LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA TUTORIAL OPENWATCOM: CRIANDO O PRIMEIRO PROGRAMA

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Transcrição:

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA TUTORIAL OPENWATCOM: CRIANDO O PRIMEIRO PROGRAMA Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2

Visão Geral 1 Instalando o OpenWatcom 2 Criando um Projeto 3 Continuando um Projeto

INSTALANDO O OPENWATCOM

Fazendo o Download Você encontra o OpenWatcom aqui: http://www.caetano.eng.br/aulas/lpe/

Instalando Primeira pergunta: onde instalar NÃO use caminho com espaços ou caracteres especiais Prefira usar o local padrão: C:\WATCOM

Instalando Depois de selecionar o local de instalação... Clique em Next >>

Instalando Próxima pergunta: o que instalar? Vamos instalar tudo... Full installation

Instalando Feia a seleção... Clique em Next >>

Instalando Na próxima janela clique em Next... E os arquivos serão copiados Ao fim da cópia, mais uma janela aparece:

Instalando Selecione a opção indicada abaixo... Modify local machine environment variables

Instalando... E clique em OK Modify local machine environment variables

Instalando Finalmente, aparecerá a última janela da instalação:

Instalando Selecione a opção indicada abaixo: Modify associations

Instalando E, finalmente, clique em OK

CRIANDO UM PROJETO

Primeiramente precisamos iniciar o OpenWatcom... Para isso, clique no menu do Windows

Agora, clique em Todos os Programas (ou All Programs, se seu windows for em inglês)

Procure a pasta OpenWatcom C - C++ e clique nela

Dentro da pasta OpenWatcom C - C++, procure pelo ícone com nome IDE e clique nele

Isso abrirá a janela do OpenWatcom

Clique no ícone de Novo Projeto

Isso irá abrir uma janela perguntando onde colocar o seu projeto

Como exemplo, vamos criar nosso projeto na Área de Trabalho (ou Desktop)

Depois de selecionar a área de trabalho, clique em Nova Pasta (New Folder)

Uma nova pasta vai surgir

Dê o nome do projeto a ela. Ex.: proj1

Dê o nome do projeto a ela. Ex.: proj1 ATENÇÃO: O nome da pasta NÃO PODE TER ESPAÇOS, NEM USAR CARACTERES ESPECIAIS, COMO ACENTUAÇÃO!

Depois disso, selecione o diretório criado (dê um duplo clique nele)

E dê o nome ao projeto. Ex.: proj1.wpj

E dê o nome ao projeto. Ex.: proj1.wpj ATENÇÃO: O nome do projeto NÃO PODE TER ESPAÇOS, NEM USAR CARACTERES ESPECIAIS, COMO ACENTUAÇÃO!

E, finalmente, pressione Open

Agora é hora de escolher o tipo de programa

A primeira linha indica o nome do programa

Pode deixá-la como está

Vamos escolher um programa para Windows

E indicar que é um programa modo texto

E, finalmente, clique em OK

Essa é a nossa tela de projeto

Veja onde o arquivo do projeto foi colocado

Para adicionar um arquivo no projeto, clique com o botão direito na área branca indicada:

No menu, selecione New Source...

A janela de criação de arquivos será mostrada

Digite o nome do programa: proj1.cpp

Digite o nome do programa: proj1.cpp ATENÇÃO: O nome do programa NÃO PODE TER ESPAÇOS, NEM USAR CARACTERES ESPECIAIS, COMO ACENTUAÇÃO!

E depois clique no botão Add

Observe que o nome do arquivo apareceu...

Agora, clique no botão Close

No projeto, surge o nome do arquivo

No projeto, surge o nome do arquivo O [n/a] significa que o arquivo ainda não tem nenhum conteúdo!

Clique duas vezes no nome do arquivo...

E a janela de edição se abre!

Observe o nome do arquivo:

É nessa área que escreveremos o código

Digite o código a seguir:

(Com Zoom, para facilitar!)

Quando terminar, grave as alterações

E clique neste botão para voltar ao projeto:

Observe que agora não tem mais o [n/a]

Clique no Make Target para gerar o programa

Observe a área de mensagens...

Se houver algum ERROR, volte ao código...

Se houver algum ERROR, volte ao código... ATENÇÃO: Sempre que você modificar o código, terá que GRAVÁ-LO e gerar novamente o programa com o Make Target

Se não houve nenhum erro, clique em Run

Se tudo correu bem, o resultado é esse!

Se tudo correu bem, o resultado é esse! O programa irá esperar que você aperte ENTER para finalizar, por causa do getchar()

Finalizada a atividade, grave o projeto

E pode fechar o OpenWatcom!

CONTINUANDO UM PROJETO

Continuando um Projeto Sempre que você quiser continuar um projeto, vá até a pasta que criou para armazenar o projeto No exemplo deste tutorial, é a pasta proj1 que foi criada na área de trabalho

Continuando um Projeto Nesta pasta, há vários arquivos

Continuando um Projeto A maioria não nos interessa muito...

Continuando um Projeto Mas alguns são importantes!

Continuando um Projeto proj1.cpp é o arquivo fonte, o nosso código

Continuando um Projeto proj1.exe é o executável...

Continuando um Projeto Dê um duplo clique para executar o programa

Continuando um Projeto Finalmente, proj1.wpj é o arquivo de projeto

Continuando um Projeto Um duplo clique nele abre o projeto...

Continuando um Projeto E você pode continuar a trabalhar!

SUGESTÃO!

Organize as janelas desta forma!

Organize as janelas desta forma! Assim você pode editar o código e ter acesso à janela de projeto mais facilmente!