PLANO DE ENSINO CURSO: BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

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1 CURSO: BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO I Matriz Curricular Criação: 2009_1 Atualização: 201_1 Carga Horária 80 horas aulas OBJETIVOS COMPETÊNCIAS GENÉRICAS Compreender os conceitos da programação orientada a objetos Desenvolver aplicações usando Programação Orientada a Objetos através de uma linguagem orientada a objetos. ESPECÍFICAS Conhecer os conceitos da programação orientada a objetos Compreender as técnicas de desenvolvimento de aplicações usando Programação Orientada a Objetos através de uma linguagem orientada a objetos. Apresentar o processo de desenvolvimento orientado a objetos em camadas; Modelar e programar em uma linguagem de programação orientada a objetos, problemas de pequena complexidade; Adquirir domínio básico de uma linguagem de programação orientada a objetos através da aplicação prática dos conceitos aprendidos; HABILIDADES Analisar diversos tipos de aplicações Estruturar um programa baseado em orientação a objetos Programar o conceito de Herança Programar o conceito de Polimorfismo Programar o conceito de Classes Abstratas EMENTA Conceitos e evolução da tecnologia de orientação a objetos. Limitações e diferenças entre o paradigma da programação estruturada em relação à orientação a objetos. Conceito de objeto, classe, métodos, atributos, herança, polimorfismo, agregação, associação, dependência, encapsulamento, mensagem e suas respectivas notações na linguagem padrão de representação da orientação a objetos. Implementação de algoritmos orientados a objetos utilizando linguagens de programação. Aplicação e uso das estruturas fundamentais da orientação a objetos.

2 CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Características das Linguagens Orientadas a Objetos, tipos de dados, Operadores aritméticos, lógicos e relacionais. Comandos de entrada e saída. Estruturas condicionais e de repetição. Orientação a Objetos: Classes, atributos, objetos, métodos, herança, encapsulamento e polimorfismo. METODOLOGIA DE AULA E AVALIAÇÃO: Metodologia de Aula: As aulas serão dialogadas, com grande interação entre docentes e discentes, baseadas prioritariamente em estudos de casos. Uso do Laboratório de Informática. Serão utilizados, complementarmente, vídeos, exercícios, retroprojetor, data show e seminários. Em sintonia com o Projeto Integrado serão realizados trabalhos de pesquisa e exercícios extraclasse, individuais e em grupo. Metodologia de Avaliação: Será composta pela somatória de três componentes: [1] Avaliações Continuadas (30%) [0 a 3,0 pontos] composta por: a) Prova institucional (1 ponto) b) Avaliação teórica padrão ENADE (1 ponto) c) Atividade entregue individualmente em laboratório (1 ponto) OBS:. Caso a Prova Institucional não ocorra, a avaliação teórica terá o valor de 2 pontos. [2] Avaliação Regimental: (70%) [0 a 7,0 pontos]: Avaliação semestral, individual e dissertativa. Semana Conteúdo Previsto Competências e Habilidades Trabalhadas Apresentação da disciplina. Apresentação do plano de ensino, 1 metodologia de aula e de avaliação. Informação de 2 Características da Linguagem Orientada a Objetos. procedimentos. Comparação das características das linguagens orientadas a objetos frente às linguagens estruturadas. Conhecimentos das características das Recursos Utilizados Bibliografia

3 Tipos de dados primitivos. Operadores aritméticos. Operadores relacionais e lógicos. Comandos de entrada e saída. Estruturas condicionais. Estruturas condicionais aninhadas. Laços de repetição condicionais. Linguagens Orientadas a Objetos. Fundamentos da linguagem Java. Conhecimentos dos tipos fundamentais da Linguagem Java. Fundamentos da linguagem Java. Conhecimentos dos tipos operadores fundamentais da Linguagem Java. Fundamentos da linguagem Java. Conhecimentos dos tipos operadores fundamentais da Linguagem Java. Apresentação de algoritmos em Java com entrada, processamento e saída. Domínio de comandos de entrada e saída. estruturas if, if..else na linguagem Java. decisão. Trabalhar com várias estruturas if..else. Estruturas encadeadas. decisão. estruturas de repetição while e do..while. repetição.

4 Laço de repetição contado. Fundamentos de métodos. Fundamentos de métodos. Estruturas homogêneas. Classes, atributos e objetos. Criação de objetos. Herança, polimorfismo e encapsulamento. Herança, polimorfismo e encapsulamento. Conceito de estrutura de repetição for. repetição. utilização de métodos em Java. Aprendizado e uso de métodos de classe. utilização de métodos em Java. Aprendizado e uso de métodos de classe. matrizes unidimensional e bidimensional em Java. Aprendizado e uso de estruturas homogêneas. Conceitos fundamentais de Linguagem Orientada a Objetos. Conhecimento dos conceitos básicos de Instanciar classes e acessar atributos e métodos. Aprendizado sobre a criação e uso de classes em Java. Linguagem Orientada a Objetos. Conhecimento dos Linguagem Orientada a Objetos. Conhecimento dos

5 Aplicação de herança, polimorfismo e encapsulamento. Semana de Provas Regimentais. Semana de Provas Regimentais. Elaboração de classes envolvendo os Uso dos paradigmas de Orientação a Objetos em programação. Solucionar atividades envolvendo todos os itens estudados. Solucionar atividades envolvendo todos os itens estudados. BIBLIOGRAFIA BÁSICA BARNES, David. Programação Orientada a Objetos com Java. 4ª Edição. São Paulo: 1 Prentice Hall, DEITEL, Harvey. M.; DEITEL, Paul J. Java: Como programar. 8ª Edição. São Paulo: Prentice 2 Hall, HORSTMANN, Cay S.; CORNELL, Gary. Core Java. Volume 1 Fundamentos. 8ª Edição. 3 Pearson, BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR BAUER, Christian; KING, Gavin. Java persistence com hibernate. 1ª Edição. Rio de 1 Janeiro: Ciência Moderna, COSTA, Ricardo Gonçalves Porto. Universo Java: Domine os principais recursos 2 oferecidos por esta linguagem de programação. 1ª Edição. São Paulo: Digerati, HORSTMANN, Cay; FURMANKIEWICZ, Edson. Computação em Java. ª 3 Edição. São Paulo: Bookman, MENDES, Douglas R. Programação Java com ênfase em Orientação a Objeto. 1ª Edição. 4 São Paulo: Novatec, MOREIRA NETO, Oziel. Entendendo e dominando o Java para Internet. 2ª Edição. São Paulo: Digerati Books, RECURSOS DIDÁTICOS 1 TV/VÍDEO/DVD 4 LABORATÓRIO 2 DATASHOW QUADRO-NEGRO e GIZ 3 RETRO-PROJETOR 6 Professor Responsável: Glauco Antonio do Nascimento

6 Professor Auxiliar: Marcelo Henrique dos Santos Data 03 de Fevereiro de 201 Observações O cumprimento fiel deste Plano de Ensino dependerá de fatores como disponibilidade de Laboratório e a não ocorrência de situações externas como greves no sistema de transporte e outros eventos e incidentes que afetem diretamente a presença dos alunos e/ou andamento das aulas

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