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Transcrição:

Caro Professor ou Professora, Os recursos listados neste Guia Pedagógico (GP) foram produzidos para enriquecer ainda mais o seu planejamento didático. E é um prazer estar contigo e poder dar algumas dicas sobre o uso das chamadas Mídias Digitais para a Educação, aqui chamadas de Objetos Educacionais (OE). Pensamos em temas que você poderá aproveitar em seus cursos regulares, ou intensivos, dependendo de sua vontade e de sua proposta de trabalho aí na escola. Não existe uma única possibilidade estratégica para compor um Programa de Curso de Física. Por essa razão e respeitando a liberdade de autoria e criação de soluções de cada docente, apresentaremos aqui algumas sugestões que, certamente, poderão ser enriquecidas de acordo com as demandas de cada região, comunidade, escola e conjunto de estudantes, com suas peculiaridades e necessidades específicas. Conheça e utilize todos os recursos da obra, em: www.fisicavivencial.pro.br Colocamos neste GP essas e outras dicas que, com sua criatividade, conhecimento e iniciativa, poderão dar um novo sentido às suas aulas e aos cursos de Física nas escolas. Venha conosco nesta jornada. Vamos nessa, Brasil!

é o tema geral deste Objeto OE FUNÇÕES DISPONÍVEIS EM EXPERIMENTOS EDUCACIONAIS Educacional (OE), dedicado a Experimentos Educacionais para a Física, através de hipermídia digital. Da esquerda para a direita, na linha central de botões de acesso, você encontrará um audiovisual que situa o tema abordado em Contexto ( Física com Poesia ); um experimento físico realizado com equipamentos reais em Desafios propostos, e seus respectivos comentários em Produção de Conhecimento. Utilize os recursos de Animação digital para simular situações experimentais, afeitas ao tema deste Objeto Educacional. Acesse Material para conhecer os itens que compõem os experimentos realizados. Visite o Referencial Teórico para encontrar os elementos que fundamentam os temas estudados. Acesse ainda, nos botões de baixo na tela, Navegação, para conhecer o conjunto de recursos deste OE; encontre em Documentos artigos científicos, telas utilizadas e outras Figura 1: Tela de acesso da Plataforma Digital Complexmedia EXPERIMENTO EDUCACIONAL (EE). O termo complexmedia se refere ao fato de que o software reúne diferentes mídias, interligadas, com fins educacionais, e vinculadas a um mesmo eixo temático. informações complementares; acesse este Guia Pedagógico e conheça os Créditos da obra. Finalmente, escolha trabalhar em Tela Cheia, ou normal, clicando no último botão da série.

CONSTRUA O SEU PLANEJAMENTO DIDÁTICO contempla, além deste OE, outras 613SF mídias digitais que fazem parte da obra* Física Vivencial: Uma Aventura do Conhecimento 616EE 614SF A sugestão estratégica que aqui se apresenta requer a 615EE atenção do/da colega no sentido de antes de iniciar o uso efetivo deste OE, com os estudantes, conhecê lo com maior profundidade de tal modo que seu conteúdo educacional e suas ferramentas interativas venham, efetivamente, a serviço dos processos de ensino aprendizagem, enriquecendo os e 812SF 811SF ampliando os. Ao lado: proposta de planejamento contemplando outros objetos educacionais relacionados ao tema deste OE. Diagrama 1: No diagrama acima podem ser vistos os códigos dos objetos educacionais que se inter relacionam, tematicamente, com o 615EE (este OE): 613SF (Pressão, Massa Específica e Densidade); 614SF (O Teorema de Stevin e suas aplicações); 811SF (Processos de medidas); 812SF (Ordem de Grandeza e Notação Científica) e 616EE (Teorema de Arquimedes). Legenda: [SF: Software] [EE: Experimentos Educacionais] [RD: Áudio (WEBRADIO)] [TV: Audiovisual (WEBTV)] *Clique sobre o título ou digite: www.fisicavivencial.pro.br para acessar o site oficial do obra.

COMPLEMENTE O SEU PLANEJAMENTO A pesquisa apresentada ao lado foi feita no Banco Internacional de Objetos Educacionais (BIOE), onde há milhares de objetos educacionais que podem ser encontrados de forma a atender às especificidades do planejamento de cada docente e/ou o interesse espontâneo dos estudantes. Clique diretamente sobre os links disponibilizados em Acesso, nas tabelas ao lado, ou digite os, para baixar as sugestões de Objetos Educacionais vinculados a atividades complementares referentes ao tema estudado. Para abrir o BIOE, optando por fazer outras escolhas livremente, clique diretamente sobre o endereço abaixo, ou digite em seu navegador: OE Título Tipo do recurso Descrição do recurso Principio de Pascal Experimento prático DESCRIÇÃO DO OBJETO EDUCACIONAL SUGERIDO La animación describe brevemente la biografía de Blaise Pascal, Descrição do recurso muestra la Ley de Pascal, explica el funcionamiento de los sistemas hidráulicos y presenta varios ejemplos. Acesso OE Título Tipo do recurso Acesso http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/13963 Princípio de Pascal DESCRIÇÃO DO OBJETO EDUCACIONAL SUGERIDO Experimento prático Este arquivo apresenta a problematizarão,perguntaschaves,conceitos como fluidos, pressão, massa específica e Princípio de Pascal.Além de um teste de sondagem,roteiro para montagem do kit experimental,propostas para o aprofundamento do conteúdo e sugestões para avaliação da aprendizagem. http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/2976 http://objetoseducacionais2.mec.gov.br

NA SALA DE AULA Se houver à disposição um computador portátil, ou um projetor multimídia acoplado a um computador que possa ser levado à sala de aula, este Objeto Educacional poderá ser utilizada logo no início da aula, durante a mesma ou ao final dela, o que dependerá da estratégia pedagógica definida pelo/pela colega. Pode ser que você considere este OE um bom tema para sensibilizar, contextualizar ou provocar os estudantes; ou então que a dinâmica dos programas audiovisuais seja adequada para completar aspectos já trabalhados ou, ainda, que possa ser um elemento de fechamento de um processo educacional anteriormente iniciado. Sejam essas ou outras as estratégias didáticas escolhidas, os recursos digitais para a educação podem, se bem explorados didaticamente, representar um relevante elemento mediador nos processos de ensino aprendizagem. Foto 1: Há escolas que disponibilizam um televisor conectado a um computador, ou este ligado a um projetor multimídia. Objetos Educacionais podem ser fartamente utilizados, nesses cenários, contribuindo para enriquecerem os temas investigados por estudantes e professores, com vistas à construção de conhecimento. Fonte: http://www.upis.br/aupis/img/campus2/campus2_sala_aula1.jpg (acesso em 24.04.2010)

NA SALA COM COMPUTADORES E/OU NO LABORATÓRIO DE FÍSICA Existindo a disponibilidade de uso de uma sala com computadores e acesso à Internet, e/ou um Laboratório de Física, com computadores instalados, as possibilidades didático pedagógicas, de um modo geral, se ampliam significativamente, dado que uma maior proximidade de estudantes e docentes com sistemas digitais de comunicação e recursos para a realização de experimentos educacionais pode contribuir para que os processos mediados de ensino aprendizagem sejam personalizados, diversificados e culturalmente enriquecidos. Tais aspectos, se bem explorados, podem representar a oportunidade para um trabalho mais autônomo dos estudantes, e destes com seus pares, favorecendo a aprendizagem colaborativa e o desenvolvimento humano. Assim, o/a professor/professora poderia assumir o fundamental papel docente de ser um/uma mediador(a) orientador(a), propondo alternativas de percurso e novos desafios, quando um estudante ou um grupo viesse até ele/ela, com novas questões a respeito de um determinado assunto, na perspectiva de uma Educação pautada pela pesquisa, resolução de problemas, diálogo e publicação continuada. Figura 2: O fato de existirem grupos com dois ou até mesmo três estudantes próximos a um computador, levando se em conta que o tempo de discussão entre pares pode variar significativamente, exige uma adequada forma de mediação para que o processo não se torne caótico e, com isso, os objetivos essenciais deixem de ser alcançados. No modelo apresentado acima, observa se uma maior integração entre recursos experimentais específicos e mídias digitais. o que tende a elevar o grau de possibilidades didático pedagógicas oferecidas. Fonte: http://www.clicrbs.com.br/pdf/3127748.pdf (CLICK/RBS) Crédito de Origem: http://www.salainteligente.com.br/

ESTUDOS AUTODIDÁTICOS Quando se tem em conta a dimensão territorial brasileira, a diversidade de concepções educacionais que norteiam ações pedagógicas, a variedade de recursos existentes na rede de ensino e a complexidade representada pelos anseios de gestores, docentes, estudantes e suas famílias, além da própria sociedade a respeito do ensino e das escolas, é praticamente impossível prever se as contribuições e formas de uso de uma mídia digital, como propiciada por este OE. O que se apresenta, portanto, é um conjunto notável de oportunidades representadas pelo acesso à Internet, através de computadores e softwares instalados nos mais diversificados ambientes nas bibliotecas públicas, nas escolas, nas lan houses, nos recintos comunitários de atendimento à população em geral e em qualquer local em que um computador portátil possa ser conectado à Internet através de uma rede Wi Fi. Nesse caso, a portabilidade dos equipamentos vem viabilizando o chamado mobile learning (ou m learning), isto é, a aprendizagem móvel. Foto 2: A utilização e reutilização de mídias digitais, sob licença Creative Commons, possibilita a todo cidadão acessar os conteúdos culturais por elas transportados, através da Internet. Estas características permitem o acesso às fontes de conhecimento de tal forma que não haja obrigatoriedade absoluta de que tal caminho deva, necessariamente, passar pela escola. Certamente aqui não se afirma ser dispensável a mediação docente. O que se quer enfatizar, no entanto, é que a decisão de acesso fica ao alcance dos dedos de cada cidadão, não importando qual seja sua idade, escolaridade, finalidade de busca de conhecimento, perfil socioeconômico ou local de residência. Fonte: http://www.serpro.gov.br/noticiasserpro/2009/abril/aline%20alves.jpg

CONSIDERAÇÕES FINAIS Na atualidade, não cabe afirmar que, necessariamente, uma aula termina no momento em que os estudantes deixam o recinto da escola. Contando PORTAL DO PROFESSOR MEC com as novas mídias e tecnologias digitais é possível (e desejável!) que os estudantes e professores percorram caminhos inovadores, além dos muros da escola, levando a consigo onde quer que estejam, bastando um computador com acesso à Internet. Através do Portal do Professor do Ministério da Educação (MEC) torna se possível acessar um conjunto notável de funções, recursos e conteúdos dedicados à Educação. Para visitá lo clique diretamente sobre o endereço abaixo,ou digite: http://portaldoprofessor.mec.gov.br O Brasil está dando um passo importante no presente, para o futuro da Educação, e os bens gerados nesse processo são um patrimônio coletivo da nação. O Projeto Condigital é um exemplo disso, do mesmo modo como o Banco Internacional de Objetos Educacionais, o investimento em infraestrutura nas escolas e, principalmente, na formação continuada de docentes e outros profissionais da Educação. Somente estando sensíveis para os novos desafios e buscando construir um país socialmente mais justo será possível consolidar as conquistas até aqui realizadas, lançando as bases para um futuro melhor para todos os Figura 3: O Portal do Professor permite acesso aos objetos educacionais do BIOE, além de disponibilizar outros recursos que oferecem suporte às ações docentes, possibilitando a construção de aulas, participação em fóruns e chats, inscrição em programas de formação profissional continuada, contato com instituições etc. Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br (MEC, 2010) brasileiros e brasileiras.

CRÉDITOS Autoria Cassiano Zeferino de Carvalho Neto (CARVALHO NETO, C. Z.) Concepção da Arquitetura do Software Complexmedia dedicado à gestão de mídias digitais disponíveis nos Experimentos Educacionais do Projeto Condigital IGGE/MEC/MCT/FNDE. Autoria do Guia Pedagógico (GP) e conteúdo do acesso Contexto (textos de Física com Poesia ), roteiros experimentais e apresentação dos programas de audiovisuais em Desafios e Produção de Conhecimento. Autoria dos equipamentos e dispositivos utilizados nos experimentos educacionais, com os Bancos para Pesquisa em Física. Formação Acadêmica: Licenciado em Física e Pedagogia (PUCSP). Especialista em Qualidade na Educação Básica (INEAM/OEA/USA). M. Sc. Educação Científica e Tecnológica (ECT/UFSC). Dr do. Engenharia e Gestão do Conhecimento (EGC/UFSC). Fundador do Instituto Galileo Galilei para a Educação (IGGE). E mail de contato: carvalhoneto@fisicavivencial.pro.br Luis Fábio Simões Pucci. Autoria em Física. Licenciado em Física (USP), Licenciado em Matemática (Uniban SP), Engenheiro Mecânico (Mauá SP) e Mestre em Educação (Uninove SP). Professor e membro da equipe do Instituto Galileo Galilei para a Educação. Autor de livros didáticos e paradidáticos pelas editoras Moderna, Escala Educacional, People e Laborciência. Professor das redes pública e particular de São Paulo. E mail: luisfabio@canada.com Produção Técnica Noriyasu Omote (N. OMOTE). Coordenadoria de Experimentos Educacionais. Complementação técnica e pesquisa dedicada à elaboração do Guia Pedagógico, Referencial Teórico, Quadro Negro e Material utilizado nos experimentos. Formação Acadêmica: Graduação em Ciências Exatas pelo Instituto de Física da USP. Especialização em Tecnologia de Ensino de Física. Autor e docente de cursos ministrados em Ciências do Ensino Fundamental e Física do Ensino Médio. Pesquisa e Desenvolvimento de Experimentos de Física (Laborciencia Tecnologia Educacional). Co fundador do Instituto Galileo Galilei para a Educação (IGGE). E mail de contato: n.omote@hotmail.com Tecnologia de Experimentos Educacionais em Física LABORCIENCIA EDITORA LTDA Concepção dos Bancos para Pesquisa em Física www.laborciencia.com CIDEPE Centro Industrial de Equipamentos de Ensino e Pesquisa Ltda Produção e distribuição dos Bancos para Pesquisa em Física. www.cidepe.com.br Produção Audiovisual e Multimídia RAPINA PRODUÇÕES DIGITAIS italovalerio@hotmail.com

Equipe Técnica Coordenadoria Geral do Projeto Condigital/IGGE Cassiano Zeferino de Carvalho Neto, M.Sc. Autoria de Mídia & Conhecimento Maria Taís de Melo, Ph.D. Coordenadoria de Experimentos Educacionais Revisão Técnica de Física Noriyasu Omote Direção de Produção Audiovisual e de Software Ítalo Valério Produção Executiva e Fotografia Vlademir Alexandre Assistente Técnico Antonio Junior Assistente Geral Fernanda Kaline Fernando Freire Músicas Edu Gomes Fonogramas cedidos gentilmente por: Edu Gomes Selo Mudernage mudernage@yahoo.com.br www.mudernage.com.br Revisão de Língua Portuguesa Simone Regina Dias, Dr. Biblioteca e Normas Eliane Stuart Garcez, Dr. Parecerista em Física Jerônimo Freire da Silva, M. Sc. Programador e Designer de Animação Tiago Mitsuo Juliane Fernanda Takayama Nogueira Suporte em Material Experimental Bianca Schmidt de Carvalho

GOVERNO FEDERAL (2007 2010) Luís Inácio Lula da Silva Presidente da República Federativa do Brasil Fernando Haddad Ministro da Educação Daniel Silva Balaban Presidente do Fundo Nacional para o Desenvolvimento da Educação Sérgio Machado Rezende Ministro da Ciência e Tecnologia Carlos Eduardo Bielschowsky Secretário da Secretaria de Educação à Distância Demerval Galharducci Bruzzi Diretor DPCEAD SEED/MEC Rogério de Jesus Costa Sousa Diretor de Regulação e Supervisão em Educação Ronara Alcântara Assistente de Diretoria DPCEAD Carmem Lúcia Prata Coordenadora da Rede Interativa Virtual de Educação RIVED INSTITUTO GALILEO GALILEI PARA A EDUCAÇÃO (Instituição Executora no Projeto Condigital MEC/MCT/FNDE) Cassiano Zeferino de Carvalho Neto Presidente Institucional Noriyasu Omote Diretor Executivo Abrão Arid Netto Diretor Educacional Maria Isabel Porazza Mendes Diretor Administrativo Luis Fabio Simões Pucci Secretário Executivo Eliete Lasmar Leone Negrão Diretor Adjunto Jurídico Administrativo Cynthia Kobori Relacionamento Institucional Maria José da Cunha Apoio Institucional Anna Christina Aun de Azevedo Nascimento Informação e Comunicação SEED/MEC Laysse Luzia Santos Informação e Comunicação SEED/MEC São Paulo, Julho/2010