Linguagens e Técnicas de Programação III Aula 01 Introdução ao Android
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- João Gabriel Duarte Pacheco
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1 Aula 01 - Introdução ao Android 1 Linguagens e Técnicas de Programação III Aula 01 Introdução ao Android Prof. Othon Marcelo Nunes Batista othonb@yahoo.com Mestre em Informática
2 Aula 01 - Introdução ao Android 2 Roteiro Android A Arquitetura Android Versões do Android Android Studio Google Play
3 Aula 01 - Introdução ao Android 3 Android Android é uma plataforma aberta para dispositivos móveis lançada em Novembro de Ela foi desenvolvida pela Google, mas atualmente é mantida pela Open Handset Alliance (OHA). As aplicações são desenvolvidas em Java e a ferramenta oficial de desenvolvimento é Android Studio.
4 Aula 01 - Introdução ao Android 4 Android A Open Handset Alliance (OHA) é um grupo de 84 empresas de tecnologia. O site é As empresas pertencem aos segmentos: operadoras de telefonia cellular; fabricantes de celulares; empresas de circuitos integrados; empresas de software; empresas de vendas.
5 Aula 01 - Introdução ao Android 5 Android A plataforma é aberta e livre. O código fonte está disponível em
6 A Arquitetura Android Aula 01 - Introdução ao Android 6
7 Aula 01 - Introdução ao Android 7 Versões do Android Nome Versão Data de Lançamento API 1 23 de Setembro de API 2 9 de Fevereiro de 2009 Cupcake 1.5 API 3 27 de Abril de 2009 Donut 1.6 API 4 15 de Setembro de 2009 Eclair 2.0 API 5, 6, 7 26 de Outubro de 2009 Froyo 2.2 API 8 20 de Maio de 2010 Gingerbread 2.3 API 9, 10 6 de Dezembro de 2010 Honeycomb 3.0 API 11, 12, de Fevereiro de 2011 Ice cream sandwich 4.0 API 14, de Outubro de 2011 Jelly Bean 4.1. API 16, 17, 18 9 de Julho de 2012 KitKat 4.4 API 19, de Outubro de 2013 Lolipop 5.0 API 21, de Novembro de 2014 Marshmallow 6.0 API 23 5 de Outubro de 2015
8 Aula 01 - Introdução ao Android 8 Versões do Android Quantidade total de aplicações Aplicações pagas e grátis
9 Aula 01 - Introdução ao Android 9 Versões do Android Distribuição por versão do Android
10 Aula 01 - Introdução ao Android 10 Versões do Android Distribuição por versão do Android
11 Aula 01 - Introdução ao Android 11 Android Studio O site oficial para os desenvolvedores Android é
12 Aula 01 - Introdução ao Android 12 Android Studio A ferramenta oficial para o desenvolvimento está disponível gratuitamente em
13 Aula 01 - Introdução ao Android 13 Android Studio Os requerimentos atuais para executá-la no Windows: Microsoft Windows 8/7/Vista (32- or 64-bit); 2 GB RAM mínimo, 4 GB RAM recomendado; 400 MB de espaço em disco; pelo menos 1 GB para Android SDK, imagens do emulador e caches; 1280 x 800 de resolução mínima de tela; Java Development Kit (JDK) 7; opcional para emulação acelerada: processador Intel com suporte a Intel VT-x, Intel EM64T (Intel 64), e funcionalidade de Execute Disable (XD) Bit.
14 Aula 01 - Introdução ao Android 14 Android Studio Os requerimentos atuais para executá-la no Mac OS X: Mac OS X ou superior, até 10.9 (Mavericks); 2 GB RAM mínimo, 4 GB RAM recomendado; 400 MB de espaço em disco; pelo menos 1 GB para Android SDK, imagens do emulador e caches; 1280 x 800 de resolução mínima de tela; Java Development Kit (JDK) 7; opcional para emulação acelerada: processador Intel com suporte a Intel VT-x, Intel EM64T (Intel 64), e funcionalidade de Execute Disable (XD) Bit.
15 Aula 01 - Introdução ao Android 15 Android Studio Os requerimentos atuais para executá-la no Linux: GNOME ou KDE; biblioteca GNU C Library (glibc) 2.15 ou mais recente; 2 GB RAM mínimo, 4 GB RAM recomendado; 400 MB de espaço em disco; pelo menos 1 GB para Android SDK, imagens do emulador e caches; 1280 x 800 de resolução mínima de tela; Java Development Kit (JDK) 7; distro de 64-bit capaz de executar aplicações de 32-bit.
16 Aula 01 - Introdução ao Android 16 Android Studio O emulador que acompanha o Android Studio é muito lento. DICA: Ao executá-lo uma primeira vez, não o feche!!!
17 Aula 01 - Introdução ao Android 17 Android Studio Existem alternativas ao emulador do Android Studio: BlueStacks - Droid4X - Genymotion - Nox - Andy - Normalmente eles são mais rápidos que o emulador nativo do Android Studio.
18 Aula 01 - Introdução ao Android 18 Google Play Google Play é a loja para a distribuição de aplicações em Android. Números da loja: mais de 1 bilhão de usuários ativos; mais de 190 países.
19 Aula 01 - Introdução ao Android 19 Google Play Para publicar na loja Google Play: registrar uma conta de editor na Google Play; configurar uma conta de pagamentos Google, caso você deseje vender aplicações ou produtos dentro das aplicações; explorar o console de desenvolvedor e as feramentas de publicação. Quando estiver pronto, basta clicar no botão Start!
20 Aula 01 - Introdução ao Android 20 Google Play Esta imagem exibe o início do processo de registro:
21 Aula 01 - Introdução ao Android 21 Google Play O registro requer que o desenvolvedor tenha uma conta Google. Caso você não a tenha, uma deve ser criada no início do processo. Caso você queira desenvolver por uma empresa e já tenha uma conta Google pessoal, sugere-se que crie uma conta Google para a empresa. O pagamento dos US$ 25,00 é feito com cartão de crédito em uma conta de pagamentos Google. Caso não tenha, uma será criada.
22 Aula 01 - Introdução ao Android 22 Google Play Caso você queira vender aplicações, produtos dento das aplicações ou assinaturas, uma conta de vendedor Google é necessária. Eis os passos básicos: entre no console de desenvolvedor em abra os relatórios financeiros no menu lateral à esquerda; clique em configure uma conta de vendedor agora (setup a merchant account now); forneça as informações no site de pagamentos do Google.
23 Aula 01 - Introdução ao Android 23 Google Play Tela do console do desenvolvedor:
24 Aula 01 - Introdução ao Android 24 Conclusão Aprendemos nesta aula: algumas definições básicas de Android; a arquitetura Android; a ferramenta oficial de desenvolvimento Android Studio. como publicar uma aplicação na Google Play. Na próxima aula iniciaremos o desenvolvimento de aplicações Android com Android Studio!
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