Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo
|
|
|
- Benedicto Barros Barata
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação Java (nível intermediário) 4 Polimorfismo
2 Introdução Uma linguagem orientada a objetos nos permite definir novos tipos para variáveis Nós definimos um novo tipo através de uma classe Este tipo tem encapsulado no seu interior um conjunto de características chamadas de atributos da classe
3 Introdução Sobre os atributos de uma classe é possível realizar um conjunto de operações chamadas de métodos Métodos Atributos
4 Introdução Quando eu crio uma variável do tipo de uma classe eu estou criando uma instância daquela classe É o mesmo que dizer que eu criei um objeto do tipo daquela classe Como o próprio nome diz, a classe classifica um conjunto de objetos com propriedades Ex: a classe das pessoas, que possui as propriedade: peso, altura, idade
5 Introdução CLASSE Pessoa ATRIBUTOS peso: Real; altura: Real; idade: Inteiro; METODOS andar(passos:inteiro): vazio falar(frase:string):vazio pular(metros:real):vazio Fim_Classe_Pessoa
6 Introdução Através da classe Pessoa é possível definir todas as pessoas do mundo
7 Revisão - Herança Em orientação a objetos esse conceito define a habilidade uma nova classe adquirir as propriedade de uma classe que já existia Desde modo, a nova classe herda os atributos e métodos da classe ancestral Por exemplo, sendo o aluno uma pessoa, nós podemos determinar que uma nova classe chamada aluno, que herda de Pessoa todas as suas propriedades
8 Revisão - Herança Ex 2: Pessoa + nome: String + matricula: int + idade: int + altura: float Aluno + nome: String + matricula: String + nota1: float + nota2: float Professor + nome: String + matricula: String + turmas: int + Aluno( ): + Professor( ):
9 Polimorfismo Formalmente polimorfismo quer dizer várias formas. Em OO, denota uma situação na qual um objeto pode se comportar de maneiras diferentes ao receber uma mensagem O poliformismo é alcançado com auxílio do uso de herança nas classes e a reescrita (overriding) de métodos das superclasses nas suas subclasses
10 Polimorfismo Superclasse define uma classe pai (ancestral), uma classe de quem se herda Já subclasse define o conjunto de classes que herdam de uma superclasse Duas subclasses de uma mesma classe podem ter implementações completamente diferentes de um mesmo método, daí surge o polimorfismo
11 Polimorfismo Exemplo 3: Podemos imaginar um programa que faça a impressão de um relatório, por meio de uma classe chamada Impressora Uma impressora a laser tem um mecanismo de impressão totalmente diferente de uma impressora a jato de tinta, mas isso não importa para o programa Ele manda uma simples mensagem de imprimir para a impressora, e o modo como a impressora imprime no papel varia de acordo com o tipo de impressora usada
12 Polimorfismo Diagrama de classes Relatório Impressora + atr1: String + atr2: int Laser + nome: String Jato de Tinta + Aluno( ): + Professor( ):
13 Polimorfismo por Overriding O overriding (sobreposição) ocorre quando um método de uma superclasse é sobrescrito por um método de mesmo nome de uma subclasse O método na subclasse tem o mesmo nome, assinatura e parâmetros Na compilação, o método da subclasse irá sobrepor o método da superclasse
14 Polimorfismo por Overriding Exemplo:
15 Polimorfismo por Overloading O overloading (sobrecarregamento) ocorre quando mais de um método com o mesmo nome é implementado Overloading pode se dar apenas pela diferenciação dos argumentos do método Durante a compilação, o Java irá determinar qual dos métodos será chamado Isso depende do escopo de sua chamada
16 Polimorfismo por Overloading Exemplo:
17 Palavras de Polimorfismo A palavra this permite separar explicitamente atributos de parâmetros de um método Mas ela também permite separar métodos sobrecarregados dos não sobrecarregados Quando aplicamos this a um método explicitamente definimos que o método chamado é o da subclasse
18 Palavras de Polimorfismo Ex: class Pessoa{ String nome; int passos; int idade; public int andar(){ passos =10; } }
19 Palavras de Polimorfismo Ex: class Aluno{ String nome; int passos; int idade; public int andar(){ passos =20; return passos } public static void main(string args[ ]){ this.andar(); } }
20 Palavras de Polimorfismo No caminho contrario, a palavra super ao ser aplicada a um metodo define que o metodo chamado é o da superclasse Ex: public static void main(string args[ ]){ } super.andar();
21
AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos
Câmpus Santa Helena Curso: Ciência da Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos Tema
Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }
Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos
Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática
6 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded
Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM
Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos
Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces
Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces 0 Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces Classes Abstratas À medida que você sobe na hierarquia de herança,
Conceitos de Orientação a Objetos
Conceitos de Orientação a Objetos I. Histórico A orientação a objetos (OO) foi concebida na década de 70. Origem na linguagem SIMULA-67 (década de 60 - Noruega), que já implementava alguns conceitos da
Programação Java. - Herança e Polimorfismo - Marco Fagundes Marco Fagundes -
Programação Java - Herança e Polimorfismo - Marco Fagundes [email protected] 1 Tópicos Herança Ligação Dinâmica Polimorfismo 2 Herança Herança é um conceito que mapeia as classes relacionadas entre
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces Professora Sheila Cáceres Polimorfismo Polimorfismo Polimorfismo é a característica única de linguagens orientadas
Programação por Objectos. Java
Programação por Objectos Java Parte 6: Herança e Polimorfismo LEEC@IST Java 1/50 Herança revisão (1) A herança é um mecanismo em que a subclasse constitui uma especialização da superclasse. A superclasse
Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE
Java para Desktop Programação Orientada à Objetos 2 JSE Encapsulamento significa "ocultar informações, ele define que cada objeto contém todos os detalhes de implementação necessários sobre como ele funciona
9 Classes Abstractas e Interfaces
9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract
Conceitos Básicos da Programação OO
Conceitos Básicos da Programação OO Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno [email protected] Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Objetivos Aprender os
Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos
Programação Orientada a Objetos: Herança Alexandre César Muniz de Oliveira Análise e Projeto Orientados a Objetos A análise orientada a objetos Determina o que o sistema deve fazer: Quais os atores envolvidos?
Linguagem de Programação. Diagrama de classes
Linguagem de Programação Diagrama de classes Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Agenda Diagrama de classes Herança Associação Agregação Exercícios 3 Diagrama de classes Mostra um
Polimorfismo e Ligação Dinâmica. Alcides Pamplona Polimorfismo e Ligação Dinâmica
Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010 Alcides Pamplona [email protected] Tópicos Ligação Dinamica Polimorfismo Verificação Dinâmica de Tipos 2 Introdução A vinculação ou ligação
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga Professora Sheila Cáceres Sobrecarga (overloading) Na mesma classe podemos definir vários métodos com o mesmo nome Sobrecarga O tipo
Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pa
Palavra reservada this Em Java podemos ter um parâmetro de um método e um atributo de uma classe com o mesmo nome. Caso façamos uma referência a esta variável, pelo princípio da localidade estaremos referenciando
Computação II - Java - Teste 1.2 Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz 2015/04/27
1. Defina os sequintes termos: (a) (1 Ponto) Polimorfismo Computação II - Java - Teste 1.2 Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz 2015/04/27 (b) (1 Ponto) Sobrescrita de funções (c) (1 Ponto) Sobrecarga
Sobreposição de Métodos
Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno [email protected] Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Programação Orientada a Objeto - Márcio Bueno 2 Contextualizando
Introdução à orientação a objetos. João Tito Almeida Vianna 18/05/2013
Introdução à orientação a objetos João Tito Almeida Vianna 18/05/2013 Roteiro Aula 1 Introdução: Programação estruturada x Orientação a objetos Orientação a objetos Classe e objeto Encapsulamento Herança
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento Professora Sheila Cáceres Variáveis locais Campos são um tipo de variável. Eles: armazenam valores por toda a vida de um objeto; e
Interfaces. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.
Interfaces Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno [email protected] Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Interfaces É utilizada para agrupar conceitos em
Orientação a Objetos Parte I. Introdução a POO (Programação Orientada a Objetos)
Orientação a Objetos Parte I Introdução a POO (Programação Orientada a Objetos) Histórico Gerações de Linguagens de Programação Primeira Geração: Linguagem de máquina Segunda Geração: Linguagem de montagem
Tema da aula Introdução ao paradigma de programação: Orientado a Objetos
Profa. Juliana Santiago Teixeira Disciplina: Programação Orientada a Objetos I Tema da aula Introdução ao paradigma de programação: Orientado a Objetos Paradigma Paradigma é a filosofia adotada na construção
extendsé usado para indicar herança em JAVA
Herança e Polimorfismo Prof. Bruno Gomes [email protected] Programação Orientada a Objetos Revisando extendsé usado para indicar herança em JAVA class ClasseA{ protected int a; public int geta()
Laboratório de programação II
Laboratório de programação II Paradigma de orientação a Edson Moreno [email protected] http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Sumário Contextualização Paradigma de orientação a Contextualização A construção
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) Sobrecarga de Métodos João Paulo Q. dos Santos [email protected] Roteiro Conceitos sobre Encapsulamento; Variável this; Métodos Construtores;
PCS3111. Laboratório de Programação Orientada a Objetos para Engenharia Elétrica. Aula 6: Polimorfismo
PCS3111 Laboratório de Programação Orientada a Objetos para Engenharia Elétrica Aula 6: Polimorfismo Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Conceito de polimorfismo 2 Polimorfismo A palavra vem
Classes e Objetos em Java. Algoritmos e Programação I. Classes. Classes. Modificadores de Acesso. Classes. Revisão
e Objetos em Java Algoritmos e Programação I Aula 9 Profa. Márcia Cristina Moraes [email protected] Profa. Sílvia M. W. Moraes [email protected] Prof. Marcelo H. Yamaguti [email protected] Prof.
Aula 2 Princípios Básicos da Orientação a Objetos (Parte II)
Aula 2 Princípios Básicos da Orientação a Objetos (Parte II) Introdução à Programação Orientada a Objetos Prof. Mayk Choji UniSALESIANO Araçatuba 12 de agosto de 2016 Sumário 1. Métodos 2. Mensagens 3.
Introdução. Programação Orientada a Objetos (POO) João Paulo Q. dos Santos
Introdução Programação Orientada a Objetos (POO) João Paulo Q. dos Santos [email protected] Avaliações Continuada: Resolução de Atividades Práticas em Sala; Resolução de Lista de Exercícios; Provas
Programação Orientada a Objetos em Java
Programação Orientada a Objetos em Java Conceitos: Classe, Variável de Instância ou Atributos, Métodos, Objeto, Variáveis Estáticas ou de Classe, Construtores, Construtores Sobrecarregados, Herança, Polimorfismo,
Programação Orientada a Objetos. SANTOS, Rafael (PLT) e Guia de Estudo SCJP. SIERRA, Kathy e BATES, Bert
Programação Orientada a Objetos. SANTOS, Rafael (PLT) e Guia de Estudo SCJP. SIERRA, Kathy e BATES, Bert Há situações em que não deve haver instâncias de determinadas classes Há modelos incompletos que
Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces
Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces 1 Objetivos Ao final da lição, o estudante deverá estar apto a: Definir superclasses e subclasses Criar Override de métodos de superclasses Criar métodos e classes
AULA 16 HERANÇA. Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes
AULA 16 HERANÇA Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes [email protected] REPETIÇÃO DE CÓDIGO Tomemos como exemplo a classe Funcionario, que representa o funcionário de
Orientação a Objetos e Java
Orientação a Objetos e Java Daves Martins [email protected] Mestre em Computação de Alto Desempenho pela UFRJ Especialista em Banco de Dados Analista Web Orientação a Objetos e Java Características
Orientação a Objetos (OO) LPG II - Java. Orientação a Objetos (OO) Programação Orientada a Objetos. Programação Procedimental
Orientação a Objetos (OO) LPG II - Java Orientação a Objetos (OO) Roberto Vedoato [email protected] Programação Procedimental x Orientada a Objetos Objetivos e Benefícios da Orientação a Objetos
Herança e Propriedades
Herança e Propriedades 2013 O que veremos hoje? Herança e Propriedades Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo e Prof. Jailton Carlos Objetivos Conceito de Herança em POO Herança Herança
Programação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos luno: ata: Professor: Leonardo abral da Rocha Soares 1. Torna o atributo visível a todas as classes do pacote onde foi declarado: a) public b) private c) protected d) package
Linguagens de Programação Aula 12
Linguagens de Programação Aula 12 Celso Olivete Júnior [email protected] Na aula passada Implementando subprogramas 2 Na aula de hoje Suporte para a programação orientada a objetos 3 Roteiro Introdução
AULA 02. OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos.
AULA 02 OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos. HABILIDADES TRABALHADAS: Comparação das características das linguagens orientadas a objetos frente às linguagens estruturadas. Conhecimentos
Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144
HERANÇA Herança é a capacidade de uma subclasse de ter acesso as propriedades da superclasse(também chamada classe base) relacionada a esta subclasse. Dessa forma os atributos e métodos de uma classe são
Vetores Unimensionais
Vetores Unimensionais Objetivos Entender a importância e a necessidade do uso de Vetores Definição de Manipulação de Vetores Inserir elementos em um vetor (usando laços ou não) Imprimir elementos de um
Introdução a Programação Orientada a Objetos
Introdução a Programação Orientada a Objetos Fernando de Simas, Airton de Souza, Sérgio Roberto Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Universidade do Vale do Itajaí UNIVALI. 88302-202 Itajaí
Interfaces e Classes Abstratas
Interfaces e Classes Abstratas José Gustavo de Souza Paiva Problema Método obterarea()? Classes Abstratas Classes que funcionam como um molde Declarada com comando abstract Contém um ou mais métodos abstratos
POO UML e Outros Conceitos. Prof. Vicente Paulo de Camargo
Prof. Vicente Paulo de Camargo UML - INTRODUÇÃO UML = Unified Modeling Language = linguagem de modelagem de sistemas Permite especificar, visualizar e documentar modelos de software orientados a objetos
Herança. Herança. Herança. Herança. Herança. Programação Orientada a Objetos
e Ligação Dinâmica Programação Orientada a Objetos e Polimorfismo A é a contribuição original do paradigma de programação orientado a objetos Fundamentos chave do paradigma OO: Abstração de Dados A herança
Métodos e Procedimentos. Prof. Jesus José de Oliveira Neto
Métodos e Procedimentos Prof. Jesus José de Oliveira Neto Procedimentos são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando o procedimento é chamado. Métodos são procedimentos
4 Conceito de Herança
4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança
Programação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Herança e Polimorfismo Prof. Francisco de Assis S. Santos, Dr. São José, 2015. Herança em POO O conceito de herança torna mais rápido o desenvolvimento de softwares complexos
TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS
TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS APLICAÇÃO EM: C# E JAVA Sumário INTRODUÇÃO... 4 PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO... 5 PROGRAMAÇÃO PROCEDURAL... 5 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA... 5 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS...
Programação Orientada a Objetos. Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior
Programação Orientada a Objetos Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior Princípios básicos de OO Abstração Encapsulamento Modularidade Herança 2013 POO - Bacalá 2 Abstração Concentração nas características essenciais,
Unidade: sobrecarga, construtores e herança
Unidade: sobrecarga, construtores e herança 0 Unidade: sobrecarga, construtores e herança Sobrecarga Sobrecarregar (do inglês overload) um método é criar mais métodos com o mesmo nome, porém com assinaturas
Computação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Editor Gráfico Vamos usar nosso framework do Motor, com pequenas mudanças (para permitir interação com
Orientação a Objetos (OO) Java Avançado Revisão do Paradigma de. Orientação a Objetos (OO) Programação Orientada a Objetos. Programação Procedimental
Orientação a Objetos (OO) Java Avançado Revisão do Paradigma de Orientação a Objetos (OO) Roberto Vedoato [email protected] Programação Procedimental x Orientada a Objetos Objetivos e Benefícios
Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores. Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN
Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Introdução Na aula de hoje: Declaração de classes Métodos Construtores Exercícios de criação
SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS
SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM ADS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Prof. Dr. Daniel Caetano 2014-1 DISCUSSÃO Visão Geral dos Paradigmas Quais os paradigmas mais comuns? Do que é composto um programa
Entender o princípio do Polimorfismo; Conhecer Polimorfismo de Sobreposição e de Inclusão;
POLIMORFISMO POLIMORFISMO É o último princípio que serve de base para a Programação Orientada a Objeto. Esse princípio também aposta na ideia da reutilização para facilitar o dia a dia da programação.
Universidade Estadual de Santa Cruz
Universidade Estadual de Santa Cruz Departamento de Ciências Exatas e Tecnológicas DCET Bacharelado em Ciência da Computação Professor: Esbel Tomás Valero Orellana Linguagem de Programação III Introdução
Sobrecarga, Sobreposição e Polimorfismo
Sobrecarga, Sobreposição e Polimorfismo José Gustavo de Souza Paiva Sobrecarga de Métodos Numa mesma classe, dois ou mais métodos podem ter o mesmo nome Desde que tenham tipos, quantidade e/ou ordem de
Atributos e Métodos Estáticos
Atributos e Métodos Estáticos Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno [email protected] Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Atributos Estáticos Atributos
Programação com Objectos. Processamento de Dados I. 2. Classes, Atributos e Métodos
Programação com Objectos Processamento de Dados I 2. Classes, Atributos e Métodos 1 Classes, Atributos e Métodos Modificadores de acesso (visibilidade) Sobrecarga de métodos (method overloading) Variáveis
Capítulo 2. Orientação a Objetos
Capítulo 2 Orientação a Objetos Princípios da Orientação a Objetos Os princípios da orientação a objetos afetam todo o processo de desenvolvimento de software: Seres humanos pensam em termos de substantivos
Para entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real:
Introdução a Orientação a Objetos com Java Autor: Professor Victor Augusto Zago Menegusso. Orientação a Objetos É um paradigma de programação que define a estrutura de um programa baseado nos conceitos
Conceitos de Programação Orientada a Objetos
Conceitos de Programação Orientada a Objetos Prof. Edwar Saliba Júnior Fevereiro de 2011 Unidade 02 Conceitos de Programação Orientada a Objetos 1 Conceitos Fundamentais Classe; Ocultamento de informação;
OO - Orientação a Objetos
OO - Orientação a Objetos 1 Motivação p Orientação a objetos é uma maneira de programar que ajuda na organização e resolve muitos problemas enfrentados pela programação procedural; p Imaginem em um grande
Curso teórico: Orientação a Objetos. Matemática computacional Marcos Aurelio Wozhiak Jr webzhiak.com.br
Curso teórico: Orientação a Objetos Matemática computacional Marcos Aurelio Wozhiak Jr webzhiak.com.br Objetivos Conhecer os conceitos fundamentais de orientação a objetos; Aprender a criar e utilizar
Linguagem de programação métodos/funções
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação métodos/funções Professor: Saulo Henrique Cabral Silva MÉTODOS / MODULARIZANDO Modularizando... 2 Métodos Funções Sub-rotinas
Introdução. Atributos em Java. Atributos. Acesso à atributos em Java. Atributo versus variável. Atributos, métodos e encapsulamento.
Introdução Atributos, métodos e encapsulamento [email protected] Atributos Ipos de acesso: private, public, protected e default Encapsulamento Métodos Construtores Criando objetos Departamento de Ciências
Classes e Objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II. Classes. Objetos. Um modelo para a criação de objetos
INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II Classes e Objetos Objetos Um conjunto de estados e comportamentos Classes Um modelo para a criação de objetos 1 Pacotes e Java API Pacotes Um conjunto
Declaração de Construtores em Java
Programando com Java Artigo http://mballem.wordpress.com/ Declaração de Construtores em Java Para que serve e como usar um Construtor em Java Autor Marcio Ballem: é formado em Sistemas de Informação e
Orientação a Objetos - Herança
Orientação a Objetos - Herança 1 Repetindo Código p Todo banco tem funcionário. A classe funcionario ficaria da seguinte forma; class Funcionario { String nome; String cpf; double salario; // métodos devem
Dados armazenados em um objeto podem ser tanto primitivos, tais como inteiros ou caracteres, ou referências para outros objetos.
2. Classes e Objetos Uma classe é um modelo que define os atributos e métodos comuns a um conjunto de objetos de forma encapsulada. Atributos são informações ou dados que descrevem, categorizam ou quantificam
5 Reuso de Classes. Desenvolvimento OO com Java. Vítor E. Silva Souza
Desenvolvimento OO com Java 5 Reuso de Classes Vítor E. Silva Souza ([email protected]) http://www.inf.ufes.br/ ~ vitorsouza Departamento de Informática Centro Tecnológico Universidade Federal do
Orientação a Objetos Básica
Orientação a Objetos Básica Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos
LEIC-A / MEIC-A 2007/2008 (1º
1/11 LEIC-A / MEIC-A 2007/2008 (1º Semestre) Teste (versão A) 08 de Janeiro de 2008, 09:00 (120 minutos) Nome: Primeira Parte (5 valores) PERGUNTA RESPOSTA 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 Segunda
Programação Orientada a Objetos 2 Flávio de Oliveira Silva, M.Sc.
Orientação a Objetos Revisão Conceitos CLASSE CLASSIFICAÇÃO GENERALIZAÇÃO ESPECIALIZAÇÃO HERANÇA INTERFACES POLIMORFISMO SOBRECARGA ENCAPSULAMENTO ABSTRAÇÃO MODULARIZAÇÃO 9 CLASSE Classe é um agrupamento
Aprendendo. Java 2. Rodrigo Mello Ramon Chiara Renato Villela. Novatec Editora Ltda.
Aprendendo Java 2 Rodrigo Mello Ramon Chiara Renato Villela Novatec Editora Ltda. www.novateceditora.com.br 1 Programação Orientada a Objetos O que é Programação Orientada a Objetos? É um paradigma de
12/03/16. Generalização. Associação. Agregação UML Relações. entre Classes. Composição. Prof.Dr. Enzo Seraphim. Dependência
12/03/16 Generalização Associação Agregação UML Relações Composição entre Classes Dependência Prof.Dr. Enzo Seraphim 12/03/16 Generalização Associação Agregação UML Relações Composição entre Classes Dependência
Programação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Introdução Alguns conceitos importantes Orientação a Objetos Alguns conceitos importantes Programação Estruturada X Programação OO Classes Objetos Construtores e Destrutores
Curso: Técnico em Informática Integrado Disciplina: POO Carga horária: 60h Período: 2º Ano Professor: Edmilson Barbalho Campos Neto LISTA 02.
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Campus João Câmara Avenida Antônio Severiano da Câmara / BR 406, Km 101, s/n Zona Rural. Bairro Amarelão João Câmara/RN - CEP:
