ção a Objetos em Java
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- Evelyn Estrela Leal
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1 Uso de Orientaçã ção a Objetos em Java Objetos e Mensagens Objetos em Java Principais classes Containers
2 Um pouco de história... Variáveis como elementos isolados int dia, mes, ano; Fácil compreensão, porém duas principais desvantagens: Várias declarações: int meudianascimento, meumesnascimento, meuanonascimento; int seudianascimento, seumesnascimento, seuanonascimento; Variáveis independentes, sem relação: Em nível conceitual, tudo faz parte de uma data. Para isto, há os tipos agregados de dados (estruturados ou de registro).
3 Tipos agregados de dados Exemplo Pascal: Em Java: Data = record dia, mes, ano: integer; end; public class Data { int dia; int mes; int ano; } Data meunascimento, seunascimento; Mais tarde, usa-se: seunascimento.dia = 26; seunascimento.mes = 11; seunascimento.ano = 1960; 1
4 Objetos e Classes Classe com seus atributos (Data com dia, mês e ano) Objeto é uma instância da classe (meunascimento) Porém, ainda há que se definir métodos, pois como está qualquer valor inteiro pode ser atribuído às variáveis membro (atributos).
5 Criação de um objeto Declaração não cria objeto, diferentemente dos tipos primitivos Para criar efetivamente, deve-se instanciá-lo. Data meunascimento; meunascimento = new Data();
6 Criação de um objeto (continuação) O espaço real de memória alocado com new é o objeto efetivamente.
7 Características dos Objetos Os objetos não são acessados diretamente são acessados por meio de um manipulador (handle), através do qual lhe são enviadas mensagens. Ex.: lulu = new Cachorro(); // lulu é o handle do novo objeto Os objetos existem à parte do fluxo do programa estão todos na heap (alocados dinamicamente) não tem tempo de vida determinado pelo programador não tem escopo, na verdade, são todos visíveis a partir de um manipulador que tem escopo e tempo de vida quando não existem mais referências para um objeto ele é automaticamente retirado da memória (garbage collection) 1
8 Utilização de Objetos em Java Declaração do handle Ex.: tipo nomehandle; Date hoje; Instanciação Associação do handle a um novo objeto nomehandle = new ConstructorDaClasse(); Associação do handle a um objeto que já existe nomehandle = outrohandle;
9 Exemplo de uso de objetos... Date hoje; hoje = new Date(); // cria uma instância da classe Data // a data de hoje, // sendo hoje o handle deste objeto Date aniv = new Date(1997, 5, 30); // construtor hipotético Date aniv2; aniv2 = aniv; // aniv e aniv2 são handles para o // mesmo objeto if (hoje.after(aniv) { // envio da mensagem after, } // já passou do aniv // com parâmetro, para o objeto // hoje
10 Classes Básicas x Tipos Primitivos Variáveis (par: posição memória + valor) int a = 10; // a é um tipo primitivo, // não pode receber mensagens, ex.: a.inc() Objetos Integer b = new Integer(10); // b é um handle de objeto int c = b.intvalue(); Tipos primitivos ficam na stack (mundo do programa) Objetos ficam na heap (mundo dos objetos)
11 Containers Matrizes ArrayList HashMap
12 Matrizes Declaração tipo[] nome; // cria a variável, mas não aloca memória nome = new tipo[tamanho]; // aloca memória Obs.: A alocação de memória é feita em tempo de execução, logo, o tamanho das matrizes pode ser calculado durante a execução do programa. Exemplo char[] m = new char[200]; Inicialização int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5}; int[][] b = { {1,2,3} {4,5,6} };
13 Exemplo: matrizes // declaração de duas matrizes int[] vetint1 = { 1, 3, 5, 7, 9, 11 }; int[] vetint2 = new int[vetint1.length * 2]; // loop de inicialização for( int i=0; i < vetint1.length; i++) { vetint2[i*2] = vetint1[i]; } vetint2[i*2+1] = vetint1[i] + 1; // loop de impressão for( int i=0; i < vetint2.length; i++) System.out.println(vetInt2[i]);
14 A classe ArrayList ArrayList é um array que pode mudar de tamanho depois de sua criação (+- lista dinamicamente encadeada) Assim como no array, os objetos são recuperados pela sua posição Principais métodos add(objeto) get(posição) remove(objeto) int size() int indexof(objeto) import java.util.*;... ArrayList valores = new ArrayList(); valores.add ( uma casa ); valores.add ( está limpa ); for (int i=0; i < valores.size(); i++) { System.out.println( valores.get(i)); } Collections.sort(valores); // Exerc: repetir a impressão
15 A classe HashMap É um container que armazena os objetos na forma de tabelas Hash. Rápido acesso para consulta (não é uma estrutura seqüencial) Os objetos são recuperados por meio de uma chave de acesso Para cada objeto há uma chave de entrada na tabela (método hashvalue determina o ponto de entrada - a classe Object implementa este método, que pode ser sobre-escrito) Os objetos não tem uma ordem Principais métodos Object put(objetochave, Objeto) Object get(objetochave) boolean containsvalue(objeto) Object remove(objectochave) int size() 1
16 ExemploHash HashMap dados = new HashMap();... do { cod = teclado.readline(); if (! cod.equalsignorecase("fim")) { nome = teclado.readline(); dados.put(cod,nome); } } while (! cod.equalsignorecase("fim")); do { cod = teclado.readline(); nome = (String)dados.get(cod); if (nome!= null) System.out.println(nome); } while (! cod.equalsignorecase("fim")); 1
17 Exercícios Ler dois arrays de 10 números reais (A e B) e calcular S = (A[1] * B[10]) + (A[2] * B[9]) +... calcular C, sendo C[i] = A[i] / B[i], e imprimi-lo invertido imprimir os números pares de A (considerando a parte inteira dos números) Fazer um programa que leia várias linhas (até ser digitado fim) e as imprima na ordem inversa da digitação Fazer um programa que leia o número da conta corrente de clientes e seus nomes. Depois, para cada número digitado, imprima o nome do correntista.
18 Resumo Integer a = new Integer( 10 ) int b = a.intvalue() + 2; String x StringBuffer String[] vs = new String[10] vs[3] = teste ArrayList al = new ArrayList() Float f = (Float)al.get(2) Iterator i = al.iterator() i.next(); i.next() Float f = (Float) i.next(); Quando usar matriz, ArrayList ou HashMap? Existem outros containers no pacote java? Pode-sedefinir novos containers baseados nos existentes?
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