DESENHO TÉCNICO PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 1/30
GEOMETRIA GRÁFICA É o estudo através do desenho, de qualquer propriedade de forma. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 2/30
GEOMETRIA GRÁFICA Bidimensional (2D / Desenho Geométrico) Tridimensional (3D / Geometria Descritiva) PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 3/30
GEOMETRIA GRÁFICA Utiliza os SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO para estudar formas de três dimensões em desenho plano. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 4/30
SISTEMA DE REPRESENTAÇÃO Representa a forma de um objeto de 3 dimensões sobre um plano bidimensional, permitindo que alguém que não o autor, construa o objeto de forma idêntica. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 5/30
PROJEÇÃO DE UM OBJETO É sua REPRESENTAÇÃO GRÁFICA num plano. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 6/30
PROJEÇÃO Centro/Origem da Projeção/ Projetantes. Objeto Plano de projeção PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 7/30
PROJEÇÃO CENTRO DE PROJEÇÃO é o ponto fixo de onde partem ou por onde passam as projetantes. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 8/30
PROJEÇÃO PROJETANTE é a reta que passa pelos pontos do objeto e intercepta o plano de projeção. Pode ser oblíqua ou ortogonal ao plano de projeção, dependendo da direção adotada. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 9/30
TIPOS DE PROJEÇÃO Projeção Cônica Cilíndrica Perspectiva 01 Fuga Oblíqua Ortogonal Perspectiva 02 Fugas Cavaleira Axonometria Vistas Ortográficas Perspectiva 03 Fugas Isométrica Vistas Auxiliares Dimétrica Trimétrica PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 10/30
TIPOS DE PROJEÇÃO CÔNICA CILÍNDRICA PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 11/30
TIPOS DE PROJEÇÃO CILÍNDRICA ORTOGONAL PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 12/30
PROJEÇÃO PRINCIPAL É a primeira projeção gerada pelo objeto. Ela serve como ponto de partida para as demais projeções. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 13/30
PROJEÇÃO SECUNDÁRIA Como uma única vista, exceto em casos específicos, não permite a compreensão do objeto se faz necessário pelo menos uma projeção secundária. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 14/30
SISTEMA DE PROJEÇÕES ORTOGONAIS É um sistema de representação que utiliza projeção cilíndrica ortogonal. O objeto é projetado nas 6 faces de um paralelepípedo de referência (cubo, hexaedro ou ortoedro) que o envolve. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 15/30
SISTEMA DE PROJEÇÕES ORTOGONAIS PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 16/30
SISTEMA DE PROJEÇÕES ORTOGONAIS PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 17/30
VISTAS ORTOGONAIS/ORTOGRÁFICAS Em geral apenas 3 vistas são necessárias para definir um objeto: vistas frontal, superior e lateral esquerda. Porém para alguns objetos bastam duas apenas. Exemplo: FRONTAL SUPERIOR PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 18/30
VISTAS ORTOGONAIS/ORTOGRÁFICAS Algumas peças podem ser representadas por uma só vista: 30 80 PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 19/30
REPRESENTAÇÃO FRONTAL LATERAL ESQUERDA SUPERIOR PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 20/30
REPRESENTAÇÃO PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 21/30
REPRESENTAÇÃO LATERAL ESQUERDA FRONTAL INCORRETO SUPERIOR PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 22/30
REPRESENTAÇÃO A representação das vistas deve estar sempre obedecendo a NBR - 8, baseada no SISTEMA ALEMÃO (DIN). INFERIOR L. DIREITA FRONTAL L. ESQUERDA POSTERIOR SUPERIOR PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 23/30
REPRESENTAÇÃO A representação das vistas pode também ser encontrada no SISTEMA AMERICANO (ASA) que NÃO é adotado no BRASIL. SUPERIOR L. ESQUERDA FRONTAL L. DIREITA POSTERIOR INFERIOR PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 24/30
REPRESENTAÇÃO 1º DIEDRO - DIN 3º DIEDRO ASA PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 25/30
EXEMPLO PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 26/30
APLICAÇÃO DE LINHAS Contornos e Arestas Visíveis Linhas de Cota, Chamada, Auxiliares, Hachuras e Linhas Imaginárias Contornos e Arestas Invisíveis Linhas de Eixo PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 27/30
APLICAÇÃO DE LINHAS Os traços devem sempre se cruzar para maior precisão. Nunca haverá linha interrompida, sempre se cortarão entre si. Tracejados muito próximos devem estar desalinhados. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 28/30
APLICAÇÃO DE LINHAS Se duas arestas forem coincidentes apenas a primeira aparecerá. Peças simétricas vem com eixo de simetria PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 29/30
DEFININDO A VISTA FRONTAL Vista com maior dimensão. Vista com mais detalhes. Evitar ou minimizar arestas tracejadas. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO CONCEITOS GERAIS 30/30