Computação e Programação

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Computação e Programação"

Transcrição

1 Computação e Programação 2ª Aula de Instituto Superior Técnico, Dep. de Engenharia Mecânica - Secção Sistemas, Grupo de Controlo Automação e Robótica

2 Exercício 1 Determinação do tamanho de cada tipo de dados fundamentais do C++ O operador sizeof(argumento) devolve o tamanho, em bytes, do argumento que lhe é passado. Considere o seguinte programa em C++: 2

3 Exercício 1 (cont.) /****************************************************************** Este programa permite determinar o tamanho, em bytes, de cada um dos tipos fundamentais do C++ Inputs: nenhum Outputs: Devolve para o ecran o valor e o nº de bytes de cada tipo Escrito por: PrimeiroNome UltimoNome, Nº xxxxxx, data: dia/mes/ano ******************************************************************/ #include <iostream> // cout,cin,>>,<< using namespace std; int main() { // declaração e inicialização das variáveis int inteironormal = 1; short int inteiropequeno = 1; long int inteirogrande = 1; unsigned int inteirosemsinal = 1; double realnormal = 1.0; float realpequeno = 1.0; long double realgrande = 1.0; char caracter='1'; bool logico = true; 3

4 Exercício 1 (cont.) // Apresentação dos valores das variáveis cout << "\ninteironormal = " << inteironormal << "\ninteiropequeno = " << inteiropequeno << "\ninteirogrande = " << inteirogrande << "\ninteirosemsinal = " << inteirosemsinal << "\nrealnormal = " << realnormal << "\nrealpequeno = " << realpequeno << "\nrealgrande = " << realgrande << "\ncaracter = " << caracter << "\nlogico = " << logico << "\n"; // Apresentação do tamanho em bytes de de cada variável cout << "\ntamanho de inteironormal = " << sizeof(inteironormal) << "\ntamanho de inteiropequeno = " << sizeof(inteiropequeno) << "\ntamanho de inteirogrande = " << sizeof(inteirogrande) << "\ntamanho de inteirosemsinal = " << sizeof(inteirosemsinal) << "\ntamanho de realnormal = " << sizeof(realnormal) << "\ntamanho de realpequeno = " << sizeof(realpequeno) << "\ntamanho de realgrande = " << sizeof(realgrande) << "\ntamanho de caracter = " << sizeof(caracter) << "\ntamanho de logico = " << sizeof(logico) << "\n"; } return 0; 4

5 Exercício 1 (cont.) inteironormal = 1 inteiropequeno = 1 inteirogrande = 1 inteirosemsinal = 1 realnormal = 1 realpequeno = 1 realgrande = 1 caracter = 1 logico = 1 Tamanho de inteironormal = 4 Tamanho de inteiropequeno = 2 Tamanho de inteirogrande = 4 Tamanho de inteirosemsinal = 4 Tamanho de realnormal = 8 Tamanho de realpequeno = 4 Tamanho de realgrande = 8 Tamanho de caracter = 1 Tamanho de logico = 1 Prima qualquer tecla para continuar... 5

6 Exercício 2 ENUNCIADO: Pretende-se implementar um programa em C++ que peça ao utilizador uma temperatura em graus Kelvin e que apresente no monitor a conversão dessa temperatura em graus Celsius e Fahrenheit. Nota: tempcelsius = tempkelvin tempfahrenheit = (9/5) µ tempcelsius + 32 a) Mediante o comportamento do programa, descreva os objectos (entidades) fundamentais do programa; b) Mediante as entidades e as operações necessárias escreva o algoritmo do programa; c) Implemente o algoritmo em C++; d) Teste o programa. 6

7 Exercício 2 (cont.) Descrição Objectos (entidades) do programa Tipo Espécie Nome Teclado istream variável cin Écran ostream variável cout várias prompts string constante Descrições das saída string constante Temp. em Kelvin double variável tempkelvin Temp. em Celsius double variável tempcelsius Temp. em Fahrenheit double variável tempfahrenheit 7

8 Exercício 2 (cont.) Algoritmo: 1) Declarar as variáveis tempkelvin, tempcelsius e tempfahrenheit. 2) Enviar string denominada prompt (Indique a temperatura em graus Kelvin) para o écran (cout). 3) Extrair do teclado (cin) o valor da temperatura e atribuir a tempkelvin. 4) Calcular o valor da temperatura em Celsius e atribuir a tempcelsius, utilizando: tempcelsius = tempkelvin ) Calcular o valor da temperatura em Fahrenheit e atribuir a tempfahrenheit, utilizando: tempfahrenheit = (9/5) X tempcelsius ) Enviar para o écran (cout) a string (O valor da temperatura em Celsisus e : ) e o valor de tempcelsius. 7) Enviar para o écran (cout) a string (O valor da temperatura em Fahrenheit e : ) e o valor de tempfahrenheit. 8

9 Exercício 2 (cont.) Implementação em C++: /************************************************************* Este programa permite converter uma temperatura em graus Kelvin no seu equivalente em graus Celsius e Fahrenheit Inputs: Temperatura em graus Kelvin Outputs: Temperatura em graus Celsius e Fahrenheit ****************************************************************** Escrito por: PrimeiroNome UltimoNome, Nº xxxxxx, data: dia/mes/ano ******************************************************************/ #include <iostream> // cout,cin,>>,<< using namespace std; int main() { // declaração e inicialização das variáveis double tempkelvin = 0; double tempcelsius = 0; double tempfahrenheit = 0; 9

10 Exercício 2 (cont.) cout << "Indique a temperatura em graus Kelvin: "; // prompt cin >> tempkelvin; // leitura da temperatura em Kelvin tempcelsius = tempkelvin ; // cálculo da temperatura em Celsius tempfahrenheit = (9.0/5.0) * tempcelsius + 32; // cálculo da temperatura //em Fahrenheit // apresentação no ecran dos resultados da conversão cout << "\no valor da temperatura em Celsius e': " << tempcelsius; cout << "\no valor da temperatura em Fahrenheit e': " << tempfahrenheit << "\n\n"; return 0; } // fim de main() 10

11 Exercício 3 ENUNCIADO: O Sr. Alberto é pintor de interiores e trabalha com dois tipos de tinta, a tinta de água e a tinta plástica. Dependendo do interesse e gosto de cada cliente, as suas casas podem ser pintadas com os dois ou só um tipo de tinta. Em primeiro, o Sr. Alberto estima a área da casa a pintar. Depois pergunta ao cliente que partes da casa quer pintar com tinta de água, e de seguida calcula a percentagem da casa (em termos de área) que será pintada com esta tinta. O Sr. Alberto sabe, por muitos anos de experiência, que 5 litros de tinta de água pintam cerca de 50 metros quadrados, e que 5 litros de tinta plástica pintam cerca de 30 metros quadrados. O Sr. Alberto necessita de um programa para calcular o número de latas, de 5 litros, de cada tinta que cada cliente teria de pagar. NOTA: Como o Sr. Alberto pode querer trabalhar no futuro com baldes de tamanho superior, não utilize explicitamente o valor (literal) de 5 litros na implementação do programa. Escreva esse programa, seguindo os seguintes passos: a) Mediante o comportamento do programa, descreva os objectos (entidades) fundamentais do programa; b) Mediante as entidades e as operações necessárias escreva o algoritmo do programa; c) Implemente o algoritmo em C++; d) Teste o programa. 11

12 Exercício 3 (cont.) Descrição Objectos (entidades) do programa Tipo Espécie Nome Teclado istream variável cin Écran ostream variável cout várias prompts string constante Descrições das saída string constante Tamanho do balde double constante tamanhodobalde Area pintada por litro de tinta de água Area pintada por litro de tinta plástica double constante areaporlitropintadapelati ntaplastica Área total para pintar double variável areatotalparapintar Percentagem da área total a pintar com tinta de água Nº de baldes necessários de tinta de água Nº de baldes necessários de tinta plástica double constante areaporlitropintadapelati ntaagua double variável percareatotaltintaagua double variável numbaldesnectintaagua double variável numbaldesnectintaplastica 12

13 Exercício 3 (cont.) Algoritmo: 1) Declarar e inicializar todas as constantes e variáveis. 2) Enviar string (Indique a 'area total a pintar [em metros^2]:) para o écran (cout). 3) Extrair do teclado (cin) o valor da área e atribuir a areatotalparapintar. 4) Enviar string (ndique a percentagem da 'area total a pintar com tinta de 'agua [valor de ]:) para o écran (cout). 5) Extrair do teclado (cin) o valor da área e atribuir a percareatotaltintaagua. 6) Calcular o número de baldes de tinta de água necessários (valor inteiro) e atribuir a numbaldesnectintaagua, utilizando: numbaldesnectintaagua =?????? 13

14 Exercício 3 (cont.) Algoritmo: 7) Calcular o número de baldes de tinta plástica necessários (valor inteiro) e atribuir a numbaldesnectintaplastica, utilizando: numbaldesnectintaplastica =?????? 8) Enviar para o écran (cout) a string (Numero necessario de baldes, de ), seguido de tamanhodobalde, seguido de string (litros, de tinta de 'agua: ), seguido de numbaldesnectintaagua. 9) Enviar para o écran (cout) a string (Numero necessario de baldes, de ), seguido de tamanhodobalde, seguido de string (litros, de tinta plastica: ), seguido de numbaldesnectintaplastica. 14

15 Exercício 3 (cont.) Implementação em C++: /************************************************************* Este programa permite calcular o número de baldes, de 5 litros, de tinta de água e de tinta plástica, que são necessários para pintar um interior de uma casa. Inputs: Área total a pintar e percentagem da área toral que é pintada com tinta de água. Outputs: envia para o ecran o número de baldes, de 5 litros, de tinta de água e de tinta plástica, que são necessários para pintar um interior de uma casa. ****************************************************************** Escrito por: PrimeiroNome UltimoNome, Nº xxxxxx, data: dia/mes/ano ******************************************************************/ #include <iostream> // cout,cin,>>,<< #include <cmath> // ceil(arg) -- recebe um double e calcula o valor inteiro //superior mais proximo do arg, e devolve um double using namespace std; 15

16 Exercício 3 (cont.) int main() { // declaração e inicialização de constantes e variáveis const double tamanhodobalde = 5.0; // em litros const double areaporlitropintadapelatintaagua = 50.0/5.0; //valores do Sr. //Alberto const double areaporlitropintadapelatintaplastica = 30.0/5.0; //valores do Sr. //Alberto double areatotalparapintar = 0.0; double percareatotaltintaagua = 0.0; double numbaldesnectintaagua = 0.0; double numbaldesnectintaplastica = 0.0; cout << "\nindique a 'area total a pintar [em metros^2]: "; // prompt cin >> areatotalparapintar; // leitura da área total a pintar cout << "\nindique a percentagem da 'area total a pintar com tinta de 'agua [valor de ]: "; // prompt cin >> percareatotaltintaagua; // leitura da percentagem da 'area total a //pintar com tinta de 'agua 16

17 Exercício 3 (cont.) // cálculo do número de baldes de tinta de água necessários (valor inteiro) numbaldesnectintaagua = ceil(((areatotalparapintar*percareatotaltintaagua/100)/areaporlitropintadapel atintaagua)/tamanhodobalde); // cálculo do número de baldes de tinta plástica necessários (valor inteiro) numbaldesnectintaplastica = ceil(((areatotalparapintar*(1- percareatotaltintaagua/100))/areaporlitropintadapelatintaplastica)/tamanhodob alde); // apresentação no ecran dos resultados cout << "\n\nnumero necessario de baldes, de " << tamanhodobalde << " litros, de tinta de 'agua: " << numbaldesnectintaagua; cout << "\n\nnumero necessario de baldes, de " << tamanhodobalde << " litros, de tinta plastica: " << numbaldesnectintaplastica << "\n\n"; } // fim de main() 17

18 Exercício 4 ENUNCIADO: (para casa) Escreva um programa em C++, utilizando a metodologia dos exercícios anteriores, que peça ao utilizador o lado de um cubo (em centimetros) e a densidade do material (em Kg/m 3 ), na mesma prompt. O programa deve mostrar no monitor o volume do cubo (em m 3 ) e o seu peso (gramas). 18

19 Exercício 5 ENUNCIADO: (para casa) Pretende-se estudar a distribuição etária da população de um local. Para esse estudo dividiram-se as várias faixas etárias em 5 (cinco) grupos: Crianças: idade 12 anos; Adolescentes: 12 anos < idade 17 anos; Jovens: 17 anos < idade 30 anos; Meia Idade: 30 anos < idade 60 anos; Idosos: idade > 60 anos; Escreva um programa em C++, utilizando a metodologia dos exercícios anteriores, que leia do teclado o número de indivíduos de cada faixa etária, e que calcule a percentagem relativa de cada uma das faixas. O programa deve escrever no écran os resultados obtidos, os quais devem ser apresentados do seguinte modo: Criancas: x % Adolescentes: y % Jovens: z % Meia Idade: p % Idosos: q % 19

Computação e Programação

Computação e Programação Computação e Programação 2ª Aula de Miguel Pedro Silva e João Reis Instituto Superior Técnico, Dep. de Engenharia Mecânica - Secção Sistemas, Grupo de Controlo Automação e Robótica Aviso Durante os dias

Leia mais

2ª Aula de Problemas. Uma nota sobre o exercício 3 da 2ª aula de problemas.

2ª Aula de Problemas. Uma nota sobre o exercício 3 da 2ª aula de problemas. 2ª Aula de Uma nota sobre o exercício 3 da 2ª aula de problemas. De seguida apresenta-se a resolução do exercício 3, considerando que não era necessário fornecer uma tolerância em baldes. Note que nesse

Leia mais

Computação e Programação

Computação e Programação Computação e Programação 4ª Aula de (Funções) Instituto Superior Técnico, Dep. de Engenharia Mecânica - Secção Sistemas, Grupo de Controlo Automação e Robótica Exercício 1 ENUNCIADO: Escreva as seguintes

Leia mais

Computação e Programação

Computação e Programação Computação e Programação 4ª Aula de Funções 2008-2009 Instituto Superior Técnico, Dep. de Engenharia Mecânica - Sistemas Exercício 1 ENUNCIADO: Escreva as seguintes 3 funções: CalculaSerieGeometrica(args)

Leia mais

Objectivos. Observar os tipos fornecidos pelo C++ Explicar as regras sintácticas para nomes de identificadores Estudar variáveis e constantes

Objectivos. Observar os tipos fornecidos pelo C++ Explicar as regras sintácticas para nomes de identificadores Estudar variáveis e constantes Tipos de Dados Objectivos Observar os tipos fornecidos pelo C++ São dados alguns exemplos Explicar as regras sintácticas para nomes de identificadores Estudar variáveis e constantes O que são Como se distinguem

Leia mais

Computação L2. Linguagem C++ Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica.

Computação L2. Linguagem C++ Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica. Computação L2 Linguagem C++ ovsj@cin.ufpe.br Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica. Alfabeto São os símbolos ( caracteres ) permitidos na linguagem: Letras (maiúsculas e minúsculas);

Leia mais

Objectivos. Iniciar a programação de funções. Estudar a chamada de funções. Estudar a forma como são executadas as funções

Objectivos. Iniciar a programação de funções. Estudar a chamada de funções. Estudar a forma como são executadas as funções Funções Objectivos Iniciar a programação de funções Estudar a chamada de funções Estudar a forma como são executadas as funções Passagem por valor e referência Como conceber funções 2 Programação modular

Leia mais

Computação e Programação Exame Época de recurso

Computação e Programação Exame Época de recurso Nome : Número : Computação e Programação 2013-2014 Mestrado Integrado em Engenharia Civil Licenciatura Bolonha em Engenharia Geológica e de Minas DECivil Exame Época de recurso 29 de Janeiro de 2014 v

Leia mais

Aula 12: Funções. CI208 - Programação de Computadores. Prof. MSc. Diego Roberto Antunes

Aula 12: Funções. CI208 - Programação de Computadores. Prof. MSc. Diego Roberto Antunes CI208 - Programação de Computadores Aula 12: Funções Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas Departamento de Informática

Leia mais

Aula 4: Introdução à Linguagem C++

Aula 4: Introdução à Linguagem C++ CI208 - Programação de Computadores Aula 4: Introdução à Linguagem C++ Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas

Leia mais

Construção de Classes

Construção de Classes Construção de Classes Objectivos Aprender a conceber e construir classes Estudar encapsulação e a esconder informação não relevante Implementar atributos em instâncias Descrever o papel de Construtores,

Leia mais

Disciplina de Algoritmos e Programação

Disciplina de Algoritmos e Programação Disciplina de Algoritmos e Programação Aula Passada 1º Programa: olamundo.c #include // biblioteca padrão de E/S /* Programa Olá Mundo */ int main(void) { printf( Olá mundo\n ); //exibe Olá mundo

Leia mais

Operações e Expressões

Operações e Expressões Operações e Expressões Objectivos Exemplos detalhados de tipos numéricos Trabalhar com expressões do tipo lógico (bool) Processamento de caracteres Estudar o operador de atribuição Utilizar operadores

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA EXERCÍCIOS E CONSTRUÇÃO DE PROGRAMAS SEQUENCIAIS. Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA EXERCÍCIOS E CONSTRUÇÃO DE PROGRAMAS SEQUENCIAIS. Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA EXERCÍCIOS E CONSTRUÇÃO DE PROGRAMAS SEQUENCIAIS Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-2 Objetivos Exercitar os conceitos vistos em aula! Material de Estudo Material Notas

Leia mais

Computação e Programação Aula prática nº 5. Enunciados dos problemas

Computação e Programação Aula prática nº 5. Enunciados dos problemas Enunciados dos problemas 1 2. Implementação de uma calculadora 2.1 Objectivos do exercício análise sequencial de um problema baseada em objectos e desenvolvimento do respectivo algoritmo; codificação do

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Conhecer outras estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma delas

Leia mais

Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença

Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença C++ Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença Primeiro Programa //Primeiro Programa C++ #include int main() { std::cout

Leia mais

Objectivos. João Sousa Miguel Pedro Silva

Objectivos. João Sousa Miguel Pedro Silva Repetição Objectivos Introdução às estruturas de repetição Estudar a utilização da instrução for Estudar a utilização das instruções while e do Ver várias formas de ciclos de entrada de dados Considerar

Leia mais

Puca Huachi Vaz Penna / José Américo T. Messias

Puca Huachi Vaz Penna / José Américo T. Messias BCC201 Introdução à Computação Turmas 61, 62, 63, 64, 65 e 66 Puca Huachi Vaz Penna / José Américo T. Messias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto http://www.decom.ufop.br/puca

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Linguagem C++: arrays - aula I Bruno Emerson Gurgel Gomes 1 1 Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN (IFRN) 2012 Bruno Gomes (IFRN) Fundamentos de Programação

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Entender o mecanismo de um programa em C/C++ Apresentar e estrutura da Linguagem C/C++

Leia mais

Aula 15: Introdução a Funções

Aula 15: Introdução a Funções Aula 15: Introdução a Funções Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Laços aninhados Exemplos diversos

Leia mais

Computação e Programação Exame Época de recurso

Computação e Programação Exame Época de recurso Nome : Número : Computação e Programação 2013-2014 Mestrado Integrado em Engenharia Civil Licenciatura Bolonha em Engenharia Geológica e de Minas DECivil Exame Época de recurso 29 de Janeiro de 2014 v

Leia mais

Computação e Programação (2007/2008-1º Semestre)

Computação e Programação (2007/2008-1º Semestre) Computação e Programação (2007/2008-1º Semestre) Exame Tipo: 2008-01-14 MEMec - LEAN DURAÇÃO: 3 horas Leia com atenção os pontos que se seguem: Comece por escrever o seu nome e número nesta folha, e número

Leia mais

Introdução à Programação em C

Introdução à Programação em C Introdução à Programação em C Tipos e Operadores Elementares Estruturas de Controlo Resumo Novidades em C Exemplo: Factorial Tipos de Dados Básicos Saltos Condicionais: if-then-else Valor de retorno de

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA. ECT1203 Linguagem de Programação Turma Prof.

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA. ECT1203 Linguagem de Programação Turma Prof. UNIVERSIDADE EDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA ECT1203 Linguagem de Programação Turma 03 2015.1 Prof. Einstein Santos Aula 05/06: Comandos de decisão Pontos da aula O comando

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++

INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ Profª ª Danielle Casillo LAÇOS Laços são comandos da linguagem

Leia mais

Aula 26: Estruturas heterogêneas

Aula 26: Estruturas heterogêneas Aula 26: Estruturas heterogêneas Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aulas anteriores Memória Ponteiro Utilização

Leia mais

Introdução à Programação em C Input / Output

Introdução à Programação em C Input / Output Introdução à Programação em C Input / Output Resumo Aula Anterior Programa começa com função main() Sintaxe para definição de funções Definição de variáveis e atribuições Estruturas de controlo if-then

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software Engenharia de Software Objectivos Indicação onde são utilizados os computadores Primeiro programa em C++ Etapas básicas do desenvolvimento de programas Projecto centrado nos objectos Classes e programação

Leia mais

Introdução à Programação em C (I)

Introdução à Programação em C (I) Introdução à Programação em C (I) Factorial Definição de função para cálculo de factorial Scheme (define (factorial n) (if (= n 1) 1 (* n (factorial (- n 1))))) C int factorial (int n) { if (n == 1) return

Leia mais

Operações com Arquivos

Operações com Arquivos Operações com Arquivos Programação de Computadores I Emiliana Mara Lopes Simões simoes.eml@gmail.com Universidade Federal de Ouro Preto dezembro 2009 Arquivos Os arquivos são utilizados para armazenamento

Leia mais

Aula 05: Condicionais (Parte 2)

Aula 05: Condicionais (Parte 2) Aula 05: Condicionais (Parte 2) Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Breve Revisão Comandos de Decisão

Leia mais

PROGRAMAS BÁSICOS EM C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia

PROGRAMAS BÁSICOS EM C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia PROGRAMAS BÁSICOS EM C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia Calculo da área de um triângulo Algoritmo Área Var base,

Leia mais

Aula 11: Laços e exercícios

Aula 11: Laços e exercícios Aula 11: Laços e exercícios Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Manipulação de laços Exercício 2 /

Leia mais

Programação científica C++

Programação científica C++ Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 8 Matrizes como argumento de funções O nome de uma matriz (sem os colchetes) representa o endereço onde a matriz está armazenada. Ao passar o

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA. ECT1203 Linguagem de Programação Turma Prof.

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA. ECT1203 Linguagem de Programação Turma Prof. UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA ECT1203 Linguagem de Programação Turma 03 2015.1 Prof. Einstein Santos Aula 07/08: Comandos de repetição Pontos da aula O laço

Leia mais

Linguagem C/C++ Estrutura Condicional. Prof: Rosemary Melo

Linguagem C/C++ Estrutura Condicional. Prof: Rosemary Melo Linguagem C/C++ Estrutura Condicional Prof: Rosemary Melo Estrutura Condicional if... (simples) Sintaxe (como o comando deve ser escrito): if (condição) comando; ou, no caso de mais de um comando: if (condição)

Leia mais

ITENS FUNDAMENTAIS Programando em C++

ITENS FUNDAMENTAIS Programando em C++ INFORMÁTICA E COMPUTAÇÃO - CMP 1060 AULA 3 ITENS FUNDAMENTAIS Programando em C++ 1. Constantes São valores que são mantidos fixos pelo compilador. Tipo de Dado Exemplos de Constantes char b \n \0 int 2

Leia mais

Programação estruturada em C++: extensões ao C. João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005)

Programação estruturada em C++: extensões ao C. João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) Programação estruturada em C++: extensões ao C João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) FEUP - LEEC - AED - 2004/2005 1972 1978 1983 1988 1995 Breve historial Primeira versão

Leia mais

//conteúdo do arquivo pacote.h

//conteúdo do arquivo pacote.h //conteúdo do arquivo pacote.h #ifndef PACOTE_H #define PACOTE_H #include #include class Pacote friend istream &operator>> (istream &, Pacote &); friend ostream &operator

Leia mais

Programação científica C++

Programação científica C++ Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 2 Expressões Combinação de dados e operadores que resulta em um valor. expressão x = 2 * y + 4; variável operador constante Memória do computador

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++

INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ Profª ª Danielle Casillo OPERADORES Um operador é um símbolo

Leia mais

Introdução à Programação em C (I)

Introdução à Programação em C (I) Introdução à Programação em C (I) IAED Tagus, 2009/2010 Organização de Ficheiros em C Organização Típica de Ficheiros em C Inclusão de bibliotecas de sistema Inclusão de bibliotecas locais Definição de

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Conhecer outras estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma delas

Leia mais

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN Câmpus Currais Novos. LINGUAGEM C++ VARIÁVEIS COMPOSTAS Arrays Aula I

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RN Câmpus Currais Novos. LINGUAGEM C++ VARIÁVEIS COMPOSTAS Arrays Aula I LINGUAGEM C++ VARIÁVEIS COMPOSTAS Arrays Aula I Prof. Bruno E. G. Gomes Uma variável em um algoritmo pode ser vista como uma gaveta. A declaração de uma variável reserva uma gaveta (posição) de um certo

Leia mais

Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição

Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Fundamentos de Programação Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Estruturas de Controle Permitem o controle da sequência de execução de um

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-2 Objetivos Conhecer as várias estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Visão Geral 1 Contagem com While 2 Repetição com For 3 Repetição com Do~While Material de Estudo Material

Leia mais

Introdução a Programação de Jogos

Introdução a Programação de Jogos Introdução a Programação de Jogos Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Estrutura de um Programa C Inclusão de bibliotecas auxiliares: #include Definição

Leia mais

UNIVERSIDADE LUSÓFONA DE HUMANIDADES E TECNOLOGIAS CURSO DE ENGENHARIA ELECTROTÉCNICA/INDUSTRIAL

UNIVERSIDADE LUSÓFONA DE HUMANIDADES E TECNOLOGIAS CURSO DE ENGENHARIA ELECTROTÉCNICA/INDUSTRIAL UNIVERSIDADE LUSÓFONA DE HUMANIDADES E TECNOLOGIAS CURSO DE ENGENHARIA ELECTROTÉCNICA/INDUSTRIAL 1º Semestre 2005/2006 Introdução à Programação Correcção do Exame de 4/02/2006 Leia com atenção as perguntas

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 2 Elementos fundamentais de Algoritmos, Conceitos de Variáveis Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 21/03/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje

Leia mais

UNIVERSIDADE LUSÓFONA DE HUMANIDADES E TECNOLOGIAS C1105 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO EM C

UNIVERSIDADE LUSÓFONA DE HUMANIDADES E TECNOLOGIAS C1105 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO EM C UNIVERSIDADE LUSÓFONA DE HUMANIDADES E TECNOLOGIAS C1105 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO EM C 1º Semestre 2006/2007 27/02/2007 (D) Leia com atenção as perguntas e justifique todas as suas respostas. 1. Explique

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1 Objetivos Conhecer as várias estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma

Leia mais

Aula 8: Estruturas de Repetição: O comando while

Aula 8: Estruturas de Repetição: O comando while CI208 - Programação de Computadores Aula 8: Estruturas de Repetição: O comando while Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências

Leia mais

Programação de Computadores

Programação de Computadores Programação de Computadores José Romildo Malaquias DECOM UFOP 2011.1 José Romildo Malaquias (DECOM UFOP) Programação de Computadores 2011.1 1 / 55 A Linguagem C++ C++ é uma linguagem de programação de

Leia mais

Aula 17: Funções (Parte III) e Introdução a Vetores

Aula 17: Funções (Parte III) e Introdução a Vetores Aula 17: Funções (Parte III) e Introdução a Vetores Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula de Hoje 1 Exemplos

Leia mais

Linguagem de Programação JAVA. Tiago Alves de Oliveira

Linguagem de Programação JAVA. Tiago Alves de Oliveira Linguagem de Programação JAVA Tiago Alves de Oliveira Agenda Exercícios sobre Operadores Exercícios sobre String Exercícios sobre a Biblioteca Math Exercícios de Leitura e JOPTIONPANE Trabalho Operadores

Leia mais

1 a Frequência

1 a Frequência 1 a Frequência 28-10-2009 Programação de Computadores sem consulta Versão A Duração: 1h20m Nome: N o : Nas questões 1, 2, 3 e 4 responda sobre o enunciado que deverá ser entregue junto com a prova. 1.

Leia mais

Exercícios... Capítulo 15. if62c. prof. Robinson Vida Noronha. Monday, March 23, 15

Exercícios... Capítulo 15. if62c. prof. Robinson Vida Noronha. Monday, March 23, 15 Exercícios... Capítulo 15 if62c prof. Robinson Vida Noronha 1 15.1.a) Em C++, é possível ter várias funções com o mesmo nome, que operam sobre diferentes tipos ou números de argumentos. Isso é chamado

Leia mais

Elementos Básicos. C# - Elementos básicos. Primeiro programa Tipos de dados Variáveis Constantes Expressões e operadores Controlo de fluxo Tabelas

Elementos Básicos. C# - Elementos básicos. Primeiro programa Tipos de dados Variáveis Constantes Expressões e operadores Controlo de fluxo Tabelas C# - Elementos básicos Daniela da Cruz 2010 Elementos Básicos Primeiro programa Tipos de dados Variáveis Constantes Expressões e operadores Controlo de fluxo Tabelas Linguagens de Programação - Daniela

Leia mais

DIRETORIA ACADÊMICA DE GESTÃO E TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DIATINF TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TADS

DIRETORIA ACADÊMICA DE GESTÃO E TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DIATINF TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TADS DIRETORIA ACADÊMICA DE GESTÃO E TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO DIATINF TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TADS LISTA DE EXERCÍCIOS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 1. Crie um modelo (classe)

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURA DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-2 Objetivos Entender o que é uma estrutura de repetição Compreender como implementar as repetições Capacitar para

Leia mais

INOVAÇÃO TECNOLÓGICA E LÓGICA E ARDUINO EMPREENDEDORISMO. Prof. Dr. Daniel Caetano

INOVAÇÃO TECNOLÓGICA E LÓGICA E ARDUINO EMPREENDEDORISMO. Prof. Dr. Daniel Caetano INOVAÇÃO TECNOLÓGICA E EMPREENDEDORISMO LÓGICA E ARDUINO Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-2 Objetivos Rever conceitos vetores e funções Compreender o uso desses conceitos por meio de aplicações no Arduino

Leia mais

Aula 18: Vetores Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi

Aula 18: Vetores Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi Aula 18: Vetores Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula de Hoje 1 Exercícios da aula prática 2 Vetores 3 Exemplos

Leia mais

PROGRAMAÇÃO em C. Vitor Valerio de Souza Campos

PROGRAMAÇÃO em C. Vitor Valerio de Souza Campos PROGRAMAÇÃO em C Vitor Valerio de Souza Campos Algoritmos x Programação Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem definidas, para a solução de um problema em um tempo finito (Orth, 2001). Programa

Leia mais

ESTRUTURA COM DECISÃO COMPOSTA

ESTRUTURA COM DECISÃO COMPOSTA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURA COM DECISÃO COMPOSTA Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Entender o que são decisões compostas Compreender como implementar decisões compostas Capacitar

Leia mais

Sistemas Operacionais e Introdução à Programação. Programação com linguagem C

Sistemas Operacionais e Introdução à Programação. Programação com linguagem C Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Programação com linguagem C 1 Entrada e saída: escrevendo na tela Veja uma comparação entre um programa Portugol e seu equivalente em C: Inicio Inteiro

Leia mais

Utilizando cin: primeiros passos

Utilizando cin: primeiros passos Utilizando cin: primeiros passos Já sabemos Que cout é usado para imprimir informações na tela Uma alterna6va em C é o prin9. Procure mais informações dele O que poderia ser usado para fazer entrada? Se

Leia mais

Aula 14: Funções Passagem de Parâmetros por Referência

Aula 14: Funções Passagem de Parâmetros por Referência CI208 - Programação de Computadores Aula 14: Funções Passagem de Parâmetros por Referência Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor

Leia mais

Aula 27: Estruturas heterogêneas e alocação dinâmica

Aula 27: Estruturas heterogêneas e alocação dinâmica Aula 27: Estruturas heterogêneas e alocação dinâmica Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aulas anteriores Memória

Leia mais

Conhecendo a Linguagem de Programação C

Conhecendo a Linguagem de Programação C Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Conhecendo a Linguagem de Programação C DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Como

Leia mais

Variáveis e Operadores em C

Variáveis e Operadores em C Variáveis e Operadores em C Luís Charneca luis.charneca@gmail.com NOMES DE VARIÁVEIS (1) As variáveis no C podem ter qualquer nome se duas condições forem satisfeitas: o nome deve começar com uma letra

Leia mais

Outras Linguagens. Aulas 26 e 27. DECivil Departamento de Engenharia Civil, Arquitectura e Georrecursos

Outras Linguagens. Aulas 26 e 27. DECivil Departamento de Engenharia Civil, Arquitectura e Georrecursos DECivil Departamento de Engenharia Civil, Arquitectura e Georrecursos Outras Linguagens Aulas 26 e 27 Francisco Regateiro 1 Objetivos Revisitar os conceitos apresentados na 1ª aula. Reconhecer a aplicabilidade

Leia mais

Universidade Federal do Espírito Santo. Programação I Tipos de Dados Básicos - C Professora: Norminda Luiza

Universidade Federal do Espírito Santo. Programação I Tipos de Dados Básicos - C Professora: Norminda Luiza Universidade Federal do Espírito Santo Programação I Tipos de Dados Básicos - C Professora: Norminda Luiza Variáveis Tipos de Dados Básicos Formação dos identificadores o nome deve começar com uma letra

Leia mais

Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C. DCC 120 Laboratório de Programação

Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C. DCC 120 Laboratório de Programação Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C DCC 120 Laboratório de Programação Variáveis Uma variável representa um espaço na memória do computador para armazenar um determinado tipo de dado. Em C,

Leia mais

PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL

PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL LINGUAGEM C/C++ REVISÃO 1 ANDRÉ LUÍS DUARTE Honra a teu pai e a tua mãe (que é o primeiro mandamento com promessa), para que te vá bem, e sejas de longa vida sobre a terra.(ef

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-2 Objetivos Entender como avaliar divisibilidade Conhecer as funções matemáticas prontas do C/C++ Capacitar o

Leia mais

Aula 6: Comandos Estruturados Estrutura Condicional

Aula 6: Comandos Estruturados Estrutura Condicional CI208 - Programação de Computadores Aula 6: Comandos Estruturados Estrutura Condicional Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de

Leia mais

PCS Laboratório de Programação Orientada a Objetos 1a. Prova. 02 de Setembro de 2015

PCS Laboratório de Programação Orientada a Objetos 1a. Prova. 02 de Setembro de 2015 PCS - 3111 Laboratório de Programação Orientada a Objetos 1a. Prova 02 de Setembro de 2015 Questão 1 (2,6) Deseja-se implementar um programa que recebe um mês e um dia atual de um ano e o mês e o dia de

Leia mais

Computação 2. Aula 7. Profª. Fabiany Ponteiros

Computação 2. Aula 7. Profª. Fabiany Ponteiros Computação 2 Aula 7 Ponteiros Profª. Fabiany fabianyl@utfpr.edu.br O que são Ponteiros? Um ponteiro é uma variável que contém um endereço de memória. Este endereço é normalmente a posição de uma outra

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Entender o mecanismo de um programa em C/C++ Apresentar e estrutura da Linguagem C/C++

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURA COM DECISÃO MÚLTIPLA. Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURA COM DECISÃO MÚLTIPLA. Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURA COM DECISÃO MÚLTIPLA Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Entender o que são decisões múltiplas Compreender como implementar decisões múltiplas Capacitar

Leia mais

Programação Computacional C/C++

Programação Computacional C/C++ exatasfepi.com.br Programação Computacional C/C++ André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos Fundamentos Estrutura sequencial Estruturas

Leia mais

C++ - Funções. Forma geral das funções C++

C++ - Funções. Forma geral das funções C++ C++ - Funções Conjunto de instruções para executar uma tarefa particular, agrupadas numa unidade com um nome para referenciá-las. O código é agregado ao programa uma única vez e pode ser executado muitas

Leia mais

Programação Estruturada em C++: Extensões ao C

Programação Estruturada em C++: Extensões ao C Programação Estruturada em C++: Extensões ao C João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) Luís Paulo Reis (versão 2005/2006 e 2006/2007) FEUP - MIEEC Programação 2-2006/2007

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURAS DE DECISÃO PARA ENGENHARIA. Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURAS DE DECISÃO PARA ENGENHARIA. Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURAS DE DECISÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Entender a ideia de decisão Compreender como implementar decisões Compreender problemas com decisões

Leia mais

exatasfepi.com.br Informática C/C++ André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13

exatasfepi.com.br Informática C/C++ André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 exatasfepi.com.br Informática C/C++ André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos Fundamentos Estrutura sequencial Estruturas de seleção

Leia mais

Características da Linguagem C

Características da Linguagem C Características da Linguagem C Na aula passada, foi implementado o exemplo utilizado do reajuste salarial O resultado impresso pode ser visualizado da seguinte forma: Características da Linguagem C Introdução

Leia mais

Algoritmos II prof. Daniel Oliveira

Algoritmos II prof. Daniel Oliveira Algoritmos II prof. Daniel Oliveira Revisar conceitos abordados na disciplina anterior Abordar conceitos vistos com a linguagem C# Variáveis e listas Expressões Estruturas de controle do tipo condicional

Leia mais

Overloading de Operadores

Overloading de Operadores Overloading de Operadores João Pascoal Faria (versão original) Ana Paula Rocha (versão 2004/2005) Luis Paulo Reis (versão 2005/2006) FEUP - MIEEC Prog2-2006/2007 Overloading de Operadores C++ permite utilizar

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURAS DE DECISÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURAS DE DECISÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA ESTRUTURAS DE DECISÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Entender a ideia de decisão Compreender como implementar decisões Compreender problemas com decisões

Leia mais

Nome: Número: Computação e Programação Mestrado Integrado em Engenharia Civil Licenciatura Bolonha em Engenharia Geológica e de Minas

Nome: Número: Computação e Programação Mestrado Integrado em Engenharia Civil Licenciatura Bolonha em Engenharia Geológica e de Minas Nome: Número: Computação e Programação 2017-2018 Mestrado Integrado em Engenharia Civil Licenciatura Bolonha em Engenharia Geológica e de Minas DECivil Exame Época Normal 10 de janeiro de 2018 Exame sem

Leia mais

Algoritmos - Paulo Roberto

Algoritmos - Paulo Roberto 1 - ESTRUTURA DE REPETIÇÃO: "LOOPIG". REPITA...ATÉ (Pós-Teste - Testa a condição no final, após a estrutura ter sido executada uma vez.) Esta estrutura faz um teste lógico no final de um laço de repetição.

Leia mais

Puca Huachi Vaz Penna

Puca Huachi Vaz Penna Aula 3 C++: variáveis e expressões aritméticas 2017/1 BCC201 Introdução à Computação Turmas 61, 62, 63, 64, 65 e 66, 32 e 33 Puca Huachi Vaz Penna Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro

Leia mais

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em:

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/java ATIVIDADE ELABORAR O PROGRAMA DE CÁLCULOS DE ÁREAS USANDO

Leia mais