PROCESSADORES 3.1 Gerações de Processadores 3.1 Gerações de Processadores Primeira Geração (P1) Início da arquitetura de 16 bits CPU 8086 e 8088; Arquiteturas
Processadores clock, bits, memória cachê e múltiplos núcleos
Processadores clock, bits, memória cachê e múltiplos núcleos Introdução Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) são chips responsáveis pela execução de cálculos, decisões lógicas e instruções
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
01001111 01110010 01100111 01100001 01101110 01101001 01111010 01100001 11100111 11100011 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01000011 01101111 01101101 01110000 01110101 01110100 01100001 01100100
NOTAS DE AULA Prof. Antonio Carlos Schneider Beck Filho (UFSM) Prof. Júlio Carlos Balzano de Mattos (UFPel) Arquitetura de Von Neumann
Universidade Federal de Santa Maria NOTAS DE AULA Prof. Antonio Carlos Schneider Beck Filho (UFSM) Prof. Júlio Carlos Balzano de Mattos (UFPel) Arquitetura de Von Neumann O modelo (ou arquitetura) de von
ANHANGUERA EDUCACIONAL. Capítulo 2. Conceitos de Hardware e Software
ANHANGUERA EDUCACIONAL Capítulo 2 Conceitos de Hardware e Software Hardware Um sistema computacional é um conjunto de de circuitos eletronicos. Unidade funcionais: processador, memória principal, dispositivo
Programação de Sistemas
Programação de Sistemas Introdução à gestão de memória Programação de Sistemas Gestão de memória : 1/16 Introdução (1) A memória central de um computador é escassa. [1981] IBM PC lançado com 64KB na motherboard,
Capítulo 4 Gerenciamento de Memória
Capítulo 4 Gerenciamento de Memória 4.1 Gerenciamento básico de memória 4.2 Troca de processos 4.3 Memória virtual 4.4 Algoritmos de substituição de páginas 4.5 Modelagem de algoritmos de substituição
AULA 1. Informática Básica. Gustavo Leitão. gustavo.leitao@ifrn.edu.br. Disciplina: Professor: Email:
AULA 1 Disciplina: Informática Básica Professor: Gustavo Leitão Email: gustavo.leitao@ifrn.edu.br Estudo de caso Empresa do ramo de seguros Presidência RH Financeiro Vendas e Marketing TI CRM Riscos Introdução
Sistema de Arquivos FAT
Sistemas Operacionais Sistema de Arquivos FAT Edeyson Andrade Gomes www.edeyson.com.br FAT A FAT é o sistema de arquivos usado pelo MS-DOS e outros sistemas operacionais baseados em Windows para organizar
Aula 11 27/10/2008 Universidade do Contestado UnC/Mafra Sistemas de Informação Arquitetura de Computadores Prof. Carlos Guerber PROCESSADOR INTRODUÇÃO
Aula 11 27/10/2008 Universidade do Contestado UnC/Mafra Sistemas de Informação Arquitetura de Computadores Prof. Carlos Guerber PROCESSADOR INTRODUÇÃO O processador é um dos componentes que mais determina
CPU - Significado CPU. Central Processing Unit. Unidade Central de Processamento
CPU - Significado CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento CPU - Função Na CPU são executadas as instruções Instrução: comando que define integralmente uma operação a ser executada
Disciplina: Sistemas Operacionais - CAFW-UFSM Professor: Roberto Franciscatto
Disciplina: Sistemas Operacionais - CAFW-UFSM Professor: Roberto Franciscatto Introdução Considerações: Recurso caro e escasso; Programas só executam se estiverem na memória principal; Quanto mais processos
Informática I. Aula 4. http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 4-11/09/2006 1
Informática I Aula 4 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 4-11/09/2006 1 Ementa Histórico dos Computadores Noções de Hardware e Software Microprocessadores Sistemas Numéricos e Representação
AULA4: PROCESSADORES. Figura 1 Processadores Intel e AMD.
AULA4: PROCESSADORES 1. OBJETIVO Figura 1 Processadores Intel e AMD. Conhecer as funcionalidades dos processadores nos computadores trabalhando suas principais características e aplicações. 2. INTRODUÇÃO
Gerenciamento de memória
Na memória principal ficam todos os programas e os dados que serão executados pelo processador. Possui menor capacidade e custo maior. S.O buscam minimizar a ocupação da memória e otimizar sua utilização.
CAPÍTULO 7 NÍVEL DE LINGUAGEM DE MONTAGEM
CAPÍTULO 7 NÍVEL DE LINGUAGEM DE MONTAGEM 71 Introdução Difere dos níveis inferiores por ser implementado por tradução A tradução é usada quando um processador está disponível para uma mensagem fonte mas
20/09/2009 TRANSFORMANDO DADOS EM. PROCESSANDO DADOS George Gomes Cabral SISTEMAS NUMÉRICOS INFORMAÇÕES
TRANSFORMANDO DADOS EM INFORMAÇÕES Em geral, parece que os computadores nos entendem porque produzem informações que nós entendemos. Porém, tudo o que fazem é reconhecer dois estados físicos distintos
Busca. Pesquisa sequencial
Busca Banco de dados existem para que, de tempos em tempos, um usuário possa localizar o dado de um registro, simplesmente digitando sua chave. Uma tabela ou um arquivo é um grupo de elementos, cada um
Arquitetura de Computadores. Sistemas Operacionais IV
Arquitetura de Computadores Sistemas Operacionais IV Introdução Multiprogramação implica em manter-se vários processos na memória. Memória necessita ser alocada de forma eficiente para permitir o máximo
Processadores. Prof. Alexandre Beletti Ferreira
Processadores Prof. Alexandre Beletti Ferreira Introdução O processador é um circuito integrado de controle das funções de cálculos e tomadas de decisão de um computador. Também é chamado de cérebro do
Memória cache (cont.) Sistemas de Computação
Memória cache (cont.) Sistemas de Computação Memórias cache CPU procura por dados em L, depois em L2 e finalmente na memória principal CPU registradores barramento de cache L cache ALU barramento de sistema
Gerenciamento de memória. Carlos Eduardo de Carvalho Dantas
Carlos Eduardo de Carvalho Dantas Motivos: 1 Manter a CPU ocupada o máximo de tempo para não existir gargalos na busca de dados na memória; 2 Gerenciar os espaços de endereçamento para que processos executem
Computadores XXI: Busca e execução Final
Computadores XXI: Busca e execução Final A6 Texto 6 http://www.bpiropo.com.br/fpc20060123.htm Sítio Fórum PCs /Colunas Coluna: B. Piropo Publicada em 23/01/2006 Autor: B.Piropo Na coluna anterior, < http://www.forumpcs.com.br/viewtopic.php?t=146019
Tais operações podem utilizar um (operações unárias) ou dois (operações binárias) valores.
Tais operações podem utilizar um (operações unárias) ou dois (operações binárias) valores. 7.3.1.2 Registradores: São pequenas unidades de memória, implementadas na CPU, com as seguintes características:
Capítulo 4 Livro do Mário Monteiro Introdução Hierarquia de memória Memória Principal. Memória principal
Capítulo 4 Livro do Mário Monteiro Introdução Hierarquia de memória Memória Principal Organização Operações de leitura e escrita Capacidade http://www.ic.uff.br/~debora/fac! 1 2 Componente de um sistema
A memória é um recurso fundamental e de extrema importância para a operação de qualquer Sistema Computacional; A memória trata-se de uma grande
A memória é um recurso fundamental e de extrema importância para a operação de qualquer Sistema Computacional; A memória trata-se de uma grande região de armazenamento formada por bytes ou palavras, cada
Controladores Lógicos Programáveis CLP (parte-3)
Controladores Lógicos Programáveis CLP (parte-3) Mapeamento de memória Na CPU (Unidade Central de Processamento) de um CLP, todas a informações do processo são armazenadas na memória. Essas informações
3. Arquitetura Básica do Computador
3. Arquitetura Básica do Computador 3.1. Modelo de Von Neumann Dar-me-eis um grão de trigo pela primeira casa do tabuleiro; dois pela segunda, quatro pela terceira, oito pela quarta, e assim dobrando sucessivamente,
Capítulo 5 Livro do Mário Monteiro Conceituação. Elementos de projeto de memória cache
Capítulo 5 Livro do Mário Monteiro Conceituação Princípio da localidade Funcionamento da memória cache Elementos de projeto de memória cache Mapeamento de dados MP/cache Algoritmos de substituição de dados
Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com /
Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: ICO Aula N : 09 Tema: Unidade Central de
29/3/2011. Primeira unidade de execução (pipe U): unidade de processamento completa, capaz de processar qualquer instrução;
Em 1993, foi lançada a primeira versão do processador Pentium, que operava a 60 MHz Além do uso otimizado da memória cache (tecnologia já amadurecida) e da multiplicação do clock, o Pentium passou a utilizar
Sistema de Computação
Sistema de Computação Máquinas multinível Nível 0 verdadeiro hardware da máquina, executando os programas em linguagem de máquina de nível 1 (portas lógicas); Nível 1 Composto por registrados e pela ALU
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Aula 08: UCP Características dos elementos internos da UCP: registradores, unidade de controle, decodificador de instruções, relógio do sistema. Funções do processador: controle
U E S C. Introdução à Ciência da Computação
U E S C Introdução à Ciência da Computação Roteiro Unidades componentes de hardware CPU UC; ULA; Cache; Registradores. Introdução Informática é a ciência que desenvolve e utiliza a máquina para tratamento,
BARRAMENTO DO SISTEMA
BARRAMENTO DO SISTEMA Memória Principal Processador Barramento local Memória cachê/ ponte Barramento de sistema SCSI FireWire Dispositivo gráfico Controlador de vídeo Rede Local Barramento de alta velocidade
FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES MEMÓRIA CACHE CONTINUAÇÃO CAPÍTULO 5. Cristina Boeres
FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES MEMÓRIA CACHE CONTINUAÇÃO CAPÍTULO 5 Cristina Boeres Mapeamento Associativo por Conjunto! Tenta resolver o problema de conflito de blocos na mesma linha (mapeamento
Pipeline. Todos os estágios devem estar prontos ao mesmo tempo para prosseguir.
O throughput de um pipeline é determinado pela freqüência com que uma instrução sai do pipeline Todos os estágios devem estar prontos ao mesmo tempo para prosseguir O tempo requerido para mover uma instrução
ARQUITETURA DE COMPUTADORES II
ARQUITETURA DE COMPUTADORES II UNIDADE 2: GERÊNCIA DE MEMÓRIA Conteúdo: INTRODUÇÃO 2 Exemplo da Biblioteca 2 2 HIERARQUIA DE MEMÓRIA 4 3 GERÊNCIA DE MEMÓRIAS CACHE 6 3 Mapeamento de endereços em memória
Sistema de Memórias de Computadores
Sistema de Memórias de Computadores Uma memória é um dispositivo que permite um computador armazenar dados temporariamente ou permanentemente. Sabemos que todos os computadores possuem memória. Mas quando
Guilherme Pina Cardim. Relatório de Sistemas Operacionais I
Guilherme Pina Cardim Relatório de Sistemas Operacionais I Presidente Prudente - SP, Brasil 30 de junho de 2010 Guilherme Pina Cardim Relatório de Sistemas Operacionais I Pesquisa para descobrir as diferenças
Curso EFA Técnico/a de Informática - Sistemas. Óbidos
Curso EFA Técnico/a de Informática - Sistemas Óbidos MÓDULO 769 Arquitectura interna do computador Carga horária 25 2. PROCESSADOR (UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO CPU) Formadora: Vanda Martins 3 O processador
Visão geral do sistema de armazenamento e hierarquia de memória
Visão geral do sistema de armazenamento e hierarquia de memória Conhecer os dispositivos de armazenamento por meio do conceito e dos tipos de memórias utilizadas no computador. Subsistemas de memória Memória
Capítulo 4. MARIE (Machine Architecture Really Intuitive and Easy)
Capítulo 4 João Lourenço Joao.Lourenco@di.fct.unl.pt Faculdade de Ciências e Tecnologia Universidade Nova de Lisboa 2007-2008 MARIE (Machine Architecture Really Intuitive and Easy) Adaptado dos transparentes
O quê um Processador e qual a sua função?
O quê um Processador e qual a sua função? O processador é um chip de silício responsável pela execução das tarefas atribuídas ao computador. Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) são responsáveis
Introdução a Informática. Prof.: Roberto Franciscatto
Introdução a Informática Prof.: Roberto Franciscatto 3.1 EXECUÇÃO DAS INSTRUÇÕES A UCP tem duas seções: Unidade de Controle Unidade Lógica e Aritmética Um programa se caracteriza por: uma série de instruções
Gerência de Memória. Paginação
Gerência de Memória Paginação Endereçamento Virtual (1) O programa usa endereços virtuais É necessário HW para traduzir cada endereço virtual em endereço físico MMU: Memory Management Unit Normalmente
Tecnologia de Redes de Computadores - aula 5
Tecnologia de Redes de Computadores - aula 5 Prof. Celso Rabelo Centro Universitário da Cidade 1 Objetivo 2 3 4 IGPxEGP Vetor de Distância Estado de Enlace Objetivo Objetivo Apresentar o conceito de. Conceito
BC 1518 - Sistemas Operacionais Sistema de Arquivos (aula 10 Parte 2) Prof. Marcelo Z. do Nascimento
BC 1518 - Sistemas Operacionais Sistema de Arquivos (aula 10 Parte 2) Prof. Marcelo Z. do Nascimento 1 Gerência de espaço em disco Cópia de segurança do sistema de arquivo Roteiro Confiabilidade Desempenho