Agenda Editores Colaborativos (Keepers) Cleidson de Souza cdesouza@ufpa.br Faculdade de Computação Universidade Federal do Pará Definição Exemplos Exemplos de Artefatos e Sistemas Formas de Interação Editores Síncronos GROVE e dopt Editores Assíncronos Anotações Definição Keepers relacionam-se a aplicações onde a interação do grupo diz respeito a acessos a um objeto compartilhado. Frequentemente, o objetivo central é a construção de um único artefato. Exemplos: Sistemas para revisão de documentos: uma única pessoa escreve um documento e repassa para outros revisarem o mesmo. Editores concorrentes: onde mais de um usuário pode acessar o mesmo documento ao mesmo tempo. Definição Um keeper deve proporcionar: Controle de acesso aos documentos: quem pode acessar o documento? Controle de alterações de cada usuário; Controle de versões do artefato; Controle de concorrência (acesso simultâneo ao documento): o que acontece com 2 alterações contraditórias? Propagação da concorrência; etc.
Exemplos Word for Windows, editor de texto, com revisões e comentários; Co-Word GROVE: editor de textos síncrono sem nenhum mecanismo de lock. QuestMap, Xnetwork e ICARO: editores de diagramas colaborativos; SEPIA: editor de hiper-textos; PREP; Google Docs; Formas de Interação Síncronos: permitem que um grupo de pessoas edite o artefato ao mesmo tempo; Assíncronos: neste caso, somente um usuário pode editar o artefato a cada momento; Semi-síncrono: as duas estratégias podem ser utilizadas. Assim, o keeper deve fornecer apoio às duas formas de interação, além de permitir uma transição entre elas. Interação Síncrona Normalmente, o documento é dividido em segmentos lógicos e o editor gerencia a sincronização e a consistência do documento; Deve-se utilizar um protocolo para manter a consistência do documento. Isto é necessário, uma vez que a edição simultânea do documento por vários usuários pode ser conflitante; Existem, basicamente, três abordagens para resolver este problema: Forma de Interação Síncrona Um mecanismo de locking explícito, onde o usuário precisa travar o objeto antes de editá-lo; Um mecanismo de locking implicíto, onde o sistema trava automaticamente o objeto que o usuário está editando; e Sem mecanismos de locking. Neste caso, o controle da consistência do documento é feito através de um algoritmo para ordenação dos eventos de edição.
GROVE GROVE [Ellis91] é um editor de textos síncrono projetado para ser utilizado por um grupo de usuários para a edição de outline (tabela de conteúdo). Não utiliza mecanismo de locking: cada usuário pode ver e editar livremente qualquer parte do documento. Dois usuários podem editar a mesma palavra de um documento ao mesmo tempo. GROVE Ele utiliza uma arquitetura que possui uma instância do editor e uma cópia replicada do documento na estação de cada usuário. O controle de concorrência é obtido através da adoção de uma técnica de transformação de operações, que permite a resolução automática de conflitos. O algoritmo que implementa esta técnica é chamado dopt. Quando um usuário realiza alguma operação, ela é executada imediatamente na sua cópia local; Após a execução local, ela é distribuída para outras cópias, de acordo com um vetor de estados que controla e indica as operações mais recentemente processadas em cada réplica do documento; Cada instância do GROVE mantém um vetor de estados para sua réplica; Antes de realizar a operação que chegou de outra instância, uma comparação é feita entre os dois vetores de estado: se eles forem iguais, a operação se realiza, caso contrário, ocorre uma transformação automática dos dados para ficarem consistentes, antes da operação ser processada.
XYZ Del(2) XZ XYZ Ins(A,1) AXYZ T E M Algumas Observações: Quando cruzamentos são detectados, as operações devem ser transformadas; Um mecanismo de prioridade é necessário em certos casos: AXZ Del(2) --> Del(3) AXZ P O Ex: Ins(A,1) e Ins(B,1)? Este algoritmo é diferentes dos utilizados em Banco de Dados, pois certas operações podem ser descartadas, o que não ocorre em BD. Ex: del(2) e del(2). Apesar da total liberdade deste modelo, os autores relatam um aumento de eficiência do processo de escrita cooperativa e relatam que os conflitos são surpreendentemente infreqüentes; Segundo seus autores, isto ocorre porque após um determinado período de aprendizado do editor, os próprios usuários se encarregam de estabelecer protocolos sociais para a cooperação. O dopt foi o primeiro algoritmo de transformação de operações; Anos mais tarde, um erro neste algoritmo foi detectado por outros autores; Existem diversos pesquisadores interessados nesta área, Diversos workshops sobre o assunto. Em 2007: http://iwces2007.loria.fr/wiki/pmwiki.php CoWord e CoPowerPoint;
CoWord e CoPowerPoint Interação Assíncrona Neste caso, a cooperação ocorre através de mecanismos que permitam a coleta de informações sobre as atividades executadas por outros usuários. Este tipo de informação ajuda a coordenação das atividades dos usuários, evitando o trabalho redundante ou conflitante. Assim, um usuário terá, a sua disposição, informações sobre as operações que foram efetuadas pelos outros usuários desde a última vez em que ele acessou o documento. http://cooffice.ntu.edu.sg/coword/ Interação Assíncrona O controle de alterações pode ser facilmente implementado através de timestamps, ou seja, o registro do momento de criação e/ou alteração dos objetos. Um outro mecanismo que pode ser utilizado são anotações. Anotações As anotações são uma forma de comunicar idéias, sugerir modificações, levantar questões, etc, sobre um documento; Elas servem como um mecanismo de comunicação entre os usuários; Um usuário faz a leitura do documento e insere suas anotações junto a trechos do mesmo que serão lidas posteriormente por outros usuários.
Tipos de Anotações: Comentários Comentários, que podem ser textuais ou vocais e estão associados a trechos do documento; Comentários são texto sobre o texto original. Geralmente, eles descrevem opiniões ou idéias de seus autores sobre os elementos anotados. Este parágrafo não está claro ; Por favor, verifique esta frase ; Tipos de Anotações: Substituições São segmentos de texto que podem substituir o texto original; São extremamente importantes em editores colaborativos, pois os usuários ficam insatisfeitos se não podem propor alterações no documento [NKCM90]; Neurwith [NKCM90] também afirma que, em muitos casos, a reescrita é muito mais eficiente que a tentativa de diagnosticar as deficiências do texto original; Anotações
Anotações Ao se inserir uma anotação, deve-se registrar o autor da mesma. No entanto, é interessante também permitir anotações anônimas, o que permite que problemas como, inibição, pressões sociais ou hierárquicas, entre outros, sejam resolvidos; Anotações Anotações estão associadas a determinados trechos de documentos, como por exemplo, linhas, parágrafos, seções, etc, dependendo da implementação do editor. Por exemplo, o PREP [NKCM90] associa anotações à paragráfos, enquanto que o SHADOW associa anotações a trechos de texto. Outros Sistemas: PREP, ForComments, SHADOW, e Xnetwork; Wikis