Programação Orientada à Objetos com java. Prof. Dr. Alexandre L. Rangel

Documentos relacionados
Introdução ao Java. Prof. Herbert Rausch Fernandes

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces

IV. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Interfaces e Classes Abstratas

Java Standard Edition (JSE)

PLANO DE ENSINO CURSO: BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

PLANO DE ENSINO CURSO: TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS. DISCIPLINA: Programação Orientada a Objetos

Definição. Em POO, a abstração é o processo de esconder os detalhes de implementação de uma aplicação.

Engenharia de Software Aula 21. Revisão da Prova 2. Eduardo Figueiredo.

Programação Orientada a Objetos. Prof. Diemesleno Souza Carvalho

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS

Programação Orientada a Objetos

Linguagem de Programação III

Programação III 2016/1

PADRONIZAÇÃO 10. INTERFACES PADRONIZAÇÃO CONTRATOS

Programação Orientada a Objetos II

Linguagem de Programação I Apresentação da Disciplina

Apresentação da Disciplina

AULA 02. OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos.

Programação Orientada à Objetos em Java. Prof. Dr. Alexandre L. Rangel

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java

Unidade: sobrecarga, construtores e herança

Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces

Programação com Objectos 1º Teste Tipo 1º Semestre (90 minutos)

CONCURSO PÚBLICO PARA PROVIMENTO DE CARGOS DA UFF RJ EDITAL N 216/ 2018

CURSO: Ciência da Computação. Período Letivo 2 sem/2008 C.H. Teórica 40. Série 4ª Série C.H. Prática 40. Periodo Não definido C.H.

CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO

BCC221 Programação Orientada a Objetos. Prof. Marco Antonio M. Carvalho 2013/1

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL GOIANO - CAMPUS TRINDADE

Carga Horária: 60 h Créditos: 3 Pré-requisito: Não se aplica Professor(a): A definir Matricula: A definir Titulação: A definir

Análise de Sistemas 3º Bimestre (material 2)

Programação Orientada a Objetos

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Programação Orientada a Objetos

DISCIPLINA: Programação de Computadores II

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: CONSTRUTORES

Programação I 2º Bimestre (material 1)

Aula 10 POO 1 Classes Abstratas. Profa. Elaine Faria UFU

CLASSES, OBJETOS, MÉTODOS E STRING

Visibilidade e Encapsulamento

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Modificadores de Acesso JAVA

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs

Análise de Sistemas 4º Bimestre (material 3)

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo

Introdução a Programação Orientada a Objetos

Java Standard Edition (JSE)

Programação Estruturada Orientada a Objetos

Classe Abstrata e Interface

POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos

Orientação a Objetos Classes Abstratas

Universidade Federal de Minas Gerais Colégio Técnico Plano de Ensino

Herança Tiago Eugenio de Melo

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS JAVA

Linguagem de Programação IV Introdução

AULA 2 VISÃO BÁSICA DE CLASSES EM PHP

Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos)

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Fundamentos de Orientação à objetos

Universidade Federal de Uberlândia

Computação II Orientação a Objetos

Programação I Apresentação

ACH2002. Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos

POO e C++: Herança e Polimorfismo

Apresentação da Disciplina

Capítulo 2. Orientação a Objetos

Paradigmas de Linguagens de Programação. Suporte para Programação Orientada a Objeto

CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA ETEC ABDIAS DO NASCIMENTO

Técnicas para Reutilização de Software Prof. Eduardo Figueiredo Estagiário: Johnatan Oliveira

Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos

Unidade 2: Estruturas de Controle Parte 1 - Scanner e Estrutura IF Prof. Daniel Caetano

Programação Orientada a Objetos. Prof. Diemesleno Souza Carvalho

GERÊNCIA DE DADOS SEMI ESTRUTURADOS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE GOIÁS PRÓ-REITORIA DE GRADUAÇÃO ESCOLA DE CIÊNCIAS EXATAS E DA COMPUTAÇÃO PLANO DE ENSINO

C O N S T R U T O R E S E S O B R E C A R G A P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O

UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP ICET INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGIA

Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior

Transcrição:

Programação Orientada à Objetos com java Prof. Dr. Alexandre L. Rangel

Classes Abstratas 2

Programação Orientada à Objetos Dá-se importância aos antepassados quando já não temos nenhum. François Chateaubriand 3

Classes Abstratas Usamos a palavra chave abstract para impedir que ela possa ser instanciada. Esse é o efeito direto de se usar o modificador abstract na declaração de uma classe. Não poder ser instanciada, significa que não há objetos que possam ser construídos diretamente de sua definição. 4

Classes Abstratas Por exemplo, a compilação do seguinte trecho de código: 5

Classes Abstratas Geraria a seguinte mensagem de erro: 6

Classes Abstratas Normalmente, elas definem um grupo de funcionalidades das quais pelo menos uma está esecificada mas não está definida ou seja, contém pelo menos um método abstrato. A implementação destes métodos fica a cargo das classes Filhas ou classes Finais. (SOMERA b, 2016) 7

Métodos Abstratos 8

Métodos Abstratos Um método abstrato não cria uma definição, mas apenas uma declaração de um método que deverá ser implementado em uma classe derivada. Se esse método não for implementado na classe derivada, esta permanece como uma classe abstrata mesmo que não tenha sido assim declarada explicitamente. 9

Métodos Abstratos Assim, para que uma classe derivada de uma classe abstrata possa gerar objetos, os métodos abstratos devem ser definidos em classes derivadas: 10

Métodos Abstratos 11

Mas, como declarar um método abstrato? 12

Métodos Abstratos Às vezes, não fica claro como declarar um método abstrato. Basta escrever a palavra chave abstract na assinatura do mesmo e colocar um ponto e vírgula em vez de abre e fecha chaves! 13

Exemplo 14

Classes Abstratas 15

Classes Abstratas 16

Exercício 17

Programação Orientada à Objetos 18

Programação Orientada à Objetos 19

Referências 20

Referências DEITEL, Paul; DEITEL, Harvey. Programação orientada a objetos: polimorfismo. In: DEITEL, Paul; DEITEL, Harvey. Java: Como Programar. 8. ed. São Paulo: Pearson Education, 2010. Cap. 10. p. 304-331. GENARI, Maria Cristina. Minidicionário Saraiva de Informática. São Paulo: Saraiva, 2003. 555 p. GOES a, Wilson Moares. Diagrama de Classes. In: GOES, Wilson Moares. Aprenda UML por meio de estudo de casos. São Paulo: Novatec, 2014. Cap. 5. p. 132-177. b, Wilson Moares. Introdução à Análise e ao Projeto Orientados a Objetos. In: GOES, Wilson Moares. Aprenda UML por meio de estudo de casos. São Paulo: Novatec, 2014. Cap. 2. p. 23-28. GUEDES, Gilleanes T. A.. Orientação à Objetos. In: GUEDES, Gilleanes T. A.. UML 2: Uma Abordagem Prática. São Paulo: Novatec, 2011. Cap. 2. p. 43-50. 21

Referências RICARTE, Ivan Luiz Marques. Fundamentos da programação orientada a objetos. In: RICARTE, Ivan Luiz Marques. Programação Orientada a Objetos: Uma Abordagem com Java. Campinas: Unicamp, 2001. Cap. 1. p. 3-6. Disponível em: <http://www.dca.fee.unicamp.br/cursos/poojava/aulas/poojava.pdf>. Acesso em: 03 ago. 2016. SANDERS, William. Aprendendo Padrões de Projeto em PHP: Programação Orientada A Objetos para Projetos Dinâmicos. São Paulo: Novatec, 2013. SOMERA a, Guilherme. Princípio de orientação a objetos. In: SOMERA, Guilherme. Treinamento Profissional em Java: Aprenda a programar nesta poderosa linguagem! São Paulo: Digerati Books, 2006. Cap. 2. p. 11-15. b, Guilherme. A Linguagem Java. In: SOMERA, Guilherme. Treinamento Profissional em Java: Aprenda a programar nesta poderosa linguagem! São Paulo: Digerati Books, 2006. Cap. 3. p. 19-57. 22

Referências WALNUM, Clayton. Fundamentos da Linguagem Java: Conceitos de Programação Orientada a Objetos. In: WALNUM, Clayton. JAVA em Exemplos: A maneira mais fácil de aprender a programar para a Web!. São Paulo: Makron Books, 1997. Cap. 4. p. 41-52. WIKILIVROS a. Java/Herança. 2016. Disponível em: <https://pt.wikibooks.org/wiki/java/herança>. Acesso em: 3 ago. 2016. b. Programação Orientada a Objetos/Introdução. 2016. Disponível em: <https://pt.wikibooks.org/wiki/programação_orientada_a_objetos/introdução>. Acesso em: 03 ago. 2016. 23

Referências WIKIPEDIA a. Atributo (programação). 2016. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/atributo_(programação)>. Acesso em: 28 jul. 2016. b. Edsger Dijkstra. 2016. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/edsger_dijkstra>. Acesso em: 02 ago. 2016. c. Orientação a objetos. 2016. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/orientação_a_objetos>. Acesso em: 3 ago. 2016. WIKIQUOTE. Talk:Edsger W. Dijkstra. 2016. Disponível em: <https://en.wikiquote.org/wiki/talk:edsger_w._dijkstra>. Acesso em: 02 ago. 2016. 24

Obrigado Prof. Dr. Alexandre L Rangel www.alexandrelrangel.blogspot.com www.facebook.com/alexandrelrangel profalrangel@gmail.com @alelrangel 25