Além de digitar e rodar os exemplos para ver seu funcionamento, deve-se ler atentamente e entender o que cada linha do código está fazendo.

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Além de digitar e rodar os exemplos para ver seu funcionamento, deve-se ler atentamente e entender o que cada linha do código está fazendo."

Transcrição

1 OPERADORES ARITMÉTICOS ATENÇÃO! Além de digitar e rodar os exemplos para ver seu funcionamento, deve-se ler atentamente e entender o que cada linha do código está fazendo. Digite a classe Java abaixo no Eclipse e veja o funcionamento dos operadores atitméticos. public class ExemploAritmetico { //declaração e iniciação das variáveis int x = 10, y=3; System.out.println("X = " + x); System.out.println("Y = " + y); System.out.println("-X = " + (-x)); System.out.println("X/Y = " + (x/y)); System.out.println("Resto de X por Y = " + (x%y)); System.out.println("Inteiro de X por Y = " + (int)(x/y)); System.out.println("X + 1 = " + (++x)); OPERADORES UNARIOS DE INCREMENTO E DECREMENTO Digite a class Java a seguir e veja o funcionamento dos operadores unários de incremento e decremento: public class ExemploUnarios { //declaração e iniciação das variáveis int x = 10, y=3; System.out.println("Valor de X com o operador pos = " + (x++)); System.out.println("Valor de X na linha seguinte = " + x); System.out.println("Y com operador pós na mesma linha = " + (y++)); System.out.println("Valor de Y na próxima linha = " + y); System.out.println("Valor de X com o op pré na mesma linha = " + (--x)); System.out.println("Valor de Y com o op pré na mesma linha = " + (--y));

2 OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO public class ExemploAtribuicao { //declaração e iniciação das variáveis int k = 20, w = 5; System.out.println("Valor de K = " + k); System.out.println("K com Atribuição de adição = " + (k += 1)); System.out.println("K com Atribuição de subtração = " + (k -= 1)); System.out.println("K com Atribuição de multiplicação = " + (k *= 5)); System.out.println("K com Atribuição de divisão = " + (k /= 2)); System.out.println("K com Atribuição de Módulo = " + (k %= 4)); System.out.println("Valor de W = " + w); System.out.println("W com Atribuição de adição = " + (w += 1)); System.out.println("W com Atribuição de subtração = " + (w -= 1)); System.out.println("W com Atribuição de multiplicação = " + (w *= 10)); System.out.println("W com Atribuição de divisão = " + (w /= 5)); System.out.println("W com Atribuição de Módulo = " + (w %= 3)); ENTRADA E SAÍDA DE DADOS POR JOptionPane: Nos exemplos anteriores utilizamos variáveis com os valores iniciados no próprio sistema. Vamos utilizar agora o a classe JOptionPane que cria caixas de diálogo para comunicação com o usuário. O método showinputdialog() é utilizado para solicitar a entrada de dados. Vamos também utilizar o método showmessagedialog() para mostrar a sáida dos dados. //Para utilizar a classe JOptionPane, precisamos importá-la import javax.swing.joptionpane; public class ExemploJOptionPane1 { //o método showimputdialog sempre recebe uma String //por isso vamos criar uma variável para receber a entrada String aux; aux = JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite um valor inteiro para X"); //para que X receba o dado numérico precisamos convertê-lo utilizando //o método parse das classes wrappers int x = Integer.parseInt(aux); //como já salvamos o valor na variavel x podemos //utilizar a variável aux para receber o valor de Y também

3 para Y"); (x%y)); (int)(x/y)); aux = JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite um valor inteiro int y = Integer.parseInt(aux); /* Agora utilizaremos o método showmessagedialog para exibir * a saída de dados dos cálculos feitos com as variáveis */ JOptionPane.showMessageDialog(null,"X = " + x); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Y = " + y); JOptionPane.showMessageDialog(null,"-X = " + (-x)); JOptionPane.showMessageDialog(null,"X/Y = " + (x/y)); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Resto de X por Y = " + JOptionPane.showMessageDialog(null,"Inteiro de X por Y = " + JOptionPane.showMessageDialog(null,"X + 1 = " + (++x)); Como você notou ela exibe uma caixa de diálogo para cada entrada de dado e uma caixa de diálogo para exibir cada saída. Neste caso pode-se usar a concatenação e a quebra de linha para exibir tudo em uma única caixa de saída, mas isso requer um pouco de trabalho. //podemos importar todo o pacote de uma vez import javax.swing.*; public class ExemploOPtionPane2 { //utilização da variavel aux para receber os dados String aux = JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite um valor inteiro para K"); //utilizamos o método parse para converter o valor digitado int k = Integer.parseInt(aux); /*utilizamos aux para receber também o valor de W note que ela já tinha sido criada na entrada anterior,portanto não precisamos declará-la novamente */ aux = JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite um valor inteiro para W"); int w = Integer.parseInt(aux); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Valor de K = " + k +"\n"+ "K com Atribuição de adição = " + (k += 1) + "\n" + "K com Atribuição de subtração = " + (k -= 1) + "\n" + "K com Atribuição de multiplicação = " + (k *= 5) + "\n" + "K com Atribuição de divisão = " + (k /= 2) + "\n" + "K com Atribuição de Módulo = " + (k %= 4) + "\n" + "Valor de W = " + w + "\n" +

4 + "\n" + "W com Atribuição de adição = " + (w += 1) + "\n" + "W com Atribuição de subtração = " + (w -= 1) + "\n" "W com Atribuição de multiplicação = " + (w *= 10) + "W com Atribuição de divisão = " + (w /= 5) + "\n" + "W com Atribuição de Módulo = " + (w %= 3)); Vamos ver agora as caixas de confirmação com o método showconfirmdialog(). //importação da classe JOptionPane import javax.swing.joptionpane; public class ExemploOptionPane3 { int x = 0; //criação da variável que vai receber a resposta de confirmação //inicializada com o valor sim. int resp = JOptionPane.YES_OPTION; //criação do loop que ficará executando enquanto a resposta for sim. //o programa só encerra quando for pressionado o botão não. while(resp == JOptionPane.YES_OPTION){ System.out.println(x++); //caixa de confirmação com título, tipo de botão e ícone de questão resp = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Deseja continuar","confirmação",joptionpane.yes_no_option,joptionpane.ques TION_MESSAGE); Por último vamos ver o método showoptiondialog(). //podemos importar todo o pacote import javax.swing.*; public class ExemploJOptionPane4 { //criação de um array com o tipo de opção a ser escolhida String []opcao = {"Esportes","Artes","Outros"; //utilização da caixa de opções //a variavel resp recebe o valor do botão pressionado(0, 1 ou 2) int resp = JOptionPane.showOptionDialog( null,"qual o seu interesse","hobby", 0, JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,null, opcao, opcao[1]);

5 //a variavel interesse recebe o valor do array opção de acordo com o //índice do array que conterá a variavel resp (0,1 ou 2) String interesse = (opcao[resp]); //caixa de mensagem com título e tipo de mensagem JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você se interessa por: " + interesse, "Hobby", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); OPERADORES RELACIONAIS Digite a classe Java e veja como funcionam os operadores relacionais. As expressões que utilizam estes operadores retornam valores true ou false. public class ExemploOperadores{ public static void main(string[] args) { int it1 = 10, it2 = 15, it3 = 10, it4 = 15; boolean b1 = it1 == it2; System.out.println("it1 == it2 é: " + b1); boolean b2 = it1 == it3; System.out.println("it1 == it3 é: " + b2); boolean b3 = it1!= it2; System.out.println("it1!= it2 é: " + b3); boolean b4 = it1!= it3; System.out.println("it1!= it3 é: " + b4); boolean b5 = it2 > it4; System.out.println("it2 > it4 é: " + b5); boolean b6 = it2 >= it4; System.out.println("it2 >= it4 é: " + b6); boolean b7 = it3 < it4; System.out.println("it3 < it4 é: " + b7); boolean b8 = it2 <= it4; System.out.println("it2 <= it4 é: " + b8); OPERADORES LÓGICOS Como os operadores relacionais, as expressões que utilizam os operadores lógicos também retornam valores true ou false.

6 public class ExemploLogicos { public static void main(string[] args) { int a = 5, b = 7, c = 10; boolean b1 = (a > 3) && (b < 8); System.out.println("(a > 3) && (b < 8): " + b1); boolean b2 = ((a > 3) && (b > 8)) (c < 20); System.out.println("((a > 3) && (b > 8)) (c < 20): " + b2); boolean b3 = (c > 5); System.out.println("(c > 5): " + b3); boolean b4 =!(c > 5); System.out.println("!(c > 5): " + b4); COMANDOS DE DECISÃO Veja o exemplo da utilização de comandos de decisão if-elseif-else em Java. import javax.swing.joptionpane; public class ExemploDecisao { int op = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Escolha o prato")); if(op == 1) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 1"); else if(op ==2) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 2"); else if(op ==3) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 3"); else if(op ==4) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 4"); else if(op ==5) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 5"); else JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato inválido"); Agora veja o mesmo exemplo utilizando a estrutura switch-case: //importação do pacote javax.swing onde está a classe JOptionPane import javax.swing.*; public class ExemploDecisao1 {

7 //utilizamos apenas uma linha de comando para receber a entrada e //fazer a conversão para um número inteiro int op = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"Escolha o prato de 1 a 5")); //fazemos a verificação do numero digitado usando a //estrutura switch-case para ler o valor da variavel switch(op){ case 1: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 1"); case 2: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 2"); case 3: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 3"); case 4: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 4"); case 5: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato 5"); default : JOptionPane.showMessageDialog(null,"Prato inválido"); ESTRUTURA DE REPETIÇÃO FOR Agora a classe abaixo mostra o funcionamento da estrutura de repetição for: public class ExemploFor { //vamos utilizar o for para fazer uma contagem regressiva //para isso iniciamos a variável com o valor maior e //decrementamos o valor dela até chegar ao 0 for(int i = 10; i>=0; i--){ System.out.print(i + " "); //imprimimos uma linha em branco System.out.println(); System.out.println("Fim!!!");

Entrada e Saída de dados por JOptionPane

Entrada e Saída de dados por JOptionPane Entrada e Saída de dados por JOptionPane As caixas de diálogo têm uma função importante na interação do programa com o usuário. É através delas que dados são solicitados pelo programa e é através delas

Leia mais

PHP: <?php echo("hello World");?> Printa Hello World na página do navegador, mais fácil do que no Java.

PHP: <?php echo(hello World);?> Printa Hello World na página do navegador, mais fácil do que no Java. Nome: Vinícius Meng 3º ano Escrever em tela: public class HelloWorld { public static void main (String[] args) { System.out. println ("Hello World"); Printa Hello World na tela do terminal. echo("hello

Leia mais

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05 Introdução a Programação IF669 http://www.cin.ufpe.br/~if669 Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05 Ricardo Massa F. Lima rmfl@cin.ufpe.br Sérgio C. B. Soares scbs@cin.ufpe.br Até aqui...

Leia mais

Linguagem de Programação Visual

Linguagem de Programação Visual Linguagem de Programação Visual Unidade 4 - Introdução à API Swing - JOptionPane Curso Técnico em Informática SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 API SWING... 3 A CLASSE JOPTIONPANE... 3 PRINCIPAIS MÉTODOS DA CLASSE

Leia mais

Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java

Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto

Leia mais

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos Sintaxe Básica do Java João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Plano de Aula Introdução; Método Main; Variáveis: Tipos primitivos; Referências para Objetos; Operadores; Estruturas: Condicionais

Leia mais

JAVA. Professor: Bruno Toledo

JAVA. Professor: Bruno Toledo JAVA Professor: Bruno Toledo Funcionamento de uma LP Em uma Linguagem de Programação (LP) como C e Pascal, temos o seguinte quadro quando vamos compilar um programa. Código fonte em c Teste.c Gera código

Leia mais

Estrutura de Condição, Escolha e Repetição

Estrutura de Condição, Escolha e Repetição Estrutura Condicional Se, Laços de repetição Estrutura de Condição, Escolha e Repetição Profª Fabíola Gonçalves C. Ribeiro Conteúdo Expressões Aritméticas Funções Expressões Lógicas Operadores Lógicos

Leia mais

UNIDADE I AULA II. Introdução à programação Java

UNIDADE I AULA II. Introdução à programação Java UNIDADE I AULA II Introdução à programação Java Java é uma linguagem sensível ao caixa, ou seja, distingue maiúsculas de minúsculas: nome é diferente de Nome, por exemplo. Comentários São os textos usados

Leia mais

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo Disciplina: Programação Orientada à Objetos AULA 02 Corpo docente: MsC. Alexandro Vladno Edmilson Campos MsC. Fábio Procópio Esp. Felipe Dantas MsC. João Maria MsC. Liviane Melo 2 Tipo Tamanho Alcance

Leia mais

Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição

Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Estrutura de seleção Estrutura 1 if (condição) [comando] //

Leia mais

Variáveis primitivas e Controle de fluxo

Variáveis primitivas e Controle de fluxo Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/

Leia mais

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos + Introdução a JAVA Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos +Roteiro 2 Variáveis e tipos Operadores aritméticos, lógicos, relacionais e bit-a-bit Atribuição Comandos básicos Ler, Escrever, Condicional,

Leia mais

Manual de conversão de Pseudo-algoritmo para Java

Manual de conversão de Pseudo-algoritmo para Java Manual de conversão de para Criação e atribuição de valores à variáveis Objetivo inteiro: n; int n; real: valor; double valor; lógico: achou; boolean achou; string: nome; String nome; caractere: sexo;

Leia mais

Aula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes

Aula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes Aula 08 Estruturas de Condição Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Agenda da Aula Entrada de Dados; Estruturas de Controle: Estrutura de Sequência;

Leia mais

Aula 4 Estruturas de Controle

Aula 4 Estruturas de Controle UNIP Universidade Paulista Ciência da Computação Aula 4 Estruturas de Controle Prof. Célio Ricardo Castelano 1 Tópicos Abordados 1) Instruções de seleção em Java: 2) Instruções de repetição em Java: 2

Leia mais

Sintaxe Básica de Java Parte 2

Sintaxe Básica de Java Parte 2 Sintaxe Básica de Java Parte 2 Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Instruções Condicionais A instrução

Leia mais

Comando Portugol (Visualg) Java

Comando Portugol (Visualg) Java Variável tipo inteiro i: inteiro short i; int i; long i; byte i; Variável tipo real d: real float d; double d; Variável tipo lógico b: logico boolean b; Variável tipo texto s: caractere char s; String

Leia mais

PRÁTICA DE LABORATÓRIO

PRÁTICA DE LABORATÓRIO PRÁTICA DE LABORATÓRIO ATENÇÃO!!! Não basta digitar e executar os exemplos, leiam e interpretem o que cada linha de código está fazendo para que compreendam a matéria. MATRIZES: As matrizes são semelhantes

Leia mais

Java Standard Edition (JSE)

Java Standard Edition (JSE) Java Standard Edition (JSE) Capítulo 02. Tipos primitivos, operadores e controle de fluxo Esp. Márcio Palheta MSN: marcio.palheta@hotmail.com 1 Agenda Revisão do aula anterior; Motivação A simplicidade;

Leia mais

Introdução à Linguagem de Programação Java 1 INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA

Introdução à Linguagem de Programação Java 1 INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA 1 INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA 2 INDICE 1. COMENTÁRIOS... 4 1.1. Comentário de uma linha... 4 1.2. Comentário de múltiplas linhas... 4 2. IMPRESSÃO DE TEXTOS... 5 2.1. Imprimindo um texto

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre

Leia mais

Programação Estruturada e Orientada a Objetos

Programação Estruturada e Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada e Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br

Leia mais

Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo

Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo Linguagem Java Introdução Rosemary Silveira Filgueiras Melo rosesfmelo@hotmail.com 1 Tópicos abordados Histórico da Linguagem Caracterização da Linguagem Criação de Programa Java inicial Entrada e Saída

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Análise de Programação

Análise de Programação Análise de Programação Fundamentos da Linguagem de Programação Java Prof. Gilberto B. Oliveira Variáveis Atributos: Variáveis Declaradas fora de um método, sem o modificador static Variáveis membro ou

Leia mais

Linguagem Java: Sintaxe Java

Linguagem Java: Sintaxe Java Autor: Daniel Wildt (dwildt@gmail.com) Linguagem Java: Sintaxe Java 1. Introdução: Veremos nesta aula a sintaxe da linguagem Java, vendo comentários, tipos de dados, declaração de variáveis, expressões,

Leia mais

Ambientação com a Sintaxe de Java: parte 1

Ambientação com a Sintaxe de Java: parte 1 Ambientação com a Sintaxe de Java: parte 1 Prof. Gustavo Wagner FATEC-PB Programas em Java Texto do programa: arquivo com extensão.java Arquivo contém ao menos uma classe Nome do arquivo deve ser IGUAL

Leia mais

Algoritmos II prof. Daniel Oliveira

Algoritmos II prof. Daniel Oliveira Algoritmos II prof. Daniel Oliveira Revisar conceitos abordados na disciplina anterior Abordar conceitos vistos com a linguagem C# Variáveis e listas Expressões Estruturas de controle do tipo condicional

Leia mais

JAVA Orientação a Objetos. Usando diálogos com JOptionPane

JAVA Orientação a Objetos. Usando diálogos com JOptionPane JAVA Orientação a Objetos Usando diálogos com JOptionPane Diálogos: interagindo com o usuário Até agora vimos o método System.out.println para escrever informações na tela (console). A linguagem Java oferece

Leia mais

Desenvolvendo aplicações Java

Desenvolvendo aplicações Java José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Desenvolvendo aplicações Java Primeira Edição São Paulo 2017 Sumário 1 INTRODUÇÃO AO JAVA... 1 1.1 A PLATAFORMA

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-5 Estruturas de Decisão e Controle. Arrays em Java Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de

Leia mais

Java 2 Standard Edition Tipos, literais, operadores e controle de fluxo

Java 2 Standard Edition Tipos, literais, operadores e controle de fluxo Java 2 Standard Edition Tipos, literais, operadores e controle de fluxo Helder da Rocha www.argonavis.com.br 1 Operadores e controle de fluxo da execução Este módulo explora as estruturas procedurais da

Leia mais

Revisão C++ - Parte 1

Revisão C++ - Parte 1 Revisão C++ - Parte 1 Prof. Gustavo Leitão Campus Natal Central Disciplina Programação para Ambiente de Redes 5/3/2010 Objetivo da Aula 5/3/2010 5/3/2010 OBJETIVO DA AULA Revisar os principais comandos

Leia mais

Lógica de Programação. Lógica de Programação com Java

Lógica de Programação. Lógica de Programação com Java Lógica de Programação Lógica de Programação com Java Sumário Lógica de programação 1. Algoritmos 2. Comentários no código 3. Tipos de dados 4. Constantes e Variáveis 5. O que devemos saber para começar

Leia mais

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos Introdução a JAVA Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos Roteiro Variáveis e tipos Operadores aritméticos, lógicos, relacionais e bit-a-bit Atribuição Comandos básicos Ler, Escrever, Condicional,

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula 1 Programação Orientada a Objeto II Tipos de Dados e Variáveis Operadores Operadores aritméticos Operadores relacionais Operadores lógicos Operadores

Leia mais

Apostila - Desenvolvimento web com PHP

Apostila - Desenvolvimento web com PHP José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Reginaldo Sacilotti Apostila - Desenvolvimento web com PHP Primeira Edição São Paulo 2017 Sumário 1 INTRODUÇÃO AO PHP... 1 1.1 PREPARAÇÃO DO AMBIENTE

Leia mais

Operadores e Estruturas de Decisão. Vanessa Braganholo

Operadores e Estruturas de Decisão. Vanessa Braganholo Operadores e Estruturas de Decisão Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Aula de hoje Operadores Aritméticos (usados em contas) Relacionais (usados em comparações numéricas) Lógicos (usados em comparações

Leia mais

Aula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes

Aula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes Aula 03 Introdução à Java Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Representação de Algoritmos em Pseudocódigo: Tipos de Dados;

Leia mais

Comando if.. else. 2. JOptionPane. showmessagedialog. showconfirmdialog. showinputdialog. Caixa de diálogo para mostrar mensagem simples

Comando if.. else. 2. JOptionPane. showmessagedialog. showconfirmdialog. showinputdialog. Caixa de diálogo para mostrar mensagem simples 1. Comando if.. else 2. JOptionPane showmessagedialog Java Básico Caixa de diálogo para mostrar mensagem simples showconfirmdialog Caixa de diálogo para confirmação showinputdialog 3. Classe ImageIcon

Leia mais

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java Guia da Sintaxe do Java TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS DO JAVA São os tipos nativos de dados do Java, que podem ser usados na declaração de atributos, variáveis, parâmetros. Tipo primitivo Tamanho Valor padrão

Leia mais

PHP Instalação. Linguagens Server-side Professor Fábio Luís da Silva Santos XAMPP.

PHP Instalação. Linguagens Server-side Professor Fábio Luís da Silva Santos XAMPP. Linguagens Server-side Professor Fábio Luís da Silva Santos PHP Instalação XAMPP Apache PHP MySQL http://www.apachefriends.org/en/index.html 1 PHP Instalação Ferramentas de desenvolvimento Notepad++ NetBeans

Leia mais

Orientação a Objetos e a Linguagem Java

Orientação a Objetos e a Linguagem Java Orientação a Objetos e a Linguagem Java Afrânio Assis afranio@gmail.com Novembro/2006 1 Tipos, Literais, Operadores e Controle de Fluxo Novembro/2006 2 Identificadores Identificadores são palavras utilizadas

Leia mais

Aula 4. TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS 2014 Marcelo Henrique dos Santos -

Aula 4. TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS 2014 Marcelo Henrique dos Santos - Programação Orientada a Objetos Aula 4 Programação Orientada a Objetos Entrada e Saída de Dados 1 O exemplo abaixo emprega o pacote Swing (javax.swing), que emprega componentes gráficos Java. //AloMundo

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS

Leia mais

4 TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

4 TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Programação Orientada a Objetos Aula 4 Programação Orientada a Objetos Entrada e Saída de Dados GUI em Java: pacote Swing O exemplo abaixo emprega o pacote Swing (javax.swing), que emprega componentes

Leia mais

Aula 3. Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética.

Aula 3. Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética. Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética. Sequências de escape \n Nova linha. Posiciona o cursor de tela no início da próxima linha. \t Tabulação horizontal. Move

Leia mais

Linguagem Java - Introdução

Linguagem Java - Introdução Linguagem Java - Introdução Identificadores válidos resultado teste01 _numeroclientes $fortuna Identificadores Identificadores inválidos 101dalmatas 34 #x Palavras reservadas abstract assert*** boolean

Leia mais

Programação Estruturada

Programação Estruturada Programação Estruturada Prof. Marcelo Siedler Objetivos do documento: Apresentar conceitos relacionados a programação estruturada Exercícios com métodos. Programação Estruturada Programação estruturada

Leia mais

Lição 4 Fundamentos da programação

Lição 4 Fundamentos da programação Lição 4 Fundamentos da programação Introdução à Programação I 1 Objetivos Ao final desta lição, o estudante será capaz de: Identificar as partes básicas de um programa em Java Reconhecer as diferenças

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO Estruturas de repetição Estrutura de repetição nada mais é que laços de repetições. Laços de repetições permitem que um conjunto de instruções seja repetido

Leia mais

COMANDOS DE SELEÇÃO. > Maior que < Menor que >= Maior ou igual a <= Menor ou igual a == Igual a ~= Diferente de

COMANDOS DE SELEÇÃO. > Maior que < Menor que >= Maior ou igual a <= Menor ou igual a == Igual a ~= Diferente de COMANDOS DE SELEÇÃO Expressões Relacionais: expressões que são verdadeiras (true valor lógico 1) ou falsas (false valor lógico 0). São conhecidas como expressões Boolenas ou expressões lógicas. Estas expressões

Leia mais

Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans

Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans Objetivos da aula: Introduzir conceitos da linguagem Java Apresentar um histórico da linguagem Apresentar

Leia mais

4. Constantes. Constantes pré-definidas

4. Constantes. Constantes pré-definidas 4. Constantes Constantes pré-definidas O PHP possui algumas constantes pré-definidas, indicando a versão do PHP, o Sistema Operacional do servidor, o arquivo em execução, e diversas outras informações.

Leia mais

Estruturas de seleção. Prof.: Jesus

Estruturas de seleção. Prof.: Jesus Estruturas de seleção Prof.: Jesus Estrutura de seleção Etapa em um programa onde uma condição é avaliada e, dependendo do resultado, diferentes ações podem ser realizadas Seleção simples Uma ou mais ações

Leia mais

Capturando Entrada de Dados Através do Teclado

Capturando Entrada de Dados Através do Teclado Capturando Entrada de Dados Através do Teclado 1. Objetivos Agora que já estudamos alguns conceitos básicos e escrevemos alguns códigos simples, vamos fazer as aplicações ficarem mais interativas começando

Leia mais

public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args) { // TODO code application logic here

public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args) { // TODO code application logic here public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args) { // TODO code application logic here } } import java.util.scanner; public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args)

Leia mais

Exercício de Estrutura de dados. Java Fila

Exercício de Estrutura de dados. Java Fila Exercício de Estrutura de dados Java Fila Obs.: Esse projeto foi um exercício realizado em sala de aula da matéria de Estrutura de dados com o Profº Frederico Augusto Siqueira Gentil Aqui está sendo relatado

Leia mais

Programação Orientada a Objetos I

Programação Orientada a Objetos I Introdução à Orientação à Objetos I 1/18 Programação Orientada a Objetos I Introdução à Orientação à Objetos I Rafael Silva Guimarães Instituto Federal do Espírito Santo rafaelg@ifes.edu.br http://rafaelguimaraes.net

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre

Leia mais

CIT Aula 02 Variáveis e Estruturas de desvio condicional. Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2 h 22/07/15 1

CIT Aula 02 Variáveis e Estruturas de desvio condicional. Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2 h 22/07/15 1 CIT 2015.2 Aula 02 Variáveis e Estruturas de desvio condicional Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2 h 22/07/15 1 Variáveis Uma variável nada mais é que um nome que damos a uma determinada posição

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Professor: Diego Oliveira Conteúdo 05: Linguagem Java Conteúdo da Aula Linguagem Java Tipos Primitivos Operadores Aritiméticos Operadores Lógicos Precedência de Operadores

Leia mais

Operadores. A linguagem C é muito rica em operadores internos. Ela define quatro classes de operadores:

Operadores. A linguagem C é muito rica em operadores internos. Ela define quatro classes de operadores: Operadores A linguagem C é muito rica em operadores internos. Ela define quatro classes de operadores: Aritmético: -, +, *, /, %, --, ++ Relacionais: >, =,

Leia mais

Algoritmia e Programação APROG. Linguagem JAVA. Básico. Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31

Algoritmia e Programação APROG. Linguagem JAVA. Básico. Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31 APROG Algoritmia e Programação Linguagem JAVA Básico Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31 Linguagem Java Estrutura de um Programa Geral Básica Estruturas de Dados Variáveis Constantes Tipos de Dados

Leia mais

Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C#

Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# Universidade do Vale do Paraíba Colégio Técnico Antônio Teixeira Fernandes Disciplina POO -2017 Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# http://www1.univap.br/~wagner Prof.

Leia mais

Módulo Lógica Programação com aplicações em Java. Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão

Módulo Lógica Programação com aplicações em Java. Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão Educação Módulo Lógica e Ética de Programação com aplicações em Java Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão Educação e Ética Fundamentos da Programação Objetivos: Reconhecer as diferenças

Leia mais

Estruturas de Repetição e String. Vanessa Braganholo

Estruturas de Repetição e String. Vanessa Braganholo Estruturas de Repetição e String Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Aula de hoje... Estruturas de repetição while...do do...while for String Manipulação de textos 2 Estruturas de Repetição Permitem que

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Dados e Operadores Parte V Representação Programação Solução de problemas em duas fases: Representação (modelagem de dados) Ação (modelagem

Leia mais

Introdução a Programação

Introdução a Programação Introdução a Programação Componente Linguagem de Programação I Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Aula 2 A plataforma.net VB C++ C# Common Language Specification ASP.NET: Web Services e Web Forms Te JScript

Leia mais

Luz, C Âmera, Ação! Introdução ao Java Cont.

Luz, C Âmera, Ação! Introdução ao Java Cont. Luz, C Âmera, Ação! Introdução ao Java Cont. CamelCase É a denominação em inglês para a prática de escrever palavras compostas ou frases, onde cada palavra é iniciada com Maiúsculas e unidas sem espaços.

Leia mais

Estruturas de Decisão

Estruturas de Decisão Motivação O controle do fluxo da execução em Java utiliza os mesmos comandos existentes em outras linguagens Decisão: if-else, switch-case Repetição: for, while, do-while Desvios: return, continue, break

Leia mais

Tipos de dados e comandos POO

Tipos de dados e comandos POO Tipos de dados e comandos POO Prof. Marcio Delamaro 1/46 Objetivo Vamos ver quais são os tipo de dados primitivos da linguagem Vamos ver quais são os principais comandos 2/46 Tipos Tipo Tamanho int 4 bytes

Leia mais

Programação de Computadores II TCC Turma A-1

Programação de Computadores II TCC Turma A-1 Programação de Computadores II TCC-00.309 Turma A-1 Conteúdo Introdução ao Java Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2015.1/tcc-00.309

Leia mais

Operadores e Estruturas de Decisão

Operadores e Estruturas de Decisão Operadores e Estruturas de Decisão Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Aula de hoje Operadores Aritmé=cos (usados em contas) Relacionais (usados em comparações numéricas) Lógicos (usados em

Leia mais

Programação de Computadores - I. Profª Beatriz Profº Israel

Programação de Computadores - I. Profª Beatriz Profº Israel Programação de Computadores - I Profª Beatriz Profº Israel A classe JOptionPane Uma introdução à Programação Visual A partir de agora abandonaremos um pouco o visual de console. Partirmos para a programação

Leia mais

Fundamentos de Programação Java. Professor Vicente Paulo de Camargo

Fundamentos de Programação Java. Professor Vicente Paulo de Camargo Fundamentos de Programação Java Professor Vicente Paulo de Camargo Eclipse - Fundamentos Criando um novo projeto-1ª.forma Depois de usar uma das duas formas, informe o nome do seu projeto aqui Estrutura

Leia mais

Operadores e Estruturas de Decisão

Operadores e Estruturas de Decisão Operadores e Estruturas de Decisão Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Aula de hoje Operadores Aritméticos (usados em contas) Relacionais (usados em comparações numéricas) Lógicos (usados

Leia mais

Questão 1 Analise o trecho do código abaixo, escrito na linguagem C#:

Questão 1 Analise o trecho do código abaixo, escrito na linguagem C#: Programação para Games I Questão 1 Analise o trecho do código abaixo, escrito na linguagem C#: String[] vetor= { E, A, Z, D, W }; for(int i=4; i

Leia mais

Sistema Futebol - Java

Sistema Futebol - Java Sistema Futebol - Java ARTEFATO 01 Indice 1. CLASSE PESSOA... 2 2. CLASSE JOGADOR... 3 3. CLASSE TECNICO... 5 4. CLASSE SISTEMAFUTEBOL... 6 5. CLASSE SISTEMAFUTEBOLMAIN... 10 6. EXERCÍCIOS... 10 AT01 Sistema

Leia mais

Exercitando a Programação com PHP

Exercitando a Programação com PHP José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Exercitando a Programação com PHP Primeira Edição São Paulo 2016 Sumário 1 INTRODUÇÃO AO PHP... 1 1.1 PREPARAÇÃO

Leia mais

Estruturas de controle Parte 1

Estruturas de controle Parte 1 1. Objetivos Estruturas de controle Parte 1 Nas lições anteriores, foram mostrados programas seqüenciais, onde as instruções foram executadas uma após a outra de forma fixa. Nesta lição, discutiremos estruturas

Leia mais

Introdução. Universidade Federal de Uberlândia. Programação Orientada a Objetos. Prof. Fabiano Dorça

Introdução. Universidade Federal de Uberlândia. Programação Orientada a Objetos. Prof. Fabiano Dorça Introdução Universidade Federal de Uberlândia Programação Orientada a Objetos Prof. Fabiano Dorça Introdução Definições iniciais: classe, objeto, métodos, atributos. Introdução Ao escrever um programa

Leia mais

AULA TEÓRICA 4. Tema 2. Introdução a programação em Java (Continuação) Tema 3. Instruções básicas de entrada e saída

AULA TEÓRICA 4. Tema 2. Introdução a programação em Java (Continuação) Tema 3. Instruções básicas de entrada e saída AULA TEÓRICA 4 Tema 2. Introdução a programação em Java (Continuação) Ø Expressões. Ø Operadores de incrementação e de decrementação unária de variáveis. Ø Classe Math. Ø Conversões de tipo. Ø Expressões

Leia mais

Apostila - Desenvolvimento web com PHP

Apostila - Desenvolvimento web com PHP José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Apostila - Desenvolvimento web com PHP Primeira Edição São Paulo 2017 Sumário 1 INTRODUÇÃO AO PHP... 1 1.1 PREPARAÇÃO

Leia mais

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA CAPÍTULO 4 ESTRUTURA DE DECISÃO EM C#

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA CAPÍTULO 4 ESTRUTURA DE DECISÃO EM C# LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA CAPÍTULO 4 ESTRUTURA DE DECISÃO EM C# A estrutura de decisão, em qualquer linguagem de programação, é baseada em expressões lógicas, mais conhecida por lógica booleana

Leia mais

Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta

Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta Prof. Jesús P. Mena-Chalco CMCC/UFABC Q1/2017 1 Expressões Booleanas 2 Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/george_boole Expressões Booleanas

Leia mais

ALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados

ALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados ALGORITMOS Professor: Diego Oliveira Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados Netbeans Para testar nossos exemplos criaremos uma classe no Netbeans Nesta disciplina não será visto nada de orientação a objetos,

Leia mais

Prof. Rogério Rocha 1

Prof. Rogério Rocha  1 Uma estrutura de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente. Diferentes tipos de estrutura de dados são adequados a

Leia mais

Curso de PHP. FATEC - Jundiaí

Curso de PHP. FATEC - Jundiaí Curso de PHP ATEC - Jundiaí Aspas Invertidas Ao utilizarmos as aspas invertidas como delimitadores, estaremos usando uma função muito interessante que o PHP oferece, que é executar comandos do sistema

Leia mais

Hello World. Linguagem C. Tipos de Dados. Palavras Reservadas. Operadores Aritméticos. Pré e pós incremento e pré e pós decremento

Hello World. Linguagem C. Tipos de Dados. Palavras Reservadas. Operadores Aritméticos. Pré e pós incremento e pré e pós decremento Hello World Linguagem C printf("hello world!\n"); main é a função principal, a execução do programa começa por ela printf é uma função usada para enviar dados para o vídeo Palavras Reservadas auto double

Leia mais

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo Componente: Programação Orientada à Objetos AULA 03 Corpo docente: MsC. Alexandro Vladno Edmilson Campos MsC. Fábio Procópio Esp. Felipe Dantas MsC. João Maria MsC. Liviane Melo diretiva1; diretiva2; diretiva3;

Leia mais

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em:

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/java ATIVIDADE ELABORAR O PROGRAMA DE CÁLCULOS DE ÁREAS USANDO

Leia mais

Linguagem de Programação JAVA. Técnico em Informática Professora Michelle Nery

Linguagem de Programação JAVA. Técnico em Informática Professora Michelle Nery Linguagem de Programação JAVA Técnico em Informática Professora Michelle Nery Agenda Operações Operadores Operadores Delimitadores {} [] (). Operador de Atribuição = Agenda Operadores Aritméticos Operadores

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 4 Estruturas de Condição Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 06/04/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje Estrutura condicional simples Utilização

Leia mais

Aula 8 Comandos de Seleção

Aula 8 Comandos de Seleção Aula 8 Comandos de Seleção Algoritmos e Programação de Computadores Profs: Ronaldo Castro de Oliveira ronaldo.co@ufu.br Anilton Joaquim da Silva anilton@ufu.br 1 Introdução Até agora não aprendemos a dizer

Leia mais

Linguagem de programação Java

Linguagem de programação Java Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação Java Professor: Saulo Henrique Cabral Silva ENTENDENDO O JAVA 2 Entendendo o Java executando... A instância da JVM irá iniciar

Leia mais