Sonic the Hedgehog (Master System)

Documentos relacionados
sonic the hedgehog 2 (Master System/ Game Gear)

XXVII CPRA LISTA DE EXERCÍCIOS FÍSICA (IMPULSO E QUANTIDADE DE MOVIMENTO)

Lista de Exercícios - Força e Movimento I

MANUAL DO USUÁRIO - Basquete Duplo Instruções de Montagem

Prefácio. 2. As lições são programadas para pessoas que cumpram os seguintes requisitos:

Guia de Referência OPEN PROJECT Treinamento Essencial

Tutorial do aluno Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) Rede e-tec Brasil

Mini-maletinha de desenho by Patricia Escanho

Separação de misturas

1- CONDUÇÃO NO BAMBOLE

Exercícios cinemática Conceitos básicos e Velocidade média

Regras de trânsito do Japão para pedestres e ciclistas

O segundo passo é a instalação, abra o arquivo que esta zipado, e execute o

13. INFORMAÇÕES DE SERVIÇO DIAGNÓSTICO DE DEFEITOS 13-1 TRANSMISSÃO/SELETOR DE MARCHAS

ROTEIRO PARA REGISTRO NO CONTAS ONLINE Programa Caminho da Escola Parte I Execução Financeira Data de atualização: 21/6/2012

1 O gráfico no plano cartesiano expressa a alta dos preços médios de televisores de tela plana e alta definição, do modelo LCD, full HD, 32

Como devo fazer para me inscrever nos ambientes virtuais?

MANUAL DO CLIENTE FINAL ALTERAÇÕES BÁSICAS NO PRODUTO SITE ACESSANDO O PAINEL _ 1 EDITANDO TEXTOS _ 2 TROCANDO IMAGENS 4 INSERINDO VIDEOS 7

UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEARÁ. Relatório Final: Estrutura de Dados II

a) O Word é um editor de TEXTOS. Com ele é possível digitar cartas, currículos e trabalhos escolares.

5.4 Evolução pós-sp: estrelas pequena massa

MANUAL DO SEU TABLET DO CONGRESSO

Lista de Exercícios 3ª Série Trabalho, Potência e Energia

Atenção às regras para a utilização da piscina de Nagahama Entrada restrita ~as pessoas descritas abaixo não poderão usufruir das instalações~

Escala de Equilíbrio de Berg

TESTES DE HABILIDADES TÉCNICAS: THT

1 Circuitos Pneumáticos

MÓDULO 2 Topologias de Redes

Este Procedimento Operacional Padrão define as etapas necessárias para o processo de inventário em um estoque, filial ou loja no APLWeb.

Minhas férias na Chapada dos Veadeiros por Laura Capanema em 20 de setembro de 2012

Manual de como eu fiz (Passo a passo)

Como todo bom programa de trainee, o jovem tem de passar por todas as áreas da empresa para se tornar conhecedor de todo o processo.

Escrito por Ademir Dom, 03 de Janeiro de :28 - Última atualização Dom, 03 de Janeiro de :31

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ UNIFAP PRÓ-REITORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO - PROGRAD DEPARTAMENTO DE CIENCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS-DCET CURSO DE FÍSICA

SÓ ABRA QUANDO AUTORIZADO.

Stage 1: Stage 2: continue andando.

Manual do Usuário BALANÇA DIGITAL & ANALISADOR CORPORAL W905

c- Muitas vezes nos deparamos com situações em que nos sentimos tão pequenos e às vezes pensamos que não vamos dar conta de solucioná-las.

Manual de instalação do Microsoft SQL Server 2008 R2 Express no Windows 10

June 2015 Monstar Games Events

Como remover vírus do celular

Probabilidade. Evento (E) é o acontecimento que deve ser analisado.

Tutorial. Georreferenciamento de Imagens. versão /08/2008. Autores: Rafael Bellucci Moretti, Vitor Pires Vencovsky

INICIADOS - 2ª Sessão ClubeMath

1.1- Vamos começar com a planta baixa, na escala 1:20. Obs: passe a planta, com as medidas indicadas em uma folha separada, na escala 1:20.

Manual das Biseladoras Externas ISD/ ISF/ SKD/ HYD

DETONADO TOMB RAIDER I gold - UNFINISHED BUSINESS

UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO UNIVERSITÁRIO NORTE DO ESPÍRITO SANTO

Para começar esse passo a passo, temos que falar primeiramente sobre os materiais usados na produção dessa tela:

INFORMAÇÕES IMPORTANTES PARA OS TIMES E TENISTAS!

MANUAL DO PROFESSOR. - Inscrições Colégios. Colégios Participantes de Temporadas anteriores:

Rio de Janeiro, Subúrbio.

1 Objectivo. 2 Material. 3 Procedimento. Experiências de demonstração relacionadas com fluidos.

Como fazer para deixar firme uma estante de hastes com prateleiras que está balançando para os lados?

Manual do Usuário Sistema de Acuidade Visual Digital

SOCIEDADE AUTOMOTIVA VOCÊ SABE TROCAR PNEUS? PAULO ANDERSON FARIA FACEBOOK.COM/CURSOSDEMECANICA/

MANUAL DE INSTALAÇÃO SAT DIMEP PDV CAKE

REGRAS DAS PROVAS RELÂMPAGO

XXVII CPRA LISTA DE EXERCÍCIOS FÍSICA (CINEMÁTICA)

Componentes básicos de Bijutaria em Arame Parte 2

Canguru de Matemática Brasil 2016 Nível PE Respostas

Sistema De Gerenciamento Web UFFS

CRIE SEU CANTOR VIRTUAL

ATROPELAMENTO DE ANIMAIS SILVESTRES Setor de Meio Ambiente DÊ PASSAGEM PARA A VIDA

Manual do Usuário Black

ÁREA DO PROFESSOR (TUTOR)

CONSERVAÇÃO DA ENERGIA

UTILIZAÇÃO DE RECURSOS AVANÇADOS DO EXCEL EM FINANÇAS (PARTE III): GERENCIAMENTO DE CENÁRIOS

Apoio Teórico de Badminton

Especificar. Simplificando o extraordinário. Como jogar

Criar e formatar relatórios

LIGAÇÕES TRIFÁSICAS LIGAÇÃO ESTRELA ESTRELA. 1. Yy Sem neutro dos 2 lados

24/06/2010. Presidência da República Secretaria de Imprensa Discurso do Presidente da República

Lista de Exercícios 1

Resolução Comentada Fuvest - 1ª fase 2014

1 - POLÍGONOS REGULARES E CIRCUNFERÊNCIAS

0. Objectivo. 1. Erros no remate Ângulo de erro

Resolução Comentada Unesp

REGRAS - versão simples - 2 a 4 pessoas

Prova da segunda fase: Ensino Fundamental 16 de outubro de 2010

Descritivo das facilidades da sala Prédio 99A Sala exclusiva para Videoconferência

1.0 Informações de hardware

Instalando sua Multifuncional na sua rede pela primeira vez

UM JOGO BINOMIAL 1. INTRODUÇÃO

SISTEMA IMASUL DE REGISTROS E INFORMAÇÕES ESTRATÉGICAS DO MEIO AMBIENTE MANUAL OPERACIONAL DO CADASTRO AMBIENTAL RURAL DE MATO GROSSO DO SUL

SUMÁRIO. 1 Instruções Básicas de segurança 1

Suporte Técnico Web Energy

Jogo do Lencinho. Material necessário Um lenço.

Fonte de alta tensão CA/CC simultânea. Manual de operação

RENOVAÇÃO DE MATRÍCULAS via Controle Acadêmico de Graduação-CAGr

Comandos de Eletropneumática Exercícios Comentados para Elaboração, Montagem e Ensaios

PROF.: PAULO GOMES MATÉRIA: STR1 MOURA LACERDA

pra você BEM VINDA LOFTGIRL!

Utilizando a Focus 14 e Focus 40 Blue com ios. Guia de Combinação de Teclas

10 maneiras para melhorar o sinal de wifi em sua casa

Manual de Utilização. Ao acessar o endereço chegaremos a seguinte página de entrada: Tela de Abertura do Sistema

UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA ESCOLA POLITÉCNICA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA QUÍMICA ENG 008 Fenômenos de Transporte I A Profª Fátima Lopes

Eduardo B. Júnior Autodesk Instructor CAD e 3Ds Max Specialist. Ricardo Casarino Autodesk Developer Autodesk Instructor Awards 2006

COLECÇÃO DE HABILIDADES PARA A VIDA REGRAS DE TRANSITO .Â. Telésfero Nhapulo

Transcrição:

Sonic the Hedgehog (Master System) Mais um detonado! Desta vez sobre a versão de Sonic The Hedgehog dos 8-bits. A versão de Master System apresenta algumas diferenças em relação à versão de Mega Drive, como alguns itens e fases, que são totalmente diferentes. E também pelo fato de as Esmeraldas do Caos não estarem nos Special Stages e sim nas fases. O jogo conta também com um mapa que é mostrado no início de cada fase. Monitores - Existem dois monitores novos neste game: Este monitor com tem a mesma função do Poste de Estrelas do Mega Drive ou seja quando você perder uma vida irá retornar ao local onde estava o monitor. Este monitor só é encontrado no Special Stage. Pegando-o você ganha um continue.

Placas - No final de cada ato você passará pelas placas. Nelas é possível ganhar algumas bonificações: Dr. Eggman Não ganha nada. Anel Ganha 10 anéis. Sonic Ganha uma vida extra. Exclamação Leva você ao Special Stage (desde que tenha +50 anéis) O objetivo principal deste detonado é mostrar a localização das esmeraldas do caos! Vamos à caça! Green Hill Act 2 Vá seguindo a fase normalmente ate chegar à parte com água; ao chegar pule na parede para pegar uma vida escondida. Continue em frente quando chegar ao local da foto siga para a esquerda, pegue um pouco de velocidade e aplique um Spin para destruir o caranguejo.

Ou siga por cima após passar pela mola; caia e você sairá no mesmo local. Agora caia no buraco para pegar a esmeralda. Green Hill Act 3 Esta batalha contra Dr. Eggman não será um grande desafio. Espere até que ele comece a pousar, quando isso acontecer bata nele até que ele toque o chão então saia de perto, pois ele dará um rasante. Pule para desviar. Bridge act 1 Essa esmeralda é um pouco chata de se pegar. Suba na ponte e quando começar a cair, deixe passar um pouco da esmeralda e pule na plataforma. Assim não há risco de você cair na parte de cima.

Bridge act 3 Assim que iniciar a fase vá para a esquerda e pegue uma vida. Ao encontrar o Dr. Eggman fique na plataforma do centro e quando ele aparecer pule nele. É possível "quicar" 3 vezes na nave; dá para "quicar" 4 vezes também, mas é arriscado, pois você irá atingi-lo dentro d'água e às vezes não da certo. Depois que ele atirar volte para a plataforma. OBS: para quicar, use o giro supersônico. Se você apenas pular, ele vai morrer na segunda vez. Jungle act 1 Após passar pelo caminho com espinhos, pule no tronco que desce na cachoeira. Vá descendo até que ele encoste na água e pule para a esquerda. Agora dê um pequeno passo para cair em cima do tronco que está boiando. Depois de subir nele continue para a esquerda até chegar na esmeralda.

Obs: É possível passar quase metade da fase usando o tronco. Jungle act 3 Esse é o chefe mais chato do jogo! Para acertá-lo suba nas bordas do cipó e pule nele, mas tome cuidado, pois elas escorregam. Após atingi-lo saia de perto, pois ele lançará uma bola que ficara passando de um lado para o outro até explodir. Pule para desviar! Labyrinth act 2 Para pegar essa esmeralda você tem que ser rápido! Quando chegar na plataforma com o monitor de invencibilidade, pegue-o e siga rapidamente para a direita. Suba até chegar no corredor (não perca tempo pegando anéis), corra e caia nos espinhos para pegar a esmeralda. Obs: Caso a invencibilidade acabe antes de chegar. Pule nos espinhos e quando perder os anéis Sonic ficará piscando. Seja rápido e pule nos espinhos, pois ele se recupera rapidamente. Labyrinth act 3 Nesta batalha Dr. Eggman irá aparecer em vários lugares. Logo que você chegar fique na borda e se abaixe. Pois Eggman irá aparecer no meio da tela e atirar ( não recomendo que acerte ele quando estiver no centro da tela, pois nem sempre conseguirá voltar). Agora ele irá aparecer na parte de cima no lado esquerdo (dá para acertá-lo duas vezes), vá para o canto esquerdo e quando ele soltar o míssil vá para o canto da tela e antes que o míssil comece a se mover, pule para o outro lado (fazendo isso o míssil não o seguirá quando mudar para

outra plataforma). Ele fará o mesmo ataque no lado direito. Depois disso a seqüência se repete. Scrap Brain act 2 Vá seguindo a fase normalmente até chegar na parte que o caminho se divide. Siga pelo caminho de cima. Após passar pelas labaredas no teto caia no terceiro buraco. Siga para a direita e pegue o transportador. Você sairá do lado da esmeralda.

Scrap Brain act 3 Este estágio é um verdadeiro labirinto, mas nada muito complicado. Desta vez você não irá lutar contra o Dr. Eggman, basta correr e ele irá fugir! Sky Base act 2 Esta é uma das esmeraldas que muitos não conseguem pegar, pois fica atrás de uma corrente e pelo caminho normal não tem como chegar até ela. Para pegá-la no inicio da fase pule para a esquerda e você cairá em cima de uma plataforma. Agora e só ir seguindo em frente trocando de plataformas à medida que elas forem aparecendo. Quando chegar próximo à frente do barco você poderá ver a esmeralda. Mas não pule se fizer isso Sonic irá parar em frente aos canhões. Continue seguindo pela plataforma até chegar em uma que sobe e desce. Suba nela e pegue a esmeralda!

Sky Base act 3 Prepare-se para a batalha final contra Dr. Eggman! Logo no início você poderá dar duas pancadas no vidro. Quando acertá-lo volte rapidamente para a esquerda, pois ele irá tentar lhe eletrocuta-lo. Após seis pancadas os dois blocos não voltarão com o raio. Mas quando eles param, começam a ficar dando choques. Fique atento, pois por um pequeno instante eles param. Aproveite para passar! Mas agora eles já virão dando choque; depois você poderá acertar o vidro duas vezes. Se fizer rápido após a segunda pancada o raio irá parar por um curto tempo. Volte e repita até que o vidro se quebre. Quando Eggman soltar bolas de energia pule para desviar. Agora e só curtir o final! Special Stage Para entrar no Special Stage você precisa passar pela placa

de fim de fase carregando um número de anéis entre 50 e 99. Feito isso um ponto de exclamação irá aparecer na placa. Você terá um minuto para completar o estagio. Neste tempo tente pegar o maior número de anéis que conseguir vidas e procure também pelo monitor de continue. No Special Stage não e possível ganhar bonificações nas placas. Obs: Você só ganhará o continue se passar pela placa. Obs: Nas fases Scrap Brain e Sky Base não têm bônus. Bugs Labyrinth Quando encontrar uma plataforma fique na ponta. Quando ela subir Sonic irá entrar na parede chegando rapidamente na parte de cima.

Scrap Brain act 2 Se você pular quando estiver dentro da passagem para a outra sala Sonic ficará com a cabeça presa. Sky Base act 2 Depois de passar pelos canhões se você pular por cima da entrada da cabine Sonic ficará girando. Você pode movê-lo mas se for muito para direita irá voltar ao inicio da fase. Enviado por - Andersonic E-mail/ msn andersonheinrichs@hotmail.com Revisão Hyper Knuckles