Orientação a Objetos Classes Abstratas
|
|
|
- Ana Luiza Aldeia Malheiro
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Orientação a Objetos Classes Abstratas Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em 1
2 Objetivos Dizer o que são classes abstratas e quando utilizá-las; 2
3 Ainda a classe Funcionário Vamos relembrar o código da classe Funcionário, base da hierarquia de classes representando os empregados de nossa empresa. 3
4 Polimorfismo A classe Funcionário permite que toda a hierarquia seja usada de forma polimórfica. 4
5 Hierarquia de Classes Observe que a classe Funcionário, superclasse de toda a hierarquia de empregados, é utilizada aqui com duas finalidades: Fornecer código comum às subclasses, evitando assim a duplicação de código Habilitar o polimorfismo, fornecendo uma referência comum a todas as classes da hierarquia. 5
6 Observação Quando uma classe é usada como uma referência polimórfica para todas as classes da hierarquia, somente os métodos definidos na interface da superclasse podem ser invocados usando a referência polimórfica. Discussão em sala de aula: a analogia com as televisões e o controle remoto. 6
7 Exemplo 7
8 Exemplo (continuação) A classe Funcionário não tem o método setsenha() erro de compilação. 8
9 Dúvidas Para o nosso domínio, faz sentido criar uma instância de Funcionário? O conceito de Funcionário não está abstrato demais? Todos os Funcionários não tem um tipo mais concreto (Gerente, Diretor, Presidente, Engenheiro, Secretária, etc)? Existe alguém na empresa classificado apenas como Funcionário? 9
10 Classes Abstratas Podem haver situações em que a superclasse da hierarquia é importante para: 1. fornecer código comum às subclasses 2. habilitar o polimorfismo (servir como referência comum a toda a hierarquia) No entanto, pode não fazer sentido criar uma instância da superclasse 10
11 Classes Abstratas Para impedir que uma classe seja instanciada, basta acrescentar a palavra reservada static a sua declaração. 11
12 Classes Abstratas Observe agora o que ocorre se tentarmos criar uma instância da classe Funcionário. 12
13 Classes Abstratas Assim como antes, podemos ainda estender a classe Funcionario e, se necessário, sobrescrever alguns métodos. 13
14 Métodos abstratos Uma vez que, no nosso exemplo, todo funcionário é um funcionário concreto (Diretor, Gerente, Engenheiro, Vendedor, etc.), com uma regra de negócio própria para o cálculo da bonificação, qual deve ser a implementação do método getbonificacao() na classe Funcionario? Em outras palavras, muitas vezes existem métodos para os quais não existe qualquer código comum para ser herdado pelas subclasses. Nesses casos, podemos tirar esses métodos da superclasse? 14
15 Métodos abstratos (continuação) Nesses casos, podemos tirar esses métodos da superclasse? Existem dois casos a considerar: 1. A superclasse está sendo usada somente para prover código comum às subclasses evitando assim a duplicação de código. Nesse caso, sim, métodos que são sobrescritos em todas as subclasses podem ser removidos da superclasse. 2. O objetivo da superclasse é fornecer uma interface comum de modo que as classes da hierarquia possam ser usadas de modo polimórfico. Nesse caso, se você tirar o método da superclasse ele não pode mais ser invocado polimorficamente (ainda que ele esteja presente nas subclasses). Nesse caso, qual deve ser a implementação do método na superclasse? 15
16 Métodos abstratos Existem casos em que nenhuma implementação faz sentido para um método na superclasse uma vez que todas as subclasses reescrevem o método. Nesses casos, podemos transformar o método na superclasse em um método abstrato. Repare, métodos abstratos não têm implementação. Nem mesmo um abre e fecha chaves. 16
17 Métodos abstratos Classes contendo métodos abstratos têm, obrigatoriamente, de ser declaradas como abstratas. (Discussão em sala de aula: por que?) As classes que estendem uma classe abstrata têm de, necessariamente, implementar todos os seus métodos abstratos (discussão em sala de aula: ou permanecerem elas também abstratas) 17
18 Métodos abstratos Como a classe ControleDeBonificacoes pode invocar o método getbonificacao() de Funcionario, se a classe Funcionario não tem uma implementação desse método? O método registra não recebe instâncias de Funcionario (como podemos ter certeza disso???) mas sim instâncias de Diretor, Gerente, etc. que têm implementações desse método (como podemos ter certeza disso???) 18
19 Aumentando o exemplo Observe a hierarquia a seguir. Ela vai compilar? Vai rodar? Que implementação de getbonificacao() será usada por uma instância de Diretor? 19
20 Aumentando o exemplo Observe a hierarquia a seguir. Ela vai compilar? Vai rodar? A classe Secretaria estende Funcionario mas não implementa o método getbonificacao(). Isto está certo? 20
Classe Abstrata e Interface
Orientação a objetos com Java Classe Abstrata e Interface Byron Leite [email protected] 1 Herança Agenda Geral Parte 04 Encapsulamento Pacotes Modificadores de Acesso private, default, protected, public
Linguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-7 Reutilização de Classes Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Introdução a POO e sua implementação em Java Atributos, métodos e encapsulamento dos mesmos Trabalhando
Modificadores de acesso e atributos de classe
Modificadores de acesso e atributos de classe Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
Java Standard Edition (JSE)
Java Standard Edition (JSE) Capítulo 07. Classes abstratas Esp. Márcio Palheta MSN: [email protected] 1 Novos recursos a aprender Conceito de classes abstratas; Declaração e uso de classes abstratas;
Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }
Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos
Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144
HERANÇA Herança é a capacidade de uma subclasse de ter acesso as propriedades da superclasse(também chamada classe base) relacionada a esta subclasse. Dessa forma os atributos e métodos de uma classe são
Computação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Editor Gráfico Vamos usar nosso framework do Motor, com pequenas mudanças (para permitir interação com
Aula 9 Herança. Prof. Jefersson Alex dos Santos
Aula 9 Herança Prof. Jefersson Alex dos Santos Roteiro Introdução Conversão de tipo explícita (Cast) Acesso Protegido A classe Object A classe Class Reflexão Recomendações de Projeto Herança Técnica necessária
Orientação a objetos. Objetos ou Instâncias I
Orientação a objetos Objetos ou Instâncias Métodos ou Mensagens Encapsulamento Classes Variáveis da Classe X Variáveis da Instância Métodos da Classe X Métodos da Instância Relacionamentos Identificando
Capítulo 2. Orientação a Objetos
Capítulo 2 Orientação a Objetos Princípios da Orientação a Objetos Os princípios da orientação a objetos afetam todo o processo de desenvolvimento de software: Seres humanos pensam em termos de substantivos
Definição. Em POO, a abstração é o processo de esconder os detalhes de implementação de uma aplicação.
Abstração JAVA Definição Em POO, a abstração é o processo de esconder os detalhes de implementação de uma aplicação. Em Java, a abstração é alcançada através de classes abstratas e interfaces. Classes
Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pa
Palavra reservada this Em Java podemos ter um parâmetro de um método e um atributo de uma classe com o mesmo nome. Caso façamos uma referência a esta variável, pelo princípio da localidade estaremos referenciando
Interfaces e Classes Abstratas
Interfaces e Classes Abstratas José Gustavo de Souza Paiva Problema Método obterarea()? Classes Abstratas Classes que funcionam como um molde Declarada com comando abstract Contém um ou mais métodos abstratos
Notas de Aula 05: Diretivas de atributos, métodos e classes e o uso de Interfaces.
Notas de Aula 05: Diretivas de atributos, métodos e classes e o uso de Interfaces. Objetivos da aula: Introduzir o uso da diretiva final Introduzir o uso da diretiva static Introduzir o uso da diretiva
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces Professora Sheila Cáceres Polimorfismo Polimorfismo Polimorfismo é a característica única de linguagens orientadas
Modificadores de Acesso JAVA
Modificadores de Acesso JAVA Definição Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos. Esses modificadores são palavras-chave reservadas do Java. E as
Herança. Herança. Herança. Herança. Herança. Programação Orientada a Objetos
e Ligação Dinâmica Programação Orientada a Objetos e Polimorfismo A é a contribuição original do paradigma de programação orientado a objetos Fundamentos chave do paradigma OO: Abstração de Dados A herança
SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS
SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Prof. Dr. Daniel Caetano 2014-1 DISCUSSÃO Visão Geral dos Paradigmas Quais os paradigmas mais comuns? Do que é composto um programa
Java First-Tier: Aplicações. Sobrecarga. Orientação a Objetos em Java (II) Sobrecarga de Construtores: Exemplo de Declaração
Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (II) Grupo de Linguagens de Programação Departamento de Informática PUC-Rio Sobrecarga Um recurso usual em programação OO é o uso de sobrecarga
Programação Orientada a Objetos com Java. Prof. Júlio Machado
Programação Orientada a Objetos com Java Prof. Júlio Machado [email protected] HERANÇA Herança Herança é uma relação de generalização/especialização entre classes A ideia central de herança é que
Herança e Polimorfismo
Herança e Polimorfismo 2013 O que veremos hoje? Herança e polimorfismo Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo e Prof. Jailton Carlos Objetivos Conceito de Polimorfismo em POO Mais
Notas de Aula 04: Herança e polimorfismo.
Notas de Aula 04: Herança e polimorfismo. Objetivos da aula: Introduzir o conceito de Heranças Criar uma hierarquia de classes Rever o uso de modificadores de acesso. Apresentar o conceito de polimorfismo
Conceitos de Programação Orientada a Objetos
Conceitos de Programação Orientada a Objetos Tatyana Bitencourt Com as técnicas de orientação a objeto, é possível obter resultados considerados impossíveis pensando de maneira estruturada. Como Java não
Orientação a Objetos - Herança
Orientação a Objetos - Herança 1 Repetindo Código p Todo banco tem funcionário. A classe funcionario ficaria da seguinte forma; class Funcionario { String nome; String cpf; double salario; // métodos devem
Programação Orientada a Objetos JAVA - NETBEANS
Programação Orientada a Objetos JAVA - NETBEANS Agenda Programação Orientada a Objeto (POO) Conceitos sobre POO Pilares da POO Objeto Classe Construtores Troca de Mensagens Pilares da POO Encapsulamento
Interfaces. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.
Interfaces Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno [email protected] Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Interfaces É utilizada para agrupar conceitos em
Desenvolvimento Web TCC-00.226 Turma A-1
Desenvolvimento Web TCC-00.226 Turma A-1 Conteúdo Orientação a Objetos Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.2/tcc-00.226
POO29004 Programação Orientada a Objetos
POO29004 Programação Orientada a Objetos Classe abstrata, interface e polimorfismo Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José [email protected] http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo
Aula 2 Princípios Básicos da Orientação a Objetos (Parte II)
Aula 2 Princípios Básicos da Orientação a Objetos (Parte II) Introdução à Programação Orientada a Objetos Prof. Mayk Choji UniSALESIANO Araçatuba 12 de agosto de 2016 Sumário 1. Métodos 2. Mensagens 3.
Programação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Introdução Alguns conceitos importantes Orientação a Objetos Alguns conceitos importantes Programação Estruturada X Programação OO Classes Objetos Construtores e Destrutores
Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java
Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados
Linguagens de Programação Aula 12
Linguagens de Programação Aula 12 Celso Olivete Júnior [email protected] Na aula passada Implementando subprogramas 2 Na aula de hoje Suporte para a programação orientada a objetos 3 Roteiro Introdução
Aula 10 POO 1 Classes Abstratas. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 10 POO 1 Classes Abstratas Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Problema Método obterarea()? Classes Abstratas Classes que funcionam como um molde Declarada com comando abstract Contém um ou mais métodos
Singleton e Adapter. Professor: Nazareno Andrade (baseado no material de Hyggo Almeida e Jacques Sauvé)
e Adapter Professor: Nazareno Andrade (baseado no material de Hyggo Almeida e Jacques Sauvé) O que vimos na última aula? Factory Method Abstract Factory 2 O que veremos hoje? (padrão de criaçã) Adapter
Polimorfismo. PARTE II: Java e OO. Polimorfismo. Polimorfismo. Polimorfismo. Polimorfismo
PARTE II: Java e OO Interface Herança Herança e polimorfismo Classes e métodos abstratos : muitas formas de implementação de uma operação Permite esconder diferentes implementações atrás da mesma interface
Orientação a Objetos AULA 06
Orientação a Objetos AULA 06 Prof. Fabrício Martins Mendonça Conteúdo da Aula ü Herança ü Sobrescrita e reescrita de métodos ü Sobrecarga ü Efeitos de Herança ü Polimorfismo 2 Um dos principais recursos
Programação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Herança e Polimorfismo Prof. Francisco de Assis S. Santos, Dr. São José, 2015. Herança em POO O conceito de herança torna mais rápido o desenvolvimento de softwares complexos
Pacotes Organizando suas classes e bibliotecas
Pacotes Organizando suas classes e bibliotecas Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) HERANÇA. Professor Carlos Muniz
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) Definição A herança é um princípio da POO que permite a criação de novas classes a partir de outras previamente criadas. Essas novas classes são chamadas de subclasses, ou
Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces
Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces 1 Objetivos Ao final da lição, o estudante deverá estar apto a: Definir superclasses e subclasses Criar Override de métodos de superclasses Criar métodos e classes
Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes -
Programação Java - Herança, Classes Abstratas e Interfaces - Marco Fagundes [email protected] 1 Tópicos Herança Ligação Dinâmica Polimorfismo 2 Herança Herança é um conceito que mapeia as classes
Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces
Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces 0 Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces Classes Abstratas À medida que você sobe na hierarquia de herança,
POO29004 Programação Orientada a Objetos
POO29004 Programação Orientada a Objetos Classe abstrata, interface e polimorfismo Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José [email protected] http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo
Curso teórico: Orientação a Objetos. Matemática computacional Marcos Aurelio Wozhiak Jr webzhiak.com.br
Curso teórico: Orientação a Objetos Matemática computacional Marcos Aurelio Wozhiak Jr webzhiak.com.br Objetivos Conhecer os conceitos fundamentais de orientação a objetos; Aprender a criar e utilizar
Java - Polimorfismo. BCC Programação Orientada a Objectos(POO) Departamento de Computação - UFOP
Java - Polimorfismo BCC 221 - Programação Orientada a Objectos(POO) Guillermo Cámara-Chávez Departamento de Computação - UFOP Polimorfismo O Polimorfismo nos permite programar genericamente ao invés de
Introdução. Programação Orientada a Objetos (POO) João Paulo Q. dos Santos
Introdução Programação Orientada a Objetos (POO) João Paulo Q. dos Santos [email protected] Avaliações Continuada: Resolução de Atividades Práticas em Sala; Resolução de Lista de Exercícios; Provas
Linguagem de programação Programação Orientada a objetos
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação Programação Orientada a objetos Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Paradigma da orientação a objetos Paradigma = forma de
Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE
Java para Desktop Programação Orientada à Objetos 2 JSE Encapsulamento significa "ocultar informações, ele define que cada objeto contém todos os detalhes de implementação necessários sobre como ele funciona
Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM
Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos
UNIDADE 5 Aplicação dos Conceitos de Orientação a Objetos
UNIDADE 5 Aplicação dos Conceitos de Orientação a Objetos Objetivo da Unidade*: Conhecer e aplicar os conceitos mais importantes associados a orientação a objetos. 5.1 Métodos e atributos estáticos Atributos
O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS
O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS A idéia básica do paradigma orientado a objetos é imaginar que programas simulam o mundo real: um mundo povoado de objetos. Dessa maneira, linguagens baseadas nos conceitos
Programação Orientada a Objetos 2 Flávio de Oliveira Silva, M.Sc.
Orientação a Objetos Revisão Conceitos CLASSE CLASSIFICAÇÃO GENERALIZAÇÃO ESPECIALIZAÇÃO HERANÇA INTERFACES POLIMORFISMO SOBRECARGA ENCAPSULAMENTO ABSTRAÇÃO MODULARIZAÇÃO 9 CLASSE Classe é um agrupamento
Programação Orientada a Objetos. SANTOS, Rafael (PLT) e Guia de Estudo SCJP. SIERRA, Kathy e BATES, Bert
Programação Orientada a Objetos. SANTOS, Rafael (PLT) e Guia de Estudo SCJP. SIERRA, Kathy e BATES, Bert Há situações em que não deve haver instâncias de determinadas classes Há modelos incompletos que
10. Classes Abstratas e Concretas
10. Classes Abstratas e Concretas Neste capítulo são apresentados os conceitos de classes concretas, classes abstratas e métodos abstratas, com um exemplo de sua aplicação. Ao final deste capítulo o estudante
Recapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... }
Recapitulando Orientação a objetos: programas organizados em torno da definição de classes, instanciação de objetos e troca de mensagens. Declaração de variáveis de referencia: Circle c; Criação/instanciação
Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs
Programação Orientada a Objetos Professor: André Luis Meneses Silva [email protected] br.geocities.com/programacao2ufs [ Conteúdo ] Objeto Mensagens Classe Encapsulamento Visibilidade Membros de Instância
TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS
TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS APLICAÇÃO EM: C# E JAVA Sumário INTRODUÇÃO... 4 PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO... 5 PROGRAMAÇÃO PROCEDURAL... 5 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA... 5 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS...
Herança e Polimorfismo
Herança e Polimorfismo Leonardo Gresta Paulino Murta [email protected] Aula de hoje Princípios do paradigma OO Herança Polimorfismo Interfaces Classes Abstratas Leonardo Murta Herança e Polimorfismo 2
Introdução à Programação. Encapsulamento e Herança
Introdução à Programação Encapsulamento e Herança Tópicos da Aula Hoje, aprenderemos conceitos mais avançados de Orientação a Objetos Encapsulamento Usando modificadores de acesso em C++ Herança Importância
Java - Herança e Interface
Java - Herança e Interface BCC 221 - Programação Orientada a Objectos(POO) Guillermo Cámara-Chávez Departamento de Computação - UFOP Exemplo extraído de www.caelum.com.br Polimorfismo Imagine que un sistema
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS
Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista
Computação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Interfaces Uma interface é uma forma abstrata de descrever um objeto A classe fixa a forma de um objeto
Programação por Objectos. Java
Programação por Objectos Java Parte 6: Herança e Polimorfismo LEEC@IST Java 1/50 Herança revisão (1) A herança é um mecanismo em que a subclasse constitui uma especialização da superclasse. A superclasse
CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO
CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CLASSES E OBJETOS PARA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Classes são estruturas das linguagens de POO criadas para conter os dados que
Interface vs. Implementação Herança vs. Composição
Interface vs. Implementação Herança vs. Composição O que vimos na última aula? Padrões GRASP Expert Creator Low Coupling High Cohesion 2 O que veremos hoje? Interface e Polimorfismo Interface como uma
Herança. Prof. Fernando V. Paulovich 23 de agosto de 2010
Herança SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic [email protected] Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação(ICMC) Universidade
Generics - Java. Fernando Santos. Programação Orientada a Objetos
- Java Fernando Santos Programação Orientada a Objetos Generics é uma funcionalidade incorporada ao Java a partir da versão 5.0 Permite aos programadores escreverem métodos genéricos Os parâmetros dos
Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos
Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){
UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP ICET INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGIA
LPOO - Linguagem de Programação Orientada a Objetos Prof. Msc. Célio R. Castelano Página 1 de 7 Curso Ciência da Computação Professor Célio Ricardo Castelano UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP ICET INSTITUTO
Laboratório de programação II
Laboratório de programação II Herança e Polimorfismo Edson Moreno [email protected] http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Herança Mecanismo da Orientação a Objeto que permite criar novas classes aproveitando
Polimorfismo. O que é polimorfismo?
O que é polimorfismo? Polimorfismo Significa que variáveis podem referenciar mais do que um tipo. Não é um conceito novo e várias linguagens de programação aplicam. Funções são polimórficas quando seus
Herança. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.
Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno [email protected] Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Possibilita o reuso de classes (código-fonte) Usar quando:
Polimorfismo e Ligação Dinâmica. Alcides Pamplona Polimorfismo e Ligação Dinâmica
Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010 Alcides Pamplona [email protected] Tópicos Ligação Dinamica Polimorfismo Verificação Dinâmica de Tipos 2 Introdução A vinculação ou ligação
AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos
Câmpus Santa Helena Curso: Ciência da Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos Tema
Desenvolvimento OO com Java Classes abstratas e interfaces
Desenvolvimento OO com Java Classes abstratas e interfaces Vítor E. Silva Souza ([email protected]) http://www.inf.ufes.br/~vitorsouza Departamento de Informática Centro Tecnológico Universidade Federal
Desenvolvimento Web II
Desenvolvimento Web II Linguagem PHP PHP Orientado a Objeto / Banco de Dados (PDO) https://secure.php.net/manual/pt_br/ Gil Eduardo de Andrade PHP Orientado a Objeto O PHP é uma linguagem de script que
Programação Orientada a Objetos para Redes de Computadores
Programação Orientada a Objetos para Redes de Computadores Prof. Miguel Elias Mitre Campista http://www.gta.ufrj.br/~miguel PARTE 2 Programação em C++ - Polimorfismo Polimorfismo com Hierarquias Polimorfismo
Introdução à orientação a objetos. João Tito Almeida Vianna 18/05/2013
Introdução à orientação a objetos João Tito Almeida Vianna 18/05/2013 Roteiro Aula 1 Introdução: Programação estruturada x Orientação a objetos Orientação a objetos Classe e objeto Encapsulamento Herança
