iar 2.0: API o,mizada para aplicações de entretenimento em realidade aumentada na plataforma ios

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "iar 2.0: API o,mizada para aplicações de entretenimento em realidade aumentada na plataforma ios"

Transcrição

1 iar 2.0: API o,mizada para aplicações de entretenimento em realidade aumentada na plataforma ios Állan Milbratz de Camargo Orientador: Dalton Solano dos Reis FURB Universidade Regional de Blumenau DSC Departamento de Sistemas e Computação Grupo de Pesquisa em Computação Gráfica, Processamento de Imagens e Entretenimento Digital

2 Roteiro ü Introdução ü Fundamentação ü Desenvolvimento ü Operacionalidade ü Resultados ü Conclusões ü Demonstração

3 Introdução iphone Augmented Reality 2.0 ü API de realidade aumentada para ios ü Novas versões das bibliotecas e SO ü Processamento paralelo com SIMD

4 Fundamentação API de Realidade Aumentada ü Desenvolvida por Jonathan Hess em 2011/2 ü Objetos virtuais sobrepostos ao mundo real ü Plataforma ios versão 4 ü Necessitava de o,mizações

5 Fundamentação Novas versões ü Plataforma ios versão 6 ü OpenCV versão ü ArUco versão ü Adicionada arquitetura Armv7s

6 Fundamentação Processamento paralelo ü Single Instruc2on Mul2ple Data ü Módulo NEON do processador ARM ü Extensão de 128 bits para a arquitetura ARM ü 32 registradores com 64 bits de largura ü Dados de 8, 16, 32 e 64 bits em ponto flutuante ou inteiros

7 Fundamentação Trabalho correlato: AR Defender

8 Fundamentação Trabalho correlato: Vuforia

9 Requisitos a) permi,r a captura de imagens através da câmera digital do disposi,vo móvel (RF); b) u,lizar processamento paralelo em tarefas complexas e/ou extensas (RF); c) disponibilizar de forma paramétrica os algoritmos de RA necessários para se criar uma aplicação de entretenimento (RF); d) ser implementada para a plataforma ios (RNF).

10 Casos de uso

11 Classes

12 Sequência RA

13 Desenvolvimento ü XCode ü Instruments ü Enterprise Architect ü SourceTree ü Bitbucket ü CMake Ferramentas

14 Desenvolvimento Primeiro passo: analisar o desempenho

15 Desenvolvimento Método de threshold adapivo 1. Filtro da imagem para comparação com a original 2. Designar zero ou o valor máximo (255) para cada pixel

16 Desenvolvimento Box filter Média ponderada dos vizinhos de cada pixel 1 definir kernel 2 calcular denominador 3 buscar o próximo vizinho, aplicar peso 4 calcular média, gravar no endereço de saída

17 Conversão de ro,nas para assembler C++

18 Desenvolvimento Execução paralela com SIMD 1. Definição dos índices de busca Para cada 8 pixels: 2. Preparação dos registradores 3. Cáculo da média u,lizando shij right accumulate 4. Gravar o resultado em memória

19 Conversão de ro,nas para assembler C++ e SIMD

20 Conversão de ro,nas para assembler ASM e SIMD

21 Desenvolvimento Método de threshold adapivo ü Filtro da imagem para comparação com a original 2. Designar zero ou o valor máximo (255) para cada pixel

22 Desenvolvimento Execução paralela com SIMD 1. Carga dos registradores constantes Para cada 8 pixels: 2. Carga dos registradores que serão comparados 3. Realizar comparação dos valores e atribuir o valor 4. Gravar o resultado em memória

23 Método de threshold

24 Operacionalidade

25 Operacionalidade Opções de interface ü Alternar entre modelos 3D e arestas simples ü Visualizar informações de desempenho ü Visualizar detalhes de desempenho

26 Resultados CaracterísIcas dos testes ü Versão 1.0 compilada para ios 6 ü Realizados com o disposi,vo iphone 4S ü ARM Cortex- A9, dois núcleos de 800 MHz ü 512 MB de memória DDR2

27 Resultados Consumo de memória Número de marcadores Memória (Megabytes) iar iar2 1 2,52 2,53 2 2,53 2,54 3 2,54 2,55

28 Resultados Desempenho global Número de marcadores Quadros por segundo Tempo de Detecção (milisegundos) iar iar2 iar iar2 1 8,50 13,00 126,20 75,15 2 7,40 11,00 140,33 90,50 3 5,91 10,13 170,12 100,53

29 Resultados Desempenho das etapas de RA Etapa de RA Tempo de execução (milisegundos) iar iar2 Escala de cinza 2,35 2,35 Threshold 40,33 1,30 Detectar retângulos 40,13 33,42 Iden,ficação marcadores 28,93 24,12 Refinar cantos 1,05 0,05 Remover duplicatas 0,05 0,02 Calcular matriz de posição 13,15 11,72

30 Resultados Desempenho das versões do algoritmo de threshold Tipo de codificação Tempo de execução (milisegundos) C++ 13,35 C++ e SIMD 8,50 Assembler e SIMD 1,30

31 Conclusão iphone Augmented Reality 2.0 ü Realidade aumentada com desempenho melhorado ü Manteve as caracterís,cas funcionais da versão 1.0 ü Ro,nas o,mizadas com SIMD e Assembler ü Ainda há espaço para o,mizações ü Open source

32 Extensões ü O,mizar ainda mais o motor de detecção, u,lizando threads; ü Explorar os recursos de marcadores compostos; ü Implementar o reconhecimento de marcadores criados pelo usuário; ü Desenvolver mais a parte de renderização dos objetos 3D; ü Tornar a API mais independente da plataform ios, visando compilar para outras plataformas ARM.

33

34 Amostra de buffer: ü Box filter

35 Amostra de buffer: ü Threshold

36 Sequência Macro

37 Método de threshold

MJ3I- PA - AMBIENTE VIRTUAL 3D PARA VISUALIZAÇÃO DE BRAÇOS ARTICULADOS NO IOS

MJ3I- PA - AMBIENTE VIRTUAL 3D PARA VISUALIZAÇÃO DE BRAÇOS ARTICULADOS NO IOS MJ3I- PA - AMBIENTE VIRTUAL 3D PARA VISUALIZAÇÃO DE BRAÇOS ARTICULADOS NO IOS Heitor Augusto Schmitt Prof. Dalton S. dos Reis FURB - Universidade Regional de Blumenau DSC - Departamento de Sistemas e Computação

Leia mais

Reconstrutor de modelos 3D utilizando técnica de nível de detalhamento no ios

Reconstrutor de modelos 3D utilizando técnica de nível de detalhamento no ios Reconstrutor de modelos 3D utilizando técnica de nível de detalhamento no ios FELIPE AUGUSTO IMIANOWSKY ORIENTADOR: DALTON SOLANO DOS REIS FURB Universidade Regional de Blumenau DSC Departamento de Sistemas

Leia mais

API para transformação de imagem em cartum utilizando plataforma ios. Acadêmico Christian Hess Orientador Dalton Solano dos Reis

API para transformação de imagem em cartum utilizando plataforma ios. Acadêmico Christian Hess Orientador Dalton Solano dos Reis API para transformação de imagem em cartum utilizando plataforma ios Acadêmico Christian Hess Orientador Dalton Solano dos Reis Roteiro da apresentação Introdução Fundamentação teórica Desenvolvimento

Leia mais

VisEdu-MAT: Visualizador de material educacional, módulo de matemática

VisEdu-MAT: Visualizador de material educacional, módulo de matemática VisEdu-MAT: Visualizador de material educacional, módulo de matemática José Ricardo Krauss Orientador: Dalton Solano dos Reis FURB Universidade Regional de Blumenau DSC Departamento de Sistemas e Computação

Leia mais

Uma biblioteca de Realidade Aumentada para a plataforma ios. Acadêmico Paulo Cesar Meurer Orientador Dalton Solano dos Reis

Uma biblioteca de Realidade Aumentada para a plataforma ios. Acadêmico Paulo Cesar Meurer Orientador Dalton Solano dos Reis Uma biblioteca de Realidade Aumentada para a plataforma ios Acadêmico Paulo Cesar Meurer Orientador Dalton Solano dos Reis Roteiro Introdução Fundamentação teórica Desenvolvimento Resultados e discussão

Leia mais

RECONHECIMENTO FACIAL 2D

RECONHECIMENTO FACIAL 2D RECONHECIMENTO FACIAL 2D PARA SISTEMAS DE AUTENTICAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS Luciano Pamplona Sobrinho Orientador: Paulo César Rodacki Gomes ROTEIRO Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Conceitos

Leia mais

VISEDU: JOGO DE REALIDADADE AUMENTADA DE LETRAS COM CONTEÚDO DINÂMICO

VISEDU: JOGO DE REALIDADADE AUMENTADA DE LETRAS COM CONTEÚDO DINÂMICO VISEDU: JOGO DE REALIDADADE AUMENTADA DE LETRAS COM CONTEÚDO DINÂMICO Aluna: Vivian de Lima Panzenhagen Orientador: Prof. Dalton Solano dos Reis, M. Sc Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação Teórica

Leia mais

Aprendendo Braille: O Ensino do Sistema Braille com o uso do Tagarela

Aprendendo Braille: O Ensino do Sistema Braille com o uso do Tagarela Aprendendo Braille: O Ensino do Sistema Braille com o uso do Tagarela Acadêmico: Lucas Cazagranda Orientador: Dalton Solano dos Reis FURB Fundação Universidade Regional de Blumenau DSC Departamento de

Leia mais

Visualizador de imagens radiológicas 2D para iphone. Acadêmico: Marwin Roepke Orientador: Dalton Solano dos Reis

Visualizador de imagens radiológicas 2D para iphone. Acadêmico: Marwin Roepke Orientador: Dalton Solano dos Reis Visualizador de imagens radiológicas 2D para iphone Acadêmico: Marwin Roepke Orientador: Dalton Solano dos Reis " ROTEIRO Introdução / Objetivos Fundamentação teórica Tecnologias Trabalhos correlatos Desenvolvimento

Leia mais

Dermanostic: um método para normalização da iluminação em imagens de lesões cutâneas

Dermanostic: um método para normalização da iluminação em imagens de lesões cutâneas Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso 2016/2 Dermanostic: um método para normalização da iluminação em imagens de lesões cutâneas Acadêmico:

Leia mais

IAR 2.0: API OTIMIZADA PARA APLICAÇÕES DE ENTRETENIMENTO EM REALIDADE AUMENTADA NA PLATAFORMA IOS

IAR 2.0: API OTIMIZADA PARA APLICAÇÕES DE ENTRETENIMENTO EM REALIDADE AUMENTADA NA PLATAFORMA IOS UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO BACHARELADO IAR 2.0: API OTIMIZADA PARA APLICAÇÕES DE ENTRETENIMENTO EM REALIDADE AUMENTADA NA PLATAFORMA

Leia mais

Aplicativo Android baseado em realidade aumentada para recomendações de locais. Acadêmico Bruno Kewitz Demarchi Orientador Marcel Hugo

Aplicativo Android baseado em realidade aumentada para recomendações de locais. Acadêmico Bruno Kewitz Demarchi Orientador Marcel Hugo Aplicativo Android baseado em realidade aumentada para recomendações de locais Acadêmico Bruno Kewitz Demarchi Orientador Marcel Hugo Roteiro Introdução Fundamentação teórica Desenvolvimento Resultados

Leia mais

VISÃO COMPUTACIONAL PARA RECONHECIMENTO DE FACES APLICADO NA IDENTIFICAÇÃO E AUTENTICAÇÃO DE USUÁRIOS NA WEB. Márcio Koch

VISÃO COMPUTACIONAL PARA RECONHECIMENTO DE FACES APLICADO NA IDENTIFICAÇÃO E AUTENTICAÇÃO DE USUÁRIOS NA WEB. Márcio Koch VISÃO COMPUTACIONAL PARA RECONHECIMENTO DE FACES APLICADO NA IDENTIFICAÇÃO E AUTENTICAÇÃO DE USUÁRIOS NA WEB Márcio Koch Orientador: Jacques Robert Heckmann ROTEIRO Introdução Objetivos do trabalho Fundamentação

Leia mais

Ferramenta para criaçã. ção o e execuçã

Ferramenta para criaçã. ção o e execuçã Ferramenta para criaçã o e execuçã o visual de algoritmos em grafos Susan Braun Paulo César Rodacki Gomes Orientador Roteiro da apresentaçã Introdu Objetivos do trabalho Fundamenta teórica Principais conceitos

Leia mais

VISEDU: INTERFACE DE USUÁRIO TANGÍVEL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA

VISEDU: INTERFACE DE USUÁRIO TANGÍVEL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA VISEDU: INTERFACE DE USUÁRIO TANGÍVEL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA Aluno: Antônio Marco da Silva Orientador: Dalton Solano dos Reis, M. Sc. Introdução Objetivos Roteiro Fundamentação Teórica Trabalhos

Leia mais

FURBMOBILE: UMA APLICAÇÃO PARA VISUALIZAÇÃO E ACOMPANHAMENTO DA MATRIZ CURRICULAR

FURBMOBILE: UMA APLICAÇÃO PARA VISUALIZAÇÃO E ACOMPANHAMENTO DA MATRIZ CURRICULAR Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso 2016/1 FURBMOBILE: UMA APLICAÇÃO PARA VISUALIZAÇÃO E ACOMPANHAMENTO DA MATRIZ CURRICULAR Acadêmico:

Leia mais

CIDADÃO FISCAL: APLICATIVO PARA A ABERTURA E ACOMPANHAMENTO DE PROCESSOS NO SETOR DE OUVIDORIA DA PREFEITURA MUNICIPAL DE BLUMENAU

CIDADÃO FISCAL: APLICATIVO PARA A ABERTURA E ACOMPANHAMENTO DE PROCESSOS NO SETOR DE OUVIDORIA DA PREFEITURA MUNICIPAL DE BLUMENAU UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - BACHARELADO CIDADÃO FISCAL: APLICATIVO PARA A ABERTURA E ACOMPANHAMENTO DE PROCESSOS NO SETOR DE OUVIDORIA DA PREFEITURA MUNICIPAL DE

Leia mais

VISEDU-CG: Aplicação Didática para Visualizar Material Educacional, Módulo de Computação Gráfica

VISEDU-CG: Aplicação Didática para Visualizar Material Educacional, Módulo de Computação Gráfica VISEDU-CG: Aplicação Didática para Visualizar Material Educacional, Módulo de Computação Gráfica James Perkison Montibeler Orientador: Dalton Solano dos Reis FURB Universidade Regional de Blumenau Grupo

Leia mais

Implementação de uma biblioteca gráfica multiplataforma utilizando OpenGL e GLFW.

Implementação de uma biblioteca gráfica multiplataforma utilizando OpenGL e GLFW. Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação Bacharelado em Sistemas de Informação Implementação de uma biblioteca gráfica multiplataforma utilizando OpenGL e GLFW. William Johnson

Leia mais

Projeto - Sistema Multimídia 2014/2 Etapa 01 (N2)

Projeto - Sistema Multimídia 2014/2 Etapa 01 (N2) 1 FURB Universidade Regional de Blumenau DSC Departamento de Sistemas e Computação Grupo de Pesquisa em Computação Gráfica, Processamento de Imagens e Entretenimento Digital Disciplina: Sistemas Multimídia

Leia mais

Jogo de sinuca virtual com Realidade Aumentada. Pedro Henrique Schmitt Orientador: Dalton Solano dos Reis

Jogo de sinuca virtual com Realidade Aumentada. Pedro Henrique Schmitt Orientador: Dalton Solano dos Reis Jogo de sinuca virtual com Realidade Aumentada Pedro Henrique Schmitt Orientador: Dalton Solano dos Reis Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação teórica Trabalhos correlatos Requisitos Especificação

Leia mais

Daniel Pereira prof. Dalton S. dos Reis

Daniel Pereira prof. Dalton S. dos Reis Daniel Pereira prof. Dalton S. dos Reis FURB - Universidade Regional de Blumenau DSC - Departamento de Sistemas e Computação Grupo de Pesquisa em Computação Gráfica e Entretenimento Digital 2012/I1 - http://www.inf.furb.br/gcg/

Leia mais

Um Estudo das Técnicas de Obtenção de Forma a partir de Estéreo e Luz Estruturada para Engenharia

Um Estudo das Técnicas de Obtenção de Forma a partir de Estéreo e Luz Estruturada para Engenharia Um Estudo das Técnicas de Obtenção de Forma a partir de Estéreo e Luz Estruturada para Engenharia Aluno: Gabriel Malizia Orientador: Professor Marcelo Gattass Co-Orientador: Professor Paulo Cezar Carvalho

Leia mais

Universidade Estadual do Oeste do Paraná - UNIOESTE Implementação de uma lupa digital baseada em captura de imagens Deivide Possamai, Fernando

Universidade Estadual do Oeste do Paraná - UNIOESTE Implementação de uma lupa digital baseada em captura de imagens Deivide Possamai, Fernando Universidade Estadual do Oeste do Paraná - UNIOESTE Implementação de uma lupa digital baseada em captura de imagens Deivide Possamai, Fernando Fernandes Bolsista: MEC/SESu Ciência da Computação 2011. Orientador:

Leia mais

VISUALIZAÇÃO DE IMAGENS CAPTURADAS EM UM TELEVISÃO (CFTV) NO IPHONE

VISUALIZAÇÃO DE IMAGENS CAPTURADAS EM UM TELEVISÃO (CFTV) NO IPHONE VISUALIZAÇÃO DE IMAGENS CAPTURADAS EM UM CIRCUITO FECHADO DE TELEVISÃO (CFTV) NO IPHONE Diogo Carlassara Acadêmico Dalton Solano dos Reis - Orientador Roteiro Introdução Objetivos do trabalho Fundamentação

Leia mais

Biblioteca de componentes de interface para iphone OS

Biblioteca de componentes de interface para iphone OS Biblioteca de componentes de interface para iphone OS Izabel Cristina da Silva Carmo Acadêmico Dalton Solano dos Reis - Orientador Roteiro Introdução / Objetivos Fundamentação teórica Contextualização

Leia mais

FURBUP: UM PROCESSO DE SOFTWARE PARA USO ACADÊMICO BASEADO NO OPENUP. Acadêmico: João Paulo Pedri Orientador: Everaldo Artur Grahl

FURBUP: UM PROCESSO DE SOFTWARE PARA USO ACADÊMICO BASEADO NO OPENUP. Acadêmico: João Paulo Pedri Orientador: Everaldo Artur Grahl Roteiro da Apresentação Introdução; Objetivos; Conceitos Básicos; Disciplinas de Engenharia de Software Currículo 2007/1; Trabalhos Correlatos; Tradução do Processo OpenUP; Elaboração e Publicação do FurbUP;

Leia mais

Sistemas Operacionais Estrutura do Sistema Operacional. Arquiteturas do Kernel

Sistemas Operacionais Estrutura do Sistema Operacional. Arquiteturas do Kernel Sistemas Operacionais Estrutura do Sistema Operacional Principais tipos de estruturas: Monolíticos; Em camadas; Máquinas Virtuais; Arquitetura Micro-kernel; Cliente-Servidor; 2 Arquitetura Monolítica Aplicação

Leia mais

ANÁLISE COMPARATIVA DE FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS MULTIPLATAFORMA

ANÁLISE COMPARATIVA DE FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS MULTIPLATAFORMA ANÁLISE COMPARATIVA DE FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS MULTIPLATAFORMA Aluno: Nikson Barth Orientador: Marcel Hugo Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Trabalhos Correlatos

Leia mais

FRAMEWORK PARA GERENCIAMENTO E DISPONIBILIZAÇÃO DE INFORMAÇÕES MULTIMÍDIA GEOLOCALIZADAS NA PLATAFORMA ANDROID

FRAMEWORK PARA GERENCIAMENTO E DISPONIBILIZAÇÃO DE INFORMAÇÕES MULTIMÍDIA GEOLOCALIZADAS NA PLATAFORMA ANDROID FRAMEWORK PARA GERENCIAMENTO E DISPONIBILIZAÇÃO DE INFORMAÇÕES MULTIMÍDIA GEOLOCALIZADAS NA PLATAFORMA ANDROID Roteiro Introdução Fundamentação teórica Desenvolvimento Conclusões Introdução Plataformas

Leia mais

Roteirização de veículo para realização de coleta utilizando algoritmo evolucionários

Roteirização de veículo para realização de coleta utilizando algoritmo evolucionários Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de conclusão de curso 2014/01 Roteirização de veículo para realização de coleta utilizando algoritmo evolucionários Acadêmico:

Leia mais

DERMANOSTIC: um método para calcular o diâmetro e evolução de lesões cutâneas

DERMANOSTIC: um método para calcular o diâmetro e evolução de lesões cutâneas Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Sistemas de informação Trabalho de Conclusão de Curso 2016/2 DERMANOSTIC: um método para calcular o diâmetro e evolução de lesões cutâneas Acadêmico:

Leia mais

Visualizador de imagens 360 graus interativas na plataforma Android. Acadêmico: Jorge Luis Iten Júnior Orientador: Dalton Solano dos Reis

Visualizador de imagens 360 graus interativas na plataforma Android. Acadêmico: Jorge Luis Iten Júnior Orientador: Dalton Solano dos Reis Visualizador de imagens 360 graus interativas na plataforma Android Acadêmico: Jorge Luis Iten Júnior Orientador: Dalton Solano dos Reis Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Desenvolvimento

Leia mais

HARDWIRE : um módulo em hardware para a visualização em wireframe de objetos tridimensionais

HARDWIRE : um módulo em hardware para a visualização em wireframe de objetos tridimensionais Universidade Federal de Pernambuco Centro de Informática Departamento de Sistemas de Computação Graduação em Ciência da Computação : um módulo em hardware para a visualização em wireframe de Proposta de

Leia mais

Software para detecção de melanoma para ios

Software para detecção de melanoma para ios Software para detecção de melanoma para ios Aluno: Thiago Pradi Orientador: Aurélio Faustino Hoppe Motivação Câncer configura-se como um problema de saúde pública mundial Cânceres de pele tiveram um crescimento

Leia mais

Desenvolvimento do Sistema de Intermediação para Prestadores de Serviço KLEITON STIVEN FINGER ORIENTADOR: PROF. OSCAR DALFOVO, DOUTOR

Desenvolvimento do Sistema de Intermediação para Prestadores de Serviço KLEITON STIVEN FINGER ORIENTADOR: PROF. OSCAR DALFOVO, DOUTOR FURB UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO BACHARELADO Desenvolvimento do Sistema de Intermediação para Prestadores de Serviço Utilizando

Leia mais

Comparação de eficiência entre OpenCL e CUDA

Comparação de eficiência entre OpenCL e CUDA Aluno: Thiago de Gouveia Nunes Orientador: Prof. Marcel P. Jackowski GPGPU O que é GPGPU? É programação de propósito geral em GPUs. =D GPGPU Existem 2 linguagens populares no mercado para GPGPU, o CUDA

Leia mais

VISEDU-CG 3.0: Aplicação didática para visualizar material educacional Módulo de Computação Gráfica

VISEDU-CG 3.0: Aplicação didática para visualizar material educacional Módulo de Computação Gráfica VISEDU-CG 3.0: Aplicação didática para visualizar material educacional Módulo de Computação Gráfica SAMUEL ANDERSON NUNES ORIENTADOR: DALTON SOLANO DOS REIS FURB Universidade Regional de Blumenau DSC Departamento

Leia mais

Processamento de áudio em tempo real utilizando dispositivos não convencionais:

Processamento de áudio em tempo real utilizando dispositivos não convencionais: Processamento de áudio em tempo real utilizando dispositivos não convencionais: Processamento paralelo com Pure Data e GPU. André Jucovsky Bianchi ajb@ime.usp.br Departamento de Ciência da Computação Instituto

Leia mais

Acadêmico: Victor Arndt Mueller Orientador: Dalton Solano dos Reis

Acadêmico: Victor Arndt Mueller Orientador: Dalton Solano dos Reis Acadêmico: Victor Arndt Mueller Orientador: Dalton Solano dos Reis Roteiro Introdução Objetivos do trabalho Fundamentação teórica Desenvolvimento do trabalho Conclusão Extensões Introdução Importância

Leia mais

Linguagens de Programação Sistemas de Linguagens

Linguagens de Programação Sistemas de Linguagens Linguagens de Programação Sistemas de Linguagens Andrei Rimsa Álvares Sumário Introdução A sequência clássica Sobre o;mizações Variações da sequência clássica Depuradores (Debuggers) Suporte em tempo de

Leia mais

Simulação do controle de tráfego de automóveis em uma malha rodoviária urbana: Versão 3.0

Simulação do controle de tráfego de automóveis em uma malha rodoviária urbana: Versão 3.0 Trabalho de Conclusão de Curso Simulação do controle de tráfego de automóveis em uma malha rodoviária urbana: Versão 3.0 Ederson André Savi Orientador: José Roque Voltolini da Silva Roteiro Introdução

Leia mais

SISTEMA DE MONITORAMENTO DE REDES SOCIAIS DIGITAIS UTILIZANDO REDES NEURAIS ARTIFICIAIS

SISTEMA DE MONITORAMENTO DE REDES SOCIAIS DIGITAIS UTILIZANDO REDES NEURAIS ARTIFICIAIS FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO SISTEMA DE MONITORAMENTO DE REDES SOCIAIS DIGITAIS UTILIZANDO REDES NEURAIS ARTIFICIAIS Marco Aurélio Beber Orientador: Roberto

Leia mais

Ontologia de Livro: Aplicativo Android para Busca de Dados

Ontologia de Livro: Aplicativo Android para Busca de Dados Ontologia de Livro: Aplicativo Android para Busca de Dados de Personagens Eduardo Kraus Nunes Prof. Roberto Heinzle, Doutor - Orientador Roteiro de Apresentação 1. Introdução; 2. Objetivos; 3. Fundamentação

Leia mais

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES O PROCESSADOR E SEUS COMPONENTES

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES O PROCESSADOR E SEUS COMPONENTES ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES O PROCESSADOR E SEUS COMPONENTES Prof. Dr. Daniel Caetano 2014-1 Lembretes Recordar a organização interna da CPU Conhecer os registradores de controle Apresentar o ciclo de

Leia mais

Computadores e Programação (DCC/UFRJ)

Computadores e Programação (DCC/UFRJ) Computadores e Programação (DCC/UFRJ) Aula 3: 1 2 3 Abstrações do Sistema Operacional Memória virtual Abstração que dá a cada processo a ilusão de que ele possui uso exclusivo da memória principal Todo

Leia mais

CardioReader: Sistema de identificação de batimentos cardíacos

CardioReader: Sistema de identificação de batimentos cardíacos Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso 2013/2 CardioReader: Sistema de identificação de batimentos cardíacos Acadêmico: Anderson Mordhorst

Leia mais

SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS

SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS Universidade Regional de Blumenau Centro de Ciências Exatas e Naturais Trabalho de Conclusão de Curso Ciências da Computação SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS AS Acadêmico: Fabricio

Leia mais

Construção de uma ferramenta de localização da região da placa de veículos

Construção de uma ferramenta de localização da região da placa de veículos Construção de uma ferramenta de localização da região da placa de veículos Jonathan Damásio Medeiros Acadêmico Dalton Solano dos Reis - Orientador Roteiro Introdução Objetivos do trabalho Fundamentação

Leia mais

PSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados

PSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados PSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados - Ponto Flutuante Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Prof. Gustavo Rehder grehder@lme.usp.br Prof. Sergio Takeo kofuji@usp.br Prof. Antonio Seabra

Leia mais

Exercícios de Sistemas Operacionais 3 B (1) Gerência de Dispositivos de Entrada e Saída

Exercícios de Sistemas Operacionais 3 B (1) Gerência de Dispositivos de Entrada e Saída Nome: Exercícios de Sistemas Operacionais 3 B (1) Gerência de Dispositivos de Entrada e Saída 1. A gerência de dispositivos de entrada e saída é uma das principais e mais complexas funções de um sistema

Leia mais

FURB Universidade Regional de Blumenau TCC -Trabalho de Conclusão de Curso Curso de Ciências da Computação - Matutino

FURB Universidade Regional de Blumenau TCC -Trabalho de Conclusão de Curso Curso de Ciências da Computação - Matutino Ferramenta para desenvolvimento de padrões de imagem 2D e separação de cores Aluno: Charles Theiss Orientador: Dalton Solando dos Reis FURB Universidade Regional de Blumenau TCC -Trabalho de Conclusão

Leia mais

ESTABELECIMENTO DE ROTAS PARA AR.DRONE UTILIZANDO DELPHI XE 10

ESTABELECIMENTO DE ROTAS PARA AR.DRONE UTILIZANDO DELPHI XE 10 ESTABELECIMENTO DE ROTAS PARA AR.DRONE UTILIZANDO DELPHI XE 10 Aluno(a): Rafael Ronaldo Rahn Orientador: Mauro Marcelo Mattos Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Trabalhos Correlatos Desenvolvimento

Leia mais

Android MapBr. com foco na manipulação de mapas usando interfaces de programação de aplicativos do Google

Android MapBr. com foco na manipulação de mapas usando interfaces de programação de aplicativos do Google Um estudo sobre a plataforma Android com foco na manipulação de mapas usando interfaces de programação de aplicativos do Google Acadêmico Marco Aurélio de Oliveira Weiss Orientador Dalton Solano dos Reis

Leia mais

Arquitetura de Computadores

Arquitetura de Computadores Arquitetura de Computadores Prof. Eduardo Simões de Albuquerque Instituto de Informática UFG 1o. Semestre / 2006 Adaptado do material do prof. Fábio Moreira Costa Programa e Introdução Assunto do curso

Leia mais

OpenMP: Variáveis de Ambiente

OpenMP: Variáveis de Ambiente Treinamento OpenMP C/C++ 1 TREINAMENTO OpenMP C/C++ Módulo 1 Computação de Alto Desempenho Módulo 2 OpenMP: Construtores Paralelos Módulo 3 OpenMP: Diretivas de sincronização Módulo 4 OpenMP: Funções de

Leia mais

Iago Felipe Schmitt Prof. Jacques Robert Heckmann, Orientador

Iago Felipe Schmitt Prof. Jacques Robert Heckmann, Orientador Iago Felipe Schmitt Prof. Jacques Robert Heckmann, Orientador Roteiro da apresentação: 1. Introdução e objetivos; 2. Fundamentação teórica; 3. Especificações do sistema; 4. Ferramentas e técnicas utilizadas;

Leia mais

Desenvolvendo aplicações com LabVIEW FPGA. Rogério Rodrigues Engenheiro de Marketing Técnico Marcos Cardoso Engenheiro de Vendas

Desenvolvendo aplicações com LabVIEW FPGA. Rogério Rodrigues Engenheiro de Marketing Técnico Marcos Cardoso Engenheiro de Vendas Desenvolvendo aplicações com LabVIEW FPGA Rogério Rodrigues Engenheiro de Marketing Técnico Marcos Cardoso Engenheiro de Vendas Agenda O que são FPGAs e por que eles são úteis? Programando FPGAs Hardware

Leia mais

BIBLIOTECA PARA ANÁLISE DE DADOS EM IMAGENS ESTEREOSCÓPICAS

BIBLIOTECA PARA ANÁLISE DE DADOS EM IMAGENS ESTEREOSCÓPICAS BIBLIOTECA PARA ANÁLISE DE DADOS EM IMAGENS ESTEREOSCÓPICAS Aluno: Ricardo I Salvador Orientador: Marcel Hugo Roteiro Introdução à biblioteca Objetivo da biblioteca Fundamentação Teórica Trabalhos Correlatos

Leia mais

MICROSCÓPIO VIRTUAL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA

MICROSCÓPIO VIRTUAL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA 1 ÁREA TEMÁTICA: ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( X ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE ( ) TECNOLOGIA E PRODUÇÃO ( ) TRABALHO MICROSCÓPIO VIRTUAL UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA

Leia mais

GERADOR DE INTERFACES GRÁFICAS PARA IOS GABRIEL SEBASTIAN RAMIREZ JOYCE MARTINS

GERADOR DE INTERFACES GRÁFICAS PARA IOS GABRIEL SEBASTIAN RAMIREZ JOYCE MARTINS GERADOR DE INTERFACES GRÁFICAS PARA IOS GABRIEL SEBASTIAN RAMIREZ JOYCE MARTINS Introdução Objetivos Fundamentação teórica Especificação Implementação Operacionalidade Resultados e discussão Conclusão

Leia mais

VISÃO COMPUTACIONAL. Marcelo Henrique dos Santos

VISÃO COMPUTACIONAL. Marcelo Henrique dos Santos VISÃO COMPUTACIONAL Marcelo Henrique dos Santos marcelosantos@outlook.com São Paulo SP, Agosto/2013 INTRODUÇÃO Processamento de imagens é um processo onde a entrada do sistema é uma imagem e a saída é

Leia mais

ANÁLISE DE DADOS DE LINHA DE PRODUÇÃO

ANÁLISE DE DADOS DE LINHA DE PRODUÇÃO UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ANÁLISE DE DADOS DE LINHA DE PRODUÇÃO Allan Marcel Ehrat Prof. Miguel Alexandre Wisintainer, Orientador ROTEIRO DA APRESENTAÇÃO 1.Introdução

Leia mais

Gerência de Dispositivos. Adão de Melo Neto

Gerência de Dispositivos. Adão de Melo Neto Gerência de Dispositivos Adão de Melo Neto 1 Gerência de Dispositivos Gerência de Dispositivos Dispositivos de E/S Device Drivers Controladores Subsistema de E/S 2 Gerência de Dispositivos A gerência de

Leia mais

Acadêmico: Mateus Artur Schneiders Prof. Orientador: Dr. Mauro Marcelo Mattos

Acadêmico: Mateus Artur Schneiders Prof. Orientador: Dr. Mauro Marcelo Mattos Adoção de JBoss Drools no desenvolvimento de sistemas Acadêmico: Mateus Artur Schneiders Prof. Orientador: Dr. Mauro Marcelo Mattos Roteiro da apresentação Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Trabalhos

Leia mais

CONTROLE DE TRAÇÃO E DIREÇÃO DE UM VEÍCULO AUTÔNOMO NÃO TRIPULADO. Carla Real Amorim Cardoso Prof. Antônio Carlos Tavares - Orientador

CONTROLE DE TRAÇÃO E DIREÇÃO DE UM VEÍCULO AUTÔNOMO NÃO TRIPULADO. Carla Real Amorim Cardoso Prof. Antônio Carlos Tavares - Orientador CONTROLE DE TRAÇÃO E DIREÇÃO DE UM VEÍCULO AUTÔNOMO NÃO TRIPULADO Carla Real Amorim Cardoso Prof. Antônio Carlos Tavares - Orientador Roteiro 1. Introdução 2. Objetivos do trabalho 3. Fundamentação teórica

Leia mais

5.1. Integração do Sistema de Macros com o Motor de Jogos Fly3D

5.1. Integração do Sistema de Macros com o Motor de Jogos Fly3D 5 Resultados 5.1. Integração do Sistema de Macros com o Motor de Jogos Fly3D O motor de jogos Fly3D é um conjunto de aplicações, bibliotecas e ferramentas construídas para proporcionar um ambiente robusto

Leia mais

Introdução a Sistemas Operacionais. Carlos Eduardo Ba8sta

Introdução a Sistemas Operacionais. Carlos Eduardo Ba8sta Introdução a Sistemas Operacionais Carlos Eduardo Ba8sta Sistema Operacional é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema, fornecendo uma interface entre o computador

Leia mais

5 Resultados Experimentais

5 Resultados Experimentais 5 Resultados Experimentais Neste capítulo são apresentados os resultados dos experimentos elaborados para validar a linha de produção gráfica distribuída e os algoritmos propostos para melhorar o desempenho

Leia mais

Tecnologias Digitais

Tecnologias Digitais Tecnologias Digitais MicroControlador Portas Lógicas PAL Processado r ARM CPLD FPGA Sinais analógicos e Digitais Sinais analógicos e Digitais Os sinais são analógicos quando as tensões medidas ao longo

Leia mais

Compiladores. Introdução à Compiladores

Compiladores. Introdução à Compiladores Compiladores Introdução à Compiladores Cristiano Lehrer, M.Sc. Introdução (1/2) O meio mais eficaz de comunicação entre pessoas é a linguagem (língua ou idioma). Na programação de computadores, uma linguagem

Leia mais

Gustav Dallmann Júnior

Gustav Dallmann Júnior UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 5 SISTEMA DE FORÇA DE VENDAS. Gustav Dallmann Júnior Orientador: Prof. Francisco Adell Péricas ROTEIRO DA APRESENTAÇÃO 1. Introdução e

Leia mais

Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso 2013/1

Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso 2013/1 Departamento de Sistemas e Computação FURB Curso de Ciência da Computação Trabalho de Conclusão de Curso 2013/1 Interpres Um protótipo para reconhecimento de partitura Acadêmico: Jonathan Mauricenz Jonathan.mauricenz@gmail.com

Leia mais

Framework de replicação de dados com criptogra4ia simétrica utilizando noti4icações para Android.

Framework de replicação de dados com criptogra4ia simétrica utilizando noti4icações para Android. Framework de replicação de dados com criptogra4ia simétrica utilizando noti4icações para Android. Acadêmico - Fernando Klock Orientador Dalton Solano dos Reis Roteiro Introdução Fundamentação teórica Desenvolvimento

Leia mais

SISTEMA PARA AUTOMATIZAÇÃO RESIDENCIAL CONTROLADO POR

SISTEMA PARA AUTOMATIZAÇÃO RESIDENCIAL CONTROLADO POR SISTEMA PARA AUTOMATIZAÇÃO RESIDENCIAL CONTROLADO POR COMANDO DE VOZ Ronaldo Rother Prof. Francisco Adell Péricas, Orientador Roteiro da Apresentação 1. Introdução e Objetivos 2. Fundamentação teórica

Leia mais

CELINE LIP: UM FRAMEWORK QUE UTILIZA O MODELO IMS LIP EM APLICAÇÕES WEB JEE. Marcelo Gonzaga. Orientador: Prof. Adilson Vahldick

CELINE LIP: UM FRAMEWORK QUE UTILIZA O MODELO IMS LIP EM APLICAÇÕES WEB JEE. Marcelo Gonzaga. Orientador: Prof. Adilson Vahldick CELINE LIP: UM FRAMEWORK QUE UTILIZA O MODELO IMS LIP EM APLICAÇÕES WEB JEE. Marcelo Gonzaga Orientador: Prof. Adilson Vahldick Roteiro da Apresentação Introdução Fundamentação teórica Desenvolvimento

Leia mais

RECONHECIMENTO FACIAL UTILIZANDO EIGENFACES

RECONHECIMENTO FACIAL UTILIZANDO EIGENFACES Universidade Federal do Rio de Janeiro Instituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenharia Programa de Engenharia de Sistemas e Computação Rio de Janeiro, RJ Brasil RECONHECIMENTO

Leia mais

Estrutura do Sistema Operacional

Estrutura do Sistema Operacional Sistemas Operacionais Prof. Esp. André Luís Belini Bacharel em Sistemas de Informações MBA em Gestão Estratégica de Negócios Aula 04 Estrutura do Sistema Operacional 2 1 Estrutura do Sistema Operacional

Leia mais

DESENVOLVIMENTO DA ROTINA DE ANÁLISE FINANCEIRA VIA WEB APLICADA RAFAEL JOSÉ SPENGLER ORIENTADOR: PROF. OSCAR DALFOVO, DOUTOR

DESENVOLVIMENTO DA ROTINA DE ANÁLISE FINANCEIRA VIA WEB APLICADA RAFAEL JOSÉ SPENGLER ORIENTADOR: PROF. OSCAR DALFOVO, DOUTOR FURB UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO BACHARELADO DESENVOLVIMENTO DA ROTINA DE ANÁLISE FINANCEIRA VIA WEB APLICADA AO AMBIENTE EMPREENDEDOR

Leia mais

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE DE CONTROLE E A INTERPRETAÇÃO DE INSTRUÇÕES. Prof. Dr. Daniel Caetano

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE DE CONTROLE E A INTERPRETAÇÃO DE INSTRUÇÕES. Prof. Dr. Daniel Caetano ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE DE CONTROLE E A INTERPRETAÇÃO DE INSTRUÇÕES Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Visão Geral 1 2 3 4 5 Introdução A Unidade de Controle O Ciclo de Instrução

Leia mais

SISTEMA DISTRIBUÍDO PARA GERENCIAMENTO DE LIBERAÇÃO DE RELEASES DE SOFTWARE

SISTEMA DISTRIBUÍDO PARA GERENCIAMENTO DE LIBERAÇÃO DE RELEASES DE SOFTWARE SISTEMA DISTRIBUÍDO PARA GERENCIAMENTO DE LIBERAÇÃO DE RELEASES DE SOFTWARE 12/2013 Acadêmico: Rogério Mello Vanti Orientador: Paulo Fernando da Silva Roteiro Introdução Fundamentação teórica Resultados

Leia mais

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição. Capítulo 12 Estrutura e função do processador

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição. Capítulo 12 Estrutura e função do processador William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 12 Estrutura e função do processador slide 1 Estrutura da CPU CPU precisa: Buscar instruções. Interpretar instruções. Obter

Leia mais

César Ofuchi Laboratório 1. César Yutaka Ofuchi

César Ofuchi Laboratório 1. César Yutaka Ofuchi 1 Laboratório 1 César Yutaka Ofuchi ofuchi@utfpr.edu.br 2 Objetivo Converter uma imagem colorida para o display OLED do kit LPCExpresso Objetivos a serem atingidos: Escrever uma função em linguagem Assembly

Leia mais

FERRAMENTA PARA CRIAR E VISUALIZAR REGRAS UTILIZADAS NA FORMAÇÃO DA POLÍTICA DE PREÇO

FERRAMENTA PARA CRIAR E VISUALIZAR REGRAS UTILIZADAS NA FORMAÇÃO DA POLÍTICA DE PREÇO FURB UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO BACHARELADO FERRAMENTA PARA CRIAR E VISUALIZAR REGRAS UTILIZADAS NA FORMAÇÃO DA POLÍTICA DE PREÇO

Leia mais

DESENVOLVIMENTO DE UMA BASE DE CONHECIMENTOS EM LIFERAY

DESENVOLVIMENTO DE UMA BASE DE CONHECIMENTOS EM LIFERAY UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UMA BASE DE CONHECIMENTOS EM LIFERAY William Cunha Dorow Prof. Jhony Alceu Pereira, Orientador ROTEIRO DA APRESENTAÇÃO

Leia mais

Linguagem de Programação II

Linguagem de Programação II Linguagem de Programação II Carlos Eduardo Ba6sta Centro de Informá6ca - UFPB bidu@ci.ufpb.br Mo6vação Adaptar a estrutura lógica de um problema (Ex.: Servidores Web). Lidar com disposi6vos independentes

Leia mais

DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE ARQUIVOS INSTALÁVEL PARA LINUX. Thiago Klein Flach Orientador: Mauro Marcelo Mattos

DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE ARQUIVOS INSTALÁVEL PARA LINUX. Thiago Klein Flach Orientador: Mauro Marcelo Mattos DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE ARQUIVOS INSTALÁVEL PARA LINUX Thiago Klein Flach Orientador: Mauro Marcelo Mattos ROTEIRO 1 Introdução: 1.1 Objetivos. 2 Fundamentação Teórica: 2.1 Conceitos Básicos;

Leia mais

PROTÓTIPO DE SISTEMA DE CAPTURA DE DADOS MULTIPONTO WIRELESS PARA CONTROLE DE CONSUMO DE ÁGUA

PROTÓTIPO DE SISTEMA DE CAPTURA DE DADOS MULTIPONTO WIRELESS PARA CONTROLE DE CONSUMO DE ÁGUA PROTÓTIPO DE SISTEMA DE CAPTURA DE DADOS MULTIPONTO WIRELESS PARA CONTROLE DE CONSUMO DE ÁGUA Acadêmico: Benno Martim Schubert Orientador: Miguel Alexandre Wisintainer ROTEIRO Introdução Objetivos do trabalho

Leia mais

Acadêmica: Rosana Ittner Prof. Orientador: Dr. Oscar Dalfovo

Acadêmica: Rosana Ittner Prof. Orientador: Dr. Oscar Dalfovo Universidade Regional de Blumenau Centro de Ciências Exatas e Naturais Departamento de Sistemas e Computação DESENVOLVIMENTO DO SISTEMA DE GESTÃO FINANCEIRA, APLICADO AO PLANO DE NEGÓCIOS, UTILIZADO NA

Leia mais

UNIVERSIDADE CATÓLICA DE PELOTAS CENTRO POLITÉCNICO Curso Superior de Graduação em TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

UNIVERSIDADE CATÓLICA DE PELOTAS CENTRO POLITÉCNICO Curso Superior de Graduação em TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS UNIVERSIDADE CATÓLICA DE PELOTAS CENTRO POLITÉCNICO Curso Superior de Graduação em TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Processamento de Imagens para Reconhecimento de Placas de Veículos

Leia mais

1 Introdução. 2 Especificação

1 Introdução. 2 Especificação Bacharelado em Ciência da Computação DINF / UFPR CI067 - Oficina de Computação 2. semestre 2012 Prof. Luiz Eduardo S. de Oliveira Prof. Diego Roberto Antunes 29/11/2012 Releases - Histórico: r0 29/11/2012

Leia mais

Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores

Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores Prof. Dr. Eng. Fred Sauer http://www.fredsauer.com.br fsauer@gmail.com 1/21 TÓPICOS ORGANIZAÇÃO COMPONENTES BÁSICOS INSTRUÇÃO DE MÁQUINA CICLO DE INSTRUÇÃO

Leia mais

Ferramenta para detecção de fadiga em motoristas baseada no monitoramento dos olhos

Ferramenta para detecção de fadiga em motoristas baseada no monitoramento dos olhos Ferramenta para detecção de fadiga em motoristas baseada no monitoramento dos olhos Rafael Dattinger Acadêmico Dalton Solano dos Reis - Orientador Roteiro Introdução/Objetivos Fundamentação teórica Desenvolvimento

Leia mais

Distribuição otimizada de polígonos em um plano bidimensional. Acadêmica: Denise Brandt Orientador: Dalton Solano dos Reis

Distribuição otimizada de polígonos em um plano bidimensional. Acadêmica: Denise Brandt Orientador: Dalton Solano dos Reis Distribuição otimizada de polígonos em um plano bidimensional Acadêmica: Denise Brandt Orientador: Dalton Solano dos Reis Roteiro da apresentação 1. Introdução 2. Objetivos do trabalho 3. Fundamentação

Leia mais

Arquitetura e Organização de Computadores

Arquitetura e Organização de Computadores Arquitetura e Organização de Computadores Unidade Central de Processamento (CPU) Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha givanaldo.rocha@ifrn.edu.br Baseado nos slides do capítulo

Leia mais

Curso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo

Curso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo Curso online de Fundamentos em Android Plano de Estudo Descrição do programa A Certificação Android ensina como usar as ferramentas necessárias para projetar e implantar aplicativos Android para dispositivos

Leia mais

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE DE CONTROLE E A INTERPRETAÇÃO DE INSTRUÇÕES. Prof. Dr. Daniel Caetano

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE DE CONTROLE E A INTERPRETAÇÃO DE INSTRUÇÕES. Prof. Dr. Daniel Caetano ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE DE CONTROLE E A INTERPRETAÇÃO DE INSTRUÇÕES Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Lembretes Compreender a função da unidade de controle Apresentar o ciclo

Leia mais

Desenvolvimento de aplicativo móvel multiplataforma integrado ao sistema de alerta de cheias da bacia do Itajaí

Desenvolvimento de aplicativo móvel multiplataforma integrado ao sistema de alerta de cheias da bacia do Itajaí Desenvolvimento de aplicativo móvel multiplataforma integrado ao sistema de alerta de cheias da bacia do Itajaí Acadêmico: Carlos Eduardo de Souza Orientador: M.Sc. Dalton Solano dos Reis FURB Universidade

Leia mais

4 Implementação em CPU

4 Implementação em CPU 4 Implementação em CPU Este capítulo tem por finalidade avaliar os algoritmos e técnicas de aceleração levantadas anteriormente, a fim de obter a melhor combinação entre eles avaliando o desempenho conseguido

Leia mais