SOFTWARE. Disciplina: Informática Professor: Gustavo Sabry

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1 SOFTWARE Disciplina: Informática Professor: Gustavo Sabry MARÇO/2016

2 O QUE É SOFTWARE? É a parte lógica de um computador; Ou seja, nada mais é que todo e qualquer programa utilizado pelos usuários; Gerado a partir de uma linguagem de programação. 2

3 O QUE É SOFTWARE? É a parte lógica de um computador; Ou seja, nada mais é que todo e qualquer programa utilizado pelos usuários; Gerado a partir de uma linguagem de programação. 3

4 O QUE É LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO? Assim como os computadores, os programas apenas seguem instruções que lhe são dadas; Toda e qualquer instrução é dada ao aplicativo a partir de uma linguagem de programação; Nada mais é que uma espécie de idioma que é utilizado para que um computador seja capaz de interpretar as instruções dadas por um programador; Programador é a pessoa responsável por criar uma aplicação (programa) fazendo o uso dos códigos de uma linguagem de programação; Existem várias linguagens de programação. 4

5 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 5 Shareware.

6 APLICATIVO É aquele que permite aos usuários executar uma ou mais tarefas específicas, em qualquer campo de atividade que possa ser automatizado. Alguns exemplos de softwares aplicativos: Editores de Texto; Planilhas Eletrônicas; Gerador de Apresentações; Edição de Imagem; Reprodução de áudio/vídeo; Entre outros. 6

7 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 7 Shareware.

8 SISTEMA OPERACIONAL Software que viabiliza o funcionamento do hardware do computador e a execução de todos os outros programas, gerenciando e supervisionando o funcionamento de todo o sistema e seus recursos; É considerado o principal software do computador, pois os demais softwares só podem ser executados a partir dele. 8

9 SISTEMA OPERACIONAL Windows Desenvolvido pela empresa Microsoft; A versão mais atual deste Sistema Operacional é o Windows 10 (lançado no ano de 2014); É o sistema operacional mais conhecido e utilizado em computadores pessoais no mundo todo embora grande quantidade dos usuários utilizam versões ilegais. 9

10 SISTEMA OPERACIONAL Windows Desenvolvido pela empresa Microsoft; A versão mais atual deste Sistema Operacional é o Windows 10 (lançado no ano de 2014); É o sistema operacional mais conhecido e utilizado em computadores pessoais no mundo todo embora grande quantidade dos usuários utilizam versões ilegais. 10

11 SISTEMA OPERACIONAL Linux Sistema que utiliza como sua base a plataforma UNIX, possuindo em seu núcleo o Sistema Operacional Linux; É um dos maiores exemplos de desenvolvimento com código aberto e de software livre. É um sistema que boa parte de suas distribuições são gratuitas; Considerado um sistema bem mais estável e segura que qualquer versão do Windows. 11

12 SISTEMA OPERACIONAL Linux Versões do Linux: Red Hat; Big Linux; Ubuntu; KDE; Gnome; Entre outros. 12

13 SISTEMA OPERACIONAL Linux Versões do Linux: Red Hat; Big Linux; Ubuntu; KDE; Gnome; Entre outros. 13

14 SISTEMA OPERACIONAL MAC OS (Macintosh Operating System) Desenvolvido pela empresa Apple; Foi o primeiro sistema gráfico amplamente usado em computadores pessoais a utilizar ícones para representar itens do computador (programas, pastas, documentos, etc.); Também foi pioneiro na disseminação do conceito de área de trabalho com ícones, documentos, pastas, lixeira,... (analogia ao ambiente de um escritório). 14

15 SISTEMA OPERACIONAL MAC OS (Macintosh Operating System) Desenvolvido pela empresa Apple; Foi o primeiro sistema gráfico amplamente usado em computadores pessoais a utilizar ícones para representar itens do computador (programas, pastas, documentos, etc.); Também foi pioneiro na disseminação do conceito de área de trabalho com ícones, documentos, pastas, lixeira,... (analogia ao ambiente de um escritório). 15

16 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 16 Shareware.

17 SOFTWARE PROPRIETÁRIO Tipo específico de software que é licenciado, ou seja, há a proteção sobre os direitos do criador do programa. Esta proteção é dada a partir de licenças para o uso do aplicativo; A licença para o uso deste software é, geralmente, comercializada a partir dos interesses e necessidades dos desenvolvedores; Sua redistribuição ou modificação é estritamente proibida 17

18 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 18 Shareware.

19 SOFTWARE LIVRE É um software que respeita a liberdade do usuário, concedendo o uso irrestrito da aplicação; Funciona permitindo que o usuário tenha acesso ao seu código fonte e possa modificá-lo para que o aplicativo se adapte da melhor forma aos interesses do usuário; Não é, obrigatoriamente, um software gratuito. 19

20 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 20 Shareware.

21 DEMO É uma versão de demonstração de um aplicativo, limitando o seu uso e restringindo suas funcionalidades; Pode ser considerado uma espécie de amostra grátis para que os usuários conheçam um pouco do aplicativo e tenham interesse de adquirir uma licença do mesmo; Nos jogos, um demo é lançado geralmente alguns meses antes do lançamento do produto completo, para criar expectativa entre os jogadores e dar uma amostra do que o jogo completo reserva. 21

22 DEMO EXEMPLO É uma versão de demonstração de um aplicativo, limitando o seu uso e restringindo suas funcionalidades; Pode ser considerado uma espécie de amostra grátis para que os usuários conheçam um pouco do aplicativo e tenham Esta é apenas uma versão demo interesse de adquirir uma licença do mesmo; deste jogo, nela só é possível se jogar 3 fases! Nos jogos, um demo é lançado geralmente alguns meses antes do lançamento do produto completo, para criar expectativa entre os jogadores e dar uma amostra do que o jogo completo reserva. 22

23 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 23 Shareware.

24 TRIAL É um aplicativo que também serve como uma espécie de amostra grátis, porém funciona de uma maneira diferente dos Demos; Permite ao usuário o uso de quase todas as funcionalidades da aplicação, limitando apenas o tempo ou frequência de uso do mesmo; Geralmente esse limite é dado em dias. Por exemplo, o usuário pode usar o aplicativo por 30 dias e após isso o programa não poderá mais ser usado se o usuário não comprar a licença. 24

25 TRIAL EXEMPLO É um aplicativo que também serve como uma espécie de amostra grátis, porém funciona de uma maneira diferente dos Demos; Permite ao usuário o uso de quase todas as funcionalidades da aplicação, limitando apenas o tempo ou frequência de uso do mesmo; Geralmente esse limite é dado em dias. Por exemplo, o usuário pode usar o aplicativo por 30 dias e após isso o programa não poderá mais ser usado se o usuário não comprar a licença. 25

26 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 26 Shareware.

27 FREEWARE Também conhecido como software gratuito; Considerado todo e qualquer programa de computador cuja utilização não implica o pagamento de licenças; É importante não confundir freeware com software livre. O freeware é obrigatoriamente gratuito, porém não obrigatoriamente dá a liberdade para que o usuário possa alterar a aplicação. Já o software livre não obrigatoriamente é gratuito, porém obrigatoriamente permite que o usuário tenha acesso ao código fonte e modifique o aplicativo como bem entender. 27

28 CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES Quanto a finalidade de uso: Aplicativo; Sistema Operacional; Quanto a codificação: Proprietário; Livre; Quanto a aquisição: Demo; Trial; Freeware; 28 Shareware.

29 SHAREWARE De um modo geral, pode-se dizer que são programas pagos que necessitam de uma licença, seja um número serial, um código ou arquivo para habilitá-lo; Os tipos de software Demo e Trial impõem ao usuário suas restrições de uso para que o mesmo compre a licença do aplicativo. Portanto, ambos são considerados como exemplos de Shareware. 29

30 DÚVIDAS????? 30

31 CONTATO Sala dos Professores 01 31

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