Jogo Quebra-Gelo com todos Líder da equipa

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Transcrição:

Data Atividade Responsável Obs Dia 1 (Apresentação) com todos Apresentação das Divisões Líder da equipa Explicação sobre o que é o Escotismo Jogos por Divisão Reunião de pais Apresentação do plano de atividades Conselho de Chefia Avaliação do primeiro dia de atividades Pontos a melhorar

Data Objetivos Progresso Responsável Obs Dia 2 (Divisões) com todos Líder de equipa Dar a conhecer a História da Selva Lema da Alcateia Grande uivo 9. Conhece a 1ª História da Selva e as suas personagens. Jogo sobre os nomes de selva (escolher nomes de selva) Escolha de totem individual Noções sobre pioneirismo 1. Faz uma pesquisa sobre o teu animal Totem de Patrulha Iniciar a atividade com jogo quebra gelo Realizar jogos por equipas aleatórias Escolha do Totem Individual Noções sobre Orientação 10. Em campo, com auxílio de uma bússola e carta topográfica, segue um percurso previamente delineado. Iniciar a atividade com jogo quebra gelo Noções sobre Pioneirismo Introdução ao sistema de projeto Iniciar a atividade com jogo quebra gelo

Dia 3 (Divulgação) com todos Introdução à Orientação Caminhada com orientação Dança da Cá 1. Faz uma lista dos teus gostos por comida, desporto, programas da TV, passatempos e explica a razão das tuas preferências. Trazer amigos para experimentar Jogos em equipas (constituição de Patrulhas e espírito de liderança) Noções sobre socorrismo 17. Demonstra como tratar de pequenas feridas, de bolhas nos pés e outras queimaduras ligeiras, picadas de insetos e estancar uma hemorragia nasal. Jogos em equipas (constituição de Patrulhas e espírito de liderança) Noções sobre pioneirismo 1. Define metas para o teu progresso escotista na Tribo de. Noções sobre primeiros socorros Introdução às equipas de empreendimento 1. Depois de analisares o esquema de progresso, define metas para o teu progresso Escotista no Clã. Conselho de Chefia Líder de equipa

Dia 4 (Pequenos grupos) Definição de bandos Saudação de lobito Grande uivo Definição das Patrulhas Identificar os cargos de patrulha Escolher cantos de Patrulha Definição das Patrulhas Identificar os cargos de patrulha Escolher cantos de Patrulha Definição de Empreendimentos e equipas Orientação 11. Aprende a fazer a saudação e o Grande Uivo e descobre os seus significados. 10. Identifica os Cargos de Patrulha e diz quais as suas principais funções. 6. Descreve o funcionamento, a estrutura e os símbolos da Patrulha e da Tribo de.

Dia 5 (Escolha dos Guias) Rocha do Conselho Escolha de Guias de Bando Jogos sobre liderança Conselho de Patrulha Escolha de Guias Jogos sobre liderança Conselho de Patrulha Escolha de Guias Conselho de Clã Eleição do Guia Introdução à carta de Clã 2. Partilha o teu lanche com a Alcateia. 13. Executa corretamente os exercícios elementares de educação física, aquecimentos e alongamentos 8. Conhece o Uniforme Escotista e respetivos cuidados de aprumo. Conselho de Chefia Líder de equipa Avaliação das reuniões Propostas para o lenço de Grupo

Dia 6 (Atividades com outros Grupos) Integrar o plano de atividades no da outra Divisão Dinamização de um jogo entre bandos. Dança da Morte do Xer CAN 12. Cumprimenta um Lobito mais velho ou um Escoteiro com o Aperto de Mão Escotista e mostra que sabes o seu significado. Visitar Covil Integrar o plano de atividades no da outra Divisão Jogos Interpatrulhas 11. Mostra que conheces e cumpres as regras da tua Patrulha. Visitar cantos de Patrulha Integrar o plano de atividades do outro Grupo Jogos Interpatrulhas 4. Identifica os preceitos da tua orientação espiritual. Visitar cantos de Patrulha Integrar o plano de atividades no da outra Divisão Promover empreendimentos em conjunto 5. Identifica os preceitos da tua orientação espiritual. Visitar sala de Clã

Dia 7 (Mística) Visita do tutor História sobre o Livro da Selva Dança do Balú Jogo sobre a lei da Alcateia e máximas da Selva Conselho de Patrulha (Escolha do totem e Grito) Conselho de Tribo (Escolha da Tribo indígena) Conselho de Patrulha (Escolha do totem e Grito) Conselho de Tribo (Escolha do povo explorador) Elaboração da Carta de Clã 5. Mostra que sabes e compreendes as Máximas da Selva e a Divisa da Alcateia. 9. Descobre as origens do Escotismo, o significado da Insígnia Associativa, da Saudação e do Aperto de mão Escotista. 7. Pesquisa um tema sobre o Movimento Escotista. 7. Descreve o funcionamento, a orgânica e os símbolos de Clã. Conselho de Chefia Avaliação das atividades Regulamento do Grupo

Dia 8 (Preparação do Acampamento) Informação sobre Chuva de ideias para o tema da Caçada 3. Deita o lixo no sítio certo. Conselhos de Patrulha Elaborar proposta para aventura Conselhos de Patrulha Elaborar proposta para Expedição Apresentação de ideias para empreendimentos Criação de Equipas de empreendimento 15. Demonstra que cuidas do teu material pessoal, sabes utilizá-lo e o manténs em bom estado. 14. Indica regras e cuidados de prevenção rodoviária relativos a peões e ciclistas. 2. Em Conselho de Clã apresenta uma ideia para um Empreendimento de Equipa e participa num.

Dia 9 (Lei) Informação sobre de Grupo Rocha de Conselho Escolha do tema para a Caçada Lei da Alcateia Jogos por Bandos Conselho de Tribo Escolha da proposta para a Aventura Explicação sobre o Compromisso de Honra Conselho de Tribo Escolha da proposta para a Expedição Explicação sobre o Compromisso de Honra Preparação dos empreendimentos Explicação sobre o Compromisso de Honra 4. Cumpre a Lei da Alcateia e mostra que sabes e compreendes a Promessa do Lobito. 2. Mostra que sabes e compreendes o compromisso de Honra e a Lei 3. Conhece, compreende e aceita a Lei e o Compromisso de Honra e discute o seu significado com um dos dirigentes da Divisão. 3. Conhece, compreende e aceita o Compromisso de Honra e a Lei do Escoteiro e discute o seu significado com um Dirigente. Conselho de Grupo Líder de equipa Avaliação das atividades anteriores Escolha de local para Aquisição de material

Dia 10 (Preparação do Acampamento) Informação sobre Jogo sobre preparação da mochila Aprender a Montar tendas 7. Ajuda a decorar o Covil. 6. Diz o teu nome, os dos teus encarregados de educação e os seus contactos e morada. Preparar material para o Conselhos de Patrulha Preparação da Aventura Noções sobre arrumar mochila 14. Demonstra como se prepara e arruma uma mochila e como colocar a mochila às costas sem esforçares a coluna Preparar material para o Conselhos de Patrulha Preparação da Expedição Noções sobre socorrismo 13. Explica o conceito PAS (Prevenção, Alarme, Socorro) e como atuar em caso de ferimentos ligeiros. Preparar material para o Preparação dos empreendimento Preparar material para o

Dia 11 (Acampamento) Visita do tutor De acordo com o programa do De acordo com o programa do De acordo com o programa do 8. Limpa o Covil, com a ajuda dos elementos do teu Bando. 14. Participa com a Alcateia numa atividade de campo. 15. Passa uma noite em atividade com a Alcateia. 4. Em atividade demonstra empenho em ajudar a tua Patrulha a cumprir as suas tarefas. 5. Mostra que cumpres o Código de Campo da AEP. 6. Participa na limpeza e arrumação do Campo ou do Canto da Patrulha. 12. Participa numa atividade de Tribo, com pelo menos 1 noite de campo. 16. Demonstra que tens hábitos de higiene pessoal, tanto no teu dia-a-dia como nas atividades. 2. Realiza uma atividade escotista que inclua pernoita em tenda ou abrigo, cumprindo as tarefas que te forem atribuídas. 5. Participa regularmente nas atividades da Tribo de, incluindo uma atividade de campo. 9. Participa na limpeza e arrumação do campo e do Canto da Patrulha 11. Em campo, confecionar Dia1 Início da Atividade Formatura Geral (Hastear bandeiras) Atividades de Divisão Almoço Atividade de Divisão Conselho de Chefia jantar Jogo noturno Recolher Dia 2 Alvorada Formatura Geral (Hastear bandeiras) Atividades de Divisão Almoço Atividade de Divisão Conselho de Chefia jantar Fogo de Conselho Dia 3 Alvorada Formatura Geral (Hastear bandeiras) Jogo em Grupo Almoço Desmontar campo Formatura Geral (Arriar bandeiras) Fim da atividade

uma refeição simples, utilizando fogueira e cumprindo as normas de segurança respetivas. De acordo com o programa do 6. Participa em duas actividades de Clã que incluam pernoita em campo e em 3 meses de actividades regulares.

Dia 12 (Avaliação) Rochasdo Conselho Avaliação do Conselho de Tribo Avaliação do Limpar e arrumar material Conselho de Tribo Avaliação do Limpar e arrumar material Avaliação do Limpar e arrumar material 13. Participa regularmente nas reuniões e atividades de Alcateia. 10. Uniformiza-te sozinho(a) corretamente e diz quais os distintivos do uniforme de Lobito. 3. Procura fazer regularmente uma boa ação. 7. Descreve o funcionamento de um Grupo de. 8. Participa regularmente nas reuniões de Patrulha e Conselhos de Tribo e justifica as tuas faltas. 12. Demonstra que cumpres o Código de Campo da AEP. 4. Explica o significado da "Procura do Caminho". Conselho de Chefia Líder de Equipa Avaliação do Acampamento Avaliação do trimestre Balancete trimestral Elaborar relatório trimestral a apresentar ao tutor