5. Hierarquia de Classes, Herança a e Polimorfismo
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- Heloísa de Caminha Bergmann
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1 Como vimos, na POO devemos construir classes para modelar os dados de um programa. Vimos, por exemplo, que para um programa de simulação do tráfego em uma rodovia, podemos imaginar uma classe Veiculo. Veiculo double velocidade int posicao + void aumentarvelocidade() + void diminuirvelocidade() + void atualizarposicao() Ao construir a classe Veiculo estamos imaginando um veículo qualquer. Pode acontecer que, para o programa, seja necessário trabalhar com tipos especializados de veículos, como caminhão, carro de passeio ou motocicleta. Neste caso, deveremos construir novas classes para os tipos de veículos necessários. Para construir essas novas classes, no entanto, podemos tomar a classe Veiculo como base. Assim, as novas classes serão subclasses da classe Veiculo, o que tem sentido, pois um caminhão, um carro de passeio ou uma motocicleta, continua sendo um veículo. Este mecanismo, disponível na POO, de construção de classes tendo como base uma outra classe permite construir uma hierarquia de classes. ELFS 116
2 Portanto, numa hierarquia de classes, tem-se uma classe mais geral (denominada superclasse) que serve de base para a construção de classes mais específicas (denominadas subclasses). Veiculo # double velocidade #int posicao + void aumentarvelocidade() + void diminuirvelocidade() + void atualizarposicao() Note que os campos da superclasse devem ser protected (e não private) para serem herdados pelas subclasses. Caminhao double capacidade int numeixos + void incluircarga() + void retirarcarga() Carro int numpassageiros + void atualizarposicao() Motocicleta boolean pagapedagio O relacionamento existente entre uma subclasse e sua superclasse é do tipo "é um(a)". Exemplo: Carro é um Veiculo. As subclasses herdam os campos e métodos de sua superclasse, que por sua vez, pode ter herdado campos e métodos de outras classes, numa (possivelmente) longa hierarquia. ELFS 117
3 Em Java, uma classe pode herdar apenas de uma superclasse, o que é conhecido como estrutura de herança simples (ou seja, não existe herança múltipla). Mais à frente veremos que com interfaces podemos implementar mecanismos de herança múltipla. Definição de classe tendo como base uma outra classe: [<modificador>] class <nome_classe> [extends <nome_superclasse>] [<declaração_atributos>] [<declaração_construtores>] [<declaração_métodos>] O modificador estabelece o nível de acesso à classe. Classes só podem ser definidas no nível public (acesso total) ou pacote (ausência do modificador). Modificador Classe Pacote Subclasse Todas public (package) Exemplo: public class Carro extends Veiculo private int numpassageiros;... ELFS 118
4 Os membros de uma classe (campos e métodos) podem ser definidos com os seguintes níveis de acesso: public - os membros públicos de uma superclasse são acessíveis a suas subclasses e a qualquer classe usuária dessa superclasse. protected - os membros protegidos de uma superclasse podem ser acessados apenas por métodos da superclasse, por métodos de subclasses e por métodos de outras classes do mesmo pacote. private - os membros privados de uma superclasse são acessíveis apenas aos métodos dessa superclasse. Modificador Classe Pacote Subclasse Todas public protected (package) private A classe Object Todas as classes herdam, em última instância, da classe Object. A classe Object possui diversos métodos que podem ser reutilizados pelas classes de um programa, por exemplo, o método tostring(). Em Java, uma declaração de classe implicitamente inclui extends Object. ELFS 119
5 Sobreposição ( overriding ) e sobrecarga ( overloading ) de métodos Com a estrutura de herança, uma subclasse herda o comportamento (métodos) de sua superclasse. A subclasse, no entanto, pode alterar o comportamento herdado. A isto, dá-se o nome de sobreposição (ou redefinição) de métodos. Para a sobreposição, o método da subclasse deve ser declarado exatamente com o mesmo nome, tipo de retorno e lista de parâmetros (inclusive a ordem). O modificador de acesso pode mudar, mas o método na subclasse não pode ser menos acessível do que o método da superclasse. Como vimos anteriormente, os métodos podem ser sobrecarregados. Em uma subclasse, haverá a sobrecarga de métodos se métodos herdados da superclasse forem também definidos (com o mesmo nome mas com uma lista de parâmetros diferente) na subclasse. A palavra-chave super pode ser utilizada em uma subclasse para acessar os membros da superclasse (ou métodos de níveis acima na hierarquia). ELFS 120
6 Uma das grandes vantagens da POO é permitir que uma mesma variável possa referenciar diferentes objetos de uma hierarquia de classes. Cada objeto tem sua própria forma e comportamento (que são definidos quando o objeto é construído). Como a variável pode referenciar objetos diferentes, essa variável terá diferentes formas e comportamentos. A esta característica dá-se o nome de polimorfismo. ELFS 121
7 Exemplo: Midia # int codigo #float preco +String getdetalhes() DVD # String autor +String getdetalhes() CD # int nummusicas +String getdetalhes() ELFS 122
8 Exemplo: public class Midia protected int codigo; protected float preco; public String getdetalhes() return codigo + ": " + preco; public class DVD extends Midia protected String autor; public String getdetalhes() return super.getdetalhes() + " - " + autor; public class CD extends Midia protected int nummusicas; public String getdetalhes() return super.getdetalhes() + " - " + nummusicas; ELFS 123
9 Considere que uma classe usuária das classes Midia e DVD declara: Midia m = new Midia(); m.getdetalhes(); // será chamado o método da superclasse m = new DVD(); m.getdetalhes(); // será chamado o método da subclasse m DVD Midia Stack Heap Observe que quando a variável m aponta para o objeto DVD, a partir de m tem-se acesso aos campos e métodos (herdados) da superclasse (Midia). No entanto, para os métodos de Midia que sofreram sobreposição em DVD, o acesso é feito aos métodos da subclasse. O método a ser chamado é definido em tempo de execução (runtime). A isso dá-se o nome de ligação dinâmica de método. Daí vem o polimorfismo. ELFS 124
10 Exercício: Implemente as classes da seguinte hierarquia: Complexo, Real e Inteiro, onde Complexo é a superclasse da hierarquia. Considere que cada classe deve ter seus construtores (padrão e com parâmetros) e os métodos: getclasse() (que retorna o nome da classe) e, getvalor() (que retorna como um objeto desta classe deve ser exibido). Escreva um programa que cria e exibe objetos de cada uma dessas classes. ELFS 125
11 Complexo Exemplo: #int parte1 # int parte2 +String getclasse() +String getvalor() +String tostring() Real +String getclasse() +String getvalor() Inteiro +String getclasse() +String getvalor() ELFS 126
12 public class Complexo protected int parte1; protected int parte2; Complexo.java Vamos considerar que as partes real e imaginária de um número complexo são valores inteiros. public Complexo() parte1 = 0; parte2 = 0; ELFS 127
13 public Complexo(int r, int i) parte1 = r; parte2 = i; public String getclasse() return "Complexo"; public String getvalor() return "(" + parte1 + ", " + parte2 + ")"; public String tostring() return "Sou um " + getclasse() + ". Meu valor = " + getvalor(); O método tostring() será herdado pelas demais classes da hierarquia. ELFS 128
14 public class Real extends Complexo public Real() parte1 = 0; parte2 = 0; public Real(int i, int f) parte1 = i; parte2 = f; public String getclasse() return "Real"; public String getvalor() return parte1 + "." + parte2; Real.java Neste caso, os campos parte1 e parte2 herdados da classe Complexo são interpretados como as partes inteira e fracionária de um número real. ELFS 129
15 public class Inteiro extends Real public Inteiro() parte1 = 0; public Inteiro(int i) parte1 = i; Inteiro.java public String getclasse() return "Inteiro"; public String getvalor() return Integer.toString(parte1); ELFS 130
16 public class TestaHierarquia public static void main(string arg[]) Complexo c = new Complexo(7,3); System.out.println(c); TestaHierarquia.java Real r = new Real(7,3); System.out.println(r); Inteiro i = new Inteiro(7); System.out.println(i); Neste caso, a saída será: Sou um Complexo. Meu valor = (7, 3) Souum Real. Meuvalor = 7.3 Sou um Inteiro. Meu valor = 7 ELFS 131
17 Exercício: # String nome # String especie Bicho * Sobreposição + Bicho() + Bicho(String n, String e) + void setbicho(string n, String e) + void setnome(string n) + void setespecie(string e) + String getnome() + String getespecie() + void emitirsom() + String tostring() * # int forcalatido Cachorro # int forcamiado Gato + Cachorro() + Cachorro(String n, String e, int f) + void setcachorro(string n, String e, int f) +voidsetforcalatido(int f) +int getforcalatido() + void emitirsom() + String tostring() + Gato() + Gato(String n, String e, int f) +voidsetgato(string n, String e, int f) + void setforcamiado(int f) + int getforcamiado() + void emitirsom() + String tostring() * * ELFS 132
18 Argumentos Polimórficos Midia CD DVD Imagine que a classe CD foi definida como uma nova subclasse de Midia e que as classes CD e DVD contêm um método calcularpreco(). É importante que esse método seja definido em cada subclasse, pois no cálculo do preço deve-se levar em consideração o tipo de mídia. A questão que se coloca é a seguinte: Em vez de incluir o método calcularpreco() em cada uma das subclasses, seria possível incluí-lo apenas na superclasse? Isto é possível com argumentos polimórficos. ELFS 133
19 Como CD e DVD são subclasses de Midia, objetos das classes CD ou DVD podem ser passados como argumentos para um método que espera como parâmetro um objeto da classe Midia (afinal, todo CD é uma Midia e todo DVD é uma Midia). public void calcularpreco(midia m) if (m instanceof CD) preco = 15.00; else if (m instanceof DVD) preco = 30.00; else preco = 2.00; Notar que para determinar a classe do objeto recebido como parâmetro, utiliza-se o operador instanceof. Na chamada, o parâmetro passado para esse método poderá ser um objeto da classe Midia ou um objeto de uma de suas subclasses (CD ou DVD). ELFS 134
20 public class Midia protected int codigo; protected double preco; Midia.java public Midia() codigo = 0; preco = 0.0; public Midia(int c) codigo = c; preco = 0.0; public String getdetalhes() return "Co digo = " + codigo + ", Prec o = " + preco; public void calcularpreco(midia m) O corpo do método calcularpreco() será completado depois, pois depende das classe CD e DVD. ELFS 135
21 public class CD extends Midia protected int nummusicas; CD.java public CD() nummusicas = 0; public CD(int n) nummusicas = n; public int getnummusicas() return nummusicas; public String getdetalhes() return super.getdetalhes() + " (" + getnummusicas() + " muśicas)"; ELFS 136
22 public class DVD extends Midia protected int categoria; DVD.java public DVD() categoria = 0; public DVD(int c) categoria = c; public int getcategoria() return categoria; public String getdetalhes() return super.getdetalhes() + " (categoria = " + getcategoria() + ")"; Com as classes CD e DVD definidas, é possível completar o corpo do método calcularpreco() da classe Midia. ELFS 137
23 TestaMidia.java public class TestaMidia public static void main(string arg[]) Midia m = new Midia(987); System.out.println("Classe do objeto: " + m.getclass()); System.out.println("Detalhes do objeto: " + m.getdetalhes()); m.calcularpreco(m); System.out.println("Detalhes do objeto: " + m.getdetalhes()); CD c = new CD(10); System.out.println("Classe do objeto: " + c.getclass()); System.out.println("Detalhes do objeto: " + c.getdetalhes()); c.calcularpreco(c); System.out.println("Detalhes do objeto: " + c.getdetalhes()); DVD d = new DVD(1); System.out.println("Classe do objeto: " + d.getclass()); System.out.println("Detalhes do objeto: " + d.getdetalhes()); d.calcularpreco(d); System.out.println("Detalhes do objeto: " + d.getdetalhes()); ELFS 138
24 Duas questões importantes sobre o programa TestaMidia: A saída do programa será: Classe do objeto: class Midia Detalhes do objeto: Co digo = 987, Prec o = 0.0 Detalhes do objeto: Co digo = 987, Prec o = 2.0 Classe do objeto: class CD Detalhes do objeto: Co digo = 0, Prec o = 0.0 (10 muśicas) Detalhes do objeto: Co digo = 0, Prec o = 15.0 (10 muśicas) Classe do objeto: class DVD Detalhes do objeto: Co digo = 0, Prec o = 0.0 (categoria = 1) Detalhes do objeto: Co digo = 0, Prec o = 30.0 (categoria = 1) Note que na criação dos objetos das classes CD e DVD, o método padrão da superclasse é chamado automaticamente (atribuindo os valores zero para os campos codigo e preco). Observe as linhas: m.calcularpreco(m); c.calcularpreco(c); d.calcularpreco(d); O método deve ser chamado por um objeto. Mas, o método requer um parâmetro que, no caso, é o mesmo objeto que chama o método. Não é possível aplicar o método ao próprio objeto que faz a chamada? ELFS 139
25 Isto é possível, usando-se a palavra reservada this. A palavra this usada no corpo de um método corresponde ao objeto que chamou o método. Desta forma, o método calcularpreco() pode ser escrito como: public void calcularpreco() if (this instanceof CD) preco = 15.00; else if (this instanceof DVD) preco = 30.00; else preco = 2.00; e, com isso, o método não precisa de parâmetro e as linhas do programa TestaMidia poderão ser escritas como: m.calcularpreco(); c.calcularpreco(); d.calcularpreco(); ELFS 140
26 Conversão de objetos A conversão de objetos é necessária quando uma variável de uma classe aponta para um objeto de outra classe. Para a conversão deve-se observar: Conversões para cima em uma hierarquia (converter um objeto de uma subclasse para um objeto da superclasse) são feitas automaticamente. Conversões para baixo em uma hierarquia (converter um objeto da superclasse para um objeto da subclasse) devem ser indicadas explicitamente (cast ). Se o compilador permitir a conversão, o tipo de objeto será verificado em tempo de execução. Exemplo: Midia m = new Midia(); CD c = new CD(); DVD d = new DVD(); Midia m = c; // conversão automática CD DVD c = (CD)m; // conversão com cast d = (DVD)c; // conversão impossível ELFS 141
27 Construtores e Herança Um construtor de uma subclasse pode chamar explicitamente um construtor de sua superclasse utilizando o método super(). Neste caso, a chamada ao método super() deve ser a primeira linha do construtor da subclasse. A partir dos argumentos passados a esse método, a JVM saberá qual construtor da superclasse deve ser chamado. Se no construtor da subclasse nenhuma chamada a this() (construtor da própria classe) ou a super() for feita, o compilador incluirá automaticamente uma chamada a super(). Neste caso, uma chamada ao construtor sem parâmetros da superclasse será realizada. Se a superclasse não tiver um construtor sem parâmetros, um erro será gerado pelo compilador. Se na subclasse não existir um construtor, a chamada super() também será inserida no construtor padrão (inserido automaticamente pelo compilador). Resumo: ou a subclasse não tem construtor (super() implícito é adicionado), ou o construtor da subclasse chama explicitamente um construtor da superclasse. Para não haver erros, ou a superclasse tem um construtor sem parâmetros ou nenhum construtor. Objetivo: garantir que um objeto da classe Object seja instanciado. ELFS 142
28 Construtores, Herança e a Classe Object public class Object public Object() public class Midia extends Object protected int codigo; protected double preco; IMPORTANTE: this() corresponde a uma chamada ao construtor da própria classe. super() corresponde a uma chamada ao construtor da superclasse. public Midia (int c, double p) // chamada implicita a super() codigo = c; preco = p; public Midia (int c) this(c, 0.0); public class DVD extends Midia protected String autor; public DVD (String a) super(10); autor = a; ELFS 143
29 Exemplo: public class Ponto1 protected int x, y; // coordenadas do ponto Ponto1.java // Construtores public Ponto1() x = 0; y = 0; public Ponto1(int a, int b) x = a; y = b; public int getx() return x; public int gety() return y; O construtor de uma classe chama explícita ou implicitamente o construtor da superclasse. Nesse caso, haverá uma chamada implícita ao construtor padrão de Object. Aqui também haverá uma chamada (implícita) ao construtor padrão de Object. public String tostring() return "[" + x + ", " + y + "]"; Note que a definição da classe Ponto1 não utiliza a palavra-chave extends. Se a palavra extends não for usada, a linguagem Java considera implicitamente a classe Object como superclasse. ELFS 144
30 public class Circulo1 extends Ponto1 protected double raio; public Circulo1() raio = 0; public Circulo1(double r, int a, int b) super(a, b); // chama construtor da superclasse raio = (r >= 0? r : 0.0); public double getraio() return raio; public double area() return Math.PI * Math.pow(raio,2); Circulo1.java No construtor-padrão de Circulo1 haverá uma chamada implícita ao construtor de Ponto1 (note que se a classe Ponto1 tivesse apenas o construtor com parâmetros, haveria um erro de compilação nessa linha do programa). Note que para o outro construtor de Circulo1 a chamada ao construtor da superclasse é explícita. O método tostring() da classe Circulo1 sobrescreve (override) o método tostring() da classe Ponto1, da mesma forma que o método tostring() da classe Ponto1 sobrescreve o método tostring() da classe Object. public String tostring() return "Centro = [ " + x + ", " + y + "]; Raio = " + raio; Observe que o método tostring() da classe Circulo1 acessa diretamente os campos protegidos x e y, herdados da classe Ponto1. Note que esse método poderia retornar: "Centro = " + super.tostring() + "; Raio = " + raio ELFS 145
31 import java.text.decimalformat; public class TestaPC1 public static void main(string args[]) Ponto1 pref, p; Circulo1 cref, c; String sai; Note que: mas, p = new Ponto1(30, 50); c = new Circulo1(2.5, 120, 90); sai = "Ponto p: " + p + "\ncirculo c: " + c; pref = c; sai += "\n\ncirculo c (via pref): " + pref; cref = (Circulo1) pref; sai += "\n\ncirculo c (via cref): " + cref; DecimalFormat doisdigitos = new DecimalFormat("0.00"); TestaPC1.java pref = c é possível (pois Circulo1 é subclasse de Ponto1) cref = (Circulo1) pref necessita de cast (coerção). sai += "\narea de c (via cref): " + doisdigitos.format(cref.area()); if (p instanceof Circulo1) cref = (Circulo1) p; sai += "\n\nsucesso na coerc aõ"; else sai += "\n\np naõ se refere a um circulo"; System.out.println(sai); ELFS 146
32 Para conferir a saída: Ponto p: [30, 50] Circulo c: Centro = [ 120, 90]; Raio = 2.5 Circulo c (via pref): Centro = [ 120, 90]; Raio = 2.5 Circulo c (via cref): Centro = [ 120, 90]; Raio = 2.5 Area de c (via cref): 19,63 p naõ se refere a um circulo ELFS 147
33 Construtores e Finalizadores em Subclasses Em Java, quando um objeto não é mais utilizado (isto é, quando não há referências para o objeto), ele é marcado como lixo. O coletor de lixo é executado de tempos em tempos para recuperar a memória consumida pelos objetos marcados como lixo. Cada classe pode incluir um método finalizador (finalize) que "termina a limpeza" em cada objeto da classe antes da memória consumida pelo objeto ser coletada. A chamada ao método finalize não garante que o coletor de lixo será chamado imediatamente, pois é a JVM quem decide quando o coletor de lixo é chamado. Quando um objeto de uma subclasse é criado, o construtor da superclasse é chamado (implícita ou explicitamente). Isso é importante para fazer as inicializações necessárias nos campos da superclasse, herdadas pelo objeto da subclasse. Para a finalização, a última instrução de um método finalize deve ser super.finalize(), para assegurar que o método finalize da superclasse seja chamado e que todas as partes de um objeto estejam finalizadas adequadamente quando o coletor de lixo coletar esse objeto. ELFS 148
34 Exemplo: Ordem em que os construtores e finalizadores são chamados. public class Ponto2 protected int x, y; // coordenadas do ponto Ponto2.java public Ponto2() A variável this é uma referência ao objeto que chamou o método. x = 0; y = 0; System.out.println("Ponto2 construido: " + this); public Ponto2( int a, int b ) x = a; y = b; System.out.println("Ponto2 construido: " + this); protected void finalize() System.out.println("Ponto2 finalizado: " + this); public String tostring() return "[" + x + ", " + y + "]"; O método finalize() de uma classe deve ser sempre definido como protected para que as subclasses tenham acesso ao método, mas não as outras classes que simplesmente usam os objetos dessa classe. ELFS 149
35 public class Circulo2 extends Ponto2 protected double raio; Circulo2.java public Circulo2() Note que aqui há uma chamada implícita ao construtor da superclasse. raio = 0; System.out.println("Circulo2 construido: " + this); public Circulo2(double r, int a, int b) super(a, b); // chama construtor da superclasse raio = r; System.out.println("Circulo2 construido: " + this); protected void finalize() System.out.println("Circulo2 finalizado: " + this); super.finalize(); public String tostring() return "Centro = " + super.tostring() + "; Raio = " + raio; Note que a ausência da referência super causaria uma recursão infinita, porque o método da subclasse estaria chamando a si próprio. ELFS 150
36 public class TestaPC2 public static void main(string args[]) Ponto2 p1; Circulo2 c1, c2; p1 = new Ponto2(3, 4); c1 = new Circulo2(4.5, 72, 29); c2 = new Circulo2(10, 5, 5); c1 = null; // marca para coleta de lixo c2 = null; p1 = null; System.gc(); // chama o coletor de lixo TestaPC2.java Note pela saída do programa que, na construção dos objetos c1 e c2, o polimorfismo faz com que o método tostring() executado seja o da classe Circulo2 pois são objetos Circulo2 que estão sendo criados. Note que quando tostring() é chamado a partir do construtor Ponto2, o valor para o campo raio é zero porque raio ainda não foi inicializado no construtor Circulo2. Ponto2 construido: [3, 4] Ponto2 construido: Centro = [72, 29]; Raio = 0.0 Circulo2 construido: Centro = [72, 29]; Raio = 4.5 Ponto2 construido: Centro = [5, 5]; Raio = 0.0 Circulo2 construido: Centro = [5, 5]; Raio = 10.0 Circulo2 finalizado: Centro = [5, 5]; Raio = 10.0 Ponto2 finalizado: Centro = [5, 5]; Raio = 10.0 Circulo2 finalizado: Centro = [72, 29]; Raio = 4.5 Ponto2 finalizado: Centro = [72, 29]; Raio = 4.5 Ponto2 finalizado: [3, 4] Observe que a ordem de finalização é contrária à da construção, pois o método finalize() da superclasse é a última instrução a ser executada no método finalize() da subclasse. Observe também que não há garantia da ordem em que os objetos são coletados como lixo pelo método gc(). ELFS 151
37 A palavra-chave final Algumas vezes pode ser interessante que um elemento de um programa (classe, campo ou método) não possa ser modificado. Nestes casos, a palavra-chave final deve ser usada. Classe final: uma classe especificada como final não pode ter subclasses. A classe String é final: garante-se que essa classe não será alterada. Método final: um método definido como final não pode ser redefinidos. Métodos são definidos como final quando sua implementação não puder ser alterada por alguma razão. Métodos declarados como static ou como private são implicitamente final. Todos os métodos de uma classe final são implicitamente final. Campo final: um campo definido como final não pode ser modificado, ou seja, é uma constante. Uma vez atribuído um valor ao campo este valor não pode ser alterado. Uma classe pode ter um campo final que não é inicializado na definição e sim em um construtor, mas uma vez que a atribuição seja feita, o valor não pode mudar. ELFS 152
Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }
Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos
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