UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES
|
|
|
- Theodoro Miranda Quintão
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES
2 ESSA APRESENTAÇÃO POSSUI QRCODE PARA ACESSAR INFORMAÇÕES ADICIONAIS AOS SLIDES. Código QR Reader Código QR
3 INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES Qual a diferença entre CPU e a GPU? 3
4 REQUISITOS BÁSICOS DA CPU Buscar instrução: o processador lê uma instrução da memória (registrador, cache, memória principal). Interpretar a instrução: a instrução é decodifi cada para determinar qual ação é requerida. Obter os dados: a execução de uma instrução pode requerer leitura de dados da memória ou um módulo de E/S. Processar os dados: a execução de uma instrução pode requerer efetuar alguma operação aritmética ou lógica com os dados. Gravar os dados: os resultados de uma execução podem requerer gravar dados para memória ou um módulo E/S. 4
5 COMPONENTES PRINCIPAIS DA CPU Para realizar essas tarefas o processador precisa ter uma memória interna. Os principais componentes de um processador são: Unidade de Lógica e Aritmética (ULA) Unidade de Controle (UC) Registradores 5
6 COMPONENTES PRINCIPAIS DA CPU 6
7 COMPONENTES PRINCIPAIS DA CPU 7
8 ORGANIZAÇÃO DOS REGISTRADORES Dentro do processador, existe um conjunto de registradores que funcionam como um nível de memória. Os registradores no processador desempenham dois papéis: Registradores visíveis ao usuário: possibilitam que o programador de linguagem de máquina ou assembly minimize as referências à memória. Registradores de controle e estado: usados pela unidade de controle para controlar a operação do processador e por programas privilegiados do Sistema Operacional para controlar a execução de programas. ESSES PAPEIS VARIAM EM CADA ARQUITETURA! (Exemplo x86 e o contador de programas) 8
9 REGISTRADORES VISÍVEIS AO USUÁRIO Esses registradores podem ser referenciados pelos recursos da linguagem de máquina executada pelo processador. Pode-se categorizar esse tipo de registradores em quatro categorias: Uso geral. Dados. Endereços. Códigos condicionais. 9
10 REGISTRADORES VISÍVEIS AO USUÁRIO Registradores de uso geral: podem ser atribuídos para uma variedade de funções pelo programador. Por exemplo, pode haver registradores dedicados para ponto fl utuante e operações de pilha. Registradores de dados: podem ser usados apenas para guardar dados e não podem ser empregados para calcular o endereço de um operando. Registradores de endereços: podem ser, de certa forma, de uso geral ou podem ser dedicados para um modo de endereçamento em particular. 10
11 EXEMPLOS DE REGISTRADORES DE ENDEREÇOS Ponteiros de segmento: em uma maquina com endereçamento segmentado, um registrador de segmento guarda o endereço base do segmento. Pode haver múltiplos registradores: por exemplo, um para o sistema operacional e um para o processo atual. Registradores de índice: estes são usados para indexar endereços e podem ser auto indexados. Ponteiros de pilha: se houver endereçamento de pilha visível ao usuário, então normalmente haverá um registrador dedicado que aponta para o topo da pilha. Isso permite o endereçamento implícito: ou seja, as instruções de pilha como push, pop e outras não precisam conter um operando de pilha explicito. 11
12 EXEMPLOS DE REGISTRADORES DE ENDEREÇOS 12
13 CARACTERÍSTICAS GERAIS DOS REGISTRADORES Registradores que guardam endereços obviamente precisam ter pelo menos o tamanho suficiente para guardar o maior endereço possível. Registradores de dados deveriam ser capazes de guardar valores da maioria de tipos de dados. 13
14 REGISTRADORES PARCIALMENTE VISÍVEIS AO USUÁRIO Registradores de código condicional: é ao menos parcialmente visível ao usuário, guarda códigos condicionais (também chamados de flags). Códigos condicionais são bits definidos pelo hardware do processador como resultado das operações. Por exemplo, uma operação aritmética pode produzir um resultado positivo, negativo, zero ou fora da capacidade. 14
15 VANTAGENS E DESVANTAGENS DO CÓDIGO CONDICIONAL 15
16 REGISTRADORES DE CONTROLE DE ESTADO São registradores do processador que são empregados para controlar a operação do processador. A maioria desses registradores não é visível para o usuário. Alguns podem ser visíveis às instruções da máquina executadas no modo de controle ou de sistema operacional. 16
17 REGISTRADORES DE CONTROLE DE ESTADO Quatro registradores são essenciais para execução das instruções: Contador de programas (pc): contém o endereço de uma instrução a ser lida. Registrador da instrução (IR): contém a instrução lida mais recentemente. Registrador de endereço de memória (mar): contém o endereço de uma posição de memória. Registrador de buffer de memória (mbr): contém uma palavra de dados para ser escrita na memória ou a palavra lida mais recentemente. 17
18 REGISTRADORES DE CONTROLE DE ESTADO 18
19 REGISTRADORES DE CONTROLE DE ESTADO Nem todos os processadores possuem registradores internos designados como MAR e MBR. Mas é necessário algum mecanismo de buffer equivalente pelo qual os bits a serem transferidos ao barramento do sistema são processados e os bits a serem lidos do barramento de dados são armazenados temporariamente é necessário. Normalmente, o processador atualiza o PC depois de ler cada instrucao para que o PC sempre aponte para a proxima instrucao a ser executada. Uma instrucao de desvio ou salto tambem ira modifi car o conteudo de PC. Os dados são trocados com a memória com o uso de MAR e MBR. Em um sistema organizado com barramentos, MAR se conecta diretamente ao barramento de enderecos e MBR se conecta diretamente ao barramento de dados. 19
20 REGISTRADORES DE CONTROLE DE ESTADO Os quatro registradores mencionados sao usados para movimentar dados entre o processador e a memoria. 20
21 PALAVRA DE ESTADO DO PROGRAMA (PSW) Alguns processador incluem um conjunto de registradores frequentemente conhecido como palavra de estado do programa (PSW), o qual contém as informações de estado. Normalmente a PSW contém códigos condicionais e outras informações de estado. Campos comuns ou flags incluem: Sinal: contém o bit de sinal do resultado da última operação aritmética. Zero: marcado quando o resultado é 0. 21
22 PALAVRA DE ESTADO DO PROGRAMA (PSW) Campos comuns ou flags incluem: Carry: marcado se uma operação resultou em transportar (adição) para empréstimo (subtração) de um bit de ordem maior. Usado para operações aritméticas de múltiplas palavras. Igual: marcado se uma comparação lógica resultou em igualdade. Overflow: usado para indicar sobrecarga aritmética. Habilitar/desabilitar interrupção: usado para habilitar ou desabilitar interrupções. 22
23 PALAVRA DE ESTADO DO PROGRAMA (PSW) Campos comuns ou flags incluem: Supervisor: indica se o processador esta executando no modo supervisor ou usuario. Algumas instruções privilegiadas podem ser executadas apenas no modo supervisor e algumas areas de memoria podem ser acessadas apenas no modo supervisor. 23
24 PALAVRA DE ESTADO DO PROGRAMA (PSW) 24
25 REFERÊNCIAS STALLINGS, William. Arquitetura e organização de computadores: projeto para o desempenho. 8 ed. São Paulo: Prentice Hall : Person Education, p. ISBN TANENBAUM, Andrew S. Organização estruturada de computadores. 5. ed São Paulo: Pearson Prentice Hall, p. ISBN
26 VÍDEOS O QUE É CPU, GPU E RAM? [Disponível em 26
27 UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES
Tecnologia da informação e comunicação UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES ESSA APRESENTAÇÃO POSSUI QRCODE PARA ACESSAR INFORMAÇÕES ADICIONAIS AOS SLIDES. Código QR Reader Código QR INTRODUÇÃO
Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Estrutura e Função do Processador Material adaptado, atualizado e traduzido de: STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5ª edição Organização
Unidade Central de Processamento 2. Registradores
Unidade Central de Processamento 2 Registradores Conceitos Fundamentais Arquitetura da CPU Unidade de Controle Registradores Barramento interno Unidade lógica e Aritmética Registradores Conjunto de unidades
Disciplina: Arquitetura de Computadores
Disciplina: Arquitetura de Computadores Estrutura e Funcionamento da CPU Prof a. Carla Katarina de Monteiro Marques UERN Introdução Responsável por: Processamento e execução de programas armazenados na
Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Unidade Central de Processamento (CPU) Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha [email protected] Baseado nos slides do capítulo
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição. Capítulo 12 Estrutura e função do processador
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 12 Estrutura e função do processador slide 1 Estrutura da CPU CPU precisa: Buscar instruções. Interpretar instruções. Obter
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES 1 CARACTERÍSTICAS DE INSTRUÇÕES DE MÁQUINA Quando um programador usa uma linguagem de alto-nível, como C, muito pouco da arquitetura da máquina é visível. O usuário que deseja programar
INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES FELIPE G. TORRES
INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES FELIPE G. TORRES ESSA APRESENTAÇÃO POSSUI QRCODE PARA ACESSAR INFORMAÇÕES ADICIONAIS AOS SLIDES. Código QR Reader Código QR OLHANDO UM COMPUTADOR PELO LADO DE FORA
ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR
ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR Prof. Filippo Valiante Filho http://prof.valiante.info Estrutura do Computador Computador CPU (Central Processing Unit) Sistema de Armazenamento (Memórias) Sistema
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO A Arquitetura de Computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional, do ponto de vista do programador (ex. tamanho de um tipo
PROCESSADORES SUPERESCALARES FELIPE G. TORRES
PROCESSADORES SUPERESCALARES FELIPE G. TORRES PROCESSAMENTO DAS INSTRUÇÕES Como podemos melhorar esse processamento? Arquitetura de computadores 2 PROCESSAMENTO DAS INSTRUÇÕES Como uma abordagem simplificada,
Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Conjunto de Instruções Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha [email protected] Material do prof. Sílvio Fernandes - UFERSA
Arquitetura e Organização de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Arquitetura e Organização de Computadores Conjunto de Instruções Prof. Sílvio Fernandes
Organização e Arquitetura de Computadores. Leslier S. Corrêa
Organização e Arquitetura de Computadores Leslier S. Corrêa O nome refere-se ao matemático John Von Neumann, que foi considerado o criador dos computadores da forma como são projetados até hoje. Entretanto,
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA REVISÃO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Arquitetura X Organização Arquitetura - Atributos de um Sistema Computacional como visto pelo programador, isto é a estrutura
Barramento. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Barramento Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Componentes do Computador; Funções dos Computadores; Estrutura de Interconexão; Interconexão de Barramentos Elementos de projeto de barramento;
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1 Objetivos Conhecer o processador Compreender os registradores
BARRAMENTOS DO SISTEMA FELIPE G. TORRES
BARRAMENTOS DO SISTEMA FELIPE G. TORRES BARRAMENTOS DO SISTEMA Um computador consiste em CPU, memória e componentes de E/S, com um ou mais módulos de cada tipo. Esses componentes são interconectados de
2. A influência do tamanho da palavra
1. Introdução O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável pela realização das operações de processamento (os cálculos matemáticos etc.) e de controle, durante a execução de
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP)
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP) 1 LINGUAGENS Conhecida pelo PROCESSADOR Conhecida pelo Usuário COMPILADOR LINGUAGEM DE ALTO NÍVEL LINGUAGEM ASSEMBLY 2 INSTRUÇÕES EM ASSEMBLY Para programar
Microprocessadores CPU. Unidade de Controle. Prof. Henrique
Microprocessadores CPU Unidade de Controle Prof. Henrique Roteiro Registradores; Unidade de Controle Níveis de Complexidade Introdução Um sistema microprocessado conta com diversos dispositivos para um
MODOS DE ENDEREÇAMENTO E CONJUNTO DE INSTRUÇÕES
MODOS DE ENDEREÇAMENTO E CONJUNTO DE INSTRUÇÕES Alexandre Lucas Chichosz Graduando em Engenharia da Computação, Faculdades Integradas de Três Lagoas FITL/AEMS Calwann de Souza Freire Graduando em Engenharia
MODOS DE ENDEREÇAMENTO E CONJUNTO DE INSTRUÇÕES
MODOS DE ENDEREÇAMENTO E CONJUNTO DE INSTRUÇÕES Alexandre Lucas Chichosz Discente do curso Engenharia da Computação Calwann de Souza Freire Discente do curso Engenharia da Computação Myke Albuquerque Pinto
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES O PROCESSADOR E SEUS COMPONENTES
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES O PROCESSADOR E SEUS COMPONENTES Prof. Dr. Daniel Caetano 2014-1 Lembretes Recordar a organização interna da CPU Conhecer os registradores de controle Apresentar o ciclo de
William Stallings Organização de computadores digitais. Capítulo 11 Estrutura e função da CPU
William Stallings Organização de computadores digitais Capítulo 11 Estrutura e função da CPU Encruzilhada na arquitetura de computadores 2004/2005 Antiga opinião Nova visão a energia é de graça, os transistores
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP)
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP) 1 LINGUAGENS Constituída de seqüência de zeros (0) e uns (1) Cada instrução em ASSEMBLY constitui-se em um mnemônico (uma forma fácil de se lembra) de uma
2. A influência do tamanho da palavra
PROCESSAMENTO 1. Introdução O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável pela realização das operações de processamento (os cálculos matemáticos etc.) e de controle, durante
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES. Prof. Juliana Santiago Teixeira
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES Prof. Juliana Santiago Teixeira [email protected] INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável
Arquitetura de Computadores. Professor: Vilson Heck Junior (Material: Douglas Juliani)
Arquitetura de Computadores Professor: Vilson Heck Junior (Material: Douglas Juliani) Agenda Conceitos Componentes Funcionamento ou tarefas Otimização e desempenho Conceitos Componente de Hardware que
SSC0112 Organização de Computadores Digitais I
SSC0112 Organização de Computadores Digitais I 3ª Aula Visão Geral e Conceitos Básicos Profa. Sarita Mazzini Bruschi [email protected] Copyright William Stallings & Adrian J Pullin Tradução, revisão e
Sistema de entrada e saída (E/S)- Módulos de E/S; tipos de operações de E/S
Sistema de entrada e saída (E/S)- Módulos de E/S; tipos de operações de E/S Explicitar aos alunos os modelos de entrada e saída em um computador e quais barramentos se aplicam a cada componente: memória,
Estrutura Básica de um Computador
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Estrutura Básica de um Computador Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira INTRODUÇÃO n Organização Æ implementação do hardware, componentes, construção
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 10 Conjuntos de instruções: Características e funções slide 1 O que é um conjunto de instruções? A coleção completa de instruções
Nível do Conjunto de Instruções Prof. Edson Pedro Ferlin
1 Definições Nível ISA (Instruction Set Architecture). Está posicionado entre o nível da microarquitetura e o nível do sistema operacional. É a interface entre o software e o hardware. Nesse nível está
INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES FELIPE G. TORRES
Tecnologia da informação e comunicação INTRODUÇÃO A ARQUITETURA DE COMPUTADORES FELIPE G. TORRES ESSA APRESENTAÇÃO POSSUI QRCODE PARA ACESSAR INFORMAÇÕES ADICIONAIS AOS SLIDES. Código QR Reader Código
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES MÓDULO 7
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES MÓDULO 7 Índice 1. A Organização do Computador...3 1.1 Processadores... 3 2 1. A ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR Um computador digital consiste em um sistema interconectado de processadores,
Unidade Central de Processamento UCP (CPU)
Unidade Central de Processamento UCP (CPU)! Arquitetura Convencional (Von Neumann) UCP BARRAMENTO MEMÓRIA PRINCIPAL ENTRADA E SAÍDA ! Visão geral da CPU UC - UNIDADE DE CONTROLE REGISTRADORES A B C D ALU
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-2 Objetivos Conhecer o processador Compreender os registradores
Micro-Arquiteturas de Alto Desempenho. Introdução. Ementa
DCC-IM/NCE UFRJ Pós-Graduação em Informática Micro-Arquiteturas de Alto Desempenho Introdução Gabriel P. Silva Ementa Revisão de Organização de Computadores Hierarquia de Memória Memória Virtual Memória
Organização de Computadores 1
Organização de Computadores 1 3.1 CPU: Unidade de Processamento Central Prof. Luiz Gustavo A. Martins Arquitetura de von Newmann Unidade de Processamento Central (CPU): Memória Principal Unidade de Processamento
Prof. Leonardo Augusto Casillo
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Aula 2 Estrutura de um processador Prof. Leonardo Augusto Casillo Arquitetura de Von Neumann: Conceito de programa armazenado; Dados
COMPUTADOR 2. Professor Adão de Melo Neto
COMPUTADOR 2 Professor Adão de Melo Neto Modelo Barramento de Sistema É uma evolução do Modelo de Von Newman. Os dispositivos (processador, memória e dispositivos de E/S) são interligados por barramentos.
Introdução à Informática
Introdução à Informática Informática Aplicada Bacharelado em Engenharia de Pesca Flávia Coelho [email protected] 1 Elaborado por Yáskara Menescal e atualizado por Flávia Coelho, em março de 2009
Hardware e Software. Prof. Paulo Cesar F. de Oliveira, BSc, PhD
Prof. Paulo Cesar F. de Oliveira, BSc, PhD 1 Seção 1.1 Hardware 2 Unidades Funcionais Processador / U C P Unidade Lógica e Aritmética Unidade de Controle Registradores Memória Principal Dispositivos de
Arquitetura e organização de computadores
Arquitetura e organização de computadores 3º. Semestre - Sistemas de informação Prof. Emiliano S. Monteiro Classificação de computadores Grande porte: Supercomputadores e Mainframes Médio porte: Minicomputadores
PROCESSADORES Unidade de Controle Unidade Aritmética e Lógica efetua memória de alta velocidade registradores Program Counter Instruction Register
PROCESSADORES Um computador digital consiste em um sistema interconectado de processadores, memória e dispositivos de entrada e saída. A CPU é o cérebro do computador. Sua função é executar programas armazenados
Organização e Arquitetura de Computadores I
Organização e Arquitetura de Computadores I Conjunto de Instruções Slide 1 Sumário Características de Instruções de Máquina Tipos de Operandos Tipos de Operações Linguagem de Montagem Slide 2 Características
Organização de Sistemas Computacionais Processadores: Organização da CPU
Universidade Paulista UNIP Curso: Ciências da Computação Turma: CCP30 Turno: Noturno Disciplina: Arquitetura de Computadores Professor: Ricardo Loiola Alunos: Thiago Gomes dos Santos Matrícula: C63873-0
Arquitetura de Microprocessadores
Arquitetura de Computadores UNIDADE 4 Arquitetura de 05-02-2019 Sumário Arquitetura de um microprocessador; Acesso à memória; A arquitetura de von Neumann apenas mostra a conceção ideológica do que deveria
Prof. Gustavo Oliveira Cavalcanti https://sites.google.com/a/poli.br/professorgustavooc/
Sistemas Digitais Prof. Gustavo Oliveira Cavalcanti [email protected] https://sites.google.com/a/poli.br/professorgustavooc/ Conteúdo Programático (Organização e Arquitetura) Arquitetura e história dos
Nível da Arquitetura do Conjunto das Instruções
Nível da Arquitetura do Conjunto das Instruções (Aula 11) Visão Geral do Nível ISA Antes de deixarmos o hardware (1) 8 2 Antes de deixarmos o hardware (2) 3 ISA (Instruction Set Architecture) Arquitetura
Organização de Computadores Aula 05
Organização de Computadores Aula 05 Componente Computador Unidade Central de Processamento (CPU) Memória Unidades de E/S Barramentos Modelo de Von Neumann Apresentado em 1945 Conceito de programa armazenado
Universidade Federal de Campina Grande Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação.
Universidade Federal de Campina Grande Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Organização e Arquitetura de Computadores I Organização e Arquitetura Básicas
18/10/2010. Unidade de Controle Controle. UC Microprogramada
Arquitetura de Computadores Unidade de Controle Controle Microprogramado Prof. Marcos Ribeiro Quinet de Andrade Universidade Federal Fluminense - UFF Pólo Universitário de Rio das Ostras - PURO UC Microprogramada
Microcontrolador Assembly UTFPR / DAELN Microcontroladores 1 Prof. Gabriel Kovalhuk
Assembly 8051 Num sistema microprocessado, geralmente, não existe um sistema operacional; O programa desenvolvido pelo programador deve cuidar tanto da lógica do programa, bem como da configuração e acesso
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais CAP 2: Conceitos de Hardware e Software Prof. MSc. Diego R. Moraes [email protected] Download de todo conteúdo da disciplina https://sites.google.com/site/diegorafaelmoraes/downloads
MEMÓRIA CACHE FELIPE G. TORRES
MEMÓRIA CACHE FELIPE G. TORRES MEMÓRIA CACHE O uso da memória cache visa obter velocidade de memória próxima das memórias mais rápidas que existem e, ao mesmo tempo, disponibilizar uma memória de grande
Nível da Microarquitetura
Nível da Microarquitetura (Aula 10) Máquina de Vários Níveis Modernas (ISA) Interpretação (microprograma) ou execução direta ou microarquitetura Roberta Lima Gomes - LPRM/DI/UFES Sistemas de Programação
Sistemas Operacionais. Interrupção e Exceção
Sistemas Operacionais Interrupção e Exceção Interrupção e Exceção Durante a execução de um programa podem ocorrer alguns eventos inesperados, ocasionando um desvio forçado no seu fluxo de execução. Estes
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Arquitetura de Von Newmann Prof Daves Martins Msc Computação de Alto Desempenho Email: [email protected] Vídeos Vídeo aula RNP http://edad.rnp.br/rioflashclient.php?xmlfile=/ufjf/licenciatura_com
Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores
Ciência da Computação Arq. e Org. de Computadores Processadores Prof. Sergio Ribeiro Composição básica de um computador eletrônico digital: Processador Memória Memória Principal Memória Secundária Dispositivos
Organização e Arquitetura de Computadores I
Organização e Arquitetura de Computadores I BARRAMENTO Slide 1 Sumário Introdução Componentes de Computador Funções dos Computadores Estruturas de Interconexão Interconexão de Barramentos Slide 2 Introdução
Solução Lista de Exercícios Processadores
Solução Lista de Exercícios Processadores Questão 1 A ULA é o dispositivo da CPU que executa operações tais como : Adição Subtração Multiplicação Divisão Incremento Decremento Operação lógica AND Operação
Microcontroladores. Rafael Silva de Lima https://sites.google.com/site/pensante91/
Microcontroladores Rafael Silva de Lima [email protected] https://sites.google.com/site/pensante91/ CETTPS Centro de Ensino Técnico e Profissionalizante Curso Técnico em Automação/ Eletrotécnica
Evolução dos computadores
A máquina de Von Neumann AOC: Arquitetura e Organização de Computadores Evolução dos computadores Caracterizado: Aumento da velocidade dos processadores Diminuição do tamanho dos componentes Aumento da
William Stallings Organização de computadores digitais. Capítulo 14 Operação da Unidade de Controle
William Stallings Organização de computadores digitais Capítulo 14 Operação da Unidade de Controle Microoperações o A execução de um programa em um computador se faz através: o do ciclo de Busca e Execução.
ENDEREÇAMENTO DE INSTRUÇÕES. Adão de Melo Neto
ENDEREÇAMENTO DE INSTRUÇÕES Adão de Melo Neto 1 TIPOS DE OPERAÇÕES 2 TIPOS DE OPERAÇÕES TIPOS DE INSTRUÇÕES/OPERAÇÕES (RELEMBRANDO) 3 INTRODUÇÃO TIPOS DE INSTRUÇÕES/OPERAÇÕES (RELEMBRANDO) 4 INTRODUÇÃO
2ª Lista de Exercícios de Arquitetura de Computadores
2ª Lista de Exercícios de Arquitetura de Computadores 1. Descreva as funções desempenhadas pelos escalonadores de curto, médio e longo prazo em um SO. 2. Cite três motivos pelos quais o controle do processador
William Stallings Computer Organization and Architecture
William Stallings Computer Organization and Architecture Capítulo 3 Como o Processador Funciona Arquitetura von Neumann Como discutido anteriormente, os projetos dos computadores modernos são baseados
16/8/2010. A arquitetura de um sistema computacional representa o modelo da organização e funcionamento de um sistema de processamento
Arquitetura de es Organização de um Sistema Computacional Prof. Marcos Quinet Universidade Federal Fluminense P.U.R.O. Introdução A arquitetura de um sistema computacional representa o modelo da organização
Arquitetura de Von Neumann
Arquitetura de Von Neumann Leandro Tonietto Algoritmos e Programação em C++ Curso de Segurança da Informação [email protected] http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto/tsi/apc/arqvonneumann.pdf Fev-2008
ULA. Combina uma variedade de operações lógicas e matemáticas dentro de uma única unidade.
PROCESSADOR ULA Combina uma variedade de operações lógicas e matemáticas dentro de uma única unidade. ULA Uma ULA típica pode realizar as operações artiméticas: - adição; - subtração; E lógicas: - comparação
Organização de Sistemas de Computadores
Organização de Sistemas de Computadores Cap. 2 (Tanenbaum), Cap. 3 (Weber) 2.1 Processadores 1 CPU UC = buscar instruções na memória principal e determinar o seu tipo ULA = adição e AND Registradores =
Organização de Computadores
Organização de Computadores Aula 28 Operação da Unidade de Controle Rodrigo Hausen 17 de novembro de 2011 http://cuco.pro.br/ach2034 1/44 Apresentação 1. Bases Teóricas 2. Organização de computadores...
Arquitetura de Computadores Unidade Central de Processamento CPU
Arquitetura de Computadores Unidade Central de Processamento CPU CPU Funções realizadas pelo processador: Função controle Responsável pela busca, interpretação e controle da execução das instruções, bem
Arquitetura de Computadores. Prof. João Bosco Jr.
Arquitetura de Computadores Prof. João Bosco Jr. (CPU) Modelo do Computador Von Neumann Processador Memórias E/S Barramentos Simulação Contador http://courses.cs.vt.edu/csonline/machinearchitecture/lessons/cpu/countprogram.html
Introdução à Computação: Arquitetura von Neumann
Introdução à Computação: Arquitetura von Neumann Beatriz F. M. Souza ([email protected]) http://inf.ufes.br/~bfmartins/ Computer Science Department Federal University of Espírito Santo (Ufes), Vitória,
Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Linguagem de Montagem e Linguagem de Máquina Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha [email protected] Conceitos básicos Linguagem/código
Processador. Processador
Departamento de Ciência da Computação - UFF Processador Processador Prof. Prof.Marcos MarcosGuerine Guerine [email protected] [email protected] 1 Processador Organização básica de um computador: 2 Processador
Universidade Federal do Rio de Janeiro Bacharelado em Ciência da Computação. Arquitetura de Computadores I. Organização Básica do Computador
Universidade Federal do Rio de Janeiro Bacharelado em Ciência da Computação Arquitetura de Computadores I Organização Básica do Computador Gabriel P. Silva Ementa Unidade 2: Organização Lógica e Funcional
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Cristina Boeres página do curso: http://www.ic.uff.br/~boeres/so.html [email protected] Sistemas Operacionais O que é um SO?! um gerenciador de recursos?! uma interface?! máquina virtual?
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores. Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1. Prof. Alexandre Beletti Ferreira
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1 Prof. Alexandre Beletti Ferreira Tópicos Visão Geral de um Computador Lei de Moore Gerações
Organização e Arquitetura de Computadores I
Organização e Arquitetura de Computadores I Entrada e Saída Slide 1 Entrada e Saída Dispositivos Externos E/S Programada Organização e Arquitetura de Computadores I Sumário E/S Dirigida por Interrupção
MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES. PROVA 1 - Solução da Versão 1
MICROPROCESSDORES E MICROCONTROLDORES PROV 1 - Solução da Versão 1 (o final são apresentadas as soluções da questão 4 das versões 2 e 3) 1. Na comparação entre as arquiteturas CISC e RISC, faça comentários
Organização e Arquitetura de Computadores SI31C. Professora Me. Sediane Carmem Lunardi Hernandes
Organização e Arquitetura de Computadores SI31C Professora Me. Sediane Carmem Lunardi Hernandes 1 O que é Organização e Arquitetura de Computadores? 2 Organização X Arquitetura Arquitetura Refere-se aos
INSTITUTO FEDERAL CATARINENSE Campus Ibirama
INSTITUTO FEDERAL CATARINENSE Campus Ibirama Arquitetura de Hardware Professor Eduardo Stahnke Arquiteturas Grande diversidade das arquiteturas de computadores Componentes básicos do computador Os Principais
Infraestrutura de Hardware. Funcionamento de um Computador
Infraestrutura de Hardware Funcionamento de um Computador Computador: Hardware + Software Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem de alto nível é
