Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição

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1 Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição Professor: Max Pereira Ciência da Computação

2 Estrutura de seleção Estrutura 1 if (condição) [comando] // Executado se a condição for verdadeira Estrutura 2 if(condição) [comando 1] else [comando 2] // Executado se a condição for verdadeira // Executado se a condição for falsa

3 Estrutura de seleção Estrutura 3 if(condição) { [comando 1] [comando 2] [comando 3] else { [comando 4] [comando 5]

4 Exemplo public class NumeroPar { public static void main(string args[]) { int numero = 11; int resto; resto = numero%2; if (resto == 0) System.out.println("Numero Par"); else System.out.println("Numero impar");

5 Exemplo public class Baskhara { public static void main(string args[]) { double a,b,c,delta; a=5; b=10; c=2; delta=b*b-4*a*c; if (delta > 0) { double r, x1, x2; r = Math.sqrt(delta); x1 = (-b - r) / 2*a; x2 = (-b + r) / 2*a; System.out.println("x1= "+x1); System.out.println("x2= "+x2);

6 Exemplo public class Media { public static void main(string args[]) { double nota1, nota2, nota3, media; nota1 = 7.8; nota2 = 8.7; nota3 = 7.2; media = (nota1 + nota2 + nota3) / 3; if (media >= 7) System.out.println("Aprovado"); else if (media >= 4 && media < 7) System.out.println("Recuperação"); else System.out.println("Reprovado");

7 Estruturas de repetição while (enquanto) while(condição) { [comandos]

8 Exemplo public class SequenciaPar { public static void main(string args[]) { int num = 1; int resto; while (num <= 10) { resto = num%2; if (resto == 0) System.out.println("O número "+num+" é par"); num++;

9 Estruturas de repetição do...while (repita...ate) do { [comandos] while(condição);

10 Exemplo public class Contador { public static void main(string args[]) { int c = 0; do { System.out.println("Contador: "+c); c++; while (c <= 10);

11 Estruturas de repetição for (para...faça) for ([expressão 1]; [condição]; [expressão 2]) { [comando]

12 Exemplo public class Tabuada { public static void main(string args[]) { int numero, valor, i; numero = 6; for (i=1; i<=10; i++) { valor = numero*i; System.out.println(numero+" x "+i+" = "+valor);

13 Caixas de diálogo Em geral, as caixas de diálogo são janelas nas quais os programas exibem mensagens para o usuário do programa. A classe JOptionPane oferece caixas de diálogo pré-definidas que permitem aos programas exibir mensagens para os usuários.

14 Classes pré-definidas Um dos pontos fortes de Java é seu rico conjunto de classes pré-definidas, as quais os programadores podem reutilizar. As inúmeras classes pré-definidas são agrupadas em categorias de classes relacionadas chamadas pacotes. Os pacotes são conhecidos como biblioteca de classes Java ou interface de programação de aplicativos (Java applications programming interface Java API).

15 Classes pré-defindas Os nomes dos pacotes começam com java (pacotes de núcleo) ou javax pacotes de extensão. A classe JOptionPane está definida no pacote javax.swing. Nesse caso, precisamos dizer ao compilador para carregar a classe que será usada: import javax.swing.joptionpane;

16 Exemplo // Linha de Comando public class OlaPessoal { public static void main(string args[]) { System.out.println("Ola Pessoal!"); // Caixa de Diálogo import javax.swing.joptionpane; public class OlaPessoal { public static void main(string args[]) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ola Pessoal!"); System.exit(0);

17 Exemplo import javax.swing.joptionpane; public class Soma { public static void main(string args[]) { String num1, num2; // Tipo alfanumérico int n1, n2, soma; num1 = JOptionPane.showInputDialog("Insira o primeiro número"); num2 = JOptionPane.showInputDialog("Insira o segundo número"); n1 = Integer.parseInt(num1); // Converte para tipo inteiro n2 = Integer.parseInt(num2); soma = n1 + n2; JOptionPane.showMessageDialog(null, "A soma é: "+soma); System.exit(0);

18 Exercícios Escreva um programa (java) que leia dois números e imprime a soma, a diferença, o produto e o quociente dos dois números. Escreva um programa para ler 10 números e imprimir o maior deles. Escreva um programa que leia dois números e imprima se o primeiro é múltiplo do segundo. Escreva um programa que calcule e imprima o quadrado e o cubo dos números de 0 a 10.

19 Exercícios Escreva um programa que leia 3 números (considere que não serão informados valores iguais) e mostre-os em ordem crescente. Escreva um programa para calcular a quantidade de gotas de um remédio que uma criança precisa tomar. A bula recomenda a seguinte dosagem: 5 gotas para cada 2 Kg de peso. O programa deve ler o peso da criança e imprimir a quantidade de gotas a ser tomada.

20 Exercícios Faça um programa para calcular o fatorial de um número inteiro.

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