Linguagem de Programação JAVA. Tiago Alves de Oliveira

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1 Linguagem de Programação JAVA Tiago Alves de Oliveira

2 Agenda Exercícios sobre Operadores Exercícios sobre String Exercícios sobre a Biblioteca Math Exercícios de Leitura e JOPTIONPANE Trabalho

3 Operadores de Incremento e Decremento Crie um pacote dentro do projeto Linguagem de Programação denominado Operadores. Retire a opção criar classe principal.

4 Operadores de Incremento e Decremento Crie uma classe dentro do pacote operadores do projeto denominada OperadoresIncrementoDecremento. Dentro do método main, vamos adicionar os seguintes códigos:

5 Operadores de Incremento e Decremento Crie uma classe dentro do pacote operadores do projeto denominada OperadoresAbreviados. Copie o método main, como anteriormente para dentro do código fonte. Dentro do método main, vamos adicionar os seguintes códigos:

6 Operadores de Incremento e Decremento Dadas as equações simplificadas abaixo; encontre todas as equações em cada uma delas e coloque-as em ordem: a) a = b++ * c; b) c = x - --y / b; c) x = a++ * y--; d) b = ++c / --a;

7 Operadores de Incremento e Decremento Para cada conjunto de equações apresentadas a seguir, indique a expressão simplificada: a) x = x + 1; a = b * x; b) b = b - 1; x = a / b * c - d; c = c + 1;

8 Operadores de Incremento e Decremento Crie uma classe dentro do pacote padrão do projeto denominada OperadoresLogicosRelacionais. Copie o método main para dentro do código fonte. Dentro do método main, vamos adicionar os seguintes códigos:

9 Operadores de Incremento e Decremento Adicione ao código do método main, os seguintes códigos:

10 Strings Crie um pacote denominado classestring no projeto Linguagem de Programação. Crie uma classe dentro desse pacote denominado ClasseString. Programa:

11 Strings Adicione ao programa anterior as seguintes linhas de código abaixo:

12 String Adicione ao programa anterior as seguintes linhas de código abaixo:

13 Strings Adicione ao programa anterior as seguintes linhas de código abaixo:

14 Strings Adicione ao programa anterior as seguintes linhas de código abaixo:

15 Strings Crie uma nova classe no pacote classestring chamada conversaostring e digite o código abaixo:

16 Lista de Exercícios 1. Dada as strings: s1 = Programação, s2 = JAVA e s3 = java, Faça um programa que retorne as seguintes respostas na tela: 1. A concatenação da string s1 com s2; 2. Os tamanhos das strings s1 e s2; 3. Retorne o primeiro caracter da string s1 e s2, e os concatene. 4. Verifique se existe o na string s1 usando o método contains(). 5. Faça com que uma variável inteira receba o valor 13 e a atribua a string s2.

17 Biblioteca Math Crie um novo pacote com o nome de classmath dentro do projeto Linguagem de Programação. Crie uma classe denominada ClassMath Deixe como principal

18 Biblioteca Math Digite o código abaixo:

19 Biblioteca Math Digite o código abaixo

20 Biblioteca Math Digite o código abaixo:

21 Lista de Exercícios Faça um programa que dê as seguintes respostas para as equações abaixo: x = a 2 + b 2 xpositivo = (-b + D)/(2*a). Encontre o valor absoluto, o valor decimal mais baixo, mais alto, mais próximo e o arredondamento aritmético dos números abaixo: ,1-0,

22 Leitura de Variáveis Crie um novo pacote com o nome de leitoresvariaveis dentro do projeto Linguagem de Programação. Crie uma classe dentro desse pacote com o nome de LeitorScanner Adicione o método main na classe. Após o método main crie a seguinte variável: Scanner leitura = new Scanner(System.in); Scanner é o tipo. Leitura é a variável. new: é para instanciar a classe. Scanner: é o método construtor da classe Scanner. (System.in): é o parâmetro de entrada de dados. Adicione, após o comando do package import java.util.scanner;

23 Leitura de Variáveis Crie uma nova classe dentro desse pacote com o nome de LeitorJOptionPane Adicione o método main na classe. Adicione, após o comando do package: import javax.swing.joptionpane; Na classe LeitorScanner, após a declaração da variável leitura, adicione os seguintes códigos: Lendo variáveis do tipo: boolean

24 Leitura de Variáveis Lendo variáveis do tipo: char e String

25 Leitura de Variáveis Lendo variáveis do tipo: byte, short e int

26 Lendo variáveis do tipo: long, float e double

27 Lista de Exercício 1. Escreva um programa em que leia o peso e a altura de uma pessoa e calcule o seu IMC; Dado: IMC = Peso/(Altura)2 2. Tendo como dados de entrada a altura de uma pessoa, construa um algoritmo que calcule seu peso ideal, utilizando a seguinte fórmula: peso ideal = (72.7*h) ) Faca um algoritmo que receba como entrada uma determinada temperatura em graus Celsius e mostre a temperatura em fahrenheit OBS: Fahrenheit = (9/5)*(Celsius) + 32

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