William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição

Documentos relacionados
Organização de Computadores

Arquitetura e Organização de Computadores

Arquitetura e Organização de Computadores

25/8/2010. Praticamente todas as arquiteturas de computadores fornecem mais de um modo de

Notas de Aula Guilherme Sipahi Arquitetura de Computadores

Organização e Arquitetura de Computadores I

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição

ção de Computadores I

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição. Capítulo 12 Estrutura e função do processador

Infraestrutura de Hardware. Funcionamento de um Computador

SSC0112 Organização de Computadores Digitais I

Microcontrolador Assembly UTFPR / DAELN Microcontroladores 1 Prof. Gabriel Kovalhuk

SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA

Arquitetura e Organização de Computadores

MODOS DE ENDEREÇAMENTO E CONJUNTO DE INSTRUÇÕES

Organização de Computadores

2º Estudo Dirigido CAP 3

MODOS DE ENDEREÇAMENTO E CONJUNTO DE INSTRUÇÕES

Linguagem de Maquina II. Visão Geral

Microprocessadores CPU. Unidade de Controle. Prof. Henrique

Endereçamento e Formato de Instruções

Arquitetura e Organização de Computadores

III.2 - Princípios de Arquitetura

UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES

Sistemas de Computação. Seção Notas. Endereçamento de Memória. Notas. Oitava Aula. Haroldo Gambini Santos. 3 de setembro de 2009.

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA

Nível do Conjunto de Instruções Prof. Edson Pedro Ferlin

Arquitetura e Organização de Computadores

Introdução à Organização de Computadores. Aula 8

Prof. Leonardo Augusto Casillo

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA

Processadores para computação de alto desempenho

Disciplina de Arquitetura de Computadores

Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 06

Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO

Primeiro Trabalho de POO Emulador para o Processador Winter

CPU. Funções: Componentes: Processamento; Controle. UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3

Unidade de Controle. UC - Introdução

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA

CAP. VII GERAÇÃO DE CÓDIGO

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

Histórico de desenvolvimento de computadores Prof. Luís Caldas Aula 02 Processador de uso geral

Prof. Gustavo Oliveira Cavalcanti

Disciplina de Organização de Computadores I

NEANDERWIN. Algumas características do processador Neander são:

Organização e Arquitetura de Computadores I

Instruções. Maicon A. Sartin

Computador Cleópatra

CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP)

Essencialmente, um ponteiro nada mais é do que uma variável que ao invés de conter um valor, contém um endereço de memória.

Linguagem de Montagem do NeanderX

Conjunto de Instruções e Modelos de Arquiteturas

1) Considere a situação atual da memória do sistema computacional abaixo discriminada.

Arquitectura de Computadores

Disciplina: Arquitetura de Computadores

Arquitetura de Computadores. Ciclo de Busca e Execução

Prof. Adilson Gonzaga

2.4 Processadores Micro-instruções Desvios Desvios Condicionais Instruções e Programação em Assembler

Sâmia Rodrigues Gorayeb. Arquitetura de Computadores Linguagem de Máquina

Execução detalhada de instruções

Neander - características

18/08/2015. Capítulo 2: Manipulação de dados. Arquitetura de Computadores. Capítulo 2: Manipulação de Dados

PSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados

ENGENHARIA DE SISTEMAS MICROPROCESSADOS

CAP. VII GERAÇÃO DE CÓDIGO

Unidade Central de Processamento 2. Registradores

Execução detalhada de instruções

Arquiteturas de Computadores. Princípios e exemplos de conjuntos de instruções

Disciplina de Organização de Computadores I

UNIDADE DE CONTROLE (IMPLEMENTAÇÃO POR HARDWARE) Adão de Melo Neto

COMPUTADOR 2. Professor Adão de Melo Neto

Compiladores e Computabilidade

Compiladores. Introdução à Compiladores

ENDEREÇAMENTO DE INSTRUÇÕES. Adão de Melo Neto

Solução Lista de Exercícios Processadores

Disciplina de. Organização de Computadores Digitais

Gerência de Memória. Segmentação

CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP)

ção de Computadores I

O Computador Neander Neander - Computador Hipotético Didático

Conjunto de Instruções

Estrutura e Funcionamento da CPU. Adriano Maranhão

Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores

CONJUNTO DE INSTRUÇÕES

UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES

SEL-614 MICROPROCESSADORES E APLICAÇÕES. Adilson Gonzaga

ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I

Estrutura Básica de um Computador

Prof. Eliezer Soares Flores 1 / 22

UCP 8051 (parte 02) Professor Adão de Melo Neto

14/3/2016. Prof. Evandro L. L. Rodrigues

Procedimentos. Sistemas de Computação

a) Obtenha a tabela verdade das operações com 01 bit

Instruções de Máquina

Universidade de Santa Cruz do Sul UNISC Departamento de informática COMPILADORES. Introdução. Geovane Griesang

PSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados

Sistemas Operacionais I

7. PROGRAMANDO O MICROCONTROLADOR. Microcontroladores - Prof: Demantova

SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I

Transcrição:

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 11 Conjuntos de instruções: Modos de endereçamento e formatos slide 1

Diagrama do endereçamento imediato Instrução Opcode Operando slide 2

Endereçamento direto Campo de endereço contém endereço do operando. Endereço efetivo (EA)= campo de endereço (A). P.e., ADD A. Some conteúdo da célula A ao acumulador. Procure operando no endereço A da memória. Única referência à memória para acessar dados. Sem cálculos adicionais para calcular endereço efetivo. Espaço de endereços limitado. slide 3

Diagrama do endereçamento direto Opcode Instrução Endereço A Memória Operando slide 4

Endereçamento indireto Célula de memória apontada pelo campo de endereço contém o endereço do (ponteiro para o) operando. EA= (A). Examine A, ache endereço (A) e procure lá o operando. P.e., ADD (A). Some o conteúdo da célula apontada pelo conteúdo de A ao acumulador. slide 5

Diagrama do endereçamento indireto Instrução Opcode Endereço A Memória Ponteiro para operando Operando slide 6

Diagrama do endereçamento de registradores Opcode Instrução Endereço de registrador R Registradores Operando slide 7

Endereçamento indireto por registradores Compare com endereçamento indireto. EA= (R) Operando está na célula de memória apontada pelo conteúdo do registrador R. Grande espaço de endereços (2 n ). Um acesso à memória a menos que o endereçamento indireto. slide 8

Diagrama de endereçamento indireto por registradores Opcode Instrução Endereço de registrador R Memória Registradores Ponteiro p/operando Operando slide 9

Diagrama de endereçamento por deslocamento Opcode Registrador R Instrução Endereço A Memória Registradores Ponteiro p/operando + Operando slide 10

Combinações Pós-indexação: EA= (A) + (R). Pré-indexação: EA= (A+(R)). (Desenhe os diagramas) slide 11

Endereçamento de pilha Operando está (implicitamente) no topo da pilha. P.e.: ADD: Retira dois itens do topo da pilha e os soma. slide 12

Modos de endereçamento x86 Endereço virtual ou efetivo é deslocamento para segmento. Endereço inicial mais deslocamento gera endereço linear. Isso passa pela tradução de página se paginação ativada. 12 modos de endereçamento disponíveis: Imediato. Registrador operando. Deslocamento. Base. Base com deslocamento. Índice escalado com deslocamento. Base com índice e deslocamento. Modo base com índice escalado e deslocamento. Relativo. slide 13

Modos de endereçamento ARM (carga/armazenamento) Apenas instruções que referenciam memória. Indiretamente através de registrador base mais deslocamento. Deslocamento: Deslocamento somado ou subtraído do conteúdo do registrador base para formar o endereço de memória. Pré-indexado: Endereço e memória são formados como para endereçamento por deslocamento. Endereço de memória também escrito de volta ao registrador base. Valor do registrador base incrementado ou decrementado pelo valor do deslocamento. Pós-indexado: Endereço de memória é valor do registrador base. Deslocamento somado ou subtraído. Resultado escrito de volta ao registrador base. Registrador base atua como registrador de índice para endereçamento pré-indexado e pósindexado. Desloc. por valor imediato na instrução ou por outro registrador. Se registrador escalado, endereçamento por registrador disponível. Valor de registrador por deslocamento escalado por operador de desloc. Instrução especifica tamanho do deslocamento. slide 14

Formatos de instrução Layout de bits em uma instrução. Inclui opcode. Inclui operando(s) (implícitos ou explícitos). Normalmente, mais de um formato de instrução em um conjunto de instruções. slide 15

Tamanho da instrução Afetado por e afeta: Tamanho da memória. Organização da memória. Estrutura de barramento. Complexidade da CPU. Velocidade da CPU. Escolha entre repertório de instrução poderoso e economia de espaço. slide 16

Alocação de bits Número de modos de endereçamento. Número de operandos. Registrador versus memória. Número de conjuntos de registradores. Intervalo de endereços. Granularidade do endereço. slide 17

Formato de instrução do PDP-10 slide 18

Formato de instrução do x86 slide 19

Formatos de instrução do ARM slide 20

Assembler Máquinas armazenam e compreendem instruções binárias. P.e., N= I + J + K inicializa I=2, J=3, K=4. Programa começa no local 101. Dados começam em 201. Código: Carrega conteúdo de 201 em AC. Soma conteúdo de 202 a AC. Soma conteúdo de 203 a AC. Armazena conteúdo de AC em 204. Tedioso e propenso a erros. slide 21

Melhorias Use hexadecimal no lugar de binário: Código como uma série de linhas. Endereço hexa e endereço de memória. Precisa traduzir automaticamente usando programa. Inclua nomes simbólicos ou mnemônicos para as instruções. Três campos por linha: Endereço do local. Opcode com três letras. Se referência à memória: endereço. Precisa de programa de tradução mais complexo. slide 22

Programa em: Binário Hexadecimal Endereço Conteúdo Endereço Conteúd o 101 0010 0010 101 2201 101 2201 102 0001 0010 102 1202 102 1202 103 0001 0010 103 1203 103 1203 104 0011 0010 104 3204 104 3204 201 0000 0000 201 0002 201 0002 202 0000 0000 202 0003 202 0003 203 0000 0000 203 0004 203 0004 204 0000 0000 204 0000 204 0000 slide 23

Endereços simbólicos Primeiro campo (endereço) agora simbólico. Referências à memória no terceiro campo agora simbólicas. Agora tem linguagem assembly e precisa de um assembler para traduzir. Assembler usado para alguma programação de sistemas: Compiladores. Rotinas de E/S. slide 24

Programa simbólico Endereço Instrução 101 LDA 201 102 ADD 202 103 ADD 203 104 STA 204 201 DAT 2 202 DAT 3 203 DAT 4 204 DAT 0 slide 25

Programa Assembly Rótulo Operação Operando FORMUL LDA I ADD J ADD STA K N I DATA 2 J DATA 3 K DATA 4 N DATA 0 slide 26

Leitura recomendada Stallings, Capítulo 11. Sites Web da Intel e ARM. slide 27