Informática Básica Eletrotécnica/Mecânica

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Transcrição:

Informática Básica Eletrotécnica/Mecânica Edilson Hipolito da Silva edilson.hipolito@ifsc.edu.br - http://www.hipolito.info Aula 03 - Introdução á Informática Básica

Roteiro

Introdução Computador Conjunto de componentes eletrônicos que permite transformar dados de entrada em informação de saída e cuja transformação é controlada através de intervenção humana; Características do computadores atuais Binário (0s e 1s) ENIAC era decimal; Computador de propósito geral ENIAC era apenas uma calculadora; Pode armazenar grandes volumes de dados; Alta velocidade de processamento; Uma única memória principal (RAM); Possui Sistema Operacional (S.O) ENIAC não possuía! 3

Introdução Existe computador perfeito? Qual/Como escolher? 4

Introdução Existe computador perfeito? Qual/Como escolher? Não existe um computador, perfeito e sim aquele mais adequado para suas necessidades! Como escolher então um computador? Para um uso básico de um computador podemos considerar que é um equilíbrio entre os componentes do mesmo: Memória Ram Processador HD (Disco rígido) 5

Introdução Como escolher então um computador? De nada adianta ter um computador com muita memória RAM, porém sem um processador, veloz ou um HD com tamanho suficiente para armazenar os dados. 6

Conhecendo o computador Principais componentes Monitor Gabinete/CPU Caixa de som Teclado Modem Mouse Impressora 7

O computador Um computador é formado por duas partes principais: Hardware Parte física do computador. Ex.: Processador, placa-mãe, memória RAM, HD, drive de CD/DVD/Blu-ray; Software Parte lógica do computador; Alguns tipos de software/programas: Sistema Operacional - Ex: Windows, Linux, Mac, Android e ios; Processador de Textos/Editor de Textos - Ex: Word, Writer e Bloco de Notas (Notepad); Planilha Eletrônica - Ex: Excel (Microsoft Office) e Calc (Libre Office); Editor Gráfico - Ex: CorelDraw, PhotoShop e Flash; Navegador/Browser - Ex: Chrome, Firefox e Internet Explorer. 8

Hardware: Mouse Dispositivo que permite o usuário apontar para determinado item na tela e executar ações; Operações Botão Esquerdo Botão mais utilizado. Permite: clicar, abrir e fechar programas, arrastar e soltar; Botão Direito Possibilita o acesso de funções adicionais, sendo a mais comum delas a do menu de contexto, relacionado ao objeto ou programa em questão. 9

Hardware: Teclado Dispositivo de entrada que permite o usuário fornecer dados para o computador 10

Hardware: Teclado 11

Hardware: Teclado Teclas especiais Tecla ESC Função Cancela operações ou fecha telas em diversos programas F1, F2,... Teclas de função definidas em cada programa TAB Caps lock Shift Permite adicionar tabulação em texto Ativa/desativa texto em maiúsculo Permite o acesso a segunda opção da tecla. Altera o estado de uma letra para maiúscula ou minúscula. Ctrl Alt Backspace Delete Alt Gr Altera o resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas Funcionamento similar ao da tecla CTRL Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor Apaga o caractere que estiver a direita do cursor Nas teclas de três símbolos, insere o que estiver na parte inferior direita 12

Hardware: Teclado Teclas especiais Tecla Home End Page Up Page Down Print Screen Num Lock Enter Setas Função Em um texto, move o cursor para o inicio da linha Em um texto, move o cursor para o fim da linha Em aplicativos que há rolagem de tela, rola a tela para cima Em aplicativos que há rolagem de tela, rola a tela para baixo Faz a captura/copia da tela Ativa/desativa as teclas de números Tecla de confirmação ou uma nova linha em textos Move o cursor Barra de espaço Movimenta o curso para a direita inserindo um espaço 13

Hardware: Teclado Posição dos dedos 14

Software: Sistema Operacional É uma camada de software que opera, faz a interface entre o hardware, o usuário e os programas usuários. 15

Software: Sistema Operacional É uma camada de software que opera, faz a interface entre o hardware, o usuário e os programas usuários. 16

Área de Trabalho Ícones 4 Área de trabalho 1 3 Botão iniciar 2 Barra de tarefas 17

Abrindo um programa 1- Botão iniciar; 2- Todos programas; 3- Selecione a aplicação. 18

Janela 19

Alterar Tema/Papel de Parede Botão iniciar; Painel de controle; Aparência e personalização; Alterar tema; Selecione o tema. 20

Duvidas? 21

Exercícios O softwares podem ser do tipo Aplicativo, marque o item que não está associado a esta categoria: Calculadora. Windows. Word. Writer. 22

Exercícios Troque o papel de parede do computador que está utilizando; Desligue de forma correta o computador; 23

Bibliografia Instituto Nacional da Propriedade Industrial. O que é programa de Computador. Disponível em: http:// www.inpi.gov.br/menu-esquerdo/programa/pasta_oque Acessado em: agosto de 2010. TANENBAUM, Andrew S. Organização Estruturada de Computadores. 5ed. Editora Prentice-Hall. 2006. 24